Порівняння Razer DeathAdder V2 X Hyperspeed vs Logitech G304/G305 Lightspeed Gaming Mouse
Додати до порівняння | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Razer DeathAdder V2 X Hyperspeed | Logitech G304/G305 Lightspeed Gaming Mouse | |
| Порівняти ціни 95 | Порівняти ціни 237 | |
| Відгуки | ||
| ТОП продавці | ||
М'який знімний кабель в обплетенні. Сенсор Razer Focus Plus. Високошвидкісне підключення Razer HyperSpeed Wireless. | Вбудована пам'ять для збереження налаштувань. Якісні перемикачі і сенсор власної розробки. | |
| Тип пристрою | мишка | мишка |
| Тип підключення | Bluetooth/радіо | радіо |
| Версія Bluetooth | v5.1 | |
| Multi-Device | ||
| Технологія | оптична | оптична |
| Призначення | ігрові | ігрові |
Сенсор та керування | ||
| Сенсор | Razer 5G | Hero |
| Роздільна здатність сенсора | 400 – 14000 DPI | 200 – 12000 DPI |
| Макс. прискорення | 50 G | 40 G |
| Макс. швидкість | 450 ips | 400 ips |
| Макс. частота опитування | 1000 Гц (1 мс) | |
| Кількість кнопок | 6 | 5 |
| Бічні кнопки | ||
| Кнопка зміни DPI | ||
| Перемикачі (світчі) | Razer, механічні | |
| Ресурс перемикачів | 70 млн натискань | |
| Кількість коліс прокрутки | 1 | 1 |
Додаткові можливості | ||
| Симетричний корпус | ||
| Індикатор рівня DPI | ||
| Оптимальний хват | пальцевий, кігтьовий | пальцевий |
| Програмовані кнопки | ||
| Вбудована пам'ять | ||
| Матеріал ніжок | тефлон (PTFE) | тефлон (PTFE) |
Підключення та живлення | ||
| Кабель | знімний в обплетенні | |
| Джерело живлення | 1xAA | 1xAA |
| Час роботи від батарейок | 1 міс | |
Інше | ||
| Комплектація | донгл USB-A | донгл USB-A |
| Розміри (ДхШхВ) | 127x62x43 мм | 116x62x38 мм |
| Вага | 103 г | 99 г |
| Колір корпусу | ||
| Дата додавання на E-Katalog | листопад 2021 | травень 2018 |
Порівнюємо Razer DeathAdder V2 X Hyperspeed та Logitech G304/G305 Lightspeed Gaming Mouse
Чим відрізняються Razer DeathAdder V2 X Hyperspeed та Logitech G304/G305 Lightspeed Gaming Mouse?
DeathAdder V2 X HyperSpeed відчувається як мишка під швидкі шутери, де важлива максимально «жива» реакція на натискання, плюс вона дає більше свободи підключення, бо працює і через USB-ресивер, і через Bluetooth та вміє швидко перемикатися між пристроями. G304/G305 більше про компактну симетричну форму для поїздок і роботи та стабільну бездротову гру через ресивер, але без Bluetooth, тому з ноутбуками й планшетами вона менш універсальна.
За відчуттями в руці різниця теж суттєва: DeathAdder має більший праворукий ергономічний корпус, тоді як G304/G305 менша і симетрична, через що часто зручніша для невеликих рук і хвату кінчиками пальців. Якщо вам потрібен Bluetooth, зверніть увагу, що в G304/G305 цього немає, тоді як у Logitech Bluetooth є в іншій модифікації. Це Logitech G309 LIGHTSPEED.
Що краще?
Razer DeathAdder V2 X Hyperspeed і Logitech G304/G305 Lightspeed — це обидві бездротові ігрові миші, але з відмінностями в дизайні та функціональності. DeathAdder V2 X пропонує оптичний сенсор Razer 5G з діапазоном DPI від 400 до 14000, тоді як G304/G305 використовує сенсор Hero з діапазоном від 200 до 12000 DPI. У Razer 6 кнопок, включаючи бічні, і можливість підключення через Bluetooth або USB-приймач, тоді як Logitech має 5 кнопок і підключається лише через USB-приймач. Користувачі відзначають, що DeathAdder V2 X може бути менш зручною для людей з малими руками, тоді як G304/G305 підходить для всіх розмірів рук завдяки своїй симетричній формі.
Можливо, вас зацікавить
Razer DeathAdder V2 X Hyperspeed часто порівнюють
Logitech G304/G305 Lightspeed Gaming Mouse часто порівнюють
Глосарій
Тип підключення
Тип підключення, використовуваний мишею.
Всі типи підключення мишей можна розділити на дротові і бездротові. Є також комбіновані моделі, що допускають обидва способи; втім, з низки причин вони особливого поширення не отримали.
Провідні миші можуть розрізнятися за типом роз'єму; втім, універсальним стандартному у наш час є USB, інші варіанти зустрічаються значно рідше (про них див. «Кабель»). У будь-якому разі такі мишки значно дешевше бездротових аналогів, до того ж не потребують батарейок/акумуляторів і мають практично необмежений термін роботи. З іншого боку, дріт обмежує рухливість і може створювати незручності при підключенні, особливо якщо комп'ютер розташований далеко або у важкодоступному місці.
Бездротові пристрої, зі свого боку, можуть підключатися по радіоканалу, Bluetooth або Wi-Fi; в деяких моделях поєднується два варіанти на вибір користувача (зазвичай радіо і Bluetooth). Незалежно від використовуваного інтерфейсу, всі такі моделі зручніше дротяних за рахунок, власне, відсутність кабелю; а радіус дії у них становить мінімум кілька метрів, так що бездротова миша може працювати ще й у ролі своєрідного пульта ДУ. Водночас бездротове підключення обходиться дорожче дротового, до того ж воно потребує автономного живлення — в пі...дсумку термін безперервної роботи мишки виходить обмеженим.
Що стосується різних типів бездротового підключення, то ось їх особливості:
— Радіо. Для з'єднання по радіоканалу, зазвичай, використовується бездротової адаптер, що підключається до USB-порту комп'ютера. Такий спосіб зручний тим, що його можна використовувати з будь-якими комп'ютерами, в тому числі з системами, що не мають вбудованих модулів Bluetooth або Wi-Fi. До недоліків даного варіанта можна віднести те, що адаптера потрібно вільний роз'єм; в результаті при невеликій кількості USB-портів можуть виникнути складності. Втім, цей момент за потреби можна легко виправити, підключивши USB-хаб; так що саме цей спосіб з'єднання найбільш популярний серед сучасних бездротових мишей.
— Bluetooth. Головна перевага цього способу підключення полягає в тому, що зазвичай сучасні пристрої — ноутбуки, більшість комп'ютерів-моноблоків, «розумні» телевізори і т. ін. мають вбудовані модулі Bluetooth. Таким чином, підключити мишку до подібній техніці можна безпосередньо, не займаючи апаратних роз'ємів. А для ПК, не оснащених внутрішніми модулями Bluetooth, випускаються відповідні адаптери (які навіть можуть входити у комплект поставки миші). Крім того, деякі прогресивні моделі з таким підключенням здатні запам'ятовувати одночасно кілька Bluetooth-пристроїв і перемикатися між ними буквально одним натисканням кнопки. Дальність зв'язку по Bluetooth складає не менше 10 м за умови прямої видимості.
— Wi-Fi. Досить специфічний варіант, що зустрічається вкрай рідко — в окремих моделях ноутбучних мишей (див. «За напрямом»). У чому аналогічний Bluetooth — зокрема, розрахований переважно на роботу з вбудованими модулями і дозволяє використовувати мишу, не займаючи апаратних роз'ємів. При цьому дальність зв'язку по Wi-Fi виходить значно більшою. З іншого боку, принципового значення це перевага не має, а з технічної сторони створення Wi-Fi мишей пов'язане з певними труднощами. Саме тому цей тип підключення і не отримав поширення.
Всі типи підключення мишей можна розділити на дротові і бездротові. Є також комбіновані моделі, що допускають обидва способи; втім, з низки причин вони особливого поширення не отримали.
Провідні миші можуть розрізнятися за типом роз'єму; втім, універсальним стандартному у наш час є USB, інші варіанти зустрічаються значно рідше (про них див. «Кабель»). У будь-якому разі такі мишки значно дешевше бездротових аналогів, до того ж не потребують батарейок/акумуляторів і мають практично необмежений термін роботи. З іншого боку, дріт обмежує рухливість і може створювати незручності при підключенні, особливо якщо комп'ютер розташований далеко або у важкодоступному місці.
Бездротові пристрої, зі свого боку, можуть підключатися по радіоканалу, Bluetooth або Wi-Fi; в деяких моделях поєднується два варіанти на вибір користувача (зазвичай радіо і Bluetooth). Незалежно від використовуваного інтерфейсу, всі такі моделі зручніше дротяних за рахунок, власне, відсутність кабелю; а радіус дії у них становить мінімум кілька метрів, так що бездротова миша може працювати ще й у ролі своєрідного пульта ДУ. Водночас бездротове підключення обходиться дорожче дротового, до того ж воно потребує автономного живлення — в пі...дсумку термін безперервної роботи мишки виходить обмеженим.
Що стосується різних типів бездротового підключення, то ось їх особливості:
— Радіо. Для з'єднання по радіоканалу, зазвичай, використовується бездротової адаптер, що підключається до USB-порту комп'ютера. Такий спосіб зручний тим, що його можна використовувати з будь-якими комп'ютерами, в тому числі з системами, що не мають вбудованих модулів Bluetooth або Wi-Fi. До недоліків даного варіанта можна віднести те, що адаптера потрібно вільний роз'єм; в результаті при невеликій кількості USB-портів можуть виникнути складності. Втім, цей момент за потреби можна легко виправити, підключивши USB-хаб; так що саме цей спосіб з'єднання найбільш популярний серед сучасних бездротових мишей.
— Bluetooth. Головна перевага цього способу підключення полягає в тому, що зазвичай сучасні пристрої — ноутбуки, більшість комп'ютерів-моноблоків, «розумні» телевізори і т. ін. мають вбудовані модулі Bluetooth. Таким чином, підключити мишку до подібній техніці можна безпосередньо, не займаючи апаратних роз'ємів. А для ПК, не оснащених внутрішніми модулями Bluetooth, випускаються відповідні адаптери (які навіть можуть входити у комплект поставки миші). Крім того, деякі прогресивні моделі з таким підключенням здатні запам'ятовувати одночасно кілька Bluetooth-пристроїв і перемикатися між ними буквально одним натисканням кнопки. Дальність зв'язку по Bluetooth складає не менше 10 м за умови прямої видимості.
— Wi-Fi. Досить специфічний варіант, що зустрічається вкрай рідко — в окремих моделях ноутбучних мишей (див. «За напрямом»). У чому аналогічний Bluetooth — зокрема, розрахований переважно на роботу з вбудованими модулями і дозволяє використовувати мишу, не займаючи апаратних роз'ємів. При цьому дальність зв'язку по Wi-Fi виходить значно більшою. З іншого боку, принципового значення це перевага не має, а з технічної сторони створення Wi-Fi мишей пов'язане з певними труднощами. Саме тому цей тип підключення і не отримав поширення.
Версія Bluetooth
Варто відзначити, що будь-яка версія Bluetooth здатна сполучати між собою пристрої. І навіть, якщо обидва пристрої мають різну версію, то з'єднання буде відбуватися по нижчому з них — протоколи взаємозамінні.
Multi-Device
Підтримка мишкою технології Multi-Device.
Дана технологія зустрічається виключно у моделях з можливістю бездротового підключення (див. «Тип підключення»). Вона дає змогу сполучати мишку одночасно і швидко перемикатися між ними, не відволікаючись кожен раз на налаштування; в багатьох моделях таке перемикання здійснюється буквально одним натисканням кнопки. Завдяки цьому можна, наприклад, з легкістю використовувати мишку і з домашнім комп'ютером, і з телевізором під управлінням Android TV, з'єднуючись з тим чи іншим пристроєм за необхідністю.
Зазначимо, що конкретні особливості роботи Multi-device не завадить уточнити окремо. Насамперед це стосується кількості одночасно підтримуваних пристроїв.
Дана технологія зустрічається виключно у моделях з можливістю бездротового підключення (див. «Тип підключення»). Вона дає змогу сполучати мишку одночасно і швидко перемикатися між ними, не відволікаючись кожен раз на налаштування; в багатьох моделях таке перемикання здійснюється буквально одним натисканням кнопки. Завдяки цьому можна, наприклад, з легкістю використовувати мишку і з домашнім комп'ютером, і з телевізором під управлінням Android TV, з'єднуючись з тим чи іншим пристроєм за необхідністю.
Зазначимо, що конкретні особливості роботи Multi-device не завадить уточнити окремо. Насамперед це стосується кількості одночасно підтримуваних пристроїв.
Сенсор
Модель сенсора, встановленого у мишці. Ця інформація вказується переважно для моделей, оснащених висококласними сенсорами, які за своїми можливостями значно перевершують простіші рішення. Подібні характеристики важливі насамперед для ігрових мишок, тому саме до цієї категорії належать більшість пристроїв, для яких уточнюється модель датчика.
Знаючи назву, можна знайти докладні дані щодо сенсора та оцінити його можливості. Зазначимо, що один із найбільш популярних у наш час брендів, під яким випускаються прогресивні сенсори – PixArt; у продажу нерідко зустрічаються, зокрема, датчики PixArt 3212, PixArt 3325, PixArt 3327, PixArt 3335, PixArt 3360, PixArt 3389, PixArt 3395, PixArt 3950.
Знаючи назву, можна знайти докладні дані щодо сенсора та оцінити його можливості. Зазначимо, що один із найбільш популярних у наш час брендів, під яким випускаються прогресивні сенсори – PixArt; у продажу нерідко зустрічаються, зокрема, датчики PixArt 3212, PixArt 3325, PixArt 3327, PixArt 3335, PixArt 3360, PixArt 3389, PixArt 3395, PixArt 3950.
Роздільна здатність сенсора
Роздільна здатність сенсора, що відповідає за відстеження переміщень мишки по робочій поверхні. Вказується в DPI - точках на дюйм.
Фізичний сенс DPI загалом такий. Сенсор сучасної миші працює за тим же принципом, що і матриця фотоапарата, і складається з пікселів. А DPI — це кількість пікселів, що припадає на 1 дюйм підстилаючої поверхні (в довжину або ширину), «видима» сенсором.
Вважається, що більше число DPI означає більш прогресивний сенсор і мишку загалом; в наш час не рідкістю є моделі на 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI навіть більше. У деякому роді так і є — висока роздільна здатність сприяє точності. Проте єдине, що безпосередньо визначається цим показником — це швидкість переміщення курсору по екрану: чим вище роздільна здатність сенсора — тим більше число пікселів, на яке просунеться курсор при переміщенні самої миші на певну відстань. При цьому варто нагадати, що занадто висока швидкість буває ще більш небажана, ніж занадто низька. Так що реальна потреба у високих DPI (1000 і вище) виникає переважно під час роботи на великих екранах (роздільною здатністю 4K і більше); для більш скромних дисплеїв (Full HD) нерідко виявляється досить і менших значень.
Фізичний сенс DPI загалом такий. Сенсор сучасної миші працює за тим же принципом, що і матриця фотоапарата, і складається з пікселів. А DPI — це кількість пікселів, що припадає на 1 дюйм підстилаючої поверхні (в довжину або ширину), «видима» сенсором.
Вважається, що більше число DPI означає більш прогресивний сенсор і мишку загалом; в наш час не рідкістю є моделі на 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI навіть більше. У деякому роді так і є — висока роздільна здатність сприяє точності. Проте єдине, що безпосередньо визначається цим показником — це швидкість переміщення курсору по екрану: чим вище роздільна здатність сенсора — тим більше число пікселів, на яке просунеться курсор при переміщенні самої миші на певну відстань. При цьому варто нагадати, що занадто висока швидкість буває ще більш небажана, ніж занадто низька. Так що реальна потреба у високих DPI (1000 і вище) виникає переважно під час роботи на великих екранах (роздільною здатністю 4K і більше); для більш скромних дисплеїв (Full HD) нерідко виявляється досить і менших значень.
Макс. прискорення
Найбільше прискорення під час руху, при якому миша зберігає нормальну працездатність; при перевищенні цього показника можливий «зрив» курсору (переміщення в несподіване місце через некоректну обробку даних з сенсора).
Чим різкіше рухається мишка — тим більше прискорення, що діє на неї. Відповідно, даний параметр визначає чутливість до різких рухів, те, наскільки дана модель здатна нормально сприймати й обробляти такі рухи. Високі значення максимального прискорення (40 G, 50 G) важливі насамперед в динамічних іграх — особливо для професійних кіберспортсменів і досвідчених ентузіастів. Якщо ж миша купується для порівняно нескладних задач (робота з документами, веб-серфінг тощо) — на цей показник можна не звертати особливої уваги.
Чим різкіше рухається мишка — тим більше прискорення, що діє на неї. Відповідно, даний параметр визначає чутливість до різких рухів, те, наскільки дана модель здатна нормально сприймати й обробляти такі рухи. Високі значення максимального прискорення (40 G, 50 G) важливі насамперед в динамічних іграх — особливо для професійних кіберспортсменів і досвідчених ентузіастів. Якщо ж миша купується для порівняно нескладних задач (робота з документами, веб-серфінг тощо) — на цей показник можна не звертати особливої уваги.
Макс. швидкість
Параметр ips (inches per second) - це лінійна швидкість руху мишки, виражена в дюймах за секунду, коли сенсор маніпулятора здатний зчитувати поверхню. У топових моделей максимальна швидкість переміщення миші нерідко сягає 400-600 IPS, проте частіше зустрічаються пристрої з показником IPS в районі 200.
Макс. частота опитування
Частота опитування показує, як часто сенсор миші обмінюється з комп'ютером даними про переміщення курсора. Вимірюється параметр у герцах (Гц), а за одиницю часу при його оцінці береться одна секунда. Від частоти опитування сенсора напряму залежить плавність і швидкість переміщення курсора. Напряму з ним пов'язаний і час відгуку миші — це часовий проміжок, за який сигнал про рух маніпулятора дійде до відображення зміни позиції курсора на екрані. Вимірюється час відгуку у мілісекундах (мс). Чим більше у мишки «герцовка», тим менший час відгуку вона демонструє. Найбільш поширеним можна вважати значення 1000 Гц і відгук за 1 мілісекунду. Для змагальних ігор варто звертати увагу на більш швидкі мишки, в тому числі на 2000 Гц, 4000 Гц і 8000 Гц. А значення нижче можуть проявити себе в негативному ключі лише в ігровому сценарії.
Кількість кнопок
Кількість кнопок, передбачених у конструкції миші. При цьому під терміном «кнопки» можуть матися на увазі також специфічні апаратні рішення — наприклад, суцільна сенсорна область, використовувана в багатьох мишах Apple, вважається за дві кнопки, оскільки вона розділена на дві робочі зони. А ось колесики з можливістю натискання, а також кнопка живлення в даному підрахунку не враховуються.
Мінімальна кількість кнопок для сучасних мишок і інших аналогічних маніпуляторів — дві: саме така кількість необхідна для комфортної роботи в більшості сучасних ОС. Якщо клавіш більше двох — це означає наявність додаткових кнопок, що відповідають за специфічні дії. Так, навіть порівняно недорогі пристрої можуть оснащуватися 3 – 4 кнопками; на додаток до 2 основних кнопок вони можуть мати, приміром, 2 бокові клавіші під великий палець, або 1 кнопку подвійного/потрійного кліка.(див. нижче). Надзвичайно популярні в наш час рішення на 5 – 6 кнопок; серед них чимало ігрових мишей, де згадані кнопки під великий палець доповнені подвійним/потрійним кліком, кнопкою снайпера і/або перемикачем DPI (про ці функції також див. нижче). А в найбільш багатофункціональних моделях може встановлюватися 7 – 8 кнопок і навіть більше. В окремих випадках ця кількість перевищує півтора десятка; подібні миші зазвичай являють...собою геймерські пристрої, призначені для RPG і інших аналогічних жанрів, де важливо мати в безпосередньому доступі великий набір дій.
Мінімальна кількість кнопок для сучасних мишок і інших аналогічних маніпуляторів — дві: саме така кількість необхідна для комфортної роботи в більшості сучасних ОС. Якщо клавіш більше двох — це означає наявність додаткових кнопок, що відповідають за специфічні дії. Так, навіть порівняно недорогі пристрої можуть оснащуватися 3 – 4 кнопками; на додаток до 2 основних кнопок вони можуть мати, приміром, 2 бокові клавіші під великий палець, або 1 кнопку подвійного/потрійного кліка.(див. нижче). Надзвичайно популярні в наш час рішення на 5 – 6 кнопок; серед них чимало ігрових мишей, де згадані кнопки під великий палець доповнені подвійним/потрійним кліком, кнопкою снайпера і/або перемикачем DPI (про ці функції також див. нижче). А в найбільш багатофункціональних моделях може встановлюватися 7 – 8 кнопок і навіть більше. В окремих випадках ця кількість перевищує півтора десятка; подібні миші зазвичай являють...собою геймерські пристрої, призначені для RPG і інших аналогічних жанрів, де важливо мати в безпосередньому доступі великий набір дій.



























