Порівняння Apple Mac Studio 2025 M4 Max MU963 vs Apple Mac mini 2024 M4 Pro MCX44
Додати до порівняння | ![]() | |
|---|---|---|
| Apple Mac Studio 2025 M4 Max MU963 | Apple Mac mini 2024 M4 Pro MCX44 | |
| Порівняти ціни 1 | Порівняти ціни 14 | |
| ТОП продавці | ||
| Тип | неттоп | неттоп |
Процесор | ||
| Тип | мобільний | мобільний |
| Серія | Apple M4 Max | Apple M4 Pro |
| Кількість ядер | 14 | 12 |
Оперативна пам'ять | ||
| Об'єм ОЗП | 36 ГБ | 24 ГБ |
| Кількість слотів | вбудована | вбудована |
Відеокарта | ||
| Тип відеокарти | інтегрована | інтегрована |
| Модель відеокарти | M4 Max 32-Core | M4 Pro 16-Core |
Накопичувач | ||
| Тип накопичувача | SSD | SSD |
| Об'єм накопичувача | 512 ГБ | 512 ГБ |
Задня панель | ||
| Роз'єми | HDMI вихід v2.1 | HDMI вихід |
| USB-A 5Gbps | 2 шт. | |
| USB-C 40G (USB4) | 4 шт. | 3 шт. |
| Інтерфейс Thunderbolt | v5 4 шт. | v5 3 шт. |
| Підтримка Alternate Mode | ||
| Макс. моніторів, що підключаються | 5 шт. | 4 шт. |
Передня панель | ||
| Привід | немає | немає |
| mini-Jack (3.5 мм) | ||
| USB-C 10Gbps | 2 шт. | 2 шт. |
| Кардридер | ||
Мультимедіа | ||
| LAN (RJ-45) | 10 Гбіт/с | 1 Гбіт/с |
| Wi-Fi | Wi-Fi 6E (802.11ax) | Wi-Fi 6E (802.11ax) |
| Bluetooth | v5.3 | + |
| Вбудовані динаміки | ||
Інше | ||
| Потужність БЖ | 480 Вт | 155 Вт |
| Передвстановлена ОС | MacOS | MacOS |
| Матеріал корпуса | алюміній | алюміній |
| Габарити (ВхШхГ) | 95x197x197 мм | 50x127x127 мм |
| Вага | 2.74 кг | 0.73 кг |
| Колір корпусу | ||
| Дата додавання на E-Katalog | березень 2025 | жовтень 2024 |
Порівнюємо Apple Mac Studio 2025 M4 Max та Mac mini 2024 M4 Pro
Можливо, вас зацікавить
Apple Mac mini 2024 M4 Pro часто порівнюють
Глосарій
Серія
Основними виробниками процесорів у наш час є Intel та AMD, також у 2020 році свої CPU серії M1 представила Apple (з подальшим розвитком у вигляді M1 Max та M1 Ultra), і через пару років презентувавши і другу серію (M2, M2 Pro, M2 Max, M2 Ultra), третю (M3, M3 Ultra) і четверту (M4, M4 Pro, M4 Max). До списку актуальних серій Intel входять Atom, Celeron, Pentium, Core i3, Core i5, Core i7, Core i9, Core Ultra 9 та Xeon. Для AMD, в свою чергу, цей список виглядає так: AMD Athlon, AMD FX, Ryzen 3, Ryzen 5,...Ryzen 7, Ryzen 9 та Ryzen Threadripper.
В цілому кожна серія включає процесори різних поколінь, схожі за загальним рівнем та позиціонуванням. Ось більш детальний опис кожного з описаних вище варіантів:
— Atom. Процесори, спочатку розроблені для мобільних пристроїв. Відповідно, відрізняються компактністю, високою енергоефективністю та низьким тепловиділенням, проте «не вражають» продуктивністю. Чудово підходять для мікрокомп'ютерів (див. «Тип»), серед більш «великоформатних» систем зустрічаються вкрай рідко — в основному в найскромніших конфігураціях.
— Celeron. Процесори бюджетного рівня, найпростіші та найдешевші настільні чіпи споживчого рівня від Intel, з відповідними характеристиками.
— Pentium. Сімейство бюджетних настільних процесорів від Intel, дещо більш просунуте, ніж Celeron, однак поступається моделям із серій Core i*.
— Core i3. Найпростіша та найдешевша серія серед настільних чіпів Core від Intel, включає чіпи бюджетного та недорогого середнього класу, які, тим не менш, перевершують за характеристиками «селерони» і «пентіуми».
— Core i5. Середнє за рівнем сімейство серед процесорів Intel Core; і взагалі чіпи цієї серії можна віднести до середнього рівня за мірками настільних систем.
— Core i7. Серія високопродуктивних процесорів, яка довгий час була топовою серед чіпів Core; лише у 2017 році поступилася цією позицією сімейству i9. Втім, наявність процесора i7 все одно означає досить потужну і просунуту конфігурацію; зокрема, такі CPU зустрічаються у моноблоках преміум-класу, а також досить популярні в ігрових системах.
— Core i9. Топова серія серед процесорів Core, найпотужніша серед настільних чіпів Intel загального призначення. Зокрема, кількість ядер навіть у найскромніших моделях становить не менше 6. Використовуються такі чіпи переважно у геймерських ПК.
— Xeon. Висококласні процесори Intel, можливості яких виходять за стандартні рамки настільних чіпів. Розраховані на спеціалізоване застосування, серед ПК зустрічаються переважно у потужних робочих станціях.
— AMD FX. Сімейство процесорів від AMD, що позиціонуються як високопродуктивні і водночас недорогі рішення — у тому числі для геймерських систем. Цікаво, що в комплект поставки деяких моделей штатно входить рідинне охолодження.
— Ryzen 3. Чіпи AMD Ryzen (усіх серій) просуваються як висококласні рішення для геймерів, розробників, графічних дизайнерів та відеоредакторів. Саме серед цих чіпів компанією AMD була вперше застосована мікроархітектура Zen, що представила одночасну багатопоточність — це дозволило значно збільшити кількість операцій за такт при тій самій тактовій частоті. А Ryzen 3 представляє собою найменш дороге і скромне за характеристиками сімейство серед «райзенів». Такі процесори випускаються по тих самих технологіях, що й старші серії, однак у Ryzen 3 деактивована половина обчислювальних ядер. Тим не менше, дана лінійка включає досить продуктивні моделі, розраховані в тому числі на ігрові конфігурації і робочі станції.
— Ryzen 5. Сімейство, що належить до середнього рівня серед процесорів Ryzen. Друга за рахунком серія на цій архітектурі, випущена у квітні 2017 року як більш доступна альтернатива чіпам Ryzen 7. Чіпи Ryzen 5 мають кілька скромніших робочих характеристик (зокрема, меншу тактову частоту і, у деяких моделях, об'єм кешу L3). В іншому вони повністю аналогічні «сімкам» та також позиціонуються як високопродуктивні чіпи для ігрових та робочих станцій.
— Ryzen 7. Історично перша серія процесорів AMD на мікроархітектурі Zen (детальніше див. «Ryzen 3» вище). Одне із старших сімейств серед «райзенів», за продуктивністю поступається лише лінійці Threadripper; багато ПК на основі цих чіпів належать до ігрових.
— Ryzen 9. Дебют процесорів AMD Ryzen 9 на мікроархітектурі Zen відбувся у 2019 році. Ця серія стала топовою серед усіх «райзенів», потіснивши з вершини п'єдесталу пошани Ryzen 7. Перші моделі Ryzen 9 мали 12 ядер і 24 потоки, у пізніших це число наросли до 16 і 32 відповідно. Процесори лінійки прийнято використовувати для професійних завдань (дизайну, монтажу відео, 3D-рендерингу), ігор, стрімінгу та інших високо навантажених додатків.
— Ryzen Threadripper. Спеціалізовані процесори класу Hi-End, створені в розрахунку на максимальну продуктивність. Встановлюються в основному у геймерські системи і робочі станції.
— Apple M1. Серія процесорів від компанії Apple, представлена в листопаді 2020 року. Належать до мобільних рішень (див. «Тип» вище), виконуються за схемою system-on-chip: єдиний модуль об'єднує в собі CPU, графічний адаптер, оперативну пам'ять (в перших моделях — 8 або 16 ГБ), твердотільний NVMe-накопичувач та деякі інші компоненти (зокрема, контролери Thunderbolt 4). Відповідно, серед ПК основною сферою застосування подібних чіпів є компактні неттопи. Що стосується характеристик, то в початкових конфігураціях процесори M1 оснащуються 8 ядрами — 4 виробничими і 4 економічними; останні, за заявою творців, споживають в 10 разів менше енергії, ніж перші. Це, у поєднанні з техпроцесом у 5 нм, дозволило досягти дуже високої енергоефективності та водночас продуктивності.
— Apple M1 Max. Безкомпромісно потужна SoC із прицілом на забезпечення максимальної продуктивності праці настільних комп'ютерів Apple при виконанні завдань складного характеру. Лінійку Apple M1 Max представили восени 2021 року, дебютувала вона на борту комп'ютерів Mac Studio. Apple M1 Max складається з 10 ядер: 8 із них виробничі, а ще 2 — енергоефективні. Максимальний обсяг вбудованої об'єднаної пам'яті досягає 64 ГБ, «стеля» її пропускної здатності — 400 ГБ/с. Графічна продуктивність у Max-версії однокристальної системи M1 приблизно вдвічі більша, ніж у Apple M1 Pro. Чіп вміщує понад 57 млрд транзисторів. Також в його конструкцію вбудовано додатковий прискорювач для професійного відеокодека ProRes, що дозволяє без зусиль відтворювати кілька потоків високоякісного відео ProRes у 4K і 8K-розділеннях кадра.
— Apple M1 Ultra. Формально чіп M1 Ultra складається з двох процесорів Apple M1 Max на єдиній підкладці UltraFusion, що допускає передачу інформації зі швидкістю до 2.5 Тбіт/с. На мові «сухих» цифр ця зв'язка складається з 20 обчислювальних ARM-ядер (16 високопродуктивних і 4 енергоефективних), 64-ядерної графічної підсистеми і 32-ядерного блоку нейронних обчислень. Система на кристалі підтримує до 128 ГБ об'єднаної пам'яті. В корпус процесора упаковано близько 114 млрд транзисторів. Основне призначення Apple M1 Ultra — впевнена робота зі складними ресурсоємними додатками на кшталт обробки 8К-відео або 3D-рендерингу. У житті процесор можна зустріти на борту настільних комп'ютерів Mac Studio.
— Apple M2 / M2 Pro. Друга редакція процесорів M-серії від Apple, випущена на початку літа 2022 року. Чіпи M2 виробляються за оновленим техпроцесом 5 нм і вміщують на чверть більше транзисторів, ніж було у поколінні процесорів Apple M1. Архітектурно блок їх CPU складається з чотирьох високопродуктивних і чотирьох енергоефективних ядер. Графічний прискорювач має 10-ядерну структуру. В Apple M2 використовується нейронний двигун, також чіп додає потужний відео-двигун ProRes для апаратного прискорення кодування та декодування відео у роздільності до 8К. Для покоління M2 заявляється підтримка зовнішніх 6K-дисплеїв.
SoC M2 Pro націлена на масштабування архітектури M2. Вона складається приблизно з 40 млрд транзисторів і будується за 5-нанометровим техпроцесом. Система диспонує 10-ти або 12-ядерним центральним процесором, має до 19 ядер графіки, 16 або 32 ГБ уніфікованої пам'яті, яка використовується як оперативна і як відеопам'ять. Продуктивність графіки у M2 Pro забезпечує високу швидкість обробки зображень і рендерингу відео. Процесори лінійки зустрічаються у комп'ютерах Apple Mac мини.
— Apple M2 Max / Ultra. Продуктивні SoC для вирішення найбільш ресурсоємних завдань, які дебютували на початку літа 2023 року. Системи на чіпі M2 Max мають до 12 ядер центрального процесора (за схемою 8 виробничих і 4 енергоефективних обчислювальних ядра), оснащуються 30 ядрами графіки і підтримують до 96 ГБ об'єднаної пам'яті з пропускною здатністю до 400 Гбит/с. Також у їх склад увійшли швидкий 16-ядерний нейронний двигун, потужний мультимедійний двигун, два модулі кодування відео та два модулі ProRes. Процесор виготовляється за 5-нанометровим техпроцесом і вміщує близько 67 млрд транзисторів. Настільні комп'ютери Mac Studio на цій SoC легко справляються з ресурсоємними проектами, які конкуруючі системи навіть не в змозі запустити. Це, мабуть, одна з потужніших платформ для професійних ПК з прицілом на рендеринг відео, обробку анімованої графіки та подібні завдання.
У свою чергу M2 Ultra формально складається з двох чіпів Apple M2 Max на підкладці UltraFusion. У складі «Ультра» нараховується 16 виробничих і 8 економічних обчислювальних ядер, 60 або 76 ядер GPU, 32 ядра NPU. Виготовляються чіпи серії на 5-нанометровій архітектурі другого покоління і містять понад 134 млрд транзисторів. Що стосується допустимого об'єму об'єднаної пам'яті — він досягає 192 ГБ з пропускною здатністю 800 ГБ/с. Настільний комп'ютер Mac Studio на чіпі M2 Ultra вдвічі продуктивніше версії з процесором M2 Max, який теж не знімається, а є одним з потужніших рішень для ПК. «Ультра» заточена під впевнену роботу з найбільш ресурсоємними додатками, обробки відео ультрависокої роздільності до 8К, «важкий» 3D-рендеринг анімованої графіки і т.п.
— Apple M3 / M3 Pro. Перші у світі комп'ютерні процесори, виконані за 3-нм техпроцесом TSMC. Серія Apple M3 дебютувала восени 2023 року. Кристал базового M3 містить 25 млрд транзисторів. Чіп включає восьмиядерний центральний процесор з чотирма виробничими і чотирма енергоефективними ядрами, а також нову графічну архітектуру Dynamic Caching, що розподіляє пам'ять у реальному часі. Разом із тим графічний процесор у Apple M3 має апаратно-прискорену трасування променів і апаратне прискорення сітчастих шейдерів Mesh Shaders — все це покращує рендеринг геометрії в іграх і додатках, дозволяючи швидше відмалювати більш складні сцени. Процесор підтримує до 24 ГБ об'єднаної пам'яті і один зовнішній дисплей (в доповнення до вбудованого в iMac). В сукупності всі ці нововведення роблять сімейство M3 приблизно на 10 – 20 % швидше, ніж M2, і на 45 – 65 % продуктивніше відносно покоління M1.
У версії Pro система диспонує 12-ядерним центральним процесором з рівною кількістю виробничих і енергоефективних ядер (по 6 шт.). Також у ній застосовується 18-ядерний CPU з апаратно-прискореною трасуванням променів і новою графічною archітектурою Dynamic Caching. Apple M3 Pro містить у своєму складі близько 37 млрд транзисторів, на вибір доступні конфігурації з об'ємом уніфікованої пам'яті до 36 ГБ.
— Apple M4 / M4 Pro. M4 — базовий процесор із лінійки SoC від Apple, випущений навесні 2024 року. Належить до розряду мобільних рішень, застосовується у флагманських планшетах, ноутбуках, міні-ПК і моноблоках від Apple. Процесор M4 виготовляється за 3-нанометровим техпроцесом TSMC другого покоління, містить до 10 обчислювальних ядер CPU (за схемою 4 високопродуктивних + 6 енергоефективних) і до 10 графічних ядер GPU з підтримкою трасування променів. Уніфікованої пам'яті може передбачатися від 16 до 32 ГБ, а її пропускна здатність складає 120 Гбіт/с. Об'єднана пам'ять служить у ролі оперативної і відеопам'яті. Також у складі процесора є 16-ядерний нейронний двигун з продуктивністю до 38 TOPS (трильйонів операцій в секунду). З іншого в Apple M4 суттєво наростили показники енергоефективності (приблизно на 50 % в порівнянні з чіпом M2).
На тлі базового процесора M4 модифікація Pro виділяється вдвічі більшою продуктивністю вбудованої графіки та високошвидкісною оперативною пам'яттю. В основі виготовлення системи на чіпі лежить покращений 3-нанометровий техпроцес TSMC — N3E. У складі процесора нараховується до 14 ядер CPU (10 високопродуктивних і 4 енергоефективних у максимальній конфігурації), до 20 ядер GPU з підтримкою трасування променів, є блок Neural Engine для прискорення операцій штучного інтелекуту і реалізована підтримка набору ШІ-функцій Apple Intelligence. Крім того, система розпоряджається до 64 ГБ швидкої уніфікованої пам'яті з пропускною здатністю 273 Гбайт/с (може використовуватися як оперативна і як відеопам'ять). Також відзначається підтримка інтерфейсу Thunderbolt v5 зі швидкістю обміну даними до 120 Гбіт/с. Процесори Apple M4 Pro забезпечують високу продуктивність обробки графіки і рендерингу відео, а зустрічаються вони в неттопах Mac mini та ноутбуках MacBook Pro.
Окрім описаних вище серій, в сучасних ПК можна зустріти такі процесори:
— AMD Fusion A4. Все сімейство процесорів Fusion спочатку було створене як пристрої з інтегрованою графікою, що об'єднують в один чіп центральний процесор і відеокарту; такі чіпи називають APU — Accelerated Processing Unit. Серії з індексом «A» оснащуються найбільш потужною в сімействі вбудованою графікою, здатною в деяких випадках на рівні конкурувати з недорогими дискретними відеокартами. Чим більша цифра в індексі серії — тим більш просунутою вона є; A4 — найскромніша серія серед Fusion A.
— AMD Fusion A6. Серія процесорів із лінійки Fusion A, відносно скромна, однак більш просунута, ніж A4. Про загальні особливості усіх Fusion A див. «AMD Fusion A4» вище.
— AMD Fusion A8. Досить просунута серія процесорів Fusion A, середній варіант між відносно скромними A4 і A6 та висококласними A10 і A12. Про загальні особливості усіх Fusion A див. «AMD Fusion A4» вище.
— AMD Fusion A9. Ще одна просунута серія із сімейства Fusion A, трохи поступається лише серіям A10 і A12. Про загальні особливості усіх Fusion A див. «AMD Fusion A4» вище.
— AMD Fusion A10. Одна з топових серій у лінійці Fusion A. Про загальні особливості цієї лінійки див. «AMD Fusion A4» вище.
— AMD Fusion A12. Топова серія у лінійці APU Fusion A, представлена у 2015 році; позиціонується як процесори професійного рівня з розширеними (навіть за мірками APU) можливостями графіки. Про загальні особливості лінійки Fusion A див. «AMD Fusion A4» вище.
— AMD E-серія. Ця серія процесорів належить до APU, як і описані вище Fusion A, проте принципово відрізняється за спеціалізацією: основною сферою застосування E-Series є компактні пристрої, у випадку ПК — в основному неттопи (див. «Тип»). Відповідно, ці процесори характеризуються компактністю, незначним тепловиділенням і енергоспоживанням, проте їх обчислювальна потужність також невисока.
— Athlon X4. Серія бюджетних процесорів споживчого рівня, спочатку випущена у 2015 році як відносно недорогі і водночас відносно продуктивні рішення під сокет FM+.
— AMD G. Сімейство ультракомпактних і енергоефективних процесорів від AMD, виконаних за принципом «система на кристалі» (SoC). На відміну від багатьох подібних чіпів, використовує архітектуру x86, а не ARM. Позиціюється як рішення для пристроїв з акцентом на графіку, зокрема, ігрових. Втім, про ігрові ПК мова не йде: як і більшість процесорів аналогічної «вагової категорії», AMD G зустрічається в основному у тонких клієнтах (див. «Тип»).
— VIA. Процесори від однойменної компанії, переважно належать до енергоефективних «мобільних» рішень — зокрема, багато моделей VIA прямо порівнюють з Intel Atom. Втім, незважаючи на скромну продуктивність, такі CPU зустрічаються навіть серед настільних систем; а в перспективі компанія планує створити повноцінні настільні чіпи, складаючи конкуренцію AMD і Intel.
— ARM Cortex-A. Група процесорів від компанії ARM — творця однойменної мікроархітектури та найбільшого виробника чіпів на її основі. Особливістю цієї мікроархітектури порівняно з класичною x86 є т.н. скорочений набір команд (RISC): процесор працює з полегшеним набором інструкцій. Це дещо обмежує функціонал, проте дозволяє створювати більш компактні, «холодні» і водночас продуктивні чіпи. З низки причин архітектура ARM застосовується в основному в «мобільних» процесорах, розрахованих на смартфони, планшети і т. п. Це справедливо і для серії ARM Cortex-A; у ПК такі CPU встановлюються рідко, і зазвичай мова йде о компактному скромному пристрої типу «тонкого клієнта» (див. «Тип»).
— nVidia Tegra. Спочатку ці процесори були створені для портативних пристроїв, проте донедавна стали встановлюватися і в ПК, переважно в моноблоки. Вони представляють собою пристрої типу «system-on-chip» використовують не «настільну» архітектуру x86, а «мобільну» ARM, що вимагає застосування відповідних операційних систем; найчастіше використовується Android (див. «Предустановлена ОС»).
— Armada. Ще одна різновид процесорів на архітектурі ARM, позиціонується як високопродуктивні рішення для «хмарних» обчислень і домашніх серверів, включаючи NAS. Зустрічається в одиничних моделях «тонких клієнтів» (див. «Тип»).
— Tera. Спеціалізоване сімейство процесорів, розроблене спеціально під «тонкі клієнти» (див. «Тип») і принципово відрізняється від класичних CPU (як повнорозмірних, так і компактних). Системи на базі Tera зазвичай представляють собою повноцінні «нульові клієнти» (zero client), абсолютно не здатні до автономної роботи. Іншими словами, це пристрої, призначені для створення «віртуального робочого столу»: користувач працює з інтерфейсом і обладнанням термінала (монітор, клавіатура, миша тощо), але всі операції відбуваються на сервері. Це дозволяє забезпечити підвищену безпеку при роботі з секретними даними. А ось у більш традиційних ПК процесори Tera практично не застосовуються.
З застарілих серій процесорів, які все ще можна зустріти у використанні (але не у продажу), можна згадати Sempron, Phenom II та Athlon II від AMD, а також Core 2 Quad та Core 2 Duo від Intel.
Зазначимо, що у продажу зустрічаються конфігурації, не оснащені процесором — у розрахунку на те, що користувач зможе підібрати його самостійно; втім, це досить рідкісний варіант.
В цілому кожна серія включає процесори різних поколінь, схожі за загальним рівнем та позиціонуванням. Ось більш детальний опис кожного з описаних вище варіантів:
— Atom. Процесори, спочатку розроблені для мобільних пристроїв. Відповідно, відрізняються компактністю, високою енергоефективністю та низьким тепловиділенням, проте «не вражають» продуктивністю. Чудово підходять для мікрокомп'ютерів (див. «Тип»), серед більш «великоформатних» систем зустрічаються вкрай рідко — в основному в найскромніших конфігураціях.
— Celeron. Процесори бюджетного рівня, найпростіші та найдешевші настільні чіпи споживчого рівня від Intel, з відповідними характеристиками.
— Pentium. Сімейство бюджетних настільних процесорів від Intel, дещо більш просунуте, ніж Celeron, однак поступається моделям із серій Core i*.
— Core i3. Найпростіша та найдешевша серія серед настільних чіпів Core від Intel, включає чіпи бюджетного та недорогого середнього класу, які, тим не менш, перевершують за характеристиками «селерони» і «пентіуми».
— Core i5. Середнє за рівнем сімейство серед процесорів Intel Core; і взагалі чіпи цієї серії можна віднести до середнього рівня за мірками настільних систем.
— Core i7. Серія високопродуктивних процесорів, яка довгий час була топовою серед чіпів Core; лише у 2017 році поступилася цією позицією сімейству i9. Втім, наявність процесора i7 все одно означає досить потужну і просунуту конфігурацію; зокрема, такі CPU зустрічаються у моноблоках преміум-класу, а також досить популярні в ігрових системах.
— Core i9. Топова серія серед процесорів Core, найпотужніша серед настільних чіпів Intel загального призначення. Зокрема, кількість ядер навіть у найскромніших моделях становить не менше 6. Використовуються такі чіпи переважно у геймерських ПК.
— Xeon. Висококласні процесори Intel, можливості яких виходять за стандартні рамки настільних чіпів. Розраховані на спеціалізоване застосування, серед ПК зустрічаються переважно у потужних робочих станціях.
— AMD FX. Сімейство процесорів від AMD, що позиціонуються як високопродуктивні і водночас недорогі рішення — у тому числі для геймерських систем. Цікаво, що в комплект поставки деяких моделей штатно входить рідинне охолодження.
— Ryzen 3. Чіпи AMD Ryzen (усіх серій) просуваються як висококласні рішення для геймерів, розробників, графічних дизайнерів та відеоредакторів. Саме серед цих чіпів компанією AMD була вперше застосована мікроархітектура Zen, що представила одночасну багатопоточність — це дозволило значно збільшити кількість операцій за такт при тій самій тактовій частоті. А Ryzen 3 представляє собою найменш дороге і скромне за характеристиками сімейство серед «райзенів». Такі процесори випускаються по тих самих технологіях, що й старші серії, однак у Ryzen 3 деактивована половина обчислювальних ядер. Тим не менше, дана лінійка включає досить продуктивні моделі, розраховані в тому числі на ігрові конфігурації і робочі станції.
— Ryzen 5. Сімейство, що належить до середнього рівня серед процесорів Ryzen. Друга за рахунком серія на цій архітектурі, випущена у квітні 2017 року як більш доступна альтернатива чіпам Ryzen 7. Чіпи Ryzen 5 мають кілька скромніших робочих характеристик (зокрема, меншу тактову частоту і, у деяких моделях, об'єм кешу L3). В іншому вони повністю аналогічні «сімкам» та також позиціонуються як високопродуктивні чіпи для ігрових та робочих станцій.
— Ryzen 7. Історично перша серія процесорів AMD на мікроархітектурі Zen (детальніше див. «Ryzen 3» вище). Одне із старших сімейств серед «райзенів», за продуктивністю поступається лише лінійці Threadripper; багато ПК на основі цих чіпів належать до ігрових.
— Ryzen 9. Дебют процесорів AMD Ryzen 9 на мікроархітектурі Zen відбувся у 2019 році. Ця серія стала топовою серед усіх «райзенів», потіснивши з вершини п'єдесталу пошани Ryzen 7. Перші моделі Ryzen 9 мали 12 ядер і 24 потоки, у пізніших це число наросли до 16 і 32 відповідно. Процесори лінійки прийнято використовувати для професійних завдань (дизайну, монтажу відео, 3D-рендерингу), ігор, стрімінгу та інших високо навантажених додатків.
— Ryzen Threadripper. Спеціалізовані процесори класу Hi-End, створені в розрахунку на максимальну продуктивність. Встановлюються в основному у геймерські системи і робочі станції.
— Apple M1. Серія процесорів від компанії Apple, представлена в листопаді 2020 року. Належать до мобільних рішень (див. «Тип» вище), виконуються за схемою system-on-chip: єдиний модуль об'єднує в собі CPU, графічний адаптер, оперативну пам'ять (в перших моделях — 8 або 16 ГБ), твердотільний NVMe-накопичувач та деякі інші компоненти (зокрема, контролери Thunderbolt 4). Відповідно, серед ПК основною сферою застосування подібних чіпів є компактні неттопи. Що стосується характеристик, то в початкових конфігураціях процесори M1 оснащуються 8 ядрами — 4 виробничими і 4 економічними; останні, за заявою творців, споживають в 10 разів менше енергії, ніж перші. Це, у поєднанні з техпроцесом у 5 нм, дозволило досягти дуже високої енергоефективності та водночас продуктивності.
— Apple M1 Max. Безкомпромісно потужна SoC із прицілом на забезпечення максимальної продуктивності праці настільних комп'ютерів Apple при виконанні завдань складного характеру. Лінійку Apple M1 Max представили восени 2021 року, дебютувала вона на борту комп'ютерів Mac Studio. Apple M1 Max складається з 10 ядер: 8 із них виробничі, а ще 2 — енергоефективні. Максимальний обсяг вбудованої об'єднаної пам'яті досягає 64 ГБ, «стеля» її пропускної здатності — 400 ГБ/с. Графічна продуктивність у Max-версії однокристальної системи M1 приблизно вдвічі більша, ніж у Apple M1 Pro. Чіп вміщує понад 57 млрд транзисторів. Також в його конструкцію вбудовано додатковий прискорювач для професійного відеокодека ProRes, що дозволяє без зусиль відтворювати кілька потоків високоякісного відео ProRes у 4K і 8K-розділеннях кадра.
— Apple M1 Ultra. Формально чіп M1 Ultra складається з двох процесорів Apple M1 Max на єдиній підкладці UltraFusion, що допускає передачу інформації зі швидкістю до 2.5 Тбіт/с. На мові «сухих» цифр ця зв'язка складається з 20 обчислювальних ARM-ядер (16 високопродуктивних і 4 енергоефективних), 64-ядерної графічної підсистеми і 32-ядерного блоку нейронних обчислень. Система на кристалі підтримує до 128 ГБ об'єднаної пам'яті. В корпус процесора упаковано близько 114 млрд транзисторів. Основне призначення Apple M1 Ultra — впевнена робота зі складними ресурсоємними додатками на кшталт обробки 8К-відео або 3D-рендерингу. У житті процесор можна зустріти на борту настільних комп'ютерів Mac Studio.
— Apple M2 / M2 Pro. Друга редакція процесорів M-серії від Apple, випущена на початку літа 2022 року. Чіпи M2 виробляються за оновленим техпроцесом 5 нм і вміщують на чверть більше транзисторів, ніж було у поколінні процесорів Apple M1. Архітектурно блок їх CPU складається з чотирьох високопродуктивних і чотирьох енергоефективних ядер. Графічний прискорювач має 10-ядерну структуру. В Apple M2 використовується нейронний двигун, також чіп додає потужний відео-двигун ProRes для апаратного прискорення кодування та декодування відео у роздільності до 8К. Для покоління M2 заявляється підтримка зовнішніх 6K-дисплеїв.
SoC M2 Pro націлена на масштабування архітектури M2. Вона складається приблизно з 40 млрд транзисторів і будується за 5-нанометровим техпроцесом. Система диспонує 10-ти або 12-ядерним центральним процесором, має до 19 ядер графіки, 16 або 32 ГБ уніфікованої пам'яті, яка використовується як оперативна і як відеопам'ять. Продуктивність графіки у M2 Pro забезпечує високу швидкість обробки зображень і рендерингу відео. Процесори лінійки зустрічаються у комп'ютерах Apple Mac мини.
— Apple M2 Max / Ultra. Продуктивні SoC для вирішення найбільш ресурсоємних завдань, які дебютували на початку літа 2023 року. Системи на чіпі M2 Max мають до 12 ядер центрального процесора (за схемою 8 виробничих і 4 енергоефективних обчислювальних ядра), оснащуються 30 ядрами графіки і підтримують до 96 ГБ об'єднаної пам'яті з пропускною здатністю до 400 Гбит/с. Також у їх склад увійшли швидкий 16-ядерний нейронний двигун, потужний мультимедійний двигун, два модулі кодування відео та два модулі ProRes. Процесор виготовляється за 5-нанометровим техпроцесом і вміщує близько 67 млрд транзисторів. Настільні комп'ютери Mac Studio на цій SoC легко справляються з ресурсоємними проектами, які конкуруючі системи навіть не в змозі запустити. Це, мабуть, одна з потужніших платформ для професійних ПК з прицілом на рендеринг відео, обробку анімованої графіки та подібні завдання.
У свою чергу M2 Ultra формально складається з двох чіпів Apple M2 Max на підкладці UltraFusion. У складі «Ультра» нараховується 16 виробничих і 8 економічних обчислювальних ядер, 60 або 76 ядер GPU, 32 ядра NPU. Виготовляються чіпи серії на 5-нанометровій архітектурі другого покоління і містять понад 134 млрд транзисторів. Що стосується допустимого об'єму об'єднаної пам'яті — він досягає 192 ГБ з пропускною здатністю 800 ГБ/с. Настільний комп'ютер Mac Studio на чіпі M2 Ultra вдвічі продуктивніше версії з процесором M2 Max, який теж не знімається, а є одним з потужніших рішень для ПК. «Ультра» заточена під впевнену роботу з найбільш ресурсоємними додатками, обробки відео ультрависокої роздільності до 8К, «важкий» 3D-рендеринг анімованої графіки і т.п.
— Apple M3 / M3 Pro. Перші у світі комп'ютерні процесори, виконані за 3-нм техпроцесом TSMC. Серія Apple M3 дебютувала восени 2023 року. Кристал базового M3 містить 25 млрд транзисторів. Чіп включає восьмиядерний центральний процесор з чотирма виробничими і чотирма енергоефективними ядрами, а також нову графічну архітектуру Dynamic Caching, що розподіляє пам'ять у реальному часі. Разом із тим графічний процесор у Apple M3 має апаратно-прискорену трасування променів і апаратне прискорення сітчастих шейдерів Mesh Shaders — все це покращує рендеринг геометрії в іграх і додатках, дозволяючи швидше відмалювати більш складні сцени. Процесор підтримує до 24 ГБ об'єднаної пам'яті і один зовнішній дисплей (в доповнення до вбудованого в iMac). В сукупності всі ці нововведення роблять сімейство M3 приблизно на 10 – 20 % швидше, ніж M2, і на 45 – 65 % продуктивніше відносно покоління M1.
У версії Pro система диспонує 12-ядерним центральним процесором з рівною кількістю виробничих і енергоефективних ядер (по 6 шт.). Також у ній застосовується 18-ядерний CPU з апаратно-прискореною трасуванням променів і новою графічною archітектурою Dynamic Caching. Apple M3 Pro містить у своєму складі близько 37 млрд транзисторів, на вибір доступні конфігурації з об'ємом уніфікованої пам'яті до 36 ГБ.
— Apple M4 / M4 Pro. M4 — базовий процесор із лінійки SoC від Apple, випущений навесні 2024 року. Належить до розряду мобільних рішень, застосовується у флагманських планшетах, ноутбуках, міні-ПК і моноблоках від Apple. Процесор M4 виготовляється за 3-нанометровим техпроцесом TSMC другого покоління, містить до 10 обчислювальних ядер CPU (за схемою 4 високопродуктивних + 6 енергоефективних) і до 10 графічних ядер GPU з підтримкою трасування променів. Уніфікованої пам'яті може передбачатися від 16 до 32 ГБ, а її пропускна здатність складає 120 Гбіт/с. Об'єднана пам'ять служить у ролі оперативної і відеопам'яті. Також у складі процесора є 16-ядерний нейронний двигун з продуктивністю до 38 TOPS (трильйонів операцій в секунду). З іншого в Apple M4 суттєво наростили показники енергоефективності (приблизно на 50 % в порівнянні з чіпом M2).
На тлі базового процесора M4 модифікація Pro виділяється вдвічі більшою продуктивністю вбудованої графіки та високошвидкісною оперативною пам'яттю. В основі виготовлення системи на чіпі лежить покращений 3-нанометровий техпроцес TSMC — N3E. У складі процесора нараховується до 14 ядер CPU (10 високопродуктивних і 4 енергоефективних у максимальній конфігурації), до 20 ядер GPU з підтримкою трасування променів, є блок Neural Engine для прискорення операцій штучного інтелекуту і реалізована підтримка набору ШІ-функцій Apple Intelligence. Крім того, система розпоряджається до 64 ГБ швидкої уніфікованої пам'яті з пропускною здатністю 273 Гбайт/с (може використовуватися як оперативна і як відеопам'ять). Також відзначається підтримка інтерфейсу Thunderbolt v5 зі швидкістю обміну даними до 120 Гбіт/с. Процесори Apple M4 Pro забезпечують високу продуктивність обробки графіки і рендерингу відео, а зустрічаються вони в неттопах Mac mini та ноутбуках MacBook Pro.
Окрім описаних вище серій, в сучасних ПК можна зустріти такі процесори:
— AMD Fusion A4. Все сімейство процесорів Fusion спочатку було створене як пристрої з інтегрованою графікою, що об'єднують в один чіп центральний процесор і відеокарту; такі чіпи називають APU — Accelerated Processing Unit. Серії з індексом «A» оснащуються найбільш потужною в сімействі вбудованою графікою, здатною в деяких випадках на рівні конкурувати з недорогими дискретними відеокартами. Чим більша цифра в індексі серії — тим більш просунутою вона є; A4 — найскромніша серія серед Fusion A.
— AMD Fusion A6. Серія процесорів із лінійки Fusion A, відносно скромна, однак більш просунута, ніж A4. Про загальні особливості усіх Fusion A див. «AMD Fusion A4» вище.
— AMD Fusion A8. Досить просунута серія процесорів Fusion A, середній варіант між відносно скромними A4 і A6 та висококласними A10 і A12. Про загальні особливості усіх Fusion A див. «AMD Fusion A4» вище.
— AMD Fusion A9. Ще одна просунута серія із сімейства Fusion A, трохи поступається лише серіям A10 і A12. Про загальні особливості усіх Fusion A див. «AMD Fusion A4» вище.
— AMD Fusion A10. Одна з топових серій у лінійці Fusion A. Про загальні особливості цієї лінійки див. «AMD Fusion A4» вище.
— AMD Fusion A12. Топова серія у лінійці APU Fusion A, представлена у 2015 році; позиціонується як процесори професійного рівня з розширеними (навіть за мірками APU) можливостями графіки. Про загальні особливості лінійки Fusion A див. «AMD Fusion A4» вище.
— AMD E-серія. Ця серія процесорів належить до APU, як і описані вище Fusion A, проте принципово відрізняється за спеціалізацією: основною сферою застосування E-Series є компактні пристрої, у випадку ПК — в основному неттопи (див. «Тип»). Відповідно, ці процесори характеризуються компактністю, незначним тепловиділенням і енергоспоживанням, проте їх обчислювальна потужність також невисока.
— Athlon X4. Серія бюджетних процесорів споживчого рівня, спочатку випущена у 2015 році як відносно недорогі і водночас відносно продуктивні рішення під сокет FM+.
— AMD G. Сімейство ультракомпактних і енергоефективних процесорів від AMD, виконаних за принципом «система на кристалі» (SoC). На відміну від багатьох подібних чіпів, використовує архітектуру x86, а не ARM. Позиціюється як рішення для пристроїв з акцентом на графіку, зокрема, ігрових. Втім, про ігрові ПК мова не йде: як і більшість процесорів аналогічної «вагової категорії», AMD G зустрічається в основному у тонких клієнтах (див. «Тип»).
— VIA. Процесори від однойменної компанії, переважно належать до енергоефективних «мобільних» рішень — зокрема, багато моделей VIA прямо порівнюють з Intel Atom. Втім, незважаючи на скромну продуктивність, такі CPU зустрічаються навіть серед настільних систем; а в перспективі компанія планує створити повноцінні настільні чіпи, складаючи конкуренцію AMD і Intel.
— ARM Cortex-A. Група процесорів від компанії ARM — творця однойменної мікроархітектури та найбільшого виробника чіпів на її основі. Особливістю цієї мікроархітектури порівняно з класичною x86 є т.н. скорочений набір команд (RISC): процесор працює з полегшеним набором інструкцій. Це дещо обмежує функціонал, проте дозволяє створювати більш компактні, «холодні» і водночас продуктивні чіпи. З низки причин архітектура ARM застосовується в основному в «мобільних» процесорах, розрахованих на смартфони, планшети і т. п. Це справедливо і для серії ARM Cortex-A; у ПК такі CPU встановлюються рідко, і зазвичай мова йде о компактному скромному пристрої типу «тонкого клієнта» (див. «Тип»).
— nVidia Tegra. Спочатку ці процесори були створені для портативних пристроїв, проте донедавна стали встановлюватися і в ПК, переважно в моноблоки. Вони представляють собою пристрої типу «system-on-chip» використовують не «настільну» архітектуру x86, а «мобільну» ARM, що вимагає застосування відповідних операційних систем; найчастіше використовується Android (див. «Предустановлена ОС»).
— Armada. Ще одна різновид процесорів на архітектурі ARM, позиціонується як високопродуктивні рішення для «хмарних» обчислень і домашніх серверів, включаючи NAS. Зустрічається в одиничних моделях «тонких клієнтів» (див. «Тип»).
— Tera. Спеціалізоване сімейство процесорів, розроблене спеціально під «тонкі клієнти» (див. «Тип») і принципово відрізняється від класичних CPU (як повнорозмірних, так і компактних). Системи на базі Tera зазвичай представляють собою повноцінні «нульові клієнти» (zero client), абсолютно не здатні до автономної роботи. Іншими словами, це пристрої, призначені для створення «віртуального робочого столу»: користувач працює з інтерфейсом і обладнанням термінала (монітор, клавіатура, миша тощо), але всі операції відбуваються на сервері. Це дозволяє забезпечити підвищену безпеку при роботі з секретними даними. А ось у більш традиційних ПК процесори Tera практично не застосовуються.
З застарілих серій процесорів, які все ще можна зустріти у використанні (але не у продажу), можна згадати Sempron, Phenom II та Athlon II від AMD, а також Core 2 Quad та Core 2 Duo від Intel.
Зазначимо, що у продажу зустрічаються конфігурації, не оснащені процесором — у розрахунку на те, що користувач зможе підібрати його самостійно; втім, це досить рідкісний варіант.
Кількість ядер
Кількість ядер в комплектному процесор ПК.
Ядром називають частину процесора, розраховану на оброблення одного потоку команд (а іноді і більше, про подібні випадки див. «Кількість потоків»). Відповідно, наявність декількох ядер дає змогу процесору працювати одночасно з декількома такими потоками, що позитивно позначається на продуктивності. Правда, варто враховувати, що більша кількість ядер не завжди означає більш високу обчислювальну потужність — багато залежить від того, як організовано взаємодію між потоками команд, які спеціальні технології реалізовані в процесорі тощо. Так що порівнювати за кількістю ядер можна тільки чипи однакового призначення (десктопні, мобільні) і схожих серій (див. «Процесор»).
Загалом одноядерні процесори сучасних ПК практично не зустрічаються. Двоядерними робляться переважно десктопні чипи початкового і середнього рівня. Чотири ядра зустрічаються як в настільних CPU середнього та прогресивного класу, так і в мобільних рішеннях. А шестиядерні і восьмиядерні процесори характерні для високопродуктивних настільних процесорів, що застосовуються в робочих станціях і геймерських системах.
Ядром називають частину процесора, розраховану на оброблення одного потоку команд (а іноді і більше, про подібні випадки див. «Кількість потоків»). Відповідно, наявність декількох ядер дає змогу процесору працювати одночасно з декількома такими потоками, що позитивно позначається на продуктивності. Правда, варто враховувати, що більша кількість ядер не завжди означає більш високу обчислювальну потужність — багато залежить від того, як організовано взаємодію між потоками команд, які спеціальні технології реалізовані в процесорі тощо. Так що порівнювати за кількістю ядер можна тільки чипи однакового призначення (десктопні, мобільні) і схожих серій (див. «Процесор»).
Загалом одноядерні процесори сучасних ПК практично не зустрічаються. Двоядерними робляться переважно десктопні чипи початкового і середнього рівня. Чотири ядра зустрічаються як в настільних CPU середнього та прогресивного класу, так і в мобільних рішеннях. А шестиядерні і восьмиядерні процесори характерні для високопродуктивних настільних процесорів, що застосовуються в робочих станціях і геймерських системах.
Об'єм ОЗП
Об'єм оперативної пам'яті (ОЗП або RAM), що постачається у комплекті з комп'ютером.
Від цього параметра залежить загальна продуктивність ПК: за інших рівних умов більшу кількість ОЗП прискорює роботу, дозволяє справлятися з більш ресурсоємними завданнями і полегшує одночасне виконання великої кількості процесів. Що стосується конкретних цифр, то мінімальним об'ємом, необхідне для стабільної роботи ПК загального призначення, в наш час вважається 4 ГБ. Микрокомпьютерам і тонким клієнтам вистачає і меншої кількості, а в геймерські системи, навпаки, встановлюється не менше 8 ГБ. 16 ГБ і тим більше 32 ГБ — це вже досить солідні обсяги, а в найбільш потужних і продуктивних системах зустрічаються значення в 64 ГБ і навіть більше. Також у продажу можна зустріти конфігурації взагалі без ОЗП — для такого пристрою користувач може вибрати кількість пам'яті на свій розсуд; з низки причин така конфігурація особливо популярна в неттопах.
Відзначимо, що зазвичай сучасні ПК допускають збільшення кількості RAM, так що не завжди має сенс купувати дорогий пристрій з великим об'ємом «оперативки» — іноді розумніше почати з більш простої моделі та розширити її, якщо виникне необхідність. Можливість апгрейда в таких випадках варто уточнити окремо.
Від цього параметра залежить загальна продуктивність ПК: за інших рівних умов більшу кількість ОЗП прискорює роботу, дозволяє справлятися з більш ресурсоємними завданнями і полегшує одночасне виконання великої кількості процесів. Що стосується конкретних цифр, то мінімальним об'ємом, необхідне для стабільної роботи ПК загального призначення, в наш час вважається 4 ГБ. Микрокомпьютерам і тонким клієнтам вистачає і меншої кількості, а в геймерські системи, навпаки, встановлюється не менше 8 ГБ. 16 ГБ і тим більше 32 ГБ — це вже досить солідні обсяги, а в найбільш потужних і продуктивних системах зустрічаються значення в 64 ГБ і навіть більше. Також у продажу можна зустріти конфігурації взагалі без ОЗП — для такого пристрою користувач може вибрати кількість пам'яті на свій розсуд; з низки причин така конфігурація особливо популярна в неттопах.
Відзначимо, що зазвичай сучасні ПК допускають збільшення кількості RAM, так що не завжди має сенс купувати дорогий пристрій з великим об'ємом «оперативки» — іноді розумніше почати з більш простої моделі та розширити її, якщо виникне необхідність. Можливість апгрейда в таких випадках варто уточнити окремо.
Модель відеокарти
Основними виробниками відеокарт у наш час є AMD, NVIDIA та Intel, причому кожен має свою специфіку. NVIDIA випускає переважно дискретні рішення; серед найпоширеніших – серії GeForce MX1xx, GeForce MX3xx, GeForce GTX 10xx (зокрема GTX 1050, GTX 1050 Ti та GTX 1060), GeForce RTX 20xx , GeForce RTX 20xx, GeForce RTX 20xx 060 Ti, GeForce GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti , GeForce RTX 4060 Ti, GeForce RTX 4060 Ti , GeForce RTX 4060 Ti ,, GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4080 SUPER, GeForce RTX 4090, GeForce RTX 5050..., GeForce RTX 5060, GeForce RTX 5060 Ti, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5090. AMD пропонує як дискретну, так і вбудовану графіку – зокрема в рамках популярних серій Radeon RX 6000, Radeon RX 7000, Radeon RX 9000. А Intel займається виключно модулями, інтегрованими в процесори свого виробництва – це може бути HD Graphics, UHD Graphics і Iris.
Зазначимо, що багато конфігурацій з дискретною графікою мають також інтегрований графічний модуль; у таких випадках вказується назва дискретної відеокарти, як більш прогресивної.
Зазначимо, що багато конфігурацій з дискретною графікою мають також інтегрований графічний модуль; у таких випадках вказується назва дискретної відеокарти, як більш прогресивної.
Роз'єми
У більшості настільних ПК цей асортимент визначається роз'ємами як на «материнці», так і на дискретній відеокарті, серед яких можуть бути представлені VGA, DVI, HDMI вихід (зустрічаються моделі, де HDMI 2 шт), HDMI вхід, DisplayPort, miniDisplayPort. Більш докладно про них.
— VGA. Він же D-Sub. Аналоговий відеовихід з максимальною роздільною здатністю до 1280х1024 і без підтримки звуку. У сучасних пристроях встановлюється вкрай рідко, натомість може знадобитися для підключення окремих моделей проєкторів і телевізорів, а також застарілої відеотехніки.
— DVI. Сучасні ПК можуть оснащуватися як чисто цифровим DVI-D, так і гібридним DVI-I; останній допускає також аналогове підключення, зокрема роботу з VGA-пристроями через перехідник, і в аналоговому форматі має роздільну здатність 1280х1024. У цифровому DVI цей параметр може досягати 1920х1200 в одноканальному режимі (single link) і 2560х1600 в двоканальному (dual link). Наявність двоканального режиму необхідно уточнювати окремо.
— HDMI вихід. Цифровий вихід, першопочатково призначений для HD-контенту — відео високої роздільної здатності і багатоканального звуку. Інтерфейс HDMI практично обов'язковий для сучасної мультимедійної техніки з підтримк...ою HD, також він надзвичайно популярний і в комп'ютерних моніторах — так що наявність у ПК такого виходу дає досить широкі можливості з підключення зовнішніх екранів і навіть висококласних аудіопристроїв. У деяких пристроях може бути навіть 2 виходи HDMI.
– HDMI вхід. Наявність в ПК хоча б одного входу HDMI. Детальніше про сам інтерфейсі див. вище; тут же відзначимо, що саме входи даного формату зустрічаються переважно в моноблоках (див. «Тип»). Це як мінімум дає змогу використовувати власний дисплей моноблока як екран для іншого пристрою (наприклад, в ролі зовнішнього монітора для ноутбука). Втім, можливі й інші, більш специфічні варіанти застосування входу HDMI - наприклад, запис вхідного відеосигналу, або його передача (комутація) на один з відеовиходів ПК.
І входи, і виходи HDMI в сучасних ПК можуть відповідати різним версіям:
— COM-порт (RS-232). Послідовний порт, що першопочатково застосовувався для підключення dial-up модемів і деякої периферії, зокрема, мишей. Однак на сьогоднішній день цей інтерфейс використовується як службовий в різних пристроях — телевізорах, проєкторах, мережевому обладнанні (маршрутизаторах і комутаторах) тощо. Підключення до ПК через RS-232 дає змогу управляти параметрами роботи зовнішнього пристрою з комп'ютера.
— VGA. Він же D-Sub. Аналоговий відеовихід з максимальною роздільною здатністю до 1280х1024 і без підтримки звуку. У сучасних пристроях встановлюється вкрай рідко, натомість може знадобитися для підключення окремих моделей проєкторів і телевізорів, а також застарілої відеотехніки.
— DVI. Сучасні ПК можуть оснащуватися як чисто цифровим DVI-D, так і гібридним DVI-I; останній допускає також аналогове підключення, зокрема роботу з VGA-пристроями через перехідник, і в аналоговому форматі має роздільну здатність 1280х1024. У цифровому DVI цей параметр може досягати 1920х1200 в одноканальному режимі (single link) і 2560х1600 в двоканальному (dual link). Наявність двоканального режиму необхідно уточнювати окремо.
— HDMI вихід. Цифровий вихід, першопочатково призначений для HD-контенту — відео високої роздільної здатності і багатоканального звуку. Інтерфейс HDMI практично обов'язковий для сучасної мультимедійної техніки з підтримк...ою HD, також він надзвичайно популярний і в комп'ютерних моніторах — так що наявність у ПК такого виходу дає досить широкі можливості з підключення зовнішніх екранів і навіть висококласних аудіопристроїв. У деяких пристроях може бути навіть 2 виходи HDMI.
– HDMI вхід. Наявність в ПК хоча б одного входу HDMI. Детальніше про сам інтерфейсі див. вище; тут же відзначимо, що саме входи даного формату зустрічаються переважно в моноблоках (див. «Тип»). Це як мінімум дає змогу використовувати власний дисплей моноблока як екран для іншого пристрою (наприклад, в ролі зовнішнього монітора для ноутбука). Втім, можливі й інші, більш специфічні варіанти застосування входу HDMI - наприклад, запис вхідного відеосигналу, або його передача (комутація) на один з відеовиходів ПК.
І входи, і виходи HDMI в сучасних ПК можуть відповідати різним версіям:
- v 1.4. Найбільш ранній стандарт з тих, що широко застосовуються в наш час. Підтримує роздільні здатності до 4096х2160 і частоту кадрів 120 к/с (щоправда, тільки на роздільній здатності 1920х1080 або нижче), може застосовуватися і для передачі 3D-відеосигналу. Крім оригінальної версії 1.4, можна зустріти поліпшені v 1.4a і v 1.4b — в обох варіантах поліпшення торкнулися переважно роботи з 3D.
- v 2.0. Стандарт, також відомий як HDMI UHD — саме в ньому вперше з'явилася повноцінна підтримка UltraHD 4K, з частотою кадрів до 60 к/с, а також сумісність з форматом кадру 21:9. Крім цього, кількість каналів і потоків аудіо, що передаються одночасно, збільшилася до 32 і 4 відповідно. Також варто відзначити, що першопочатково версія 2.0 не передбачала підтримку HDR, проте вона з'явилася в оновленні v 2.0a; якщо ця функція важлива для вас — не завадить уточнити, яка саме версія 2.0 передбачена в ПК, оригінальна чи оновлена.
- v 2.0b. Друге оновлення описаної вище v 2.0. Основним оновленням стало розширення можливостей по роботі HDR, зокрема, підтримка двох нових форматів.
- v 2.1. Вона ж — HDMI Ultra High Speed: пропускна здатність була збільшена до такої міри, що з'явилася можливість передачі 10K відео на 120 к/с (не кажучи вже про більш скромні роздільні здатності) а також роботи з розширеними колірними схемами розрядністю 16 біт. Останнє може знадобитися для деяких професійних завдань. Однак варто враховувати, що всі можливості HDMI v 2.1 доступні тільки при використанні кабелів, розрахованих на цей стандарт.
- v 1.2. Найбільш рання з широко застосовуваних версій (2010 рік). Однак вже в цій версії з'явилася сумісність 3D і режим daisy chain. Максимальна повноцінно підтримувана роздільна здатність при підключенні одного монітора складає 5K (30 к/с), з певними обмеженнями можлива передача до 8K; частота кадрів у 60 Гц підтримується аж до роздільної здатності 3840х2160, а 120 Гц — до 2560х1600. А при використанні daisy chain можна підключити одночасно до 2 екранів 2560x1600 на 60 кадрах за секунду або до 4 екранів 1920х1200. Крім оригінальної версії 1.2, існує покращена v 1.2a, основним нововведенням якої стала підтримка AMD FreeSync — технології для синхронізації частоти кадрів монітора з сигналом від відеокарти AMD.
- v 1.3. Оновлення, представлене в 2014 році. Підвищена пропускна здатність дозволила передбачити вже повноцінну, без обмежень, підтримку 8K на 30 к/с, а також передавати 4K зображення з частотою 120 к/с, достатньої для роботи з 3D. Роздільні здатності в режимі daisy chain також зросли — до 4K (3840x2160) на 60 к/с для двох екранів і 2560х1600 на тій же частоті кадрів — для чотирьох. Із специфічних нововведень варто згадати режим Dual Mode, що дає змогу підключати до такого роз'єму HDMI і DVI-пристрої через найпростіші пасивні перехідники.
- v 1.4. Найновіша версія з широко застосовуваних у сучасних ПК. Формально максимальна швидкість підключення в порівнянні з попередньою версією не збільшилася, але завдяки оптимізації сигналу з'явилася можливість роботи з 4K і 5K роздільними здатностями на 240 к/с 8K — на 120 к/с. Щоправда, для цього підключений екран повинен підтримувати технологію кодування DSC — в іншому варіанті доступні роздільні здатності не будуть відрізнятися від показників версії 1.3. Крім цього, в v 1.4 додалася підтримка ряду спеціальних функцій, в тому числі HDR10, а максимальна кількість каналів звуку, що одночасно передаються, збільшилася до 32.
— COM-порт (RS-232). Послідовний порт, що першопочатково застосовувався для підключення dial-up модемів і деякої периферії, зокрема, мишей. Однак на сьогоднішній день цей інтерфейс використовується як службовий в різних пристроях — телевізорах, проєкторах, мережевому обладнанні (маршрутизаторах і комутаторах) тощо. Підключення до ПК через RS-232 дає змогу управляти параметрами роботи зовнішнього пристрою з комп'ютера.
USB-A 5Gbps
Кількість повнорозмірних роз'ємів USB-A 5Gbps (раніше маркування було USB 3.2 gen1 і USB 3.0), передбачених на задній панелі ПК.
USB є найпопулярнішим сучасним інтерфейсом для підключення периферії. А кількість роз'ємів — це, відповідно, кількість пристроїв, яке можна одночасно підключити до задньої панелі без використання розгалужувачів. Що стосується версії USB-A 5Gbps, то вона має швидкість підключення близько 4.8 Гбіт/с. В окремих конфігураціях число таких роз'ємів може досягати 4 і навіть більше.
Також варто зазначити, що порти цього типу можуть розташовуватися і на передньому боці корпусу. Однак для периферії, яку потрібно постійно тримати підключеною до комп'ютера, зручніше використовувати саме задню панель, переднє ж розташування краще підходить для частого підключення/відключення.
USB є найпопулярнішим сучасним інтерфейсом для підключення периферії. А кількість роз'ємів — це, відповідно, кількість пристроїв, яке можна одночасно підключити до задньої панелі без використання розгалужувачів. Що стосується версії USB-A 5Gbps, то вона має швидкість підключення близько 4.8 Гбіт/с. В окремих конфігураціях число таких роз'ємів може досягати 4 і навіть більше.
Також варто зазначити, що порти цього типу можуть розташовуватися і на передньому боці корпусу. Однак для периферії, яку потрібно постійно тримати підключеною до комп'ютера, зручніше використовувати саме задню панель, переднє ж розташування краще підходить для частого підключення/відключення.
USB-C 40G (USB4)
USB4 реалізовано на порту USB-C, проте має більш просунуту реалізацію з розширеними сценаріями роботи та має підвищену пропускну здатність 40 Гбіт/с. Його головна перевага, окрім швидкості, — можливість одночасної передачі різних типів трафіку, включаючи дані та відео, тому такий порт краще підходить для універсального підключення периферії. Наприклад, через один USB4-порт ПК може набагато впевненіше працювати з зовнішнім SSD, монітором та хабом.
Інтерфейс Thunderbolt
Версія та кількість роз'ємів Thunderbolt, передбачених у конструкції ПК (зазвичай на задній панелі).
Первинно Thunderbolt - це універсальний інтерфейс, який застосовується переважно в техніці Apple. Він може використовуватися як у ролі загального периферійного роз'єму (аналогічно USB), наприклад і як відеовихід; при цьому відео виводиться за стандартом DisplayPort, що дає змогу підключати монітори з відповідними входами (іноді безпосередньо через прості перехідники). А різні версії Thunderbolt розрізняються переважно за максимальній швидкістю підключення та типом роз'єму. Застарілі Thunderbolt v1 та Thunderbolt v2 використовують гніздо miniDisplayPort та забезпечують до 10 і до 20 Гбіт/с відповідно. Thunderbolt v3 і Thunderbolt v4, що підтримують швидкості до 40 Гбіт/с, працюють через USB-C; Нерідко такій роз'єм в ПК робиться комбінованим і може функціонувати як і власне USB, і як Thunderbolt, залежно від підключеної периферії.
- Thunderbolt 3. Версія, представлена у 2015 році. У цьому поколінні розробники відмовилися від роз'єму DisplayPort на користь більше універсального USB-C. У зв'язку з цим підключення Thunderbolt v3 нерідко реалізується не як окремий роз'єм, а як спеціальний режим роботи штатного порту USB-C (див. "Alternate Mode"). А виходи та пристрої під USB4 (див. вище) можуть первинно бути сумісними також з цим інтерфейсом (хоча це...і не є суворо обов'язковим). Також не обов'язковою, але дуже поширеною особливістю є підтримка Power Delivery, що дає змогу подавати на підключені пристрої живлення потужністю до 100 Вт по тому кабелю. Швидкість передачі може досягати 40 Гбіт/с, проте варто враховувати, що з довжині дроти понад 0.5 м для підтримки цієї швидкості може знадобитися спеціальний активний кабель. Втім, звичайні пасивні кабелі USB-C також підходять для роботи з Thunderbolt v3 - хіба що швидкість може виявитися помітно нижчою за максимально можливу (хоча і вище 20 Гбіт/с, на якій працює USB 3.2 gen2).
- Thunderbolt v4. Нова (на середину 2022 року) версія цього інтерфейсу, представлена влітку цього року. Також використовує роз'єм USB-C. Формально максимальна пропускна спроможність залишилася тією ж, що й у попередника – 40 Гбіт/с; проте, завдяки ряду поліпшень фактичні можливості підключення помітно розширилися. Так, Thunderbolt v4 дає змогу транслювати сигнал одночасно на два 4K-монітори (як мінімум) та забезпечує швидкість передачі даних за стандартом PCIe не нижче ніж 32 Гбіт/с (проти 16 Гбіт/с у попередній версії). Крім того, цей інтерфейс за умовчанням взаємно сумісний із USB4, а функція daisy chain доповнена можливістю підключення хабів, що мають до 4 портів Thunderbolt v4. З інших особливостей можна назвати захист від атак типу DMA (direct memory access).
Первинно Thunderbolt - це універсальний інтерфейс, який застосовується переважно в техніці Apple. Він може використовуватися як у ролі загального периферійного роз'єму (аналогічно USB), наприклад і як відеовихід; при цьому відео виводиться за стандартом DisplayPort, що дає змогу підключати монітори з відповідними входами (іноді безпосередньо через прості перехідники). А різні версії Thunderbolt розрізняються переважно за максимальній швидкістю підключення та типом роз'єму. Застарілі Thunderbolt v1 та Thunderbolt v2 використовують гніздо miniDisplayPort та забезпечують до 10 і до 20 Гбіт/с відповідно. Thunderbolt v3 і Thunderbolt v4, що підтримують швидкості до 40 Гбіт/с, працюють через USB-C; Нерідко такій роз'єм в ПК робиться комбінованим і може функціонувати як і власне USB, і як Thunderbolt, залежно від підключеної периферії.
- Thunderbolt 3. Версія, представлена у 2015 році. У цьому поколінні розробники відмовилися від роз'єму DisplayPort на користь більше універсального USB-C. У зв'язку з цим підключення Thunderbolt v3 нерідко реалізується не як окремий роз'єм, а як спеціальний режим роботи штатного порту USB-C (див. "Alternate Mode"). А виходи та пристрої під USB4 (див. вище) можуть первинно бути сумісними також з цим інтерфейсом (хоча це...і не є суворо обов'язковим). Також не обов'язковою, але дуже поширеною особливістю є підтримка Power Delivery, що дає змогу подавати на підключені пристрої живлення потужністю до 100 Вт по тому кабелю. Швидкість передачі може досягати 40 Гбіт/с, проте варто враховувати, що з довжині дроти понад 0.5 м для підтримки цієї швидкості може знадобитися спеціальний активний кабель. Втім, звичайні пасивні кабелі USB-C також підходять для роботи з Thunderbolt v3 - хіба що швидкість може виявитися помітно нижчою за максимально можливу (хоча і вище 20 Гбіт/с, на якій працює USB 3.2 gen2).
- Thunderbolt v4. Нова (на середину 2022 року) версія цього інтерфейсу, представлена влітку цього року. Також використовує роз'єм USB-C. Формально максимальна пропускна спроможність залишилася тією ж, що й у попередника – 40 Гбіт/с; проте, завдяки ряду поліпшень фактичні можливості підключення помітно розширилися. Так, Thunderbolt v4 дає змогу транслювати сигнал одночасно на два 4K-монітори (як мінімум) та забезпечує швидкість передачі даних за стандартом PCIe не нижче ніж 32 Гбіт/с (проти 16 Гбіт/с у попередній версії). Крім того, цей інтерфейс за умовчанням взаємно сумісний із USB4, а функція daisy chain доповнена можливістю підключення хабів, що мають до 4 портів Thunderbolt v4. З інших особливостей можна назвати захист від атак типу DMA (direct memory access).
Макс. моніторів, що підключаються
Максимальна кількість моніторів, які можна одночасно підключити до ПК і використовувати спільно.
Одночасне підключення декількох екранів дозволяє розширити доступне користувачеві візуальний простір. Наприклад, дизайнерам і верстальникам це може стати в нагоді при роботі з великоформатними матеріалами, програмістам — для поділу завдань (один монітор для написання коду, другий для пошуку потрібної інформації та інших допоміжних цілей), а геймерам-ентузіастам — для забезпечення максимального ефекту занурення.
Одночасне підключення декількох екранів дозволяє розширити доступне користувачеві візуальний простір. Наприклад, дизайнерам і верстальникам це може стати в нагоді при роботі з великоформатними матеріалами, програмістам — для поділу завдань (один монітор для написання коду, другий для пошуку потрібної інформації та інших допоміжних цілей), а геймерам-ентузіастам — для забезпечення максимального ефекту занурення.






