новое название + новый интерфейс

Спустя 13 лет после запуска первой версии сервиса сравнения цен Nadavi,
мы приняли решение сделать решительный шаг вперед и перевести проект
на более функциональную и динамично развивающуюся платформу — E-Katalog.

Рус  |  Укр
Україна
Каталог   /   ТВ та відеотехніка   /   Проєкційне обладнання   /  Проєктори
Проєктори 
Популярні моделі→ Порівняти в таблиці
XGIMI MoGo Pro
від 16 299 грн.
моторизований, портативний, Android TV, проекція: від 1.06 м, до 2.66 м, коэффициент 1.2:1, зворотна проекція (інверсія), Full HD, 1920x1080 пікс, 3D, лампа: LED, ANSI 300 лм, термін служби 30000 год, HDMI 1 шт, Wi-Fi, 802.11ac, динаміки
Acer Predator Z650
від 28 500 грн.
проекція: від 0.9 м, до 4.6 м, коэффициент 0.69:1 – 0.76:1, зворотна проекція (інверсія), Full HD, 1920x1080 пікс, 3D, лампа: UHP, ANSI 2200 лм, 20 000:1, термін служби 3000 год, VGA, HDMI 2 шт, динаміки
Optoma GT1080
від 21 123 грн.
проекція: від 0.5 м, до 3.35 м, коэффициент 0.5:1, зворотна проекція (інверсія), Full HD, 1920x1080 пікс, 3D, лампа: ANSI 2800 лм, 25 000:1, термін служби 5000 год, HDMI 2 шт, динаміки
Epson EH-TW5600
від 22 999 грн.
проекція: від 2.35 м, до 3.82 м, коэффициент 1.33:1 – 2.16:1, зворотна проекція (інверсія), Full HD, 1920x1080 пікс, 3D, лампа: UHE, 2500 лм, 35 000:1, термін служби 4500 год, VGA, HDMI 2 шт, динаміки
Optoma X308STe
від 15 399 грн.
проекція: від 0.4 м, до 3.1 м, коэффициент 0.62:1, зворотна проекція (інверсія), 1024x768 пікс, 3D, лампа: 3500 лм, 22 000:1, термін служби 6000 год, VGA, HDMI 1 шт, динаміки
Epson EB-W41
від 15 099 грн.
проекція: коэффициент 1.3:1 – 1.56:1, зворотна проекція (інверсія), 1280x800 пікс, лампа: UHE, 3600 лм, 15 000:1, термін служби 6000 год, VGA, HDMI 1 шт
Viewsonic PA503S
від 8 769 грн.
проекція: від 1.19 м, до 13.11 м, коэффициент 1.96:1 – 2.15:1, зворотна проекція (інверсія), зсув об'єктива, 800x600 пікс, 3D, лампа: 3600 лм, 22 000:1, термін служби 5000 год, VGA, HDMI 1 шт
Epson EB-U05
від 17 938 грн.
проекція: коэффициент 1.38:1 – 1.68:1, зворотна проекція (інверсія), Full HD, 1920x1200 пікс, лампа: UHE, 3400 лм, 15 000:1, термін служби 6000 год, VGA, HDMI 2 шт
Acer Nitro G550
від 19 734 грн.
моторизований, проекція: від 1 м, до 8.04 м, коэффициент 1.21:1 – 1.59:1, зворотна проекція (інверсія), Full HD, 1920x1080 пікс, 3D, лампа: P-VIP, 2200 лм, ANSI 1760 лм, 10 000:1, термін служби 3500 год, VGA, HDMI 2 шт, динаміки
XGIMI MoGo
від 12 399 грн.
портативний, Android TV, проекція: від 1.06 м, до 2.66 м, коэффициент 1.2:1, 960x540 пікс, 3D, лампа: LED, ANSI 210 лм, термін служби 30000 год, HDMI 1 шт, Wi-Fi, 802.11ac, динаміки
Optoma UHL55
від 46 381 грн.
проекція: від 0.85 м, до 5.3 м, коэффициент 1.2:1, зворотна проекція (інверсія), 3840x2160 пікс, 4K, HDR, 3D, лампа: LED, 2500 лм, 250 000:1, термін служби 30000 год, HDMI 2 шт, Wi-Fi, динаміки
Acer X1626AH
від 15 533 грн.
проекція: від 1 м, до 9.7 м, коэффициент 1.5:1 – 1.65:1, зворотна проекція (інверсія), Full HD, 1920x1200 пікс, 3D, лампа: UHP, ANSI 4000 лм, 10 000:1, термін служби 4000 год, VGA, HDMI 2 шт, Wi-Fi, динаміки
Acer C250i
від 8 906 грн.
портативний, проекція: від 0.8 м, до 2.7 м, коэффициент 1.18:1, зворотна проекція (інверсія), Full HD, 1920x1080 пікс, лампа: LED, 300 лм, термін служби 20000 год, HDMI 1 шт, USB C, Wi-Fi
Epson EB-E001
від 9 825 грн.
проекція: коэффициент 1.48:1 – 1.77:1, зворотна проекція (інверсія), 1024x768 пікс, лампа: UHE, 3100 лм, 10 000:1, термін служби 6000 год, VGA, HDMI 1 шт
Можливо, мене зацікавить

Статті, огляди, корисні поради

Усі матеріали
Відгуки про бренди з розділу проєктори
Рейтинг брендів з розділу проєкторів складений за відгуками і оцінками відвідувачів сайту
Рейтинг проєкторів (грудень)
Рейтинг популярності проєкторів заснований на комплексній статистиці по виявленому інтересу інтернет-аудиторії
П'ятірка кращих телевізорів з екраном 55 дюймів в середньому ціновому сегменті
Телевізори з 4K, HDR, великим 55-дюймовим екраном і ціном в районі 1000 доларів
Супертелевизоры: ТОП-5 флагманських OLED і QLED панелей з 65-дюймовою діагоналлю екрана
Величезні 4K телевізори зі Smart TV, HDR, потужними процесорами обробки зображення і нескромними цінникам
Пятерка недорогих 32-дюймовых телевизоров, выпущенных в 2020 году
Небольшие телевизоры, которые подойдут для кухни, дачи или любого небольшого помещения
Кінотеатр будинку: ТОП-5 нових телевізорів з діагоналлю 75+ дюймів
Телевізори 2020 року з великим екраном, чіткою картинкою і різними актуальними фішками

Проєктори: характеристики, типи, види

Показати все

Основне призначення

Основне призначення проектора.

Цей параметр є досить умовним, він багато в чому залежить від того, як пристрій позиціонується виробником; тим не менш, для максимально комфортного використання краще всього слідувати саме заявленим призначенням. Варіанти тут можуть бути такими: універсальний, для презентацій, для домашнього кінотеатру, професійний, портативний, ігровий. Ось більш докладний опис кожного з варіантів:

— Універсальний. Найпростіша різновид проекторів, грубо кажучи — всі моделі, які не відносяться ні до однієї з описаних нижче спеціалізацій. Більшість з них має несменную оптику, проєкційна відстань в межах 1 – 12 м, діагональ зображення близько 1 – 7 м (див. нижче), а також відносно невисоку вартість.

— Для презентацій. Проектори, призначені переважно для застосування у діловій сфері, зокрема — при проведенні презентацій. Зазвичай, мають невелику проєкційна відстань при досить великої діагоналі, що дозволяє застосовувати їх в невеликих приміщеннях; здатні працювати як з широкоекранними, так і з звичайними форматами зображення (див. нижче), а також підтримують дозволу, характерні для комп'ютерних відеокарт — наприклад, 1280х800. При цьому саме по собі реальне роздільна здатність (див. нижче) може бути досить невисоким. Крім...того, практично обов'язковою особливістю даного різновиду проекторів (за поодинокими винятками) є наявність входу D-Sub 15 pin (див. «Роз'єми»).

— Для домашнього кінотеатру. Проектори, призначені в першу чергу для кіноперегляду. Основним критерієм для віднесення тієї або іншої моделі в дану категорію є те, як проектор позиціонується самим виробником (простіше кажучи, зазначено дане призначення в офіційній документації). Проте є і деякі загальні риси: кінематографічні моделі, зазвичай, підтримують широкоекранні формати зображення, мають високу реальне роздільна здатність (див. нижче), що дозволяє працювати з HD-відео, а також оснащуються відповідними інтерфейсами (див. «Роз'єми»).

— Професійний. Висококласні проектори, що відрізняються прогресивними характеристиками, великою кількістю функцій і, відповідно, значною вартістю. Зазвичай, оснащуються змінними об'єктивами, а деякі взагалі поставляються без об'єктива (див. нижче). Також досить характерною рисою професійного проектора є роз'єм BNC (див. нижче), хоча є і моделі без нього.

— Портативний проектор. Ультракомпактна різновид проекторів: більшість моделей має розміри, що дозволяють переносити їх в кишені. Призначені такі пристрої насамперед для проведення імпровізованих презентацій. Формат роботи та харчування може бути різним. Так, одні моделі виконуються у вигляді окремих пристроїв з власними вбудованими накопичувачами і акумуляторами (а іноді — навіть з повноцінною мобільної ОС начебто Androidна борту). Інші по конструкції схожі на зовнішні чохли або приставки і при роботі надягають безпосередньо на мобільний телефон, використовуючи його в якості джерела сигналу і харчування. Однак у будь-якому випадку портативні проектори внаслідок невеликих габаритів мають досить скромні технічні характеристики — так, не відрізняються ні яскравістю, ні контрастністю зображення. Час автономної роботи (у моделях з власними акумуляторами), зазвичай, становить від 40 хвилин до півтори години. Також для даного різновиду характерні економічні LED-лампи (див. нижче).

— Ігровий. Спеціалізовані проектори, призначені для використання у відеоіграх. Зовні нерідко виділяються характерним «агресивним дизайном, при цьому оформлення може виконуватися в стилі певної лінійки ігрових ПК або ноутбуків. Що стосується практичних характеристик, то вони, згідно з назвою, спрямовані передусім на забезпечення якісної ігровий «картинки». Для цього в проекторах даного призначення передбачаються, зокрема, висока реальна роздільна здатність (не нижче 1920х720, а частіше 1920х1080 і більше), передача кольору на рівні 1 млрд квітів, підтримка частоти кадрової розгортки (див. нижче) до 120 Гц включно, а також як мінімум один вхід HDMI для прийому цифрового сигналу з комп'ютерної відеокарти. Крім того, в таких моделях нерідко передбачається підтримка 3D. Максимальна діагональ зображення може досягати 7,5 м і більше; при цьому в даній категорії зустрічаються і надширококутні пристрої, здатні забезпечити діагональ зображення близько 3 м з відстані близько півметра.

Поставляється без об'єктива

Відсутність об'єктива в комплекті поставки проектора. Купивши такий проектор, Ви зможете вибрати і окремо придбати до нього об'єктів, що максимально підходить для Ваших цілей, умов використання тощо; при цьому Вам не доведеться переплачувати за комплектну оптику, яка далеко не завжди є найкращим варіантом.

Знімний об'єктив

Наявність знімного об'єктива дозволяє за потреби замінити штатний об'єктив на інший, з іншими показниками і можливості. Така функція не тільки робить проектор універсальним (правда за додаткову плату), але і спрощує ремонт в разі пошкоджень об'єктива.

Тип лампи

— HID (High intensity discharge). Загальна назва для газорозрядних ламп, тобто ламп, в яких світловий потік створюється за рахунок електричного розряду між електродами усередині колби. У разі проекторів такі лампи можуть бути і ртутними, та металогалогенними, і ксеноновими (докладніше див. вище).

LED. В якості джерела світла використовуються світлодіоди. Вони забезпечують високу яскравість при досить помірному енергоспоживанні.

Laser-LED. Джерело світла, засноване на лазерних світлодіодах. Має ще більшу яскравість, ніж класичні LED, при відносно невеликому енергоспоживанні.

— UHP (Ultra-high performance) - ртутна лампа високого тиску, розробка Philips. Порівняно з іншими лампами, споживає меншу потужність, не поступаючись в яскравості. Проектори на таких лампах менше і легше звичайних за рахунок меншого блоку живлення, кулер працює з меншим рівнем шуму. Творцями заявлений термін служби до 10 000 ч. Один з найпопулярніших на сьогоднішній день типів ламп для проекторів

— UHE (Ultra-High Energy). Різновид ламп UHP (див. вище).

— UHB (Ultra-high brightness). Ще один різновид ламп UHP (див. вище).

— NSH (New Super High Pressure). Також відноситься до ртутним лампам високого тиску, виробляється компанією Ushio. Трохи менш популярна, ніж UHP і аналоги, проте також широк...о поширена. Орієнтовний час роботи — близько 2000 ч.

— SHP. Ртутні лампи високого тиску виробництва Phoenix.

— P-VIP (Video Projector) - ртутна лампа високого тиску компанії OSRAM. Лампи високої яскравості, термін служби - 4000 - 6000 годин.

—UHM (Ultra High Performance Lamp of Matsushita) - ртутна лампа високого тиску, проводиться Panasonic. Легко міняється, час роботи, залежно від типу - 2000 - 5000 годин.

— Xenon. Пристрій і принцип дії таких ламп аналогічні ртутним лампам високого тиску — світло створюється за рахунок розряду в газовому середовищі. Однак замість парів ртуті в даному випадку використовується інертний газ ксенон під високим тиском. Це дозволяє створювати лампи високої потужності (від 2 кВт) з відповідним світловим потоком. Застосовуються ксенонові лампи в першу чергу в професійних моделях проекторів.

— HPM. Технологія ртутних ламп високого тиску, розроблена компанією Ѕопуи застосовується переважно в її проекторах (хоча зустрічаються і пристрої інших брендів). Поєднує компактні розміри і відносно невисоку вартість з хорошою яскравістю.

— DC. Абревіатура від «direct current», тобто «постійний струм». У разі ламп для проекторів, зазвичай, під цим позначенням маються на увазі ртутні лампи, що працюють від постійного струму. Робоча напруга таких ламп в різних моделях проекторів може бути різним. У їх конструкції зазвичай використовуються різні хитрощі, що дозволяють поліпшити характеристики в порівнянні зі звичайними лампами подібного типу — зокрема, підвищити термін служби і знизити енергоспоживання без шкоди для яскравості.

— AC. Дана абревіатура розшифровується як «alternating current», тобто «змінний струм». Такі лампи практично у всьому аналогічні описаним вище DC, відрізняючись від них лише типом живлення.

Модель лампи

Модель лампи, на яку штатно розрахований проектор. Більшість проекторів поставляється в комплекті з лампами, тому при штатному використанні дана інформація не потрібна. А ось при пошуку запасний або змінною лампи дані про моделі можуть виявитися вельми корисні: знайти запчастину за вашим назвою набагато простіше, ніж за загальними даними зразок марки проектора.

Кількість ламп

Кількість ламп, передбачених у конструкції проектора.

Більшість сучасних проекторів має одну лампу, проте зустрічаються і багатолампові моделі. Більша кількість ламп збільшує світловий потік і, відповідно, яскравість зображення, забезпечуваного проектором. Крім того, в моделях на 4 лампи може передбачатися можливість продовження роботи навіть при перегоранні однієї з ламп — тих, що залишилися, цілком вистачає для забезпечення потрібної яскравості. У дволампових же варіантах найчастіше доводиться міняти згорілу лампу.

Заявлений термін служби

Мінімальний термін служби лампи проектора, заявлений виробником. Вказується по загальному часу безперервної роботи. Відзначимо, що якщо проектор експлуатувався без порушень, то по досягненні цього часу лампа не обов'язково вийде з ладу — навпаки, вона може пропрацювати ще досить довгий час. Втім, при оцінці довговічності краще всього орієнтуватися саме на заявлений термін служби.

Потужність лампи

Споживана потужність лампи підсвічування, встановленої в проекторі.

Теоретично чим потужніший лампа — тим вона яскравіше. Однак це вірно, тільки якщо порівнювати лампи одного типу (див. вище); і навіть у цьому разі яскравість може залежати ще і від нюансів конструкції. Тому при оцінці можливостей лампи варто орієнтуватися не стільки на потужність, скільки прямо на заявлену яскравість в люменах (див. нижче).

А ось на що цей параметр впливає безпосередньо — так це на загальну споживану потужність проектора: лампа є найбільш «ненажерливим» компонентом пристрою, в порівнянні з нею енергоспоживання іншої електроніки досить незначно. Також відзначимо, що багато потужні світильники відрізняються високим тепловиділенням і вимагають систем охолодження, що позначається на габаритах і вазі проектора.

Яскравість

Яскравість зображення, що видається проектором на максимальній яскравості підсвічування. Зазвичай вказується узагальнена яскравість екрану, виведена за особливою формулою. Чим вона вища — тим менше зображення залежить від зовнішнього освітлення: яскраве проектор може забезпечити добре видиме зображення навіть при денному світлі, а от для тьмяного потрібно затемнення. З іншого боку, підвищення яскравості знижує контрастність і достовірність передачі кольору.

Відповідно, при виборі по даному параметру потрібно враховувати, в яких умовах планується використовувати проектор. Так, для офісного або шкільного/університетського застосування бажана яскравість не нижче 3000 лм — це дозволяє отримувати нормальну видимість, не затінюючи приміщення. Зі свого боку, серед топових моделей зустрічається і вельми невисока яскравість, т. к. подібні проектори зазвичай встановлюються в спеціально призначених для них приміщеннях з хорошою затемненностью. А в ультракомпактних пристроях домогтися високої яскравості неможливо з технічних причин.

Докладні рекомендації з оптимальної яскравості для тих чи інших умов можна знайти в спеціальних джерелах. Тут же відзначимо, що вибирати по даному показнику в будь-якому випадку варто з деяким запасом. Як вже говорилося вище, при збільшенні яскравості знижується контрастність і якість перенесення кольорів, і для досягнення бажаної якості картинки, можливо, доведеться використовувати проектор на зниженій яскравості.

Статична контрастність

Статична контрастність зображення, забезпечуваного проектором.

Статичною контрастністю називають максимальну різницю між найяскравішим білим світлом і самим темним чорним, яку проектор може забезпечити в межах одного кадру. На відміну від динамічної контрастності (див. нижче), даний параметр описує не умовні, а цілком реальні можливості пристрою, досяжні без застосування яких-небудь додаткових хитрувань начебто авторегулювання яскравості. Нагадаємо, що від контрастності залежить якість передачі кольору і деталізація, чим вище цей показник — тим менша ймовірність, що на яскравих або темних ділянках деталі виявляться нерозрізненними.

Динамічна контрастність

Динамічна контрастність зображення, забезпечувана проектором.

Динамічна контрастність — це співвідношення між найяскравішим білим і самим темним чорним кольором, які здатний видати проектор. Нагадаємо, що від контрастності залежить якість передачі кольору і деталізація, чим вище цей показник — тим менша ймовірність, що на яскравих або темних ділянках деталі виявляться нерозрізненними. Однак динамічна контрастність є досить специфічним параметром. Справа в тому, що при його підрахунку враховується самий яскравий білий на максимальних налаштуваннях яскравості і самий темний чорний — на мінімальних. У результаті цифри в цій графі можуть бути дуже вражаючими, однак домогтися такої контрастності в межах одного кадру неможливо.

Ввівши цей параметр, виробники пішли на певну хитрість. Однак не можна сказати, що динамічна контрастність не має взагалі ніякого відношення до якості зображення. У проекторах може застосовуватися автоматичне управління яскравістю, при якому загальна яскравість в залежності від «картинки» на екрані може підвищуватися або знижуватися. Такий формат роботи заснований на тому, що людському оку не потрібні занадто яскраві ділянки на загальному темному тлі і дуже темні — на яскравому, зображення нормально сприймається і без цього. Максимальний перепад яскравості, досяжний у такому режимі роботи, якраз і описується динамічною контрастністю.

Передача кольору

Кількість окремих колірних відтінків, що здатний відобразити проектор.

Мінімальним показником для сучасної проекційної техніки фактично є 16 млн кольорів (точніше, 16,7 млн — це стандартне число, пов'язане з особливостями цифрової обробки зображення). У найбільш прогресивних моделях це значення може перевищувати 1 млрд. Однак тут варто враховувати два нюанси: по-перше, людське око здатне розпізнати всього близько 10 млн колірних відтінків, по-друге, жодне сучасне пристрій виведення зображення (проектори, монітори тощо) не здатне охопити весь спектр кольорів, видимих оком. Тому вражаючі характеристики кольору є маркетинговим ходом, ніж реальним показником якості зображення, і на практиці має сенс звертати увагу на інші характеристики насамперед яскравість і контрастність (див. вище), а також специфічні дані на зразок діаграми колірного охоплення.

Частота рядкової розгортки

Частота рядкової розгортки, підтримувана проектором.

Цей параметр актуальний при роботі з аналоговим відеосигналом. У такому відео зображення формується порядково: по черзі обводить кожен піксель в рядку, потім підсвічується наступний рядок і т. д. Частота рядкової розгортки описує, скільки разів в секунду промінь підсвічування пробігає від краю до краю екрана. Для нормального відтворення проектор повинен підтримувати ту ж частоту розгортки, з якої записаний вхідний сигнал. Втім, у більшості моделей підтримується досить широкий діапазон частот, і проблем з підтримкою не виникає. Також відзначимо, що якщо ви не є професіоналом, то при виборі проектора цілком можна орієнтуватися на частоту кадрової розгортки (див. нижче) — цей параметр більш простий і наочний, а підтримка певної частоти кадрів автоматично означає підтримку відповідної частоти рядків.

Частота кадрової розгортки

Частота кадрової розгортки, простіше кажучи — частота зміни кадрів, підтримувана проектором.

Для нормального відтворення вкрай бажано, щоб частота кадрів у проектора збігалася з початковою частотою кадрів відеосигналу. Втім, більшість сучасних моделей підтримує конкретну частоту кадрів, а цілий діапазон частот, причому досить великий.

Зазначимо, що для перегляду більшості відеоматеріалів цілком достатньо діапазону від 24 до 60 кадр/сек. Винятком є 3D-контент, для нього може знадобитися подвоєна частота кадрів, до 120 Гц (докладніше див. «Підтримка 3D»).

Технологія

Технологія, за якою побудована матриця проектора.

DLP. В основі даної технології лежить чип з тисячами поворотних мікродзеркал. Кожне таке дзеркало відповідає одному пікселю і має два фіксованих положення — «світиться» і «затемнене». У більшості DLP-проекторів матриця одна, а виведення кольорового зображення забезпечується за рахунок т. н. колірного колеса, завдяки якому проектор по черзі відображає червоне, зелене і синє зображення; вони змінюються так швидко, що глядач сприймає не окремі кадри, а цілісну кольорову картинку. У порівнянні з LCD-моделями (див. відповідний пункт) такі одноматричные проектори більш компактні, вони дають більш контрастне зображення з глибоким рівнем чорного (що позитивно впливає на якість чорно-білого зображення). Однак яскравість кольорового зображення у DLP-пристроїв порівняно невисока, крім того, вони схильні до «ефекту веселки»: в динамічних сценах можуть бути помітні кольорові артефакти, що виникають через неспівпадання червоних, зелених і синіх компонентів зображення. Цих недоліків позбавлені трехматричные DLP-проектори; однак обходиться подібна конструкція дуже недешево, тому вона зустрічається нечасто, в основному серед устройст преміумкласу.

LCD. Технологія, заснована на використанні просвічуваних РК-матриць. Таких матриць зазвичай три, кожна з них просвічується своїм базовим кольором (червоним, зеленим або синім), а підсумкова кольорова «карт...инка» формується з трьох зображень, одночасно накладених один на одного. Завдяки такому формату роботи можна домогтися більш яскравих, насичених кольорів, ніж у одноматричных DLP-проекторів (див. відповідний пункт); крім того, дана технологія повністю позбавлена «ефект веселки». З її недоліків можна назвати порівняно невисоку контрастність (зокрема, за скромною глибини чорного кольору) і більш великі розміри проекторів.

— LCoS. Технологія, обьединяющая в собі властивості DLP та LCD. Як і LCD, передбачає три окремі матриці для трьох базових кольорів (червоний, зелений, синій), а підсумкове кольорове зображення формується за рахунок одночасного накладення цих трьох компонентів. Відмінність же полягає в тому, що в LCoS-проекторах матриці не просвітні, а відображають. Завдяки цьому можна добитися відмінної контрастності (як у DLP) в поєднанні з яскравими, якісними квітами без «ефекту веселки» (як в LCD). Головний недолік цієї технології — значна вартість, через що вона застосовується в основному в проекторах преміумкласу.

Реальна роздільна здатність

Реальна роздільна здатність зображення, що видається проектором.

Мінімумом для сучасних проекторів фактично є стандарт VGA, який передбачає роздільна здатність 800x600 або близьке до цього. Найскромніший з сучасних стандартів високого дозволу HD (720); класичний розмір такого кадру — 1280х720, але в проекторах зустрічаються й інші варіанти, аж до 1920х720. Більш прогресивний HD-формат — Full HD (1080), який також має кілька варіацій (найпопулярніша — 1920х1080). А серед висококласних проекторів зустрічаються моделі стандартів Quad HD, Ultra HD (4K) і навіть Ultra HD (8K).

Загалом чим вище роздільна здатність, тим більш чітке і деталізоване зображення здатний видати проектор. З іншого боку, цей показник безпосередньо позначається на вартість; а всі переваги високого дозволу можна оцінити лише в тому випадку, якщо відтворений контент теж йому відповідає.

Підтримка форматів зображення

Формати зображення, що підтримуються проектором.

Під форматом у даному випадку мається на увазі співвідношення сторін зображення. Загальне правило таке: проектор повинен підтримувати той самий формат, у якому записаний початковий контент. В іншому випадку зображення буде або розтягнутим по висоті або ширині, або із чорними смугами по бокам або знизу. Конкретно ж формати можна поділити на три основні категорії:

— Традиційні, або прямокутні. Класичні формати, у яких висота картинки не набагато менше ширини. Найбільш популярні варіанти — 4:3, широко застосовувався в аналоговому ТБ, і 5:4, поширений у комп'ютерній техніці. Традиційні формати добре підходять для презентацій, роботи з документами і графіками та інших аналогічних завдань.

Широкоекранні — формати, у яких ширина кадру значно (більше ніж у 1.5 рази) перевищує висоту. Найпопулярніші з таких стандартів — 16:9 і 16:10. Такі співвідношення сторін добре підходять для ігор і фільмів; зокрема, більшість контенту у високій роздільній здатності (HD 720p і вище) записано саме в широкоекранному форматі.

Надширокі. Формати ще більшої ширини, ніж описані вище широкоекранні — наприклад, 21:9. Використовуються переважно в кінематографії.

Варто зазначити, що чимало сучасних проекторів здатні працювати відразу з декількома видами форматів — наприклад, з класичним...4:3 і ширококутним 16:9.

Підтримка HDR

Підтримка проектором технології HDR — розширеного динамічного діапазону.

Ця технологія дозволяє розширити діапазон яскравості, який відображається в межах одного кадру — простіше кажучи, одночасно виводити на екран і дуже яскраві, і дуже темні кольори. За рахунок цього помітно поліпшується передача кольору; крім того, на дуже яскравих або дуже темних ділянках кадру залишаються видимими дрібні деталі, які на звичайному зображенні були б не видно. Водночас варто відзначити, що всі переваги HDR стають помітні лише на висококласному екрані при максимальному затемненні. Крім того, дана функція помітно впливає на вартість проектора, так і відтворений контент спочатку повинен бути записаний в HDR — причому із застосуванням саме тією технологією, яку підтримує проектор (цей момент можна уточнити по інструкції). У світлі цього підтримка HDR зустрічається переважно серед висококласних моделей для домашніх кінотеатрів (див. «Основне призначення»).

Поліпшення яскравості / контрастності

Підтримка проектором тієї чи іншої технології поліпшення яскравості / контрастності.

Зазвичай, в даному випадку мається на увазі програмна обробка зображення, з таким розрахунком, щоб поліпшити яскравість і/або контрастність (при необхідності). Конкретні способи обробки можуть бути різними — зокрема, в деяких випадках фактично йдеться про перетворення звичайного вмісту в HDR, а деякі виробники взагалі не уточнюють технічних подробиць. Ефективність різних технологій також може бути різною, до того ж вона сильно залежить від конкретного контенту: в одних випадках поліпшення буде очевидним, в інших воно може виявитися практично непомітним.

покращення кольору

Підтримка проектором тієї чи іншої технології поліпшення кольору.

Такі технології звичайно припускають програмну обробку зображення — для забезпечення більш яскравих і/або достовірних кольорів. Конкретні способи обробки можуть бути різними, деякі виробники взагалі не уточнюють технічних подробиць, обмежуючись рекламними заявами. Ефект від використання таких технологій теж може розрізнятися: в деяких випадках він добре помітний, в інших — майже відсутня, в залежності від особливостей картинки.

покращення чорного

Підтримка проектором тієї чи іншої технології поліпшення чорного.

Глибокий чорний колір не менш важливий для зображення, ніж якісна передача інших кольорів. При цьому домогтися його не так просто, як це може здатися на перший погляд: чорні ділянки екрана можуть виглядати недостатньо темними. У світлі цього в сучасних проекторах і застосовуються різні додаткові технології поліпшення чорного.

Зворотна проекція

Можливість роботи проектора в режимі зворотної проекції («віддзеркалювання» зображення).

Існує два основних різновиди зворотної проекції. Найчастіше в проекторах зустрічається горизонтальне відззеркалювання — воно застосовується при установці пристрою за просвітні екраном. Вертикальна інверсія, зі свого боку, використовується в проекторах з фіксованою корекції трапецеїдальних спотворень — через особливості конструкції при кріпленні під стелею такі пристрої необхідно перевертати підставою вгору, що вимагає відповідної корекції відображуваного зображення.

Проєкційна відстань, хв

Найменша відстань до екрану, на якому можна використовувати проектор. Зазвичай, вказується мінімальна відстань, при якому зображення з проектора залишається зосередженим.

Цей параметр особливо важливий у тому випадку, якщо пристрій належить розміщувати на невеликій відстані від екрану (наприклад, у тісному приміщенні). Деякі сучасні проектори здатні нормально працювати вже на відстані в 10 – 20 див. Також відзначимо, що проекційні відстані визначаються насамперед об'єктивом, і якщо початковий діапазон цих відстаней вас не влаштовує — можливо, ситуацію можна вирішити заміною оптики.

Проєкційна відстань, макс

Найбільша відстань до екрану, на якому можна використовувати проектор. Це максимальна відстань, на якому зображення залишається у фокусі і зберігає прийнятну яскравість — як мінімум, достатню для перегляду в затемненому приміщенні на високоякісному екрані.

Вибирати по даному параметру потрібно з урахуванням передбачуваних умов експлуатації і відстаней, з якими доведеться мати справу. При цьому не завадить мати певний запас по максимальній відстані — оскільки, як уже говорилося, воно зазвичай вказується для ідеального екрану і затемненого приміщення, а такі умови далеко не завжди. Також зазначимо, що хоча проекційні відстані залежать від об'єктива, далеко не кожен проектор зі змінним об'єктивом допускає установку більш «далекобійної» оптики, ніж штатна — у пристрої може просто не вистачити яскравості на збільшену дистанцію.

Діагональ зображення

Діагональ зображення, що видається проектором. Зазвичай, вказується у вигляді діапазону — від найменшої, на мінімальному проекційному відстані, до найбільшої, на максимальному. Про проекційних відстанях докладніше див. вище; тут же варто сказати, що вибір по діагоналі залежить як від відстані між екраном і глядачами, так і від формату застосування проектора. Наприклад, для перегляду відео оптимальним варіантом вважається ситуація, коли відстань від глядача до зображення відповідає 3 – 4 діагоналях, а для роботи з презентаціями може стати в нагоді і відносно велика картинка. Більш детальні рекомендації для різних ситуацій можна знайти в спеціальних джерелах; тут лише нагадаємо, що зображення повинно поміщатися на екран, використовуваний з проектором.

Оптичне збільшення

Кратність оптичного збільшення, яке здатний забезпечити проектор.

Оптичне збільшення зображення здійснюється за рахунок роботи лінз в об'єктиві проектора. При такому збільшенні змінюється розмір всього зображення цілком; це може стати в нагоді як для підстроювання «картинки» під розмір екрану, так і для докладного перегляду окремих деталей (головне, щоб ці деталі при збільшенні не вилізли за межі екрану). Загалом оптичне збільшення вважається більш прогресивним, ніж цифрове, оскільки воно дозволяє регулювати діагональ, не переміщаючи проектор, і зберігає початкове роздільна здатність «картинки» незалежно від кратності. Правда, об'єктиви з такою можливістю («зум-об'єктиви») складніше і дорожче фіксованого оптики, однак різниця в ціні практично непомітна на тлі вартості самих проекторів.

Цифрове збільшення

Ступінь цифрового збільшення, забезпечувана проектором.

Збільшити діагональ цифровим способом неможливо, тому в даному випадку мова звичайно йде про збільшення зображення в межах наявної діагоналі. Таким чином можна, наприклад, «розтягнути» фотографію або схему на весь екран, прибравши рамки по краях, збільшити окремий фрагмент зображення для більш детального розгляду, і т. п. А в деяких моделях під цифровим збільшенням мається на увазі, по суті, зменшення, коли замість всієї матриці використовується тільки її частину. Це може стати в нагоді, якщо в оригінальному розмірі зображення не поміщається на екран.

Варто відзначити, що і в тому, і в іншому випадку робота «зума» пов'язана зі зниженням дозволу і деяким погіршенням загальної якості картинки.

Масштаб и фокусування

Тип масштабування і фокусування, передбачений в конструкції проектора.

Ці процедури здійснюються за рахунок руху окремих елементів об'єктива і зміни його загальних оптичних властивостей. Згадане рух може забезпечуватися різними способами, на цій підставі виділяють такі різновиди масштабування і фокусування:

Ручна. Як випливає з назви, в даному випадку користувач повинен вручну регулювати оптику проектора (найчастіше повертаючи спеціальні кільця на об'єктиві). Перевагами цього варіанту є простота, невисока вартість і надійність. З іншого боку, дистанційне керування масштабуванням і фокусуванням в таких проекторах незастосовне, що може викликати проблеми, особливо при встановленні пристрою в важкодоступному місці (наприклад, під стелею).

Моторизована. Системи масштабування і фокусування, що мають привід від електромотора. Така конструкція дозволяє управляти оптикою проектора дистанційно — наприклад, з пульта ДУ або через порт управління RS-232 (див. нижче). Її головними недоліками є складність і висока вартість.

У моделях, що поставляються без об'єктива (див. нижче) даний параметр вказується за того, чи підтримуються пристроєм об'єктиви з моторами. Якщо таку оптику можна встановити на проектор — його відносять до моторизованим моделям, в іншому випадку — до ручним.

Зсув об'єктива

Наявність у проектора рухомого об'єктива, здатного рухатися як мінімум по вертикалі, а у найбільш прогресивних моделях — також по горизонталі. Ця функція дозволяє налаштувати розташування «картинки» щодо екрану — найчастіше мова йде про те, щоб виставити зображення строго по центру. Використовувати для цього рухливий об'єктив набагато простіше, ніж переміщувати сам проектор і екран. Тому подібні моделі зі зсувом об'єктива можуть виявитися вельми корисні для тих, хто не впевнений в тому, що місце установки буде оптимально відповідати розташуванню екрану.

Вертикальна корекція трапеції

Технологія, що дозволяє відкоригувати трапецеїдальних спотворення на зображенні, що видаються проектором.

Ідеальне розташування для проектора — строго навпроти центру екрану (на перпендикулярі, що проходить через центр), однак на практиці пристрій нерідко доводиться розташовувати вище або нижче, а іноді — ще й ліворуч/праворуч. Через це зображення спотворюється: наприклад, якщо проектор розташований високо, нижня частина «картинки» виходить ширше верхньої. Корекція трапеції дозволяє виправити подібні спотворення, привівши зображення в норму. Зазначимо, що вона може здійснюватися за рахунок цифрової обробки і кілька знижувати якість зображення; проте, якщо немає можливості встановити проектор в ідеальному стані, без корекції не обійтися. В даному пункті мається на увазі саме вертикальна корекція, що дозволяє налагодити картинку у верхній і нижній частині.

Горизонтальна корекція трапеції

Детальніше про корекції трапеції дивіться у пункті вище. Тут же відзначимо, що корекція трапеції по горизонталі дозволяє налаштувати відображення якщо є завали (викривлення) з боків картинки (наприклад, ліва сторона вже правою або навпаки).

Можливості

Датчик освітлення. Датчик, що визначає рівень освітленості. Найчастіше використовується для автоматичного налаштування яскравості проектора під поточні умови. Так, в затемненому приміщенні висока яскравість не потрібна, а при денному світлі, навпаки, без неї не обійтися. Регулювати режим роботи можна і вручну, але зручніше, коли проектор робить це автоматично.

Підтримка DLNA. Технологія DLNA.призначена для об'єднання домашньої електроніки в єдину мережу та обміну контентом в реальному часі. Одним з її переваг є те, що DLNA-пристрою гарантовано сумісні між собою незалежно від моделі і виробника. У проекторі ця функція може використовуватися, наприклад, для перегляду на великому екрані фільму з жорсткого диска комп'ютера, або для виведення на цей екран Інтернет-трансляції, спочатку відкритої на планшеті. Працює DLNA на базі звичайної локальної мережі, з підключенням через LAN (див. «Порти управління») або Wi-Fi (див. нижче).

Підтримка MHL. Наявність у проектора входів HDMI з підтримкою стандарту MHL. Даний стандарт застосовується для трансляції відео і аудіо з мобільних гаджетів (через microUSB) на зовнішні пристрої. Відповідно, ця особливість стане в нагоді тим, хто планує підключати до проектора смартфони та іншу портативну техніку. При цьому MHL-гаджет, підключений до сумісного HDMI-порту, може ще й заряджа...тися в процесі. Зазначимо, що вивести сигнал MHL можна і на звичайний HDMI-порт, однак для цього знадобиться перехідник, а функція зарядки буде недоступна.

— Протокол PJ-Link. Підтримка проектором протоколу PJ-Link. Це службовий стандарт, розроблений для управління проекторами через локальні мережі (зазвичай по LAN або HDBaseT, див. «Порт управління»). Все обладнання з підтримкою PJ-Link (проектори, контролери) повністю взаємно сумісно незалежно від марки і виробника, що значно полегшує побудову мереж з декількох проекторів і заміну окремих компонентів у таких мережах.

— Підтримка 3D. Можливість відтворення проектором «тривимірного» відео, коли на звичайному плоскому екрані створюється ілюзія третього виміру — глибини. Таке відео записується в особливому форматі, при якому видиме зображення розділяється на дві частини для лівого і правого ока — і проглядається через спеціальні окуляри (які найчастіше потрібно купувати окремо). 3D-контент забезпечує потужний ефект присутності і відчуття занурення в події. Водночас варто враховувати, що таке зображення висуває підвищені вимоги до якості екрану (окуляри нерідко затемнюють видиме зображення); а при деяких розладах зору (косоокість, відсутність одного ока тощо) нормальний перегляд 3D неможливий.

— Інтерактивне перо. Підтримка проектором технології інтерактивних пір'я. Така технологія дозволяє фактично перетворити проецируемое зображення на інтерактивну дошку: за допомогою пера можна малювати, писати і робити позначки на проектованому зображенні, що буває особливо корисно під час презентацій та освітніх заходів. Варто враховувати, що самі пір'я та додаткове обладнання для їх роботи можуть не входити в комплект поставки.

Bluetooth

Версія Bluetooth, підтримувана проектором.

Сама по собі технологія Bluetooth розроблена для прямого бездротового з'єднання між різними пристроями. У проекторах таке з'єднання найчастіше використовується для трансляції звуку на бездротові навушники або колонки; можливі й інші варіанти застосування Bluetooth (наприклад, підключення пульта ДУ), однак вони зустрічаються рідко. У світлі цього можна не звертати особливої уваги на конкретну версію Bluetooth, підтримувану проектором — всі версії сумісні між собою як мінімум за базовим функціоналом (включаючи передачу звуку).

Wi-Fi

Стандарт Wi-Fi, підтримуваний проектором.

Wi-Fi відомий в основному як спосіб бездротового підключення до Інтернету та локальних мереж. Крім того, з відносно недавніх пір ця технологія використовується також для прямого з'єднання між бездротовими пристроями. Відповідно, способи застосування Wi-Fi в проекторах теж можуть бути різними. Так, одні моделі здатні підключатися до локальних мереж для роботи з контентом по DLNA (див. вище); в інших таке підключення використовується для керування з комп'ютера або іншого мережевого пристрою; в третіх «пульт ДУ» зразок смартфона або планшета може підключатися через Wi-Fi безпосередньо.

Що ж стосується версій Wi-Fi, то найбільш популярні в сучасній техніці варіанти — Wi-Fi 4 (802.11 n) і Wi-Fi 5 (802.11 ac) — цілком сумісні між собою, а різниця між ними в даному випадку не критична. Тому на ці подробиці можна не звертати особливої уваги при виборі.

Оперативна пам'ять

Об'єм оперативної пам'яті (RAM), встановленої в проекторі.

Цей параметр актуальне в першу чергу для пристроїв з ОС Android на борту (див. вище), і навіть для них він є довідковим, ніж реально значущим. В теорії більшу кількість RAM означає більш високу продуктивність і здатність справлятися з ресурсоємними завданнями. На практиці ж «оперативки» зазвичай цілком вистачає не тільки для попередньо встановленого ПЗ, доступного з коробки, але і для додаткових додатків, що завантажуються самим користувачем. Винятки зустрічаються лише серед найбільш «ненажерливих» програм, таких як ігри; однак на проектор подібні програми встановлюються вкрай рідко.

Вбудована пам'ять

Об'єм вбудованої пам'яті, встановленої в проекторі.

Наявність вбудованого накопичувача дозволяє зберігати різний контент — перш за все відео і фото — в самому проекторі і переглядати його безпосередньо, не підключаючи зовнішніх пристроїв. Крім того, в пристроях під ОС Android (див. вище) цей же накопичувач використовується для установки додаткового ПЗ.

Оцінюючи обсяги доступної пам'яті, варто пам'ятати, що її частина неминуче буде зайнята програмної прошивкою. У деяких моделях проекторів є альтернатива вбудованого накопичувача у вигляді слота під карти пам'яті (див. нижче).

Картрідер

Пристрій, що дозволяє проектора працювати зі змінними картами пам'яті. Способи такої роботи можуть бути різними. Найчастіше картрідер передбачає можливість прямого відтворення відео та/або фото з карти. Це особливо зручно для перегляду матеріалів, знятих на фотоапарат або відеокамеру: більшість таких пристроїв веде запис саме на карти пам'яті. Більш прогресивні функції можуть включати обмін файлами між додатковою картою і вбудованим накопичувачем проектора, оновлення прошивки через картку і навіть установку на неї додаткових програм (у моделях під управлінням ОС Android, див. вище).

Зазвичай, сучасні проектори оснащуються слотами SD, а деякі портативні моделі — microSD. І той, і інший формат має кілька підвидів, не завжди сумісних між собою, так що можливість роботи з конкретною картою варто уточнювати окремо.

USB 2.0

Кількість роз'ємів USB 2.0, передбачене в проекторі.

Не варто плутати ці роз'єми USB slave (див. «Порти управління») — в даному випадку мова йде про порти USB для різної периферії. Найчастіше ці порти використовуються для прямого відтворення контенту з флешок та інших накопичувачів (наприклад, зовнішніх HDD). При цьому зазначимо, що в деяких проекторах перегляд відео недоступний (лише фото), в інших може підтримуватися дуже обмежений набір форматів. Тим не менш, пряме підключення нерідко виявляється більш зручним, ніж перегляд через комп'ютер або інше додаткове пристрій. Також порти USB можуть застосовуватися в інших цілях, наприклад, для оновлення прошивки, обміну файлами між флешкою і вбудованим накопичувачем проектора або навіть для клавіатур/мишей (в пристроях Android, див. вище).

Сам стандарт USB 2.0 вважається застарілим, однак для проекторів його цілком достатньо, а понад нова периферія повністю сумісна з такими роз'ємами. При цьому до проектора рідко доводиться підключати більше одного зовнішнього пристрою за раз, тому і моделей більш ніж з одним USB 2.0 випускається трохи.

USB 3.2 gen1 (3.0)

Кількість портів USB 3.2 gen1, передбачених у проекторі. Спочатку цей інтерфейс називався USB 3.0, пізніше USB 3.1 gen1.

Як би те ні було, USB є найпопулярнішим сучасним інтерфейсом для підключення до комп'ютера різної периферії — від клавіатур, мишей і флешок до вельми оригінальних пристроїв. USB 3.2 gen1 є спадкоємцем популярного USB 2.0, збільшену в 10 разів швидкістю передачі даних (до 4,8 Гбіт/с) і підвищеною потужністю харчування. При цьому до такого роз'єму можна підключити і периферію більш ранніх стандартів — головне, щоб вона мала повнорозмірний штекер USB A. Що стосується кількості, то чим більше в проекторі USB-портів — тим більше пристроїв до нього можна підключити без використання розгалужувачів.

USB C

Кількість портів USB C, передбачене в проекторі. Роз'єми USB C відрізняються від звичайних USB меншими розмірами і симетричною конструкцією (штекер можна вставити в гніздо будь стороною). І як попередник, може мати різний інтерфейс (3.2 gen1 і 3.2 gen2), що відрізняється по швидкості — 5 і 10 Гбіт/с відповідно.

Що стосується кількості портів, то чим воно більше, тим більше USB C периферії можна підключити до проектора одночасно.

Кількість динаміків

Кількість вбудованих динаміків, передбачених у проекторі.

Саме по собі наявність динаміків дозволяє відтворювати звук (наприклад, супровід до коротким відео) без колонок та іншого додаткового обладнання. Правда, якість такого відтворення зазвичай виходить невисоким, для чистого достовірного звуку все одно знадобиться зовнішня акустика. Проте в деяких випадках цього цілком достатньо; крім того, існують проектори з прогресивними вбудованими динаміками.

Самих же динаміків може бути один або два. У першому випадку мова йде лише про відтворення монофонічного звуку, без якого-небудь ефекту об'ємності. А два динаміка вже являють собою стереосистему. Сабвуфер вважається окремою функцією і ніяк не позначається в даному пункті на кількість динаміків.

Сабвуфер

Наявність у проекторі вбудованого сабвуфера.

Сабвуфер являє собою спеціалізований динамік, що дозволяє поліпшити звучання низьких частот, домогтися потужного і насиченого баса. Такі можливості особливо важливі при перегляді гостросюжетних фільмів з великою кількістю пострілів і вибухів, а також концертів. Однак незважаючи на те, що проектор з сабвуфером однозначно буде звучати краще, ніж пристрій без такого динаміка, з ряду причин дана функція зустрічається вкрай рідко. Одна з таких причин — те, що вбудовані сабвуфери поступаються окремо стоїть динамікам за якістю і потужності звуку, і для серйозних завдань (зразок побудови домашнього кінотеатру) зазвичай потрібен окремий «саб».

Потужність звуку

Номінальна потужність акустики, встановленої в проекторі.

Чим вище ця потужність — тим більш гучний звук може видати пристрій, тим краще його буде чути у великому приміщенні і/або галасливій обстановці. Водночас варто відзначити два нюанси. По-перше, вбудовані динаміки зазвичай робляться порівняно малопотужними — інакше вони займали б занадто багато місця. По-друге, більшість сучасних проекторів допускають підключення зовнішньої акустики (див. «Аудиороз'єми»), більш потужною, ніж вбудована. Так що звертати увагу на даний показник має сенс у тому випадку, якщо ви спочатку плануєте використовувати «рідний» звук проектора. Докладні рекомендації по необхідної потужності для тих чи інших умов можна знайти в спеціальних джерелах.

Відео роз'єми

Входи для підключення зовнішніх джерел відеосигналу, передбачені в проекторі.

— VGA. Аналоговий відеоінтерфейс, що вважається застарілим, проте все ще досить популярний; виходи VGA зустрічаються в відеотехніки, а також у деяких комп'ютерних відеокартах. Підтримує роздільні здатності аж до 1280х1024, що дозволяє працювати з відео 720p, однак про більш прогресивних HD-стандартах мови не йде. Передачі аудіосигналу по VGA не передбачається, звуковий супровід для такого відео доведеться підключати окремо.

DVI. Відеоінтерфейс, застосовуваний в основному для підключення проектора до комп'ютерів. Спочатку не передбачав передачі звуку, однак ця можливість поступово впроваджується. В наш час використовується кілька різновидів DVI. Так, за форматом сигналу виділяють чисто цифровий DVI-D і комбінований DVI-I, підтримує цифрове і аналогове відео. В обох цих різновидах може використовуватися двоканальний формат передачі цифрових даних, при якому максимальна роздільна здатність відео досягає 2560х1600 (в одноканальному воно становить 1920х1200). Роз'єми і штекери DVI-D і DVI-I сумісні між собою при збігу за кількістю каналів, або в тому випадку, якщо одноканальний відеосигнал підключається до двоканальному входу.

DisplayPort. Цифровий інтерфейс, спочатку розроблений для підключення РК-моніторів. Сучасні версії по можливостям схожі з HDMI, вони підтримують HD-роздільних здатностей 1080p...і вище, а також передачу багатоканального звуку. Тим не менш, в відеопристроях такі виходи зустрічаються рідко, основною сферою застосування DisplayPort була і залишається комп'ютерна техніка. Зокрема, саме такий роз'єм (а також його зменшену версію miniDisplayPort) штатно використовує у своїх комп'ютерах Apple.

— BNC. Роз'єм байонетного типу, що використовується для підключення коаксіального кабелю. У проекторах таке з'єднання застосовується для передачі компонентного аналогового відео (див. відповідний пункт) або нестисненого відеосигналу по стандарту SDI. BNC відноситься до професійних інтерфейсів і зустрічається в проекторах відповідного класу.

— S-Video. Аналоговий інтерфейс для передачі відеосигналу (без роботи зі звуком). Передбачає два канали для передачі інформації про зображення, в цьому сенсі схожий на описаний нижче компонентний вхід. Однак, з одного боку, S-Video використовує лише один роз'єм замість трьох, з іншого — пропускна здатність у даного інтерфейсу помітно нижче, він не підходить для HD-роздільних здатностей, у світлі чого вважається застарілим і зустрічається рідко, в основному у спеціалізованій відеотехніці.

— Композитний. Спочатку композитним називають аналоговий інтерфейс для передачі відео і звуку, що використовує 3 окремих каналу (під відеосигнал і лівий і правий канал аудіо). Проте в даному випадку найчастіше мається на увазі лише один роз'єм для відео; звукові входи в проекторах вказуються окремо і позначаються як RCA (аудіо) (див. «Аудиороз'єми»). Загалом композитний інтерфейс не відрізняється особливою якістю картинки, до того ж не підходить для передачі HD-зображення і вважається застарілим. З іншого боку, він дуже поширений і зустрічається не тільки в сучасної відеотехніки, але і відверто застарілою; наприклад, через цей інтерфейс можна підключити до проектора VHS-відеомагнітофон.

— Компонентний. Інтерфейс, считающися самим прогресивним серед сучасних аналогових відеостандартів. Відеосигнал при такому підключенні поділяється на три компоненти, що передаються по окремим кабелях; це забезпечує хорошу помехостойкость і пропускну здатність, достатню навіть для роботи з HD-дозволами. А ось звук даним інтерфейсом не підтримується.

HDMI входів

Кількість HDMI входів, передбачене в проекторі.

HDMI — це комплексний цифровий інтерфейс, спочатку створений для роботи з відео високого дозволу і багатоканальним звуком. На сьогоднішній день фактично є загальноприйнятим стандартом, виходи цього типу є в переважній більшості відеопристроїв з підтримкою HD — медіацентрів, Blu-ray плеєрів, комп'ютерних відеокарт і т. п. Наявність декількох входів HDMI дозволяє одночасно підключити до проектора кілька джерел сигналу і перемикатися між ними в налаштуваннях проектора, без необхідності зайвий раз під'єднувати і від'єднувати кабелі.

Версія HDMI

Версія інтерфейсу HDMI, підтримувана проектором.

Про інтерфейсі докладніше див. вище, а різні його версії різняться по максимальній роздільній здатності і іншим особливостям:

— v 1.4. Версія, випущена ще в 2009 році. Незважаючи на це, має цілком гідні характеристики, завдяки чому продовжує використовуватися у сучасної відеотехніки. Конкретні можливості HDMI v1.4 включають підтримку 3D, можливість роботи з 4K-відео (4096х2160) з частотою кадрів 24 к/с і з Full HD — на частоті 120 к/с. Крім оригінальної версії, зустрічаються також поліпшені модифікації — v.1.4 a і v.1.4 b; вони відрізняються лише деякими вдосконаленнями, пов'язаними з 3D.

— v 2.0. Стандарт, представлений в 2014 році. Завдяки підвищеній, у порівнянні з v 1.4, пропускної здатності дозволяє передавати 4K відео на швидкості до 60 к/с, а також до 32 каналів і до 4 потоків аудіо одночасно. Крім того, саме в цій версії вперше з'явилася підтримка ультраширокого формату 21:9, а оновлення v2.0a представило сумісність з HDR, з подальшими поліпшеннями цієї функції у версії 2.0 b.

— v 2.1. Версія, випущена в 2017 році і відома також як HDMI Ultra High Speed. Швидкість передачі даних справді була значно збільшена, що дозволило передбачити підтримку відео аж до 10K на 120 кадрах в секунду. Крім того, були внесені деякі поліпшення, що стосуються HDR. Зазначимо, що підключення по HDMI v2.1 вимагає використання спеціальних кабелів, хоча базові можливості залишаються доступними і при роботі...з звичайними «шнурами».

Аудіо роз'єми

RCA (аудіо). Аналоговий аудіоінтерфейс, використовує гнізда RCA («тюльпани»). В залежності від моделі проектора може служити входом (наприклад, на додаток до компонентного відеовходу), так і виходом для підключення зовнішніх аудіопристроїв; ці подробиці варто в кожному випадку уточнювати окремо. Зазначимо тільки, що через один роз'єм RCA в даному випадку передається тільки один канал звуку, а входом або виходом вважається пара «тюльпанів» (під лівий і правий канал).

Вхід 3.5 мм (mini-Jack). Зазвичай, в даному разі мається лінійний аналоговий аудіовхід, використовує роз'єм mini-Jack. Такий роз'єм більш компактний, ніж RCA (див. відповідний пункт), крім того, він дозволяє працювати з двома каналами стерео через одне гніздо. З іншого боку, з'єднання 3.5 мм менш надійно і більш схильне перешкод. Тому подібний вхід розрахований в основному на нескладні завдання — начебто передачі звуку з аудіовиходу ПК або лептопа.

Вихід 3.5 мм (mini-Jack). Аудіовихід, використовує роз'єм mini-Jack. Це в будь-якому випадку аналоговий вихід, проте конкретне його призначення може бути різним. Так, в деяких проекторах він грає роль лінійного інтерфейсу і застосовується для виведення аудіосигналу на активну акустику або зовнішній підсилювач. Порівняно з іншим популярним лінійним роз'ємом — RCA — роз'єм 3.5 мм більш компактний, але дещо менш надійний; відзначимо також, що...саме він застосовується у більшості комп'ютерних колонок. В інших пристроях mini-Jack працює як вихід на навушники. Існують моделі, де ці функції об'єднані в одному роз'ємі.

— Вхід для мікрофона. Вхід для підключення до проектора зовнішнього мікрофона. Скориставшись ним, можна транслювати звук з мікрофону за допомогою власного підсилювача проектора — наприклад, коментувати презентацію через ті ж динаміки, через які йде основне звуковий супровід.

Службові роз'єми

Службові роз'єми для підключення керуючої апаратури, передбачені в конструкції проектора. Конкретні можливості управління в кожному випадку можуть бути різними, їх варто уточнювати окремо.

COM (RS-232). Спеціалізований роз'єм, спочатку застосовувався в комп'ютерній техніці. Загалом вважається застарілим, серед комп'ютерів зустрічається порівняно рідко, зате дуже популярний в різноманітному спеціалізованому обладнанні.

USB (slave). Роз'єм для підключення до USB-порту комп'ютера або ноутбука. При такому підключенні проектор грає роль периферійного пристрою, і їм можна керувати за допомогою комп'ютера. Крім того, відносно недавно з'явилися портативні проектори, розраховані на проводове підключення до мобільних гаджетів на зразок смартфонів або планшетів; для них також вказується порт USB (slave), хоча конкретний роз'єм підключення може бути іншим (наприклад, 8-pin в пристроях Apple).

LAN (RJ45). Стандартний роз'єм для дротового підключення до комп'ютерних мереж. Проектор, підключений таким способом, працює як мережеве пристрій, доступ до нього (про відповідних налаштуваннях) можна отримати з будь-якого комп'ютера «локалки». Це буває зручніше, ніж використовувати тільки один керуючий комп'ютер. Крім того, через LAN можуть реалізовуватися інші функції — наприклад, DLNA (див. відповідний пункт).

HDBaseT.... Комплексний інтерфейс, який застосовується в основному в професійній техніці (див. «Основне призначення»). По суті є розширеною і доповненої версією описаного вище LAN, використовує такі ж роз'єми і кабелі, однак має більш широкий функціонал. Крім доступу до локальних мереж і Інтернету, HDBaseT забезпечує передачу спеціалізованих сигналів управління, потокового аудіо - і відео і навіть живлення потужністю до 100 Вт.

Рівень шуму

Максимальний рівень шуму, що виникає при роботі проектора.

У більшості моделей основним джерелом шуму є система охолодження — вона часто використовує вентилятори для ефективного відводу тепла, що виробляється лампою. Зрозуміло, чим нижче рівень шуму — тим зручніше проектор в застосуванні, тим менше він доставляє незручностей і тим краще чути звуковий супровід «картинки» (якщо воно взагалі не передбачено). З іншого боку, зі збільшенням розмірів та підвищенням потужності рівень шуму також неминуче зростає, а заходи по його зниженню помітно позначаються на вартості проектора.

Найбільш тихими є портативні моделі (див. «Основне призначення») — вони в більшості своїй не мають активного охолодження і практично не створюють шуму, якщо не вважати клацання клавіш управління та інших подібних звуків. Тому даний показник для таких проекторів може взагалі не вказуватися. Найбільш ж «гучними» є професійні проектори — в них рівень шуму може досягати 50 дБ (рівень розмови на середній гучності).

Живлення

Тип живлення якої доступний в проекторі не обмежується тільки електромережею. Для портативних моделей властиво наявність акумулятора, що робить його не тільки компактним для транспортування, але і дозволяє спроектувати відображення (з телефону або іншого джерела) де б ви не знаходилися.

Ємність акумулятора

Ємність акумулятора, яким укомплектований проектор дозволяє визначити тривалість роботи пристрою.

Теоретично більш ємна батарея здатна забезпечити більш тривалий час на заряді. Однак потрібно враховувати, що це залежить ще і від енергоспоживання пристрою — а воно визначається використовуваними режимами і налаштуваннями. Крім того, реальна ємність батареї визначається не тільки ампер-годинами, але і її номінальною напругою. Тому порівнювати за ампер-годинах можна тільки проектори з однаковим напругою батареї і схожими робочими характеристиками; а оцінювати автономність краще всього прямо заявленого часу роботи.

Час роботи

Максимальний час роботи, яке проектор здатний працювати на акумуляторі. Варто врахувати, що виробники в більшості випадків вказують значення при мінімальних налаштуваннях яскравості, а відповідно при використанні пристрою в оптимальному (а тим більше в максимальному режимі дана цифри буде менше.

Споживана потужність

Потужність, споживана проектором в штатному режимі роботи. Від цього показника залежить як сама по собі «ненажерливість» пристрою, так і вимоги до організації харчування: наприклад, важкі професійні проектори на 3500 Вт і вище не можна включати в звичайні розетки, для них потрібен спеціальний формат підключення.

Варто враховувати, що при використанні традиційних ртутних або газоразрядних ламп висока яскравість неминуче вимагає високої потужності. Цього недоліку позбавлені економічні світлодіодні проектори, проте вони поки що порівняно слабо поширені, та й не завжди LED є підходящим типом лампи.
Підбір за параметрами
 
Ціна
віддо грн.
Виробники
Призначення (необов'язково)
Тип лампи
Яскравість (ANSI)
Основна роздільна здатність
Мін. проекційна відстань
Макс. проекційна відстань
Мін. проекційний коефіцієнт (:1)
Макс. проекційний коефіцієнт (:1)
Технологія (матриця)
Розмір матриці
Фокусування
Операційна система
Функції та можливості
Додатково
Роз'єми підключення
Порт управління
Термін служби лампи
Рівень шуму
Вага (портативні)
За роком випуску
Каталог проєкторів 2020 - новинки, хіти продажів, купити проєктори.