1. Детальніше про архітектуру RDNA 4

RDNA 4: погляд зсередини.

Ми детально розбирали всі оновлення RDNA 4 у недавньому огляді Radeon RX 9070 XT, тому тут пробіжимося коротко. Отже, архітектура RDNA 4 принесла значні зміни: AMD відмовилася від модульної схеми RDNA 3 на користь монолітного кристала. Він об'єднав у собі потокові процесори, окремі прискорювачі трасування променів та тензорні блоки, орієнтовані на завдання ШІ. Завдяки меншим габаритам кристала AMD змогла домогтися помітного приросту продуктивності, особливо в сценаріях з трасуванням променів і нейромережевими алгоритмами. Це стало можливим завдяки глибокій переробці контролера VRAM та логіки роботи з пам'яттю.

Разом з архітектурою RDNA 4 презентували нову версію FSR. І це вже не просто алгоритмічний фільтр Ланцоша, а більш складна технологія апскейлінгу, яка за якістю значно обганяє FSR 3 і наближається до DLSS 4 від NVIDIA. У порівнянні з FSR 3.1 нове рішення працює значно впевненіше з рухомими об'єктами, майже зникли шлейфи під час швидких поворотів камери, волосся більше не мерехтить в темних сценах, а підсумкове згладжування місцями навіть перевершує традиційне TAA. Особливо добре апскейлінг виглядає в 2K та більшому розрішенні.

Рекомендуємо до прочитання: AMD FSR 3.1 – безкоштовна альтернатива NVIDIA DLSS 3

Також у FSR 4 оновили генератор кадрів FMF та знизили інпут-лаг під час генерації. Єдиний мінус, що для комплексної обробки потрібні окремі ядра, як у NVIDIA, тому FSR 4 не сумісний з попередніми поколіннями відеокарт Radeon. Не найкращі новини для власників старих відеокарт Radeon, хоча в AMD кілька разів натякали, що працюють над зворотною сумісністю.

Крім того, Navi 44 отримав оновлений медіаблок, що прискорює відеорендеринг з використанням кодека H.264.

2. Огляд Sapphire Radeon RX 9060 XT PURE 16GB

Дизайн, габарити, скромне енергоспоживання, 16 ГБ пам'яті.
Не виявлено.

Radeon RX 9060 XT побудована на графічному чіпі Navi 44 і пропонує 2048 потокових процесорів, 64 прискорювачі ШІ і 32 блоки трасування променів. Частота GPU досягає 3290 МГц, а 16 ГБ відеопам'яті працюють на швидкості 20 Гбіт/с по 128-бітній шині, забезпечуючи пропускну здатність до 320 Гб/с.

У нових прискорювачах RDNA 4 з'явилися тензорні блоки, орієнтовані на ШІ-завдання і генерацію контенту. AMD обіцяє помітний приріст продуктивності порівняно з минулими поколіннями, хоча конкретних цифр поки що не називають. У компанії зізналися, що вперлися в стелю алгоритмічних можливостей і щоб успішно конкурувати з NVIDIA їм доведеться йти тим самим шляхом.

За позиціонуванням RX 9060 XT явно націлена на масовий сегмент — це один з тих варіантів, де ціна дійсно впливає на вибір. В версії Sapphire PURE відеокарта отримала не тільки заводський розгін і підсилену підсистему живлення, але й стильний білий корпус з акуратною підсвіткою логотипу.

Система охолодження з двома вентиляторами працює тихо і стабільно, залишаючи запас навіть для на диво ефективного ручного розгону (можна вимусити 5-10% зверху). Вишенька на торті ― при досить солідній продуктивності, відеокарта споживає всього 170 Вт (тобто вистачить блоку живлення на 450 Вт) і, завдяки своїй мініатюрності (довжина 240 мм, товщина 2.2 слоти), цілком розміститься навіть у невеликій сучасній корпусі.

3. Виміри продуктивності в іграх

Офіційне порівняння продуктивності між Radeon RX 9060 XT 16 ГБ і GeForce RTX 5060 Ti.

За класикою, тестування проводилося на найбільших AAA-іграх останніх років, включаючи "ненажерливі" ігри на Unreal Engine 5. Основна мета тесту ― виміряти чисту продуктивність моделі без врахування апаратного трасування променів, генерації кадрів, апскейлінгу і других вторинних факторів, які можуть значно вплинути на підсумкову картину.

Беручи до уваги, що Radeon RX 9060 XT є прямим конкурентом GeForce RTX 5060 Ti, перше тестування показало очікувані результати: в розділенні 1080p картка відчуває себе не просто вдома, а як на елітному курорті, де їй можна все. Як видно з таблиці нижче більшість ігор з викрученими на максимум налаштуваннями графіки видають 90-100 кадрів в секунду, і навіть у Black Myth: Wukong цей показник трохи перевищує 60 кадрів в секунду.

Radeon RX 9060 XT 16 ГБ середній FPS (1080p/Ultra, no FSR, no FG).
Radeon 9060 XT 16 GB GeForce RTX 4060 Ti 16 GB GeForce 5060 Ti 16 GB
Alan Wake 2 80 67 72
Baldur's Gate 3 135 124 142
Black Myth: Wukong 68 64 73
Cyberpunk 2077 117 92 110
God of War: Ragnarök 93 82 98
Horizon Forbidden West 90 81 93
Kingdom Come 2 95 88 99
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 63 60 65


Можна сказати, що роздільна здатність 1440p виступає оптимальним середовищем для Radeon RX 9060 XT. У багатьох іграх відеокарта стабільно демонструє середній FPS близько 60, пропонуючи невеликий запас продуктивності на найближчі пару років. Проте є й зворотні приклади, коли фреймрейт спадає трохи нижче 60 FPS, тому у Black Myth: Wukong доведеться знизити найважчі графічні налаштування або скористатися можливостями апскейлера FSR.

Radeon RX 9060 XT 16 ГБ середній FPS (1440p/Ultra, no FSR, no FG).
Radeon 9060 XT 16 GB GeForce RTX 4060 Ti 16 GB GeForce 5060 Ti 16 GB
Alan Wake 2 55 45 55
Baldur's Gate 3 96 82 98
Black Myth: Wukong 49 50 51
Cyberpunk 2077 76 61 73
God of War: Ragnarök 71 67 75
Horizon Forbidden West 70 63 68
Kingdom Come 2 67 63 66
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 44 44 46


У тестах NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti ми відзначали, що їй відверто не вистачає сил для 4K. Тому цілком логічно, що і тестова Radeon RX 9060 XT не впоралася ― більшість ігор на середніх налаштуваннях видають менше 30 кадрів на секунду, а фреймрейт скаче і зависає навіть з апскейлером і генератором кадрів. Навіщо в таке грати ― питання риторичне, тому їдемо далі.

4. Пару слів про VRAM або остерігайтесь 8 ГБ

AMD випустила 2 версії Radeon 9060 XT: одну з 8 ГБ пам'яті, другу з 16 ГБ.

Поки NVIDIA фокусується на надприбутковому ШІ-сегменті та все рідше робить ставку на геймерів, у AMD з'являється чудовий шанс зміцнити позиції і зайняти звільнилася нішу. Тим більше, подібний досвід у неї вже є ― успіх процесорів Ryzen досі відгукується Intel. Однак не можна просто так взяти і не вистрілити собі в кістку, тому в Radeon вирішили закосплеїти реліз NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, випустивши 2 версії відеокарти з 8 і 16 ГБ відеопам'яті. На огляди, звичайно, потрапила старша з 16 ГБ, а щодо молодшої в компанії віднєкувались «як би вас погано чути, передзвонимо завтра».

І як з'ясувалося, урізаний варіант демонструє помітне зниження продуктивності при використанні PCIe 4.0 і особливо PCIe 3.0. А саме такі конфігурації часто зустрічаються в бюджетних збірках, заради якої, власне, ця карта і створювалася. За даними Hardware Unboxed, відеокарта працює як належить лише за підключенням PCIe 5.0. Поки не ясно, в чому криється проблема і, можливо, її виправлять на рівні драйверів. Тому слід зафіксувати, що все сказане в огляді стосується версії на 16 ГБ, а версія на 8 ГБ на даний момент виглядає як лотерея.

При цьому ми ні в якому разі не стверджуємо, що відеокарти з 8 ГБ це сміття, яке потрібно спалити на вогнищі інквізиції. Швидше суперечка на тему «8 або 16 ГБ» є доречною у контексті купівлі нової відеокарти. А, зважаючи на гарантовані проблеми з нестачею пам'яті в майбутньому, покупка Radeon 9060 XT з 8 ГБ виглядає як відверта економія на сірниках.

5. Висновок

Деталі з презентації Radeon RX 9060 XT.

У Radeon вийшла досить цікава відеокарта, яка з великою ймовірністю стане народною альтернативою середньобюджетним моделям від NVIDIA, таким як GeForce RTX 4060, RTX 5060 та їх Ti-модифікаціям. Згідно з офіційними цінами Radeon 9060 XT коштує майже на 40 Євро дешевше базової GeForce 5060 Ti з 8 ГБ і при цьому працює швидше. Загалом це досить цікавий варіант середнього класу, єдиний нюанс, що FSR відстає у розвитку від DLSS, і ігор з підтримкою DLSS 4 куди більше, ніж з FSR 4.