Україна
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Мультимедіа   /   Окуляри віртуальної реальності

Порівняння BOBOVR Z4 vs VR Box 2

Додати до порівняння
BOBOVR Z4
VR Box 2
BOBOVR Z4VR Box 2
Порівняти ціни 7
від 350 грн.
Товар застарів
Відгуки
1
0
0
1
ТОП продавці
Головне
Асферичні лінзи, регулювання фокусу і міжзіничної відстані, зсувна кришка для доступу до камери смартфона, пульт ДУ, зручні ремені на липучках.
Призначеннядля смартфонадля смартфона
Характеристики
Макс. діагональ телефону6 "6 "
Кут огляду120 °
Налаштування відстані лінз
Налаштування міжзіничної відстані
Мультимедіа
Навушники
Інше
Контролер
 /залежить від комплектації/
 /залежить від комплектації/
Матеріал корпусапластикпластик
Габарити (ВхШхГ)120x195x215 мм90x190х130 мм
Вага410 г400 г
Дата додавання на E-Katalogлистопад 2017вересень 2016

Кут огляду

Кут огляду, забезпечуваний очками віртуальної реальності — тобто кутовий розмір простору, що потрапляє в поле зору користувача. Зазвичай, в характеристиках вказується розмір цього простору по горизонталі; втім, якщо необхідна максимально точна інформація, цей момент не завадить уточнити окремо.

Чим ширший кут огляду — тим більше ігрового простору користувач може бачити, не повертаючи голови, тим потужніший ефект занурення і тим менше ймовірності, що зображення буде піддається ефекту «тунельного зору». З іншого боку, робити полі зору занадто великим теж не має сенсу з урахуванням особливостей людського ока. Загалом великим кутом огляду вважається кут, що становить 100° і більше. З іншого боку, зустрічаються моделі, де цей показник становить 30° і навіть менше — це, зазвичай, специфічні пристрої (наприклад, окуляри для пілотування дронів і окуляри доповненої реальності), де подібні характеристики цілком виправдані з урахуванням загального функціоналу.

Навушники

Наявність власних навушників у конструкції чи в комплекті поставки окулярів віртуальної реальності.

Повноцінне «занурення» в віртуальний світ вимагає не тільки картинки на екрані, але і відповідного звукового супроводу, оптимальним варіантом якого є навушники. Однак очки займають досить багато місця на голові, і не всякі «вуха» вийде комфортно поєднати з ними (особливо це помітно на великих накладних навушниках). До того ж при дротове підключення навушників можуть виникнути проблеми, пов'язані з довжиною і/або розташуванням аудіокабелю. У світлі цього в деяких моделях передбачається дана функція. Ці моделі можуть мати будь призначення (див. вище); більшість з них належать до окулярів для ПК/консолей, проте навушники також популярні в самостійних пристроях. Також відзначимо, що в деяких окулярах використовуються динаміки, розташовані в районі вух; такі динаміки в даному випадку також вважаються навушниками.

Альтернативою комплектним «вух» є вихід на навушники; втім, є моделі і з обома функціями відразу — в них роль навушників грають або складні/знімні чашки, або згадані вище найпростіші динаміки.
Динаміка цін
BOBOVR Z4 часто порівнюють
VR Box 2 часто порівнюють