Підтримайте E-Katalog!Оформіть Premium-підписку всього за 49 грн.
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Маніпулятори   /   Графічні планшети

Порівняння XP-PEN Artist 16 (2nd gen) vs XP-PEN Artist 22 (2nd Generation)

Додати до порівняння
XP-PEN Artist 16 (2nd gen)
XP-PEN Artist 22 (2nd Generation)
XP-PEN Artist 16 (2nd gen)XP-PEN Artist 22 (2nd Generation)
Порівняти ціни 10Порівняти ціни 6
ТОП продавці
Типграфічний дисплейграфічний дисплей
Робоча область341x192 мм476x268 мм
Діагональ16 "21.5 "
Співвідношення сторін16:916:9
Клавіш управління16 шт.16 шт.
Регулювання нахилу / висоти
Підключення
Тип підключеннядротоведротове
Роз'єм на пристроїUSB CUSB C
Передача відео
USB C – HDMI
HDMI – HDMI
Сумісність
Windows
MacOS
ChromeOS
Linux
Android
Windows
MacOS
ChromeOS
Linux
Дисплей
Роздільна здатність1920x1080 пікс.1920x1080 пікс.
Тип матриціIPS
Контрастність1000:1800:1
Яскравість220 кд/м²250 кд/м²
Глибина кольору8 біт8 біт
Колірне охоплення (NTSC)86 %
Колірне охоплення (Rec. 709 / sRGB)122 %
Колірне охоплення (Adobe RGB)90 %
Перо
Модель пераPA6PA6
Джерело живлення пераакумуляторакумулятор
Максимальна висота зчитування10 мм10 мм
Рівнів тиску81928192
Кут нахилу пера60 °60 °
Роздільна здатність5080 lpi5080 lpi
Відгук200 PPS220 PPS
Клавіш управління1 шт.1 шт.
Інше
Комплектація
змінні наконечники для пера
тримач для пера
змінні наконечники для пера
тримач для пера
Джерело живленняUSB-портмережа
Розміри434x256x13 мм538x332x26 мм
Дата додавання на E-Katalogсічень 2023грудень 2021
Короткі висновки порівняння графічних планшетів

Динаміка цін
XP-PEN Artist 16 (2nd gen) часто порівнюють
XP-PEN Artist 22 (2nd Generation) часто порівнюють
Глосарій

Робоча область

Точний розмір робочої області планшета (або екрана в графічному дисплеї) в ширину і в висоту. Загалом є скоріше довідковим, ніж практично значущим параметром: при виборі традиційного графічного планшета нерідко буває достатньо даних про форматі (див. вище), а для дисплеїв практичне значення мають насамперед діагональ (див. вище) і співвідношення сторін (див. нижче). Тим не менш, точні розміри теж можуть стати в нагоді на практиці: наприклад, за ними можна визначити співвідношення сторін (для класичних планшетів цей параметр часто не вказується).

Діагональ

Діагональ робочої області – власне екрану – у графічному дисплеї (див. «Тип»).

В цілому чим більший діагональ - тим зручніший пристрій у використанні: велика робоча область охоплює великий простір для малювання і в той же час дає змогу ефективно працювати з дрібними деталями. З іншого боку, цей параметр безпосередньо впливає на ціну, та й габарити не можна скидати з рахунків: у деяких випадках для великого пристрою може просто не знайти місця.

За мірками графічних дисплеїв розмір 13,3" і менш вважається невеликими, 15,6" - середнім, а багато моделей мають і більші екрани. А розмір традиційних планшетів прийнято оцінювати за форматом, а не діагоналі.

Передача відео

- HDMI. Цифровий інтерфейс передачі відео, який зустрічається в графічних дисплеях і комп'ютерах (див. «Тип»). Моделі з портом HDMI здатні приймати та передавати відеосигнали на пристрої, підключені через відповідний кабель. HDMI підтримує передачу цифрових сигналів без втрат якості, забезпечуючи висококласну картинку (а при необхідності - і звук). Для підключення HDMI можна використовувати різні варіанти, включаючи використання перехідників на роз'єми USB type C або miniHDMI.

- DisplayPort. Цифровий інтерфейс, схожий на можливості підключення з HDMI (див. вище). Він підтримує передачу відео у високій роздільній здатності (від 1080p і вище) поряд із багатоканальним звуком. У графічних планшетах такі інтерфейси трапляються рідко - вони залишаються прерогативою невеликої кількості просунутих моделей професійного класу.

- DVI. Цифровий вхід для підключення відеосигналу з комп'ютера. Зустрічається виключно у графічних дисплеях (див. «Тип»). Зазначимо, що виходи DVI часто передбачаються у настільних ПК, проте практично не зустрічаються у ноутбуках; з іншого боку, планшет із таким входом можна підключити до ноутбучного відеовиходу типу HDMI через найпростіший перехідник.

- VGA. Він також 15-pin D-Sub. Ще один інтерфейс для передачі відео, що зустрічається у графічних дисплеях. Використовує аналоговий...формат сигналу і слабо сумісний з роздільною здатністю вище 1280х1024, через що вважається застарілим і в сучасних графічних дисплеях передбачається зазвичай як «запасний» варіант, на додаток до описаного вище цифрового DVI.

Сумісність

Повноцінні та мобільні операційні системи, з якими пристрій може нормально взаємодіяти. Конкретні варіанти сумісності можуть бути такими:

- Windows. У переважній більшості графічних планшетів заточено під спільну роботу з настільними комп'ютерами та ноутбуками під керуванням Windows. При цьому важливо уточнювати версії ОС, що підтримуються, — в сучасних реаліях це Windows 10 і Windows 11.

- MacOS. Можливість роботи пристрою з комп'ютерною технікою Apple, яка використовує фірмову настільну операційну систему macOS. Насамперед, це десктопи iMac та ноутбуки MacBook. Така техніка має програмні та апаратні особливості, що помітно відрізняють її від інших видів ПК та лептопів, тому подібна сумісність для графічних планшетів уточнюється окремо.

- ChromeOS. ChromeOS – це програмний продукт від Google, що первинно створений під ноутбуки. Ключовою особливістю «хромбуків» є тісна інтеграція з веб-сервісами, а загалом вони позиціонуються як максимально недорогі і доступні лептопи.

- Linux. Первинно платформа Linux розрахована переважно на професійних програмістів та IT-ентузіастів. Для рядового користувача така система може виявитися досить складною в освоєнні та використанні. Однак ряд моделей графічних планшетів має сумісність із цією ОС.

- Android. Сумісність пристрою з портативними гаджета...ми під керуванням ОС Android (насамперед смартфонами та планшетами). При цьому передбачається використання мобільних версій програм для створення та обробки графіки.

- iOS. Можливість роботи з мобільними програмами для створення та обробки графіки, що реалізується при використанні смартфонів Apple під керуванням операційної системи iOS.

Тип матриці

Тип матриці, встановленої на екрані графічного дисплея або комп'ютера (див. «Тип»).

- IPS. Технологія забезпечує високу якість кольору, гарну яскравість і великі кути огляду. До того ж, IPS-екрани відносно недорого обходяться у виробництві, чим і обумовлюється їх масове застосування.

- H-IPS. Один з різновидів оригінальної технології IPS, створений для збільшення кутів огляду і контрастності при збереженні високоякісної передачі кольору. Застосовується у професійних моделях графічних планшетів.

- TFT. Найпростіший різновид рідкокристалічних матриць, що використовуються в кольорових дисплеях. Такі панелі забезпечують відносно невисоку, проте в цілому достатню якість зображення, при цьому коштують вони помітно дешевше за більш просунуті технології. З однозначних недоліків TFT відзначаються обмежені кути огляду.

Контрастність

Контрастність екрана, встановленого в графічному дисплеї (див. «Тип»).

Цей параметр описує співвідношення яскравості між найяскравішим білим і самим темним чорним кольором, які здатний відтворити екран. Чим більше перше число — тим вище контрастність і тим більш якісним виходить зображення загалом. Правда, варто враховувати, що контрастність сучасних графічних дисплеїв зазвичай лежить в діапазоні від 400:1 до 3000:1 — це загалом помітно нижче, ніж у комп'ютерних моніторів, особливо професійні. Так що остаточний контроль результату все одно краще проводити на моніторі. З іншого боку, якщо ви збираєтеся професійно працювати з графікою на дисплеї планшета, має сенс підшукати модель з високою контрастністю.

Яскравість

Максимальна яскравість у кд/м², яку видає екран пристрою.

Дисплеї з високою яскравістю залишаються добре читабельними під інтенсивним зовнішнім освітленням, наприклад, якщо робоче місце потрапляє сонячне світло. Тьмяне зображення на екрані графічного планшета може бути «заглушене» таким освітленням. Зазначимо, що великий запас за цим параметром позначається на вартості та енергоспоживання дисплея.

Колірне охоплення (NTSC)

Діапазон кольорів, який може відображатись на екрані графічного планшета. Параметр вказується у відсотках щодо покриття колірного простору NTSC. Чим більше колірне охоплення - тим ширше можливості екрану і тим якісніше виходить його перенесення кольорів, що вкрай важливо при роботі з графічними матеріалами.

NTSC є однією з перших колірних моделей, запущених в ужиток ще в 1953 році для кольорового телебачення. І вона досі використовується для опису та порівняння матриць. Модель NTSC охоплює більший діапазон кольорів, ніж стандартно використовується в комп'ютерній техніці sRGB, тому навіть відносно невелика кількість відсотків відповідає досить широкому охопленню. Наприклад, значення 72 % і більше за NTSC вважається пристойним показником для використання в дизайні та графіку.

Колірне охоплення (Rec. 709 / sRGB)

Діапазон кольорів, який може відображатися на екрані графічного планшету. Параметр вказується у відсотках відносно покриття колірного простору Rec.709 або sRGB. Чим більший колірний охоплення — тим ширші можливості екрану і тим якісніша його передача кольорів, що вкрай важливо при роботі з графічними матеріалами.

Rec.709 і sRGB є найпопулярнішими серед сучасних колірних моделей: вони мають однаковий діапазон і різняться лише сферою застосування. Так, sRGB використовують у комп'ютерах, а Rec. 709 — в HD-телебаченні. За діапазоном кольорів ці простори ідентичні і відсоток охоплення за ними отримується однаковим. В екранах графічних планшетів колірний охоплення за вказаними моделями досягає і навіть перевищує 100 % — саме такі значення вважаються необхідними для коректної роботи з графічними матеріалами.