Підтримай E-Katalog!Підключи Premium-підписку за ціною чашки кави
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Комплектуючі   /   Відеокарти

Порівняння MSI GTX 1060 3GT OC vs MSI GTX 1060 Gaming X 3G

Додати до порівняння
MSI GTX 1060 3GT OC
MSI GTX 1060 Gaming X 3G
MSI GTX 1060 3GT OCMSI GTX 1060 Gaming X 3G
від 4 743 грн.
Товар застарів
Порівняти ціни 2
Відгуки
0
0
0
6
ТОП продавці
немає в продажу
Низьке енергоспоживання і нагрівання.
Малий об'єм відеопам'яті.
ПідключенняPCI-E v3.0PCI-E v3.0
Графічний процесор
Модель GPUNVIDIA GeForce GTX 1060NVIDIA GeForce GTX 1060
Об'єм пам'яті3 ГБ3 ГБ
Тип пам’ятіGDDR5GDDR5
Розрядність шини192 біт192 біт
Частота роботи GPU1544 МГц1594 МГц
Частота роботи пам’яті8000 МГц8108 МГц
Техпроцес16 нм16 нм
Макс. роздільна здатність7680x4320 пікс.7680x4320 пікс.
Роз'єми підключення
DVI-D1 шт1 шт
HDMI1 шт1 шт
DisplayPort1 шт3 шт
Програмна частина
Версія DirectX1212
Версія OpenGL4.54.5
Потокових процесорів11521280
Версія потокових процесорів55
Текстурних блоків7280
Тест Passmark G3D Mark8966 бал(ів)8966 бал(ів)
Інше
Макс. моніторів, що підключаються34
Охолодженняактивне (кулер)активне (кулер)
Кількість вентиляторів2 шт.2 шт.
ПідсвічуванняMSI Mystic Light Sync
Споживана потужність120 Вт120 Вт
Додаткове живлення6 pin8 pin
Займаних слотів22
Довжина відеокарти243 мм277 мм
Дата додавання на E-Katalogсерпень 2016серпень 2016
Короткі висновки порівняння відеокарт

Динаміка цін
MSI GTX 1060 3GT OC часто порівнюють
MSI GTX 1060 Gaming X 3G часто порівнюють
Глосарій

Частота роботи GPU

Частота роботи графічного процесора відеокарти. За загальним правилом, чим більше частота роботи GPU — тим вище продуктивність відеокарти, однак цей варіант є не єдиним — багато чого також залежить і від конструктивних особливостей відеокарти, зокрема типу і об'єму відеопам'яті (див. відповідні пункти глосарію). Внаслідок цього не є незвичайною ситуація, коли з двох відеокарт більш продуктивною може виявитися модель з нижчою частотою процесора. Крім цього варто відзначити, що високочастотні процесори мають також високе тепловиділення, що потребує застосування потужних систем охолодження.

Частота роботи пам’яті

Швидкість, з якою відеокарта може обробляти дані, що зберігаються у відеопам'яті. Фактично показник визначає максимальну кількість операцій із прийому чи передачі даних модулем пам'яті за одиницю часу. Виражається така частота в мегагерцях (МГц) – мільйонах операцій за секунду. Висока частота роботи відеопам'яті сприяє покращенню продуктивності при виконанні ресурсомістких завдань на кшталт обробки текстур, рендерингу графіки та інших графічних операцій. Однак параметр є аж ніяк не єдиним фактором, що впливає на загальну продуктивність відеокарти – важливо враховувати архітектуру GPU, кількість ядер, частоту ядер та інші характеристики.

DisplayPort

Кількість виходів DisplayPort, передбачених у відеокарті.

DisplayPort являє собою цифровий мультимедійний інтерфейс, багато в чому схожий з HDMI, який проте застосовується переважно в комп'ютерній техніці. Конкретні можливості цього інтерфейсу залежать від версії (див. нижче), однак навіть у найскромнішій сучасній версії DisplayPort дає змогу як мінімум працювати з роздільною здатністю 4K на 60 кадрах за секунду і 5K — на 30 к/с. Ще однією цікавою особливістю даного стандарту є можливість послідовного підключення декількох екранів до одного порту (формат «daisy chain»).

У світлі останнього можна сказати, що кількість виходів DisplayPort відповідає кількості екранів, які можна підключати до відеокарти напряму, без застосування daisy chain. Таке підключення може знадобитися, зокрема, для моніторів, які не підтримують роботу в режимі «ланцюжка». Якщо ж такий режим підтримується — максимальна кількість екранів буде як мінімум удвічі вище, ніж кількість роз'ємів. Однак варто врахувати, що роздільні здатності, підтримувані самим відеоадаптером, можуть не дотягувати до граничних можливостей використовуваної версії DisplayPort.

Потокових процесорів

Кількість потокових процесорів, передбачена у відеокарті.

Потоковим процесором називають окрему частину графічного процесора, розраховану на виконання одного шейдера за раз. Шейдери, зі свого боку, являють собою невеликі програми, які відповідають за створення окремих графічних ефектів (наприклад, блиску поверхні, відблисків на поверхні води, ефекту змазування зображення при русі тощо). Відповідно, чим більше потокових процесорів передбачено в конструкції — тим більше шейдерів одночасно може виконувати відеокарта і тим вище її обчислювальна потужність. Втім, загалом це досить специфічний параметр, актуальний переважно для професійних розробників, модерів і геймерів-ентузіастів.

Текстурних блоків

Кількість текстурних блоків, що містяться в графічному процесорі.

Як випливає з назви, такі блоки відповідають за роботу з текстурами. Текстура, зі свого боку — це один з основних елементів 3D-графіки: зображення, що накладається на поверхню тривимірного об'єкта (подібно до того, як, наприклад, шпалери наклеюються на стіну або етикетка — на коробку). Конкретним призначенням текстурних блоків є відбір текстур і їх накладання на поверхню геометричних об'єктів. За інших рівних умов більшу кількість таких блоків означає більш високу продуктивність графіки; хоча загалом це досить специфічний параметр, призначений переважно для фахівців і вкрай рідко необхідний рядовим користувачам.

Макс. моніторів, що підключаються

Максимальна кількість моніторів, які можна одночасно підключити до відеокарти і використовувати спільно.

Одночасне підключення декількох екранів дозволяє розширити доступний користувачеві візуальний простір. Наприклад, дизайнерам і верстальникам це може стати в нагоді під час роботи з великоформатними матеріалами, програмістам — для поділу завдань (один монітор для написання коду, другий-для пошуку потрібної інформації та інших допоміжних цілей), а геймерам-ентузіастам — для забезпечення максимального ефекту занурення. Завдяки розвитку технологій у наш час навіть недорогі відеокарти здатні зазвичай працювати мінімум з трьома моніторами, а прогресивні моделі можуть підтримувати чотири екрани і більше.

Підсвічування

Наявність у відеокарти системи підсвітки. Ця особливість надає платі оригінальний зовнішній вигляд, що особливо цінують геймери та любителі зовнішнього моддингу ПК. Підсвітка може мати різний колір, у деяких моделях цей колір навіть може змінюватися. Водночас варто врахувати, що на функціональність відеокарти ця особливість не впливає, а на вартості помітно позначається. Тож спеціально шукати відеокарту з підсвіткою варто лише в тих випадках, коли незвичайний дизайн для вас не менш важливий, ніж робочі характеристики. Також варто мати на увазі, що подібні адаптери потрібно встановлювати у відповідні корпуси — відкриті або з оглядовим вікном, інакше підсвітку просто не буде видно.

Багато моделей мають технологію синхронізації підсвітки. Сама по собі синхронізація дозволяє «узгодити» підсвітку відеокарти з підсвіткою інших компонентів системи — материнської плати, корпусу, клавіатури, миші тощо. Завдяки цьому узгодженню всі компоненти можуть синхронно змінювати колір, водночас вмикатися/вимикатися тощо. Конкретні особливості роботи такої підсвітки залежать від застосовуваної технології синхронізації, а вона, як правило, у кожного виробника своя (Mystic Light Sync у MSI, RGB Fusion у Gigabyte тощо). Також від цього залежить сумісність компонентів: всі вони повинні підтримувати одну технологію. Тож легше всього досягти сумісності підсвітки, зібравши комплектуючі від одного виробника.

Додаткове живлення

Формат додаткового живлення, необхідного для роботи відеокарти.

Сам по собі роз'єм PCI-E, який стандартно застосовується для підключення відеокарт, видає живлення потужністю 75 Вт. Для багатьох моделей, навіть досить продуктивних, цього цілком достатньо, і чимало сучасних відеоадаптерів обходяться без додаткового живлення. Однак більшого поширення, особливо серед висококласних рішень, отримали все ж моделі з додатковим живленням.

Найпростіший варіант такого живлення — один роз'єм формату 6-pin або 8-pin. 6-піновий конектор здатний додатково забезпечити до 75 Вт, 8-піновий — до 150 Вт. Втім, для висококласних рішень одного конектора буває недостатньо, так що зустрічаються моделі з живленням формату 6+8 pin, 8+8 pin, і навіть 8+8+6 pin або 8+8+8 pin А нові карти і зовсім 16-pin. Такі роз'єми живлення мають загалом 16 ліній: 12 для подачі струму та 4 сигнальних. Чинний поріг потужності роз'єму 16 pin становить до 600 Вт. Підключення до нього можна зробити через перехідник 3×8 pin..

Зазначимо, що теоретично можливо підключити 6-пінове живлення до 8-пінового роз'єму і навпаки, для цього навіть випускаються відповідні пе...рехідники. Однак на практиці можливість такого підключення варто уточнювати окремо, і користуватися подібними прийомами лише в крайніх випадках, коли інші варіанти недоступні.

Довжина відеокарти

Загальна довжина відеокарти.

Під довжиною в даному випадку мають на увазі розмір пристрою від пластини з роз'ємами (яка кріпиться до задньої стінки системного блоку) до протилежної сторони. Сама пластина і виступаючі назовні роз'єми при цьому, як правило, не враховуються.

Дані про довжину відеокарти необхідні насамперед для того, щоб оцінити, чи вистачить під неї місця в окремому корпусі. Крім того, більш довгі плати, як правило, мають і більш прогресивні характеристики (хоча жорсткої залежності тут немає, і схожі по класу відеоадаптери можуть мати різну довжину). Що стосується конкретних значень, то найбільш компактні рішення у наш час мають розмір 150 – 200 мм і менше; показник у 200 – 250 мм можна ще вважати відносно невеликим, 250 – 290 мм — середнім, а чимало моделей (переважно прогресивного рівня) мають довжину і понад 290 мм.