Підтримайте E-Katalog!Оформіть Premium-підписку всього за 49 грн.
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Ноутбуки й аксесуари   /   Ноутбуки

Порівняння HP OMEN 16-wf1000 [16-WF1011UA A4AE2EA] vs Lenovo IdeaPad Gaming 3 15IMH05 [3 15IMH05 81Y400EERA]

Додати до порівняння
HP OMEN 16-wf1000 (16-WF1011UA A4AE2EA)
Lenovo IdeaPad Gaming 3 15IMH05 (3 15IMH05 81Y400EERA)
HP OMEN 16-wf1000 [16-WF1011UA A4AE2EA]Lenovo IdeaPad Gaming 3 15IMH05 [3 15IMH05 81Y400EERA]
Порівняти ціни 4Порівняти ціни 1
Відгуки
ТОП продавці
Типноутбукноутбук
Дисплей
Діагональ екрана16.1 "15.6 "
Тип матриціIPSIPS
Покриття екранаматовеантивідблискове
Роздільна здатність дисплея1920x1080 (16:9)1920x1080 (16:9)
Час відгуку7 мс
Частота зміни кадрів165 Гц60 Гц
Яскравість300 нт250 нт
Колірне охоплення (sRGB)100 %
Колірне охоплення (NTSC)45 %
Сертифікат TÜV Rheinland
Підтримка NVIDIA G-Sync
Процесор
СеріяCore i7Core i5
Модель14700HX10300H
Кодова назваRaptor Lake (14th Gen)Comet Lake (10th Gen)
Кількість ядер20 (8P+12E)4
Кількість потоків288
Тактова частота1.5 ГГц2.5 ГГц
Частота TurboBoost / TurboCore5.5 ГГц4.5 ГГц
Тепловиділення (CPU TDP)55 Вт
Тест 3DMark069731 бал(ів)
Тест Passmark CPU Mark37270 бал(ів)9072 бал(ів)
Тест SuperPI 1M8.72 с
Оперативна пам'ять
Об'єм оперативної пам'яті32 ГБ8 ГБ
Максимально встановлюваний об'єм32 ГБ16 ГБ
Тип пам’ятіDDR5DDR4
Частота пам’яті5600 МГц2933 МГц
Кількість слотів22
Відеокарта
Тип відеокартидискретнадискретна
Серія відеокартиNVIDIA GeForceNVIDIA GeForce
Модель відеокартиRTX 4070GTX 1650
Об'єм відеопам'яті8 ГБ4 ГБ
Тип пам’ятіGDDR6GDDR6
Advanced Optimus
Підтримка VR
Тест 3DMark0655349 бал(ів)33354 бал(ів)
Тест 3DMark Vantage P97153 бал(ів)31311 бал(ів)
Накопичувач
Тип накопичувачаSSD M.2 NVMeSSD M.2 NVMe
Ємність накопичувача1 ТБ256 ГБ
Інтерфейс накопичувача M.2PCI-E 4.0 4xPCI-E 3.0 4x
Розмір накопичувача M.222x80 мм22x42 мм
Додатковий відсік 2.5"
Додатковий роз'єм M.21 шт
Інтерфейс дод. роз'єму M.2PCI-E 4.0 4x
Розмір дод. накопичувача M.222x80 мм
Роз'єми і підключення
Порти підключення
HDMI
v 2.1
HDMI
v 2.0
Кардридер
USB A 5Gbps (3.2 gen1)2 шт.2 шт.
USB C 5Gbps (3.2 gen1)1 шт.
USB4 40 Гбіт/с2 шт.
Інтерфейс Thunderboltv4 2 шт.
Підтримка Alternate Mode
Макс. моніторів, що підключаються3
LAN (RJ-45)1 Гбіт/сек1 Гбіт/сек
Wi-FiWi-Fi 7 (802.11be)Wi-Fi 5 (802.11ac)
Bluetoothv 5.4
Мультимедіа
Web-камера1920x1080 (Full HD)1280x720 (HD)
Шторка для камери
Кількість динаміків2 шт.2 шт.
АудіодекодериDTS X Ultra
Клавіатура
ПідсвічуванняRGB 4 зоннасиня
Конструкція клавішострівного типуострівного типу
Num блок
Додаткових клавіш2 шт.
Маніпулятортачпадтачпад
Акумулятор
Ємність батареї83 Вт*год45 Вт*год
Макс. час роботи6.25 год9.7 год
Живлення по USB-C (Power Delivery)
Швидка зарядка
Час зарядки50% за 30 хв
Комплектний блок живлення280 Вт
Інше
Передвстановлена ОСDOSбез ОС
Матеріал корпусаалюміній/пластикматовий пластик
Габарити (ШхГхТ)369x259x24 мм359x250x25 мм
Вага2.4 кг2.2 кг
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogлипень 2024жовтень 2020
Короткі висновки порівняння ноутбуків

Динаміка цін
Глосарій

Діагональ екрана

Розмір дисплея ноутбука на діагоналі.

Чим більший екран — тим зручніший ноутбук для перегляду кіно у високій роздільній здатності, сучасних ігор, роботи з великоформатними графічними матеріалами тощо. Великі екрани особливо важливі для мультимедійних та ігрових моделей. З іншого боку, діагональ дисплея безпосередньо позначається на габаритах та вартості всього пристрою. Отже, якщо ключове значення має зручність у перенесенні — має сенс звернути увагу на порівняно невеликі рішення; тим більше, що більшість сучасних лептопів мають відеовиходи на зразок HDMI або DisplayPort і допускають підключення великоформатних зовнішніх моніторів.

У світлі цього фактичним максимумом для ноутбуків в наш час є 17 "(17,3"); однак більші пристрої (18") знову почали з'являтися на початок 2023 року. Стандартним варіантом для ноутбуків загального призначення є 15"(15,6"), рідше 16", діагональ в 13"(13,3") або 14" вважається невеликий за мірками такої техніки.А екрани менших розмірів можна зустріти переважно в специфічних компактних різновидах лептопів - ультрабуках, 2 в 1, трансформерах, нетбуках; серед таких пристроїв є рішення на 12", 11" і навіть 10" і менше.

Покриття екрана

Глянцеве. Глянцева поверхня покращує загальну якість зображення: за інших рівних умов картинка на такому екрані виглядає більше яскравою і барвистою, ніж на матовому. З іншого боку, на подібній поверхні сильно помітні забруднення, а при яскравому зовнішньому освітленні на ній виникає безліч відблисків, здатних сильно перешкодити перегляду. Тому замість класичного глянцю в ноутбуках все частіше застосовується антивідблисковий різновид такого покриття (див. нижче). Тим не менш, цей варіант все ще не втрачає популярності: він обходиться трохи дешевше «антивідблиску», а при м'якому, відносно неяскравому освітленні — навіть може забезпечити більше приємне оку зображення.

Матове. Матове покриття обходиться недорого і не утворює відблисків навіть від досить яскравого освітлення. З іншого боку, картинка на такому екрані виходить помітно тьмяніше, ніж на аналогічному глянцевому дисплеї. Втім, цей момент можна компенсувати різними конструктивними рішеннями (насамперед хорошим запасом яскравості); так що цей варіант можна зустріти у всіх категоріях сучасних ноутбуків — від бюджетних моделей для роботи з документами до топових ігрових конфігурацій.

Глянцеве (антивідблискове). Різновид описаного вище глянцевого покриття, розроблений з таким розрахунком, щоб знизити кількість відблисків від зовнішніх джерел освітлення. Такі екрани дійсно відблискують помі...тно менше традиційних глянцевих (а то і зовсім не дають відблисків); при цьому за якістю зображення вони як мінімум перевершують матові. Так що саме цей тип покриття в наш час користується найбільшою популярністю.

Час відгуку

Час відгуку екрану на управляючий сигнал — іншими словами, час між надходженням на матрицю такого сигналу і перемиканням пікселів в заданий режим.

Теоретично чим нижче час відгуку — тим краще екран справляється з динамічними сценами, тим більшої частоти кадрів на ньому можна добитися. У той же час варто відзначити, що практично всі сучасні матриці мають достатню швидкість відгуку для того, щоб ефективно обробити класичну частоту кадрів у 60 Гц — а її, нагадаємо, цілком достатньо для більшості випадків. Так що звертати увагу на цей параметр має сенс насамперед в тому випадку, якщо ви купуєте прогресивну ігрову модель, екран якої працює на частоті кадрів більше 60 Гц. В інших же випадках час відгуку нерідко і зовсім не вказується.

Частота зміни кадрів

Частота зміни кадрів, підтримувана екраном ноутбука. Фактично мова в даному разі йде про максимальну частоту; реальна швидкість зміни кадрів може бути і нижче цього значення, залежно від відображуваного контенту — але не вище.

В теорії чим вище частота кадрів — тим плавніше буде виглядати рух на екрані, тим менше будуть змазуватися рухомі об'єкти. На практиці ситуація така, що навіть у порівняно скромних сучасних ноутбуках встановлюються матриці на 60 Гц — цього цілком достатньо для людського ока, оскільки подальше підвищення швидкості (90 Гц і вище) не дає помітного поліпшення видимої «картинки». Тим не менш, у висококласних геймерських і мультимедійних моделях, розрахованих на вимогливих користувачів, зустрічаються і більш високі значення — 120 Гц, 144 Гц, 165 Гц і навіть вище, а саме 240 Гц і 300 Гц.

Яскравість

Максимальна яскравість, яку здатен забезпечити екран ноутбука.

Чим яскравіше навколишнє освітлення — тим яскравіше повинен бути і екран ноутбука, інакше зображення на ньому може виявитися складним для читання. І навпаки: при поганому зовнішньому освітленні висока яскравість зайва — вона сильно навантажує очі (втім, на цей випадок сучасні ноутбуки передбачають регулюванням яскравості). У світлі цього чим вище цей показник — тим більше універсальним є екран, тим ширше діапазон умов, в якому його можна ефективно застосовувати. Зворотною стороною цих переваг є збільшення ціни і енергоспоживання.

Що стосується конкретних значень, то чимало сучасних ноутбуків мають яскравість 250 – 300 нт і навіть нижче. Цього цілком достатньо для роботи під штучним освітленням середньої інтенсивності, але от при яскравому природному світлі з видимістю вже можуть виникнути проблеми. Для використання в сонячну погоду (особливо поза приміщеннями) бажано мати запас по яскравості хоча б в межах 300 – 350 нт. А в найбільш прогресивних моделях цей параметр може становити 350 – 400 нт, 401 – 500 нт< /a> і навіть більше 500 нт.

Колірне охоплення (sRGB)

Колірне охоплення матриці ноутбука за колірною моделлю Rec.709 або за sRGB.

Колірне охоплення описує діапазон кольорів, що може відображатися на екрані. Він вказується у відсотках, однак не щодо всього різноманіття видимих кольорів, а щодо умовного колірного простору (колірної моделі). Це пов'язано з тим, що жоден сучасний екран не здатний відобразити всі видимі людиною кольори. Тим не менш, чим більше колірне охоплення — тим ширше можливості екрана, тим якісніше виходить його кольоропередача.

Конкретно ж sRGB і Rec.709 є найпопулярнішими з сучасних колірних моделей; вони мають один і той самий діапазон і розрізняються лише сферою застосування (sRGB використовують в комп'ютерах, Rec. 709 — в HD-телебаченні). Тому чим ближче колірне охоплення до 100 % — тим точніше кольори на екрані будуть відповідати тим кольорам, які першопочатково були задумані творцем фільму, ігри тощо. Водночас варто враховувати, що така точність не особливо потрібна в повсякденному застосуванні — вона критична лише при професійній роботі з кольором; і навіть у таких ситуаціях буває зручніше придбати до ноутбука окремий монітор з широким колірним охопленням, а не шукати лептоп з високоякісною (і, відповідно, дорогою) матрицею.

Колірне охоплення (NTSC)

Колірне охоплення матриці ноутбука за колірною моделлю NTSC.

Колірне охоплення описує діапазон кольорів, що може відображатися на екрані. Він вказується у відсотках, однак не щодо всього різноманіття видимих кольорів, а щодо умовного колірного простору (колірної моделі). Це пов'язано з тим, що жоден сучасний екран не здатний відобразити всі видимі людиною кольори. Тим не менш, чим більше колірне охоплення — тим ширше можливості екрана, тим якісніше виходить його кольоропередача.

Конкретно ж NTSC являє собою одну з перших колірних моделей, створених ще в 1953 році для кольорового телебачення. Вона не застосовується при виробництві сучасних РК-матриць, однак використовується для їх опису та порівняння. NTSC охоплює більший діапазон кольорів, ніж стандартно застосовувана в комп'ютерній техніці sRGB; тому навіть невелике число відсотків у цьому разі відповідає досить широкому охопленню. Наприклад, значення в 72% і більше за NTSC вже вважається хорошим показником для використання в дизайні і графіці. Водночас одні і ті ж цифри за NTSC в різних екранах можуть відповідати різним показникам по sRGB; так що якщо точна передача кольоропередача є для вас вирішальною — ці подробиці варто уточнити перед покупкою.

Також відзначимо, що серед окремих моніторів простіше знайти екран з великим колірним охопленням; при цьому він ще й обійдеться дешевше, ніж ноутбук зі схожими характеристиками дисплея. Так що вибирати саме...лептоп з висококласним екраном має сенс переважно тоді, коли мобільність має для вас не менш важливе значення, ніж якісна кольоропередача.

Сертифікат TÜV Rheinland

Сертифікація дисплея ноутбука на предмет безпечного рівня випромінювання синього світла та частоти мерехтіння панелі. Наявність сертифіката підтверджує комфортність екрана для очей.

TÜV Rheinland — великий міжнародний концерн зі штаб-квартирою в німецькому Кельні, що надає широкий перелік аудиторських послуг. Спеціалістами компанії був розроблений і затверджений ряд тестів на відповідність екранів мобільних пристроїв, моніторів і телевізорів необхідному рівню захисту очей від шкідливого впливу випромінювання дисплеїв на зір користувача по той бік екрана. Авторитетна думка TÜV Rheinland користується повагою в техноком'юніті. Сертифікати цього органу видаються успішно випробуваним зразкам електроніки за впроваджувані технології фільтрації синього світла та придушення мерехтіння екранів.

Підтримка NVIDIA G-Sync

Підтримка ноутбуком технології NVIDIA G-Sync.

Дана функція зустрічається тільки в моделях, оснащених дискретними відеокартами NVIDIA. Використовується вона для того, щоб узгодити між собою частоту кадрів екрану і частоту кадрів вступника на нього сигналу — так, щоб ці частоти збігалися. Це дозволяє уникнути спалахів, тремтіння і інших дефектів зображення, які можуть виникнути через розсинхронізації. Дана функція особливо корисна для ігор, де частота кадрів відеосигналу може «плавати» залежно від навантаження на графічне ядро; власне, більшість ноутбуків з G-Sync належать саме до геймерським.

Аналогічне рішення для відеокарт AMD носить назву FreeSync.