Ігровий режим
Способи взаємодії героя з навколишнім віртуальним світом та іншими гравцями. Зазначимо, деякі гри підтримують відразу кілька режимів.
-
Single player. Однокористувацькі ігри, заточені під проходження поодинці. Сюжет та механіки у таких іграх орієнтовані суто на одного користувача. Популярними прикладами ігор із режимом Single player є Cyberpunk 2077 або серія Last of Us.
-
Multiplayer. Розрахований на багато користувачів режим, в якому гравці взаємодіють між собою через інтернет або ж локальну мережу. Це можуть бути змагальні дисципліни «стрілялок» на кшталт Counter Strike 2, футбольні симулятори (серія FIFA) та багато іншого.
-
Co-operative. У режимі Co-operative кілька гравців об'єднуються до загону для спільного проходження гри. На відміну від Multiplayer, де зазвичай мається на увазі суперництво між гравцями, цей режим спрямований саме на колективний геймплей для досягнення поставленої мети.
-
Split screen. Тут мається на увазі поділ екрана на частини для кожного гравця, що застосовується в іграх-файтинг і деяких гонках. Режим Split screen ідеально підходить для гри з друзями на одному дивані.
-
Massive Multiplayer Online (MMO). Масові розраховані на багато користувачів ігри, де сотні, а то й тисячі гравців знаходяться в одному віртуальному
...світі. У подібних проектах містяться гігантські ігрові світи, а грати передбачається роками, постійно розвиваючи персонажа та вдосконалюючи навички.
- Battle Royal. У Королівській битві беруть участь приблизно до 100 осіб, які висаджуються на велику карту і борються до останнього (або команди, що вижили). Геймплей часто передбачає «блукання» (збирання зброї та амуніції), а також наявність безпечної зони, що звужується. Режим набув популярності завдяки грі PlayerUnknow's Battlegrounds (PUBG).Платформа
Платформа, під яку випущена гра, тобто серія пристроїв, на яку вона розрахована.
Різні платформи відрізняються між собою як по апаратному оснащенню, так і формату даних, в якому зберігається інформація про ігри. Тож сучасні ігрові проекти обов'язково випускаються під якусь конкретну платформу. Зазначимо, що та сама гра може бути доступною в кількох редакціях — під різні платформи. Але ці версії не взаємозамінні: наприклад, PC-версію не вдасться запустити на PlayStation 5, а ось протилежний варіант - запуск консольної гри на ПК - технічно цілком можливий (за допомогою програми-емулятора). Однак це досить складно і вимагає високої потужності системи, тому застосовувати цей варіант варто лише в тих випадках, коли гра не має PC-версії, а погратися хочеться.
-
Windows PC. Ігри, призначені для комп'ютерів у Windows.
Ігри для ПК мають одну важливу відмінність від консольних (PlayStation, Xbox, Nintendo і т.п.): гра, випущена під певну приставку, піде на будь-якому такому пристрої, тоді як комп'ютери можуть помітно відрізнятися за характеристиками і далеко не всі з них здатні «витягнути» ту чи іншу гру (особливо нову та требу). Тож для ігор під ПК потрібно обов'язково уточнювати системні вимоги перед покупкою.
-
Linux PC. Ігри для комп'ютерів під керуванням Linux.
У «чистому» вигляді саме під систему Linux випускається відносно мало ігор - все ж таки дана платфо
...рма апріорі не є ігровою. Однак завдяки технологіям на зразок Proton від Steam та різним дистрибутивам на Linux PC можна запускати найрізноманітніші ігри. Як і у випадку з іншими ПК-платформами, характеристики комп'ютерів можуть сильно відрізнятися перед встановленням важливо переконатися щодо сумісності тайтла і системних вимог.
- Mac PC. Ігри призначені для комп'ютерів Apple (Mac).
Під Mac PC випускається обмежений перелік ігор проти Windows, оскільки не всі розробники адаптують свої проекти безпосередньо під систему macOS. Однак з переходом Apple на фірмові чіпи M-серії продуктивність в іграх помітно покращала - як результат, передбачається потенційне зростання кількості ігор під дану платформу. Як і у випадку з іншими ПК, перед встановленням варто враховувати системні вимоги гри та сумісність із macOS.
- Nintendo Switch. Ігри під Nintendo Switch - ігрову приставку, що випускається з 2017 року. Насамперед вона примітна гібридним форматом роботи: консоль може використовуватися як портативна і як настільна. Для цього в конструкції передбачений основний блок із сенсорним екраном, що доповнюється док-станцією, куди головний модуль встановлюється при підключенні до телевізора або монітора. Ще незвичайнішу конструкцію має контролер Joy-Con, що складається з двох половинок — кожна зі своїм аналоговим важелем і набором із чотирьох кнопок, а також акселерометром та гіроскопом. Дані «половинки» можна використовувати як геймпади для двох осіб, контролерів, що реагують на рухи (на зразок Wii Remote), їх можна встановити на аксесуар Grip, перетворивши його на традиційний геймпад, або закріпити з обох боків від основного блоку. Ігри для Switch поширюються на спеціальних картриджах та через онлайн-сервіс Nintendo eShop; регіональне блокування відсутнє.
- SteamVR. Ігри для віртуальної реальності (VR) за допомогою SteamVR.
SteamVR - це платформа від Valve для ігор та програм віртуальної реальності. Платформа підтримує великий список VR-гарнітур, включаючи Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift тощо. Важливо враховувати, що VR-ігри пред'являють високі вимоги до заліза, а перед покупкою гри варто обов'язково перевірити сумісність з конкретною гарнітурою та системними вимогами.
- Android. Різноманітні ігри для мобільних пристроїв під керуванням операційної системи Android.
Переважна більшість ігор під цю платформу розповсюджується через фірмовий магазин програм Google Play Market. У цьому пункті представлені ігри не безпосередньо під Android, а мультиплатформні проекти, які отримали підтримку роботи на Android-девайсах як одним з варіантів на додаток до інших платформ.
- iOS. Ігри для мобільних пристроїв Apple, що працюють під керуванням фірмової "операційки" iOS.
Екосистема Apple є закритою, тому ігри під неї представлені лише у магазині App Store. За аналогією з пунктом вище (див. «Android»), підтримка iOS є одним із варіантів сумісності для деяких мультиплатформних ігрових проектів.
- Xbox 360. Ігри для сімейства приставок Xbox 360 від Microsoft. Дебют оригінальної консолі відбувся далекого 2005 року, а її різні версії випускалися до 2017 року - останньою моделлю в лінійці стала приставка Xbox 360 Slim. Головним конкурентом сімейства є PlayStation 3 від Sony.
Багато хітів для Xbox 360 доступні і досі на новіших консолях (Xbox One, Xbox Series X|S) завдяки зворотній сумісності. Однак не всі ігри отримали таку підтримку. Ігри під вказану платформу найчастіше поширюються на фізичних носіях (оптичних дисках). Їх цифрові версії можна завантажувати за наявності придбаної ліцензії у Microsoft Store.
- Xbox One. Ігри для Xbox One – настільних приставок восьмого покоління від Microsoft. Оригінальні Xbox One були випущені восени 2013 року, оновлення - в 2016 (Xbox One S), 2017 (Xbox One X з підтримкою шоломів та окулярів VR) і 2019 (Xbox One S All-Digital - без приводу для оптичних дисків). Прямий конкурент цієї лінійки - PlayStation 4 від Sony.
Фактично Xbox One є навіть не ігровою консоллю, а повноцінним медіацентром: вона може працювати як медіаплеєр, а також у ролі «посередника» між ТВ-приставкою та екраном, що забезпечує додаткову функціональність (зокрема, рекомендації та голосове управління). Ігрове оснащення чудово оновленим геймпадом Xbox 360 та покращеною версією безконтактного контролера Kinect. Ігри поширюються як на дисках Blu-ray, так і через онлайн-сервіс Xbox Games Store, при цьому онлайн-сховище підтримується операційною системою Windows 10, що дозволяє купувати ігри через ПК. Незадовго після виходу оригінальної Xbox One творці відмовилися від регіональних блокувань та необхідності постійного підключення до Інтернету. Консоль зворотно сумісна з окремими іграми для Xbox більш ранніх поколінь, однак у 2019 році випуск таких ігор було припинено.
- Xbox Series X | S. Ігри для флагманських консолей Microsoft із сімейств Xbox Series X|S. Приставки цього покоління дебютували під кінець 2020 паралельно з головним конкурентом - Sony PlayStation 5. У 2024 лінійка отримала оновлення, плюс в ній додалася модель без дискового приводу All-Digital Edition.
Ігрові приставки сімейства мітять на роль універсальних медіаплеєрів з безліччю встановлених стрімінг-сервісів та дисководом Blu Ray. Для покоління X доступні багато консольних ігор під Xbox 360 і Xbox One в режимі зворотної сумісності.
- Sony PlayStation 4. Ігри для PlayStation 4 – приставок від відомої компанії Sony. Це сімейство було представлено у 2013 (оригінальна PS4) та розширено у 2016 році (версії Pro та Slim, а також система віртуальної реальності PlayStation VR). Незважаючи на високу обчислювальну потужність, PS4 просуваються виключно як ігрові пристрої, а не як медіацентри (на відміну від прямого конкурента від Microsoft Xbox One). Одночасно з PS4 був представлений новий геймпад DualShock 4. Ігрові контролери більш ранніх версій консоллю не підтримуються, хоча, зрозуміло, нікуди не поділася сумісність із чутливими до рухів контролерами PS Move.
З програмної точки зору ключовою новацією стала відмова від регіональних блокувань: отримувати доступ до цифрової бібліотеки куплених ігор і запускати їх можна незалежно від місцезнаходження гравця і на будь-який PS4. З іншого боку, мультиплеєр став платним за підпискою PSN Plus (за винятком окремих ігор). Зворотної сумісності з іграми під попередні PS не передбачено.
- Sony PlayStation 5. Ігри для нового покоління популярних ігрових приставок від Sony, які побачили світ наприкінці 2020 року. Проекти під PS5 забезпечують суттєво покращену графіку та вищий рівень занурення користувача у віртуальний світ. Так, при розробці ігор для цієї консолі наголошується на поглиблену тактильну віддачу оновлених джойстиків DualShock і високореалістичне об'ємне звучання (Tempest 3D AudioTech).
Ігри для PS5 виходять як на оптичних носіях UHD Blu-ray, так і у цифровому форматі. Для запуску ігор з дисків необхідна повна версія консолі PlayStation 5 (НЕ модифікація Digital Edition). Звернемо увагу на те, що виробником передбачена можливість зворотної сумісності з іграми для PlayStation 4, але підтримується вона не всіма проектами (детальніше про сумісність варто уточнювати безпосередньо перед покупкою).Дата релізу
Рік випуску офіційного релізу гри, коли проект стає доступним для всіх користувачів. Фактично гра може бути випущена і раніше зазначеної дати, проте з обмеженим доступом в режимі альфа-і бета-тестування або ж у ранньому доступі (коли гра ще не завершена, але вже може бути куплена).