Підтримай E-Katalog!
Підключи Premium-підписку за ціною чашки кави
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Приставки й аксесуари   /   Окуляри віртуальної реальності

Порівняння Eachine EV800D vs BetaFPV VR03

Додати до порівняння
Eachine EV800D
BetaFPV VR03
Eachine EV800DBetaFPV VR03
Порівняти ціни 5
від 12 995 грн.
Очікується у продажу
ТОП продавці
немає в продажу
Вбудований 5.8GHz 40-канальний приймач із підтримкою Raceband. Знімні антени. Можливість встановлення на штатив.
Вбудований 48-канальний приймач 5.8 ГГц. Функція автоматичного та ручного пошуку каналів. Знімна антена.
Призначеннядля квадрокоптера (FPV)для квадрокоптера (FPV)
Характеристики
Роздільна здатність дисплея800x480 пікс.800x480 пікс.
Кут огляду55 °
Мультимедіа
Кардридер
USB C+
Вихід на навушники
Інше
Управліннякнопковекнопкове
Ємність акумулятора2000 мАгод2000 мАгод
Час роботи2 год
Матеріал корпусапластикпластик
Габарити (ВхШхГ)180x145x82 мм130x145x90 мм
Вага362 г300 г
Дата додавання на E-Katalogлистопад 2023листопад 2023
Короткі висновки порівняння окулярів віртуальної реальності

Порівняння цін
Динаміка цін
Eachine EV800D часто порівнюють
BetaFPV VR03 часто порівнюють
Глосарій

Кут огляду

Кут огляду, забезпечуваний очками віртуальної реальності — тобто кутовий розмір простору, що потрапляє в поле зору користувача. Зазвичай, в характеристиках вказується розмір цього простору по горизонталі; втім, якщо необхідна максимально точна інформація, цей момент не завадить уточнити окремо.

Чим ширший кут огляду — тим більше ігрового простору користувач може бачити, не повертаючи голови, тим потужніший ефект занурення і тим менше ймовірності, що зображення буде піддається ефекту «тунельного зору». З іншого боку, робити полі зору занадто великим теж не має сенсу з урахуванням особливостей людського ока. Загалом великим кутом огляду вважається кут, що становить 100° і більше. З іншого боку, зустрічаються моделі, де цей показник становить 30° і навіть менше — це, зазвичай, специфічні пристрої (наприклад, окуляри для пілотування дронів і окуляри доповненої реальності), де подібні характеристики цілком виправдані з урахуванням загального функціоналу.

USB C

Наявність в окулярах роз'єму типу USB-C. Це відносно новий тип USB-порту, що має мініатюрні розміри (трохи крупніше microUSB) і зручну двосторонню конструкцію, що дозволяє підключати штекер будь-якою стороною. Він може зустрічатися в окулярах різного призначення і, відповідно, передбачати різні способи застосування. Так, в моделях для ПК/консолей цей роз'єм використовується аналогічно традиційному USB — при основному підключенні, паралельно з відеоінтерфейсом HDMI або DisplayPort. У самостійних пристроях, зі свого боку, USB-C призначений переважно для зарядки батареї і підключення до комп'ютера з метою прямого обміну файлами, управління налаштуваннями, оновлення прошивки і т. ін.

Також відзначимо, що в даному пункті може уточнюватися версія USB, якій відповідає роз'єм USB-C. В наш час актуальними є дві версії — 3.2 gen 1 і 3.2 gen 2; для VR-окулярів різниця між ними загалом не принципова.