VR окуляри HTC Vive Cosmos
![]() | Товар застарів Тип пристрою: VR-окуляри; Призначення (сумісність): Windows; Роздільна здатність дисплею (пікс.): 2880x1700; Кут огляду (°): 110; Частота оновлення (к/с): 90; 6DoF; Акселерометр; Гіроскоп; Датчик наближення; Налаштування відстані лінз; Налаштування міжзіничної відстані; USB-A; DisplayPort: v1.2 |
HTC Vive Cosmos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Завжди перед покупкою уточнюйте у менеджера інтернет-магазину характеристики і комплектацію товару
Каталог HTC 2026 - новинки, хіти продажів і найактуальніші моделі HTC.


Шолом супер зручний. Абсолютно не відчувається ні тяжкості, ні тиску. Ніс повністю вільний і можна спокійно дихати. Щоправда, коли довго граєш, то на лобі та вилицях залишаються червоні сліди. Лінзи не пітніють, видно все дуже добре. Після гри очі не втомлюються. Дуже круто, що шолом можна надіти поверх окулярів. Система дуже заздалегідь попереджає про розряд батарей, з таким попередженням я ще спокійно граю ще кілька годин. Контролери не надто ергономічні, у моїй руці вони не лежать, як влиті. Щоб контролери працювали нормально потрібне яскраве світло у приміщенні. Я міняла 3 лампочки на потужніші, оскільки система постійно скаржилася на занадто темне оточення. Деталізація іграшок вражає. Залучення під час гри максимальне. Хоча головне розчарування для мене стало те, що неможливо грати в цьому шоломі Fallout 4, Doom, Skyrim. Але загалом очками дуже задоволена. Шолом зручний, не відчувається важкість. Ніс вільний і можна спокійно дихати. Лінзи не пітніють, очі після гри не втомлюються. Шолом можна надіти поверх окулярів. Система заздалегідь попереджає про розряд батарей. Деталізація іграшок вражає. Залучення під час гри максимальне. Коли довго граєш на лобі та вилицях залишаються червоні сліди. Контролери не дуже ергономічні і щоб вони працювали нормально потрібне яскраве світло в приміщенні. Неможливо грати в цьому шоломі Fallout 4, Doom, Skyrim.
Обзор хороший! Но... Юлия, я поясню, почему я поставил "нет" - это отзыв не о шлеме Vive Cosmos Elite, а об "обыкновенном" Cosmos с 6 камерами позиционного отслеживания. Его контроллеры с Elite-версией ничего общего не имеют! Более того, Cosmos Elite доступны все контроллеры, совместимые со SteamVR трекингом версий 1.0 и 2.0. Т.е., покупка контроллеров с отслеживанием жестов от Valve Knuckles, поддерживающихся в Steam уже повсеместно, будет идеальным решением для этого шлема!) Удачного всем выбора и "сногсшибательного" опыта в VR! ;)
так про него речь и идёт! |
«Космічна» VR-гарнітура під знаком тайванського бренду HTC покликана вивести технологію віртуальної реальності в широкі маси. Модель розрахована на роботу в зв'язці не лише з ПК, але й зі смартфонами, що відкриває нові горизонти використання VR-шолома.
Просторова орієнтація
«Танців з бубном» для підключення і налаштування окулярів HTC Vive Cosmos не знадобиться, оскільки всі датчики зосереджені всередині гарнітури. Наприклад, за точність відстеження рухів і, відповідно, глибину занурення у світи віртуальної реальності відповідає квартет камер просторової орієнтації (два «ока» на фронтальній панелі та пара об'єктивів з боків). Їх силами також відстежується положення світлових кілець на контролерах для рук, які надягаються на обоє зап'ястя користувача.
Розвинена ергономіка
Сполучення гарнітури з ПК здійснюється по дроту. З точки зору ергономіки дітище HTC попереду планети всієї: зручна «посадка» VR-шолома, гнучке регулювання положення навушників і швидкознімна конструкція для швидкого повернення в реальний світ — лише мала частка позитивних якостей моделі в питанні комфорту експлуатації.
Платформа Vive Reality
Досвід взаємодії зі шоломом з перших хвилин використання покликана полегшити платформа Vive Reality, надаючи нові способи відображення контенту. Програмна оболонка об'єднує під своїм крилом інтуїтивний користувальницький інтерфейс, вбудований VR-браузер від Mozilla, цифрову вітрину та соціальні сервіси. Коштує модель чимало, проте цінник у цьому випадку цілком виправданий глибиною занурення у віртуальні світи з урахуванням простоти користування гарнітурою.









































