Підтримай E-Katalog!
Підключи Premium-підписку за ціною чашки кави
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Маніпулятори   /   Мишки

Порівняння 2E MG340 Wireless vs 2E Gaming HyperDrive Lite WL

Додати до порівняння
2E MG340 Wireless
2E Gaming HyperDrive Lite WL
2E MG340 Wireless2E Gaming HyperDrive Lite WL
від 1 549 грн.
Товар застарів
Порівняти ціни 59
Відгуки
0
0
11
ТОП продавці
немає в продажу
Тип пристроюмишкамишка
Тип підключеннярадіо / провіднарадіо / провідна
Інтерфейс підключенняUSB AUSB A
Довжина кабелю1.8 м1.8 м
Радіус дії10 м10 м
Технологіяоптичнаоптична
Призначенняігровіігрові
Сенсор та керування
СенсорPixArt 3325PixArt 3325
Роздільна здатність сенсора1200 – 3200 DPI200 – 10000 DPI
Макс. прискорення20 G20 G
Макс. швидкість100 ips
Макс. частота опитування1000 Гц (1 мс)
Кількість кнопок65
Бічні кнопки
Кнопка зміни DPI
Перемикачі (світчі)Kailh
Ресурс перемикачів60 млн натискань
Кількість коліс прокрутки11
Функції та можливості
Програмовані кнопки
Вбудована пам'ять
Підсвічування корпусаRGBRGB
Підсвічування з ефектами++
Кабель
знімний
в обплетенні
знімний
в обплетенні
Інше
Джерело живленняакумуляторакумулятор
Ємність акумулятора400 мАг
Час роботи від акумулятора40 год
Порт для зарядкиUSB CUSB C
Комплектація
USB приймач
станція для зарядки
змінні ніжки
змінні бокові панелі
змінні верхні панелі
Розміри (ДхШхВ)130x73x43 мм125x64x42 мм
Вага109 г72 г
Регулювання ваги
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogтравень 2023травень 2023
Короткі висновки порівняння мишок

Мишка 2E MG340 Wireless і 2E Gaming HyperDrive Lite WL мають схожі характеристики, але є кілька ключових відмінностей. MG340 Wireless пропонує рішення сенсора від 1200 до 3200 DPI, тоді як HyperDrive Lite підтримує ширший діапазон від 200 до 10000 DPI, що може бути важливим для геймерів. Також HyperDrive Lite має більший ресурс перемикачів (60 млн натискань) і легшу вагу (72 г проти 109 г у MG340). Обидві мишки мають RGB-підсвічування і можливість підключення через USB-C, але MG340 Wireless постачається з додатковими змінними боковими панелями, що може бути плюсом для кастомізації.

Динаміка цін
2E MG340 Wireless часто порівнюють
2E Gaming HyperDrive Lite WL часто порівнюють
Глосарій

Роздільна здатність сенсора

Роздільна здатність сенсора, що відповідає за відстеження переміщень мишки по робочій поверхні. Вказується в DPI - точках на дюйм.

Фізичний сенс DPI загалом такий. Сенсор сучасної миші працює за тим же принципом, що і матриця фотоапарата, і складається з пікселів. А DPI — це кількість пікселів, що припадає на 1 дюйм підстилаючої поверхні (в довжину або ширину), «видима» сенсором.

Вважається, що більше число DPI означає більш прогресивний сенсор і мишку загалом; в наш час не рідкістю є моделі на 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI навіть більше. У деякому роді так і є — висока роздільна здатність сприяє точності. Проте єдине, що безпосередньо визначається цим показником — це швидкість переміщення курсору по екрану: чим вище роздільна здатність сенсора — тим більше число пікселів, на яке просунеться курсор при переміщенні самої миші на певну відстань. При цьому варто нагадати, що занадто висока швидкість буває ще більш небажана, ніж занадто низька. Так що реальна потреба у високих DPI (1000 і вище) виникає переважно під час роботи на великих екранах (роздільною здатністю 4K і більше); для більш скромних дисплеїв (Full HD) нерідко виявляється досить і менших значень.

Макс. швидкість

Параметр ips (inches per second) - це лінійна швидкість руху мишки, виражена в дюймах за секунду, коли сенсор маніпулятора здатний зчитувати поверхню. У топових моделей максимальна швидкість переміщення миші нерідко сягає 400-600 IPS, проте частіше зустрічаються пристрої з показником IPS в районі 200.

Макс. частота опитування

Частота опитування показує, як часто сенсор миші обмінюється з комп'ютером даними про переміщення курсора. Вимірюється параметр у герцах (Гц), а за одиницю часу при його оцінці береться одна секунда. Від частоти опитування сенсора напряму залежить плавність і швидкість переміщення курсора. Напряму з ним пов'язаний і час відгуку миші — це часовий проміжок, за який сигнал про рух маніпулятора дійде до відображення зміни позиції курсора на екрані. Вимірюється час відгуку у мілісекундах (мс). Чим більше у мишки «герцовка», тим менший час відгуку вона демонструє. Найбільш поширеним можна вважати значення 1000 Гц і відгук за 1 мілісекунду. Для змагальних ігор варто звертати увагу на більш швидкі мишки, в тому числі на 2000 Гц, 4000 Гц і 8000 Гц. А значення нижче можуть проявити себе в негативному ключі лише в ігровому сценарії.

Кількість кнопок

Кількість кнопок, передбачених у конструкції миші. При цьому під терміном «кнопки» можуть матися на увазі також специфічні апаратні рішення — наприклад, суцільна сенсорна область, використовувана в багатьох мишах Apple, вважається за дві кнопки, оскільки вона розділена на дві робочі зони. А ось колесики з можливістю натискання, а також кнопка живлення в даному підрахунку не враховуються.

Мінімальна кількість кнопок для сучасних мишок і інших аналогічних маніпуляторів — дві: саме така кількість необхідна для комфортної роботи в більшості сучасних ОС. Якщо клавіш більше двох — це означає наявність додаткових кнопок, що відповідають за специфічні дії. Так, навіть порівняно недорогі пристрої можуть оснащуватися 3 – 4 кнопками; на додаток до 2 основних кнопок вони можуть мати, приміром, 2 бокові клавіші під великий палець, або 1 кнопку подвійного/потрійного кліка.(див. нижче). Надзвичайно популярні в наш час рішення на 5 – 6 кнопок; серед них чимало ігрових мишей, де згадані кнопки під великий палець доповнені подвійним/потрійним кліком, кнопкою снайпера і/або перемикачем DPI (про ці функції також див. нижче). А в найбільш багатофункціональних моделях може встановлюватися 7 – 8 кнопок і навіть більше. В окремих випадках ця кількість перевищує півтора десятка; подібні миші зазвичай являють...собою геймерські пристрої, призначені для RPG і інших аналогічних жанрів, де важливо мати в безпосередньому доступі великий набір дій.

Перемикачі (світчі)

Марка перемикачів (світчів), встановлених в мишці. Також ці деталі часто називають «мікрики» — від терміна «мікровимикачі». Зазвичай в характеристиках наводиться марка світчів, що використовуються в основних кнопках (лівій і правій); додаткові кнопки, зазвичай, оснащуються іншими перемикачами, нерідко — більш простими і дешевими.

Мікрики безпосередньо відповідають за спрацьовування клавіш при натисканні. Відповідно, від якості цих деталей залежить якість роботи мишки, а також відчуття і комфорт користувача: різні перемикачі можуть розрізнятися за жорсткістю, легкістю спрацьовування і звуку натискання. А марка світчів уточнюється не для всіх мишок, а тільки для моделей, оснащених сучасними елементами. Іншими словами, цей параметр вказується в тих ситуаціях, коли марка мікровимикача є ознакою високої якості «гризуна». В якості характерних прикладів можна навести мікрики під брендами Omron (вважається преміумкласом) і Huano (китайські аналоги цілком порівнянної якості). Також до них підтягуються і перемикачі Light Strike і Razer.

Підкреслимо, що в даному разі вказується не конкретна модель, а загальний бренд, під яким віпущені мікрики (іноді — також їх тип, оптико-механічні або механичні). ). При цьому одна і та сама марка може включати різні моделі перемикачів, що розрізняю...ться за особливостями: одні «тихі», інші зі звичайним звуком, одні з підвищеною точністю, інші зі збільшеним терміном служби тощо. Так що особливості цих деталей варто уточнювати окремо. Втім, детальні характеристики мікриків важливі переважно для вимогливих користувачів, зокрема професійних кіберспортсменів.

Ресурс перемикачів

Довговічність перемикачів миші вимірюється в кількості натискань, які клавіші здатні витримати перш ніж почнуть виявлятися ознаки зносу або збоїв у роботі. Перемикачі можуть мати ресурс від кількох мільйонів до десятків мільйонів натискань. У лабораторних умовах цей параметр перевіряється за допомогою спеціальних випробувальних машин, які старанно натискають клавіші необхідну кількість разів, на підставі чого виноситься вердикт щодо приблизного експлуатаційного ресурсу перемикачів.

Вбудована пам'ять

Наявність в мишці власної вбудованої пам'яті.

Основний і, по суті, єдиний спосіб застосування вбудованої пам'яті — зберігання різних розширених налаштувань (наприклад, функцій програмованих клавіш, а то й цілих профілів користувача під різні ігри або інші задачі). Подібна можливість актуальна переважно для геймерів, тому практично всі моделі з цією особливістю належать до ігрових.

Ємність акумулятора

Ємність акумулятора в мишці впливає на тривалість її роботи без підзарядки та визначає, наскільки часто пристрій потрібно заряджати. Хоча виробники зазвичай вказують час роботи, ємність допомагає оцінити ресурс акумулятора в умовах інтенсивного використання або при активації додаткових функцій, таких як підсвітка.

Час роботи від акумулятора

Час роботи мишки з живленням від акумулятора (див. «Живлення») на одному заряді батареї.

Час роботи в даному випадку є досить приблизним: він зазначається для певного середнього режиму використання, і фактична автономність може виявитися як меншою, так і більшою за заявлену — залежно від особливостей застосування. Тим не менш, це досить достовірний показник, за яким цілком можна оцінювати різні акумуляторні моделі та порівнювати їх між собою: різниця в заявленому часі роботи зазвичай цілком відповідає і різниці в реальній автономності.