Україна
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Комплектуючі   /   Системи охолодження

Порівняння Deepcool LE500 Marrs vs Deepcool LS520

Додати до порівняння
Deepcool LE500 Marrs
Deepcool LS520
Deepcool LE500 MarrsDeepcool LS520
Порівняти ціни 32Порівняти ціни 43
ТОП продавці
Головне
Підтримка Xeon та Threadripper. Один загальний кабель вертушок.
Головне
Призначеннядля процесорадля процесора
Типводяне охолодженняводяне охолодження
Вентилятор
Кількість вентиляторів2 шт2 шт
Діаметр вентилятора120 мм120 мм
Тип підшипникагідродинамічнийгідродинамічний
Мінімальні оберти500 об/хв500 об/хв
Максимальні оберти2250 об/хв2250 об/хв
Регулятор обертівавто (PWM)авто (PWM)
Макс. повітряний потік85.85 CFM85.85 CFM
Статичний тиск3.27 мм H2O
Можливість заміни
Рівень шуму33 дБ33 дБ
Джерело живлення4-pin
4-pin /3-pin ARGB/
Радіатор
Матеріал радіатораалюмінійалюміній
Матеріал підкладкимідьмідь
Socket
 
AMD AM4
AMD AM5
 
Intel 1150
Intel 1155/1156
 
 
Intel 1151 / 1151 v2
Intel 1200
Intel 1700 / 1851
AMD AM2/AM3/FM1/FM2
AMD AM4
AMD AM5
AMD TR4/TRX4
Intel 1150
Intel 1155/1156
Intel 2011 / 2011 v3
Intel 2066
Intel 1151 / 1151 v2
Intel 1200
Intel 1700 / 1851
Система рідинного охолодження
Розмір радіатора240 мм240 мм
Розмір помпи91x80x52 мм86x74x57 мм
Швидкість обертання помпи2400 об/хв3100 об/хв
Довжина трубки514 мм410 мм
Джерело живлення помпи3-pin3-pin
Інше
Підсвічування
Колір підсвічуванняARGB
Синхронізація підсвічуванняmulti compatibility
Тип кріпленнядвосторонній (backplate)двосторонній (backplate)
Гарантія виробника3 роки
Габарити
282x120x27 мм /радіатора/
282x120x27 мм /радіатора/
Вага1238 г1305 г
Дата додавання на E-Katalogлистопад 2022липень 2022

Статичний тиск

Максимальне статичний тиск повітря, що створюється вентилятором під час роботи.

Даний параметр вимірюється наступним чином: якщо вентилятор встановити на глухий трубі, звідки немає виходу повітря, і включити на вдув, то досягнуте в трубі тиск і буде відповідати статичного. На практиці цей параметр визначає загальну ефективність роботи вентилятора: чим вище статичний тиск (за інших рівних умов) — тим простіше вентилятору «проштовхнути» потрібний об'єм повітря через простір з високим опором, наприклад, через вузькі прорізи радіатора або через набитий комплектуючими корпус.

Також даний параметр використовується при деяких специфічних обчисленнях, однак ці обчислення доволі складні і рядовому користувачеві, зазвичай, не потрібні — вони пов'язані з нюансами, актуальними переважно для ентузіастів-комп'ютерників. Детальніше про це можна прочитати в спеціальних джерелах.

Socket

Тип сокету – роз'єму для процесора – з яким (якими) сумісна відповідна система охолодження.

Різні сокети різняться як за сумісністю з тим чи іншим CPU, а й за конфігурацією посадкового місця системи охолодження. Отже, купуючи процесорну систему охолодження окремо, варто переконатися у її сумісності з роз'ємом. В наш час випускаються рішення в основному під такі типи сокетів: AMD AM2/AM3/FM1/FM2, AMD AM4, AMD AM5, AMD TR4/TRX4, Intel 775, Intel 1150, Intel 1155/1156, Intel 1366, Intel 2011/ 2011 v3, Intel 2066, Intel 1151 / 1151 v2, Intel 1200, Intel 1700.

Розмір помпи

Розміри помпи, якою оснащена система водяного охолодження .

Найчастіше цей параметр вказується за всіма трьома габаритами: довжині, ширині і товщині (висоті). Ці розміри визначають два моменти: простір, необхідне для установки помпи, і діаметр її робочої частини. З першим все досить очевидно; зазначимо тільки, що в деяких системах помпа грає одночасно роль ватерблока і встановлюється прямо на охолоджуваному компоненті системи, і саме там має бути достатньо місця. Діаметр ж приблизно відповідає довжині і ширині помпи (або меншого з цих розмірів, якщо вони неоднакові — наприклад, 55 мм у моделі 60х55х43 мм). Від цього параметра залежить деякі особливості. Так, великий діаметр помпи дає змогу досягти необхідної продуктивності при порівняно невисокій швидкості обертання; останнє, зі свого боку, знижує рівень шуму і підвищує загальну надійність конструкції. З іншого боку, велика помпа коштує дорожче і займає більше місця.

Швидкість обертання помпи

Швидкість, з якою обертається робоча частина помпи, штатно передбаченої в системі водяного охолодження.

Висока швидкість, з одного боку, позитивно позначається на продуктивності, з іншого — підвищує рівень шуму і зменшує час напрацювання на відмову. Тому при тій же продуктивності більш прогресивними вважаються порівняно «повільні» помпи, в яких необхідні обсяги перекачування досягаються за рахунок великого діаметра робочої частини, а не за рахунок швидкості.

Довжина трубки

Довжина трубок, що з'єднують ватерблок з радіатором в системі рідинного охолодження. Таких трубок за визначенням не менше двох (подача і «обратка»), а іноді і більше, проте всі вони мають однакову довжину. Ця довжина відповідає найбільшій відстані від ватерблока до радіатора, можливій для даної системи в штатній комплектації; цей нюанс потрібно обов'язково врахувати, вибираючи водяне охолодження під певне місце встановлення. В цілому, більшість моделей мають довжину 38 або 40 см, чого вистачає для основних потреб.

Колір підсвічування

Колір підсвічування, встановленого в системі охолодження.

Детальніше про саме підсвічуванні див. вище. Тут же відзначимо, що в підсвічуванні сучасних систем охолодження зустрічається як один колір (найчастіше червоний або синій, рідше зелений, жовтий, білий або фіолетовий), так і багатобарвні системи типу RGB і ARGB. Вибір одноколірного підсвічування залежить переважно від естетичних переваг, а ось останніх двох різновидів варто торкнутися окремо.

Базовий принцип роботи і RGB, і ARGB-систем однаковий: в конструкції передбачається набір світлодіодів трьох базових кольорів – червоного (Red), зеленого (Green) і синього (Blue), а змінюючи кількість і яскравість увімкнених світлодіодів, можна змінювати не тільки інтенсивність, але і відтінок світіння. Різниця ж між цими варіантами полягає у функціоналі: системи RGB підтримують обмежений набір кольорів (зазвичай до півтора десятків, а то і менше), тоді як ARGB дають змогу вибирати практично будь-який відтінок з усього доступного колірного діапазону. При цьому і ті, і інші можуть підтримувати синхронізацію підсвічування (див. нижче); в цілому ця функція не є обов'язковою для RGB і ARGB систем, але застосовується вона май...же виключно в них.

Синхронізація підсвічування

Технологія синхронізації підсвічування, передбачена в системі охолодження з вбудованим освітленням (див. вище).

Сама по собі синхронізація дає змогу «узгодити» підсвічування охолодження з підсвічуванням інших компонентів системи — материнської плати, процесора, відеокарти, корпуси, клавіатури, мишки тощо. Завдяки цьому узгодженню всі компоненти можуть синхронно змінювати колір, одночасно вмикатися/вимикатися тощо. Конкретні особливості роботи такого підсвічування залежать від застосовуваної технології синхронізації, а вона, зазвичай, у кожного виробника своя (Aura Sync у Asus, RGB Fusion у Gigabyte тощо). Також від цього залежить сумісність компонентів: всі вони повинні підтримувати одну технологію. Так що найпростіше досягти сумісності підсвічування, зібравши комплектуючі від одного виробника. Втім, серед систем охолодження існують рішення формату multi compatibility — сумісні відразу з декількома технологіями синхронізації; конкретний список сумісності зазвичай вказується в детальних характеристиках таких моделей.

Гарантія виробника

Гарантія виробника, призначена для даної моделі.

Фактично, це мінімальний термін служби, обіцяний виробником за умови дотримання правил експлуатації. Найчастіше фактичний термін служби пристрою виявляється помітно довшим за гарантований. Серед скромних показників зустрічаються моделі з гарантією на 1 рік або 2 роки, серйозніші моделі вже мають 3 роки гарантії, а найвпевненіші в собі виробника дають 5 років і навіть 6 років гарантії.
Динаміка цін
Deepcool LE500 Marrs часто порівнюють
Deepcool LS520 часто порівнюють