— Звичайний. Універсальні килимки, призначені для загального застосування: роботи з документами і офісними додатками, вебсерфінгу, нескладних ігор тощо. Характеризуються великою різноманітністю конструкцій і матеріалів і мають
маленькі чи
середні розміри.
—
Ігровий. До цієї категорії належать переважно висококласні килимки, створені в розрахунку на зручність в іграх і максимальну точність позиціонування курсору. Варто враховувати, що їх конструкція і спеціалізація також можуть бути різними: наприклад, моделі для «стрілялок» і екшенів зазвичай мають гладку слизьку поверхню, що дає змогу миші рухатися максимально швидко, тоді як для інших жанрів ігор це не настільки критично. Також відзначимо, що килимки даного типу можуть стати в нагоді не тільки геймерам, але і всім, кому потрібна висока точність, наприклад, дизайнерам або конструкторам. До ігрових можна також віднести
килимки під клавіатуру і мишку, такі килимки мають велику довжину (в деяких варіантах навіть гігантську –
килимки з довжиною більше 90 см), що дає змогу розмістити на ньому не тільки мишку але і клавіатуру. До цього ж розряду можна віднести і
килимки великих розмірів.
—
Підставка під зап'ястя для мишки. Подушечки з пінним наповнюваче
...м для підтримки зап'ястя під час використання миші. Піна з ефектом пам'яті здатна набувати анатомічної форми руки під впливом ваги тіла на благо правильного розподілу тиску на зони притиску. Підставки під зап'ястя для мишки знімають напругу з рук за тривалої роботи за комп'ютером.
— Підставка під зап'ястя для клавіатури. Аксесуари для годинників, що просиджують за комп'ютером. Підставки під зап'ястя для клавіатури забезпечують природне положення рук користувача, запобігаючи стомлюваності рухового апарату, виникнення променевого тунельного синдрому та інших проблем із суглобами. Такі підставки виконані в довгастому форм-факторі, часто їх заповнюють гелем з ефектом пам'яті. Наповнювач набуває форми кистей, знімає втому рук і підвищує комфорт під час поводження з клавіатурою.Від поверхні, на якій працює миша, залежить швидкість її руху та точність позиціонування сенсора.
-
Control. Покриття шорсткої структури для точного контролю за положенням курсора або прицілу на екрані. Дає змогу сенсору миші розпізнавати найменший рух маніпулятора щодо текстур.
-
Speed. Гладка поверхня адаптована під швидке переміщення покажчика. Не перешкоджає ковзанню маніпулятора, дозволяє миттєво переміщати курсор або обертати камеру щодо персонажа. Покриття Speed розраховане на гру із високою чутливістю.
-
Speed / Control. Варіант, що поєднує переваги гладкої поверхні Speed для кращого ковзання та шорсткого покриття Control для точного позиціонування курсору. Зазвичай до цього типу належать двосторонні килимки.