Підтримайте E-Katalog!Оформіть Premium-підписку всього за 49 грн.
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Приставки й аксесуари   /   Ігрові приставки

Порівняння Asus ROG Ally X vs Asus ROG Ally Z1 Extreme 512GB

Додати до порівняння
Asus ROG Ally X
Asus ROG Ally Z1 Extreme 512GB
Asus ROG Ally XAsus ROG Ally Z1 Extreme 512GB
Порівняти ціни 5
від 31 864 грн.
Очікується у продажу
ТОП продавці
немає в продажу
Високопродуктивний процесор AMD Ryzen Z1 Extreme. Графік AMD RDNA 3 (12 ядер, 2.7 ГГц). Охолодження Zero Gravity. Екран Full HD на 120Гц. RGB-підсвічування. Акумулятор на 80 Вт * год
Високопродуктивний процесор AMD Ryzen Z1 Extreme. Графік AMD RDNA 3 (12 ядер, 2.7 ГГц). Охолодження Zero Gravity. Екран Full HD на 120Гц. RGB-підсвічування. 3 місяці передплати Xbox Game Pass Ultimate.
ПлатформаWindows 11Windows 11
Рік випуску20242023
Дисплей
Діагональ дисплея7 "7 "
Роздільна здатність1920x1080 пікс.1920x1080 пікс.
Сенсорний екран
Роз'єми і підключення
Комунікації
Wi-Fi 6E (802.11ax)
Bluetooth
Wi-Fi 6E (802.11ax)
Bluetooth
Роз'єми
mini-Jack (3.5 мм)
USB C
mini-Jack (3.5 мм)
USB C
ДодатковіUSB4
Апаратна частина
ПроцесорAMD Ryzen Z1 ExtremeAMD Ryzen Z1 Extreme
Продуктивність відеокарти8.6 TFLOPS
Оперативна пам'ять24 ГБ16 ГБ
Об'єм накопичувача1024 ГБ512 ГБ
Слот для карт пам’яті
Інше
Габарити (ВхШхТ)111x280x37 мм111x280x32 мм
Вага0.68 кг0.61 кг
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogвересень 2024квітень 2023
Короткі висновки порівняння ігрових приставок

Динаміка цін
Asus ROG Ally X часто порівнюють
Asus ROG Ally Z1 Extreme 512GB часто порівнюють
Глосарій

Рік випуску

Офіційний рік випуску ігрової приставки. Як правило, вказується за датою офіційного надходження в продаж. Ця інформація дає змогу визначити «вік» пристрою — і, відповідно, його функціонал (до деякої міри), в тому числі в межах власної платформи. Так, наприклад, різниця між Xbox One S і Xbox One X за назвою не особливо очевидна; але знаючи, що перша була випущена в 2016 році, а друга — в 2017 році, можна однозначно визначити, яка модель буде більше новою та прогресивною. Відповідно новинки 2020 р. і 2019 р. будуть ще краще.

Додаткові

Додаткові роз'єми, передбачені в конструкції приставки крім описаних вище. Набір таких роз'ємів може включати, зокрема:

— Фірмові порти для дротяних геймпадів та інших контролерів.
— ІК (IR) входи і виходи для роботи з різними бездротовими аксесуарами.
— Цифрові аудіовиходи для передачі багатоканального звуку. Найпопулярніший стандарт таких виходів — S/P-DIF, він має два різновиди — оптичну і коаксіальну. Оптичний вихід може бути окремим або поєднуватися з виходом Mini-Jack 3.5 мм (див. «Роз'єми»); його перевагою є нечутливість кабелю до електричних перешкод, однак сам кабель досить крихкий і потребує делікатного поводження. Коаксіальне (електричне) підключення не настільки чутливо, однак більш схильне перешкод.
— Аналогові аудіо - та відеовиходи (AUX, композитний, компонентний) — такі роз'єми можуть знадобитися для підключення застарілої відеотехніки.

Продуктивність відеокарти

Продуктивність відеокарти, встановленої в ігровій приставці.

Продуктивність вимірюється в FLOPS — кількість математичних операцій з плаваючою крапкою, які процесор відеокарти здатний здійснити за одну секунду. В ігрових консолях традиційно використовується позначення в терафлопсах — трильйонах операцій за секунду.

Теоретично більш висока продуктивність означає більш прогресивну відеокарту і відповідну якість графіки. Однак на практиці цей параметр нерідко наводиться швидше в рекламних цілях, ніж для опису фактичних можливостей консолі. Річ у тім, що якість ігрової графіки залежить не тільки від можливостей відеокарти, але і від інших факторів — в тому числі загальних характеристик приставки (процесора, пам'яті тощо), а також від того, наскільки якісно ігри оптимізовані під цю платформу. Тому схожі між собою за цим показником моделі можуть помітно відрізнятися за фактичним можливостям відео. Мало того, відносно скромна відеокарта може ще й перевершити більш потужний аналог. Приміром, Xbox One S від Microsoft, маючи відеоприскорювач «всього» на 1,4 TFLOPS, підтримує роздільну здатність 4K і роботу з HDR (див. «Функції і можливості»), тоді як її ровесниця PS 4 Slim з відеокартою на 1,84 TFLOPS таких можливостей не має. Тому порівнювати за продуктивністю відео має сенс тільки консолі, які значно розрізняються за цифровими показниками.

Оперативна пам'ять

Об'єм оперативної пам'яті, встановленої на борту приставки.

Оперативна пам'ять є одним з основних компонентів комп'ютерних систем (якими є і всі ігрові консолі). Від її обсягу відчутно залежить продуктивність: чим більше пам'яті (за інших рівних умов) — тим, зазвичай, вища швидкодія і тим краще система справляється з ресурсоємними завданнями. З іншого боку, в ігрових приставках оперативна пам'ять встановлюється з таким розрахунком, щоб гарантовано відповідати заявленій платформі, тому звертати пильну увагу на цей параметр має сенс хіба що в ігрових планшетах. Детальніше цей момент описаний вище в п. «Процесор».

Об'єм накопичувача

Об'єм власного вбудованого накопичувача приставки (див. «Накопичувач»). Чим більший цей обсяг, тим більше інформації може поміститися безпосередньо в пристрої, тим рідше доведеться чистити сховище. Варто зазначити, що одна і та сама модель настільної приставки може випускатися з різним об'ємом (500 ГБ, 1 ТБ і 2 ТБ). Для портативних ж приставок доступний об'єм куди менше — до 250 ГБ