Підтримай E-Katalog!
Підключи Premium-підписку за ціною чашки кави
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Комплектуючі   /   Відеокарти

Порівняння Gigabyte GeForce RTX 3060 GAMING 12G vs Palit GeForce RTX 3060 Dual V1 LHR

Додати до порівняння
Gigabyte GeForce RTX 3060 GAMING 12G
Palit GeForce RTX 3060 Dual V1 LHR
Gigabyte GeForce RTX 3060 GAMING 12GPalit GeForce RTX 3060 Dual V1 LHR
Порівняти ціни 1Порівняти ціни 1
Відгуки
0
0
12
0
0
12
ТОП продавці
ПідключенняPCI-E v4.0PCI-E v4.0
LHR (low hash rate)
Графічний процесор
Модель GPUNVIDIA GeForce RTX 3060NVIDIA GeForce RTX 3060
АрхітектураAmpereAmpere
Об'єм пам'яті12 ГБ12 ГБ
Тип пам’ятіGDDR6GDDR6
Розрядність шини192 біт192 біт
Частота роботи GPU1777 МГц1777 МГц
Частота роботи пам’яті15000 МГц15000 МГц
Техпроцес8 нм8 нм
Макс. роздільна здатність7680x4320 пікс.7680x4320 пікс.
Роз'єми підключення
HDMI2 шт1 шт
Версія HDMIv.2.1v.2.1
DisplayPort2 шт3 шт
Версія DisplayPortv.1.4av.1.4a
Програмна частина
Версія DirectX12 Ultimate12 Ultimate
Версія OpenGL4.64.6
Потокових процесорів35843584
Текстурних блоків112
Тест Passmark G3D Mark16618 бал(ів)16618 бал(ів)
Інше
Макс. моніторів, що підключаються44
Охолодженняактивне (кулер)активне (кулер)
Кількість вентиляторів3 шт.2 шт.
ПідсвічуванняGigabyte RGB Fusion
Споживана потужність170 Вт
Додаткове живлення8 pin8 pin
Рекомендована потужність БЖ від550 Вт550 Вт
Займаних слотів22
Довжина відеокарти282 мм245 мм
Дата додавання на E-Katalogквітень 2024серпень 2021
Короткі висновки порівняння відеокарт

Динаміка цін
Gigabyte GeForce RTX 3060 GAMING 12G часто порівнюють
Palit GeForce RTX 3060 Dual V1 LHR часто порівнюють
Глосарій

HDMI

Кількість виходів HDMI, передбачених у відеокарті.

На сьогодні HDMI є найбільш популярним інтерфейсом для роботи з зображенням високої роздільної здатності і багатоканальним звуком (він може використовуватися одночасно для відео та аудіо). Такий роз'єм є практично стандартним для сучасних моніторів, крім того, він широко використовується в інших видах екранів — телевізорах, плазмових панелей, проекторів і т. ін.

Наявність кількох виходів дозволяє підключати до відеокарти одночасно кілька екранів — наприклад, пару моніторів для організації розширеного робочого простору. Втім, портів HDMI у відеокартах не буває більше 2 — з низки причин для декількох екранів відразу в даному випадку простіше використовувати інші роз'єми, насамперед DisplayPort.

DisplayPort

Кількість виходів DisplayPort, передбачених у відеокарті.

DisplayPort являє собою цифровий мультимедійний інтерфейс, багато в чому схожий з HDMI, який проте застосовується переважно в комп'ютерній техніці. Конкретні можливості цього інтерфейсу залежать від версії (див. нижче), однак навіть у найскромнішій сучасній версії DisplayPort дає змогу як мінімум працювати з роздільною здатністю 4K на 60 кадрах за секунду і 5K — на 30 к/с. Ще однією цікавою особливістю даного стандарту є можливість послідовного підключення декількох екранів до одного порту (формат «daisy chain»).

У світлі останнього можна сказати, що кількість виходів DisplayPort відповідає кількості екранів, які можна підключати до відеокарти напряму, без застосування daisy chain. Таке підключення може знадобитися, зокрема, для моніторів, які не підтримують роботу в режимі «ланцюжка». Якщо ж такий режим підтримується — максимальна кількість екранів буде як мінімум удвічі вище, ніж кількість роз'ємів. Однак варто врахувати, що роздільні здатності, підтримувані самим відеоадаптером, можуть не дотягувати до граничних можливостей використовуваної версії DisplayPort.

Текстурних блоків

Кількість текстурних блоків, що містяться в графічному процесорі.

Як випливає з назви, такі блоки відповідають за роботу з текстурами. Текстура, зі свого боку — це один з основних елементів 3D-графіки: зображення, що накладається на поверхню тривимірного об'єкта (подібно до того, як, наприклад, шпалери наклеюються на стіну або етикетка — на коробку). Конкретним призначенням текстурних блоків є відбір текстур і їх накладання на поверхню геометричних об'єктів. За інших рівних умов більшу кількість таких блоків означає більш високу продуктивність графіки; хоча загалом це досить специфічний параметр, призначений переважно для фахівців і вкрай рідко необхідний рядовим користувачам.

Кількість вентиляторів

Кількість окремих вентиляторів, передбачених в системі охолодження відеокарти (при їх наявності — див. «Охолодження»).

Загалом чим потужніший відеоадаптер — тим більш ефективне охолодження йому потрібно. Так що один вентилятор характерний переважно для пристроїв початкового і недорогого середнього класу, два — від середнього до прогресивного, а три і більше є практично однозначною ознакою вирішення преміумрівня. Водночас суворої залежності тут немає, і схожі за характеристиками моделі можуть мати різне число вентиляторів (тим більше що ефективність охолодження визначається не тільки кількістю вентиляторів, але і їх діаметром). А ось на що цей параметр впливає однозначно — так це на довжину відеокарти і, відповідно, кількість місця, необхідне для її установки.

Підсвічування

Наявність у відеокарти системи підсвітки. Ця особливість надає платі оригінальний зовнішній вигляд, що особливо цінують геймери та любителі зовнішнього моддингу ПК. Підсвітка може мати різний колір, у деяких моделях цей колір навіть може змінюватися. Водночас варто врахувати, що на функціональність відеокарти ця особливість не впливає, а на вартості помітно позначається. Тож спеціально шукати відеокарту з підсвіткою варто лише в тих випадках, коли незвичайний дизайн для вас не менш важливий, ніж робочі характеристики. Також варто мати на увазі, що подібні адаптери потрібно встановлювати у відповідні корпуси — відкриті або з оглядовим вікном, інакше підсвітку просто не буде видно.

Багато моделей мають технологію синхронізації підсвітки. Сама по собі синхронізація дозволяє «узгодити» підсвітку відеокарти з підсвіткою інших компонентів системи — материнської плати, корпусу, клавіатури, миші тощо. Завдяки цьому узгодженню всі компоненти можуть синхронно змінювати колір, водночас вмикатися/вимикатися тощо. Конкретні особливості роботи такої підсвітки залежать від застосовуваної технології синхронізації, а вона, як правило, у кожного виробника своя (Mystic Light Sync у MSI, RGB Fusion у Gigabyte тощо). Також від цього залежить сумісність компонентів: всі вони повинні підтримувати одну технологію. Тож легше всього досягти сумісності підсвітки, зібравши комплектуючі від одного виробника.

Споживана потужність

Максимальна потужність живлення, споживана відеокартою під час роботи. Цей параметр має значення для розрахунку загальної потужності, споживаної всією системою, і підбору блока живлення, що забезпечує відповідну потужність.

Довжина відеокарти

Загальна довжина відеокарти.

Під довжиною в даному випадку мають на увазі розмір пристрою від пластини з роз'ємами (яка кріпиться до задньої стінки системного блоку) до протилежної сторони. Сама пластина і виступаючі назовні роз'єми при цьому, як правило, не враховуються.

Дані про довжину відеокарти необхідні насамперед для того, щоб оцінити, чи вистачить під неї місця в окремому корпусі. Крім того, більш довгі плати, як правило, мають і більш прогресивні характеристики (хоча жорсткої залежності тут немає, і схожі по класу відеоадаптери можуть мати різну довжину). Що стосується конкретних значень, то найбільш компактні рішення у наш час мають розмір 150 – 200 мм і менше; показник у 200 – 250 мм можна ще вважати відносно невеликим, 250 – 290 мм — середнім, а чимало моделей (переважно прогресивного рівня) мають довжину і понад 290 мм.