Україна
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Монітори

Порівняння Philips 328B6QJEB 32 " vs Philips 328P6AUBREB 32 " чорний

Додати до порівняння
Philips 328B6QJEB 32 "
Philips 328P6AUBREB 32 "  чорний
Philips 328B6QJEB 32 "Philips 328P6AUBREB 32 " чорний
від 9 074 грн.
Товар застарів
Порівняти ціни 2
Відгуки
0
0
0
2
0
0
0
9
ТОП продавці
Типмонітормонітор
Діагональ32 "32 "
Дисплей
Тип матриціIPSIPS
Покриття екранаантивідблисковематове
Роздільна здатність2560x1440 (16:9)2560x1440 (16:9)
Розмір пікселя0.27 мм0.27 мм
Час відгуку (GtG)5 мс4 мс
Частота зміни кадрів60 Гц75 Гц
Кут огляду по вертикалі178 °178 °
Кут огляду по горизонталі178 °178 °
Яскравість250 кд/м²450 кд/м²
Статична контрастність1 200:11 200:1
Динамічна контрастність50 000 000:150 000 000:1
Глибина кольору1.07 млрд кольорів (10 біт)1.07 млрд кольорів (8 біт + FRC)
Колірне охоплення (NTSC)110 %
Колірне охоплення (sRGB)128 %
Колірне охоплення (Adobe RGB)99 %
Підтримка HDRDisplayHDR 400
Підключення
Передача відео
VGA
DVI-D
DisplayPort
HDMI немає
 
 
VGA
 
DisplayPort v 1.2
1xHDMI
v 2.0
USB type C (DisplayPort Alt Mode)
Роз'єми (додатково)
вхід mini-Jack (3.5 мм)
вихід mini-Jack (3.5 мм)
 
вхід mini-Jack (3.5 мм)
вихід mini-Jack (3.5 мм)
LAN
Функції та можливості
Функції та можливості
Flicker-Free
Flicker-Free
Портретний режим
Поворот екрана
Регулювання висоти
Вбудовані динаміки
Потужність звуку
6 Вт /2x3 Вт/
6 Вт /2x3 Вт/
USB-хаб 2.0
 /2 шт/
USB-хаб 3.x
 /2 шт/
 /2 шт/
Швидка зарядка
Інше
Настінне кріпленняVESA 100x100 мм
Споживана потужність37 Вт
Габарити (ШхВхТ)
742x657x270 мм /з підставкою/
742x657x270 мм
Вага
9.5 кг /з підставкою/
6.74 кг
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogсерпень 2018травень 2018

Покриття екрана

В сучасних моніторах можуть використовуватися дисплеї як з глянсовою, так і з матовою поверхнею екрана. Матова поверхня в деяких випадках більш краща за рахунок того, що на глянсовому екрані при попаданні яскравого світла з'являються помітні відблиски, іноді заважають перегляду. З іншого боку, глянцеві екрани відрізняються більш високою якістю картинки, забезпечують більш високу яскравість і насичені кольори.
Внаслідок розвитку технологій на ринку з'явилися монітори зі спеціальним покриттям антивідблиску, яке, при збереженні всіх переваг глянцевого екрану, створює значно менше видимих відблисків при яскравому зовнішньому освітленні.

Час відгуку (GtG)

Час, що витрачається кожною окремою точкою на моніторі перемикання з одного стану в інший. Чим менший час відгуку — тим швидше матриця реагує на сигнал, що управляє, тим менша затримка і тим краще буде якість зображення в динамічних сценах.

Зазначимо, що у цьому випадку використовується метод gray-to-gray (час включення від 10% до сірого до 90%). Звертати увагу на цей параметр варто у тому випадку, якщо монітор спеціально купується для динамічних ігор, перегляду кіно та іншого застосування, пов'язаного зі швидким рухом на екрані. Втім немає сенсу гнатися за найшвидшими моделями. Не часто можна визначити різницю між 1 мс та 5 мс. Для більшості сценаріїв цілком згодяться монітори з відгуком 4 мс. У будь-якому випадку все пізнається в порівнянні і краще довіритися живим враженням.

Частота зміни кадрів

Максимальна частота зміни кадрів, підтримувана монітором на рекомендованому (максимальному) роздільній здатності.

Чим вище частота кадрів — тим більш згладженим буде виглядати рух на екрані, тим менш помітні на ньому будуть ривки і змазування. Зрозуміло, фактична якість зображення прямо залежить також від відеосигналу, але для нормального перегляду відео з великою частотою кадрів її має підтримувати і монітор.

При виборі за цим параметром варто мати на увазі, що на більш низьких роздільних здатностях, ніж максимальне, підтримувана частота кадрів може бути вище. Наприклад, модель з матрицею 1920х1080 і заявленою частотою кадрів у 60 Гц на зниженому роздільній здатності може давати 75 Гц; але частота кадрів 75 Гц вказується в характеристиках тільки в тому випадку, якщо вона підтримується на власному (максимальному) роздільній здатності монітора.

Зазначимо також, що висока частота кадрів особливо важлива для ігрових моделей (див. «Тип»). У більшості з них цей показник становить 120 Гц і вище; оптимальним варіантом по співвідношенню ціни і якості багато вважають монітори з частотою 144 Гц, однак зустрічаються і більш високі значення — 165 Гц і 240 Гц. А монітори на 100 Гц можуть являти собою як н...едорогі ігрові моделі, так і прогресивні домашні.

Оцінити всі частоти кадрів, на яких здатний працювати даний монітор, можна за заявленою в характеристиках частоті вертикальної розгортки (див. нижче).

Яскравість

Максимальна яскравість, забезпечувана екраном монітора.

Вибирати монітор з високою яскравістю варто насамперед у тому разі, якщо пристрій планується використовувати при яскравому зовнішньому освітленні — наприклад, якщо на робоче місце потрапляє сонячне світло. Тьмяне зображення може бути «приглушене» таким освітленням, що зробить роботу некомфортною. В інших же умовах висока яскравість екрану сильно стомлює очі.

Більшість сучасних моніторів видає близько 200 – 400 кд/м2 — цього зазвичай цілком достатньо навіть на сонці. Втім, зустрічаються і більш високі значення: наприклад, в РК-панелях (див. «Тип») яскравість може доходити до декількох тисяч кд/м2. Це необхідно з урахуванням специфіки подібних пристроїв — зображення повинно бути добре помітне з великої відстані.

Глибина кольору

Глибина кольору, підтримувана монітором.

Даний параметр характеризує кількість відтінків, що здатний відобразити екран. І тут варто нагадати, що зображення в сучасних моніторах будується на основі 3 базових кольорів — червоний, зелений, синій (схема RGB). А кількість біт вказується не для всього екрану, а для кожного базового кольору. Приміром, 6 біт (мінімальна глибина кольору для сучасних моніторів) означає, що екран здатний видати по 2^6, тобто по 64 відтінка червоного, зеленого і синього кольору; загальна кількість відтінків буде становити 64*64*64 = 262 144 (0,26 млн). Глибина кольору 8 біт (256 відтінків на кожен базовий колір) дає вже загальну кількість в 16,7 млн кольорів; а найбільш прогресивні сучасні монітори підтримують кольоровість в 10 біт, що дає можливість працювати більш ніж з мільярдом відтінків.

Окремої згадки варті екрани з підтримкою технології FRC; в наш час можна зустріти моделі з маркуванням «6 біт + FRC» і «8 біт + FRC». Ця технологія була розроблена для того, щоб поліпшити якість зображення в тих ситуаціях, коли вхідний відеосигнал має більшу глибину кольору, ніж екран — наприклад, якщо на 8-бітну матрицю подається 10-бітне відео. Якщо такий екран підтримує FRC — картинка на ньому буде помітно якісніше, ніж на звичайному 8-бітному моніторі (хоча і дещо гірше, ніж на повноцінному 10-б...ітному — проте екрани «8 bit +FRC» обходяться помітно дешевше).

Висока глибина кольору важлива насамперед для професійної роботи з графікою та інших завдань, що потребують високої точності передачі кольору. З іншого боку, подібні можливості помітно впливають на вартість монітора. До того ж варто пам'ятати, що якість передачі кольору залежить не тільки від глибини кольору, але і від інших параметрів, зокрема, колірного охоплення (див. нижче).

Колірне охоплення (NTSC)

Охват монітора по колірній моделі NTSC.

Будь охват вказується у відсотках, однак не щодо всього різноманіття видимих кольорів, а щодо умовного простору (колірної моделі). Це пов'язано з тим, що жоден сучасний екран не здатний відобразити всі видимі людиною кольору. Тим не менш, чим більше колірне охоплення — тим ширше можливості монітора, тим якісніше виходить його перенесення кольорів.

Конкретно ж NTSC являє собою одну з перших кольорових моделей, створених ще в 1953 році з появою кольорового телебачення. Вона не застосовується при виробництві сучасних моніторів, однак часто використовується для їх опису та порівняння. NTSC охоплює більший діапазон кольорів, ніж стандартно застосовувана в комп'ютерній техніці sRGB: наприклад, охоплення всього в 85 % по NTSC дає близько 110% sRGB. Так що колірне охоплення по даній моделі зазвичай наводиться в рекламних цілях — як підтвердження високого класу монітора; дуже хорошим показником в таких випадках вважається 75 % і більше.

Колірне охоплення (sRGB)

Колірне охоплення монітора за колірною моделлю по sRGB.

Будь-яке колірне охоплення вказується у відсотках, проте не щодо всього різноманіття видимих кольорів, а щодо умовного колірного простору (колірної моделі). Це з тим, що жоден сучасний екран неспроможний відобразити всі видимі людиною кольори. Тим не менш, чим більше колірне охоплення - тим ширші можливості монітора, тим якісніше виходить його перенесення кольорів.

В наш час sRGB фактично є стандартною моделлю кольорів, прийнятої для комп'ютерної техніки; саме її використовують при розробці та виробництві більшості відеокарт. Для телебачення використовується аналогічний за параметрами стандарт Rec. 709. За діапазоном кольорів ці моделі ідентичні, і відсоток охоплення з них виходить однаковим. У найбільш просунутих моніторах він може досягати і навіть перевищувати 100% ; саме такі значення вважаються необхідними висококласних екранів, зокрема. професійні.

Колірне охоплення (Adobe RGB)

Охват монітора по колірній моделі Adobe RGB.

Будь охват вказується у відсотках, однак не щодо всього різноманіття видимих кольорів, а щодо умовного простору (колірної моделі). Це пов'язано з тим, що жоден сучасний екран не здатний відобразити всі видимі людиною кольору. Тим не менш, чим більше колірне охоплення — тим ширше можливості монітора, тим якісніше виходить його перенесення кольорів.

Конкретно ж колірна модель Adobe RGB була першопочатково розроблена для застосування в пресі; охоплюваний нею діапазон кольорів відповідає можливостям професійного поліграфічного обладнання. Відповідно, підтримка цієї моделі і широке колірне охоплення по ній важливі насамперед в тому випадку, якщо монітор використовується в дизайні і верстці висококласної друкованої продукції. У найбільш прогресивних екранах цей показник може становити 99 % і навіть більше. При цьому зазначимо, що Adobe RGB ширше популярної sRGB, і цифри у відсотках у даній моделі виходять менше: наприклад, 99 % по RGB нерідко дає всього лише близько 87 % Adobe RGB.

Підтримка HDR

Дана технологія призначена для розширення діапазону яскравості, що відтворюється монітором; простіше кажучи, HDR-модель буде відображати більш яскравий білий і темний чорний, ніж «звичайний» дисплей. На практиці це означає значне поліпшення якості кольоропередачі. З одного боку, HDR забезпечує дуже «живе» зображення, близьке до того, що бачить людське око, з великою кількістю відтінків і тонів, які звичайний екран передати не здатний; з іншого боку, ця технологія дає змогу досягти дуже яскравих і соковитих кольорів.

В сучасних моніторах з HDR може використовуватися позначення за стандартом DisplayHDR. Цей стандарт враховує ряд параметрів, які визначають загальну якість роботи HDR: яскравість, колірне охоплення, глибину кольору тощо. За результатами вимірів монітору надається одне з маркувань: DisplayHDR 400 означає порівняно скромні можливості HDR, DisplayHDR 600 - середній рівень, DisplayHDR 1000 – вище середнього, DisplayHDR 1400 – прогресивний. При цьому відсутність маркування за DisplayHDR саме по собі нічого не означає: просто далеко не кожен HDR-монітор перевіряється за цим стандартом.

Варто враховувати, що для повноцінного використання HDR необхідний не тільки відповідний монітор, але і контент (фільми, телемовлення тощо), першопочатково створений в HDR. Крім то...го, існує кілька різних технологій HDR, не сумісних одна з одною. Тому при покупці монітора з даною функцією вкрай бажано уточнити, яку саме версію він підтримує.
Динаміка цін
Philips 328P6AUBREB часто порівнюють