Україна
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Персональні комп'ютери

Порівняння ETE GAME CASUAL PLUS vs ETE Darkness PC Darkness Bronze

Додати до порівняння
ETE GAME (CASUAL PLUS)
ETE Darkness PC (Darkness Bronze)
ETE GAME CASUAL PLUSETE Darkness PC Darkness Bronze
від 9 232 грн.
Товар застарів
від 9 865 грн.
Товар застарів
Типігровийігровий
Форм-факторMidi TowerMidi Tower
Процесор
ЧипсетAMD A320AMD A320
Типдесктопнийдесктопний
СеріяRyzen 3Ryzen 3
Модель12001200
Кодова назваSummit Ridge (Zen)Summit Ridge (Zen)
Кількість ядер44
Кількість потоків44
Тактова частота3.1 ГГц3.1 ГГц
Частота TurboBoost / TurboCore3.4 ГГц3.4 ГГц
Оперативна пам'ять
Об'єм ОЗП8 ГБ8 ГБ
Тип пам’ятіDDR4DDR4
Тактова частота2666 МГц2666 МГц
Кількість слотів22
Допустимий максимальний об'єм32 ГБ32 ГБ
Відеокарта
Тип відеокартидискретнадискретна
Модель відеокартиRadeon RX 550GeForce GT 1030
Об'єм відеопам'яті4 ГБ2 ГБ
Тип пам’ятіGDDR5GDDR5
Накопичувач
Тип накопичувачаHDDHDD+SSD
Об'єм накопичувача1000 ГБ1000 ГБ
Об'єм 2-го накопичувача120 ГБ
Задня панель
Роз'єми
 
 
DVI
HDMI вихід
Передня панель
Приводнемаєнемає
Відсіків 5.25"1 шт
mini-Jack (3.5 мм)
USB 2.02 шт
Мультимедіа
LAN (RJ-45)1 Гбіт/сек1 Гбіт/сек
Wi-Fiнемаєнемає
Звук7.17.1
Інше
Потужність БЖ500 Вт450 Вт
Передвстановлена ОСбез ОСбез ОС
Матеріал корпусастальсталь
Габарити (ВхШхГ)435x180x385 мм
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogсічень 2020вересень 2019

Модель відеокарти

Основними виробниками відеокарт у наш час є AMD, NVIDIA та Intel, причому кожен має свою специфіку. NVIDIA випускає переважно дискретні рішення; серед найпоширеніших – серії GeForce MX1xx, GeForce MX3xx, GeForce GTX 10xx (зокрема GTX 1050, GTX 1050 Ti та GTX 1060), GeForce RTX 20xx , GeForce RTX 20xx, GeForce RTX 20xx 060 Ti, GeForce GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti , GeForce RTX 4060 Ti, GeForce RTX 4060 Ti , GeForce RTX 4060 Ti ,, GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4080 SUPER, GeForce RTX 4090 та окрема серія Quadro. AMD пропонує як дискретну, так і вбудовану графіку – зокрема в рамках популярних серій Radeon RX 500, Radeon RX 5000, Radeon RX 6000, Radeon RX 7000 та AMD Radeon Pro. А Intel займається виключно модулями, інтегрованими в процесори свого виробництва – це може бути HD Graphics, UHD Graphics і Iris.

Зазначимо, що багато конфігурацій з дискретною графікою мають також інтегрований графічний модуль; у таких випадках вказується назва дискретної відеокарти, як більш прогресивної.

Об'єм відеопам'яті

Об'єм власної пам'яті, передбаченої в дискретній відеокарті (див. «Тип відеокарти»).

Чим більший цей обсяг, тим більш потужним і сучасним є відеоадаптер, тим краще він справляється зі складними завданнями і тим, відповідно, дорожче коштує. У наш час обсяги в 2 ГБ і 3 ГБ вважаються досить скромними, 4 ГБ — непоганими, 6 ГБ і 8 ГБ — досить солідними, а понад 8 ГБ означає, що перед нами спеціалізований ПК, створений у розрахунку на максимальну графічну продуктивність.

Тип накопичувача

Тип накопичувача, штатно встановленого в комп'ютері.

Відзначимо, що багато ПК дають змогу доповнити комплектний накопичувач або навіть повністю замінити його, проте зручніше купити потрібну конфігурацію одразу і не возитися з переоснащенням. Що стосується типів, то традиційні жорсткі диски (HDD) у наш час все більше поступаються твердотільним модулям SSD. Крім того, досить популярні поєднання HDD+SSD (у тому числі з використанням сучасних технологій Intel Optane і Fusion Drive) та новинки SSD+SSD. А ось такі рішення, як SSHD і eMMC, практично вийшли з ужитку. Розглянемо ці варіанти докладніше:

— HDD. Класичний жорсткий магнітний диск. Основною перевагою таких накопичувачів є невисока вартість в перерахунку на одиницю об'єму — це дає змогу створювати місткі і водночас недорогі сховища. З іншого боку, HDD помітно поступаються SSD по швидкості роботи, а також погано переносять удари і струси. У світлі цього даний тип носіїв все рідше використовується в чистому вигляді — набагато частіше можна зустріти поєднання жорсткого диска з SSD-модулем (див. нижче).

— SSD. Твердотільні накопичувачі на основі флеш-пам'яті. При тому ж обсязі SSD обходиться помітно дорожче HDD, проте це виправдовується рядом переваг. По-перше, такі накопичувач...і працюють значно швидше жорстких дисків; конкретна швидкодія може бути різною (залежно від типу пам'яті, інтерфейсу підключення тощо), однак навіть недорогі SSD перевершують за цим показником прогресивні HDD. По-друге, твердотільна пам'ять не має рухомих частин, що дає відразу декілька переваг: легкість, компактність, нечутливість до ударів і низьке енергоспоживання. А вартість подібної пам'яті постійно знижується по мірі розвитку технологій. Так що все більше сучасних ПК оснащуються саме подібними накопичувачами, причому це можуть бути конфігурації будь-якого рівня — від бюджетних до топових.

— HDD+SSD. Наявність в одній системі відразу двох накопичувачів — HDD і SSD. Детальніше кожен з цих різновидів описаний вище; а їх поєднання в одній системі дає змогу об'єднати переваги і частково компенсувати недоліки. Приміром, на SSD (що зазвичай має досить невеликий об'єм) можна зберігати системні файли і інші дані, для яких важлива швидкість доступу (наприклад, робочі додатки); а HDD добре підходить для великих обсягів інформації, які не потребують особливо високої швидкості (характерний випадок — відеофайли та інший мультимедійний контент). Крім цього, твердотільний модуль можна застосовувати не як окреме сховище, а як проміжний кеш для прискорення роботи жорсткого диска; втім, для цього потрібні спеціальні програмні налаштування (тоді як режим «два окремих накопичувача» найчастіше доступний за замовчуванням).
Також підкреслимо, що в даному випадку мова йде про «звичайні» SSD-модулі, що не належать до серій Optane і Fusion Drive; особливості цих серій докладно описані нижче.

— HDD+Optane. Поєднання традиційного жорсткого диска з твердотільним SSD-модулем з серії Intel Optane. Детальніше про загальні особливості такого поєднання див. «HDD+SSD» вище. Тут же відзначимо, що «оптейни» відрізняються від інших SSD-накопичувачів особливою тривимірною структурою комірок пам'яті (технологія 3D Xpoint). Це дає змогу звертатися до даних на рівні окремих комірок і обходитися без деяких додаткових операцій, що прискорює швидкість роботи і знижує затримки, а також позитивно позначається на терміні служби пам'яті. Друга відмінність полягає в тому, що Optane зазвичай використовується не як окремий накопичувач, а як допоміжний буфер (кеш) для основного жорсткого диска, покликаний підвищити швидкість роботи. Обидва накопичувача при цьому сприймаються системою як єдиний пристрій. Недолік даного типу SSD традиційний — досить висока вартість; також варто відзначити, що його перевага найбільш помітна на порівняно невисоких навантаженнях (хоча і при зростанні навантаження вона не зникає повністю).

— HDD+Fusion Drive. Різновид зв'язки «HDD+SSD» (див. вище), що застосовується винятково в комп'ютерах Apple і оптимізований під фірмову «операційку» macOS. Втім, правильніше буде порівнювати даний варіант зі сполученням «HDD+Optane» (також описане вище): так, обидва накопичувача сприймаються системою як єдине ціле, а модуль Fusion Drive використовується у тому числі як швидкісний кеш для жорсткого диска. Однак є і суттєві відмінності. По-перше, Fusion Drive має значні об'єми і застосовується не тільки як службовий буфер, але і як частина повноцінного накопичувача — для постійного зберігання даних. По-друге, загальний об'єм всієї зв'язки приблизно відповідає сумі об'ємів обох накопичувачів (за винятком пари «службових» гігабайт). Даний тип накопичувача обходиться недешево, проте ефективність і зручність цілком відповідають цій ціні.

— SSHD. Так званий гібридний накопичувач: пристрій, що об'єднує в одному корпусі жорсткий диск і невеликий SSD-кеш. Деякий час тому це рішення було досить популярним, однак зараз воно майже не зустрічається, будучи витісненим більше практичним варіантом — різними різновидами HDD+SSD.

— eMMC. Різновид твердотільної пам'яті, першопочатково розроблений для портативних гаджетів на зразок смартфонів і планшетів. Від SSD відрізняється, з одного боку, меншою вартістю і низьким енергоспоживанням, з іншого — порівняно невисокою швидкістю і надійністю. Через це даний тип накопичувачів використовується вкрай рідко — зокрема, у поодиноких моделях мікрокомп'ютерів і тонких клієнтів (див. «Тип»).

— HDD+eMMC. Поєднання жорсткого диска (HDD) і твердотільного модуля eMMC. Ці види накопичувачів докладно описані вище; тут же зауважимо, що даний варіант зустрічається вкрай рідко, причому в досить специфічних пристроях — моноблоках (див. «Тип») з функцією трансформера, де екран являє собою знімний планшет, який можна використовувати автономно. У такому планшеті зазвичай встановлюється модуль eMMC, а в стаціонарній частині розміщується жорсткий диск. Втім, можливий і інший варіант — зв'язка, аналогічна HDD+SSD (див. вище), де eMMC застосовується для зниження вартості та/або енергоспоживання.

— SSD+eMMC. Ще одне поєднання двох описаних вище видів накопичувачів. Застосовувалося в одиничних моноблоках і неттопах — переважно з метою зниження вартості; на сьогодні цей варіант практично не зустрічається.

Об'єм 2-го накопичувача

Ємність додаткового накопичувача, встановленого в ПК.

Цей параметр актуальне насамперед для конфігурацій з різнотипними носіями. Так, у зв'язках HDD+SSD і HDD+eMMC основним накопичувачем вважається жорсткий диск, а в даному пункті вказується ємність твердотільного модуля. В конфігураціях SSD+eMMC другим накопичувачем вважається eMMC — менш ємний і виконує допоміжну функцію. Зустрічаються моделі ПК з двома жорсткими дисками, але в таких випадках диски зазвичай мають однаковий об'єм, і для них неважливо, який вважати основним.

Якщо говорити про конкретні цифри, то обсяг до 128 ГБ можна вважати відносно невеликим, а 128 ГБ і більш солідною. Детальніше ж про об'ємах загалом див. «Ємність накопичувача» вище.

Роз'єми

У більшості настільних ПК цей асортимент визначається роз'ємами як на «материнці», так і на дискретній відеокарті, серед яких можуть бути представлені VGA, DVI, HDMI вихід (зустрічаються моделі, де HDMI 2 шт), HDMI вхід, DisplayPort, miniDisplayPort. Більш докладно про них.

— VGA. Він же D-Sub. Аналоговий відеовихід з максимальною роздільною здатністю до 1280х1024 і без підтримки звуку. У сучасних пристроях встановлюється вкрай рідко, зате може знадобитися для підключення окремих моделей проєкторів і телевізорів, а також застарілої відеотехніки.

— DVI. Сучасні ПК можуть оснащуватися як чисто цифровим DVI-D, так і гібридним DVI-I; останній допускає також аналогове підключення, зокрема роботу з VGA-пристроями через перехідник, і в аналоговому форматі має роздільну здатність 1280х1024. У цифровому DVI цей параметр може досягати 1920х1200 в одноканальному режимі (single link) і 2560х1600 в двоканальному (dual link). Наявність двоканального режиму необхідно уточнювати окремо.

— HDMI вихід. Цифровий вихід, першопочатково призначений для HD-контенту — відео високої роздільної здатності і багатоканального звуку. Інтерфейс HDMI практично обов'язковий для сучасної мультимедійної техніки з підтримкою HD..., також він надзвичайно популярний і в комп'ютерних моніторах — так що наявність у ПК такого виходу дає досить широкі можливості з підключення зовнішніх екранів і навіть висококласних аудіопристроїв. У деяких пристроях може бути навіть 2 виходи HDMI.

– HDMI вхід. Наявність в ПК хоча б одного входу HDMI. Детальніше про сам інтерфейсі див. вище; тут же відзначимо, що саме входи даного формату зустрічаються переважно в моноблоках (див. «Тип»). Це як мінімум дає змогу використовувати власний дисплей моноблока як екран для іншого пристрою (наприклад, в ролі зовнішнього монітора для ноутбука). Втім, можливі й інші, більш специфічні варіанти застосування входу HDMI - наприклад, запис вхідного відеосигналу, або його передача (комутація) на один з відеовиходів ПК.
І входи, і виходи HDMI в сучасних ПК можуть відповідати різним версіям:
  • v 1.4. Найбільш ранній стандарт з тих, що широко застосовуються в наш час. Підтримує роздільні здатності до 4096х2160 і частоту кадрів 120 к/с (щоправда, тільки на роздільній здатності 1920х1080 або нижче), може застосовуватися і для передачі 3D-відеосигналу. Крім оригінальної версії 1.4, можна зустріти поліпшені v 1.4a і v 1.4b — в обох варіантах поліпшення торкнулися переважно роботи з 3D.
  • v 2.0. Стандарт, також відомий як HDMI UHD — саме в ньому вперше з'явилася повноцінна підтримка UltraHD 4K, з частотою кадрів до 60 к/с, а також сумісність з форматом кадру 21:9. Крім цього, кількість каналів і потоків аудіо, що передаються одночасно, збільшилася до 32 і 4 відповідно. Також варто відзначити, що першопочатково версія 2.0 не передбачала підтримку HDR, проте вона з'явилася в оновленні v 2.0a; якщо ця функція важлива для вас — не завадить уточнити, яка саме версія 2.0 передбачена в ПК, оригінальна чи оновлена.
  • v 2.0b. Друге оновлення описаної вище v 2.0. Основним оновленням стало розширення можливостей по роботі HDR, зокрема, підтримка двох нових форматів.
  • v 2.1. Вона ж — HDMI Ultra High Speed: пропускна здатність була збільшена до такої міри, що з'явилася можливість передачі 10K відео на 120 к/с (не кажучи вже про більш скромні роздільні здатності) а також роботи з розширеними колірними схемами розрядністю 16 біт. Останнє може знадобитися для деяких професійних завдань. Однак варто враховувати, що всі можливості HDMI v 2.1 доступні тільки при використанні кабелів, розрахованих на цей стандарт.
— DisplayPort. Цифровий мультимедійний інтерфейс, який багато в чому схожий з HDMI, проте застосовується переважно в комп'ютерній техніці, зокрема, широко використовується в комп'ютерах і моніторах Apple. Однією з цікавих особливостей даного стандарту є можливість роботи у форматі daisy chain — підключення декількох екранів до одного порту послідовно, з передачею власного сигналу на кожен з них (хоча дана функція технічно доступна далеко не з усіма екранами під даний інтерфейс). DisplayPort також представлений на ринку в декількох версіях, актуальні в наш час такі:
  • v 1.2. Найбільш рання з широко застосовуваних версій (2010 рік). Однак вже в цій версії з'явилася сумісність 3D і режим daisy chain. Максимальна повноцінно підтримувана роздільна здатність при підключенні одного монітора складає 5K (30 к/с), з певними обмеженнями можлива передача до 8K; частота кадрів у 60 Гц підтримується аж до роздільної здатності 3840х2160, а 120 Гц — до 2560х1600. А при використанні daisy chain можна підключити одночасно до 2 екранів 2560x1600 на 60 кадрах в секунду або до 4 екранів 1920х1200. Крім оригінальної версії 1.2, існує покращена v 1.2a, основним нововведенням якої стала підтримка AMD FreeSync — технології для синхронізації частоти кадрів монітора з сигналом від відеокарти AMD.
  • v 1.3. Оновлення, представлене в 2014 році. Підвищена пропускна здатність дозволила передбачити вже повноцінну, без обмежень, підтримку 8K на 30 к/с, а також передавати 4K зображення з частотою 120 к/с, достатньої для роботи з 3D. Роздільні здатності в режимі daisy chain також зросли — до 4K (3840x2160) на 60 к/с для двох екранів і 2560х1600 на тій же частоті кадрів — для чотирьох. Із специфічних нововведень варто згадати режим Dual Mode, що дає змогу підключати до такого роз'єму HDMI і DVI-пристрої через найпростіші пасивні перехідники.
  • v 1.4. Найновіша версія з широко застосовуваних у сучасних ПК. Формально максимальна швидкість підключення в порівнянні з попередньою версією не збільшилася, але завдяки оптимізації сигналу з'явилася можливість роботи з 4K і 5K роздільними здатностями на 240 к/с 8K — на 120 к/с. Щоправда, для цього підключений екран повинен підтримувати технологію кодування DSC — в іншому варіанті доступні роздільні здатності не будуть відрізнятися від показників версії 1.3. Крім цього, в v 1.4 додалася підтримка ряду спеціальних функцій, в тому числі HDR10, а максимальна кількість каналів звуку, що одночасно передаються, збільшилася до 32.
— miniDisplayPort. Зменшена версія описаного вище роз'єму DisplayPort, також може відповідати різним версіям (див. вище). Зазначимо, що такий же апаратний роз'єм використовується в інтерфейсі Thunderbolt версій 1 і 2, а графічна частина цього інтерфейсу заснована саме на DisplayPort. Тому до miniDisplayPort можна напряму підключати навіть деякі Thunderbolt-монітори (хоча таку можливість бажано все ж уточнити окремо).

— COM-порт (RS-232). Послідовний порт, що першопочатково застосовувався для підключення dial-up модемів і деякої периферії, зокрема, мишей. Однак на сьогоднішній день цей інтерфейс використовується як службовий в різних пристроях — телевізорах, проєкторах, мережевому обладнанні (маршрутизаторах і комутаторах) тощо. Підключення до ПК через RS-232 дає змогу управляти параметрами роботи зовнішнього пристрою з комп'ютера.

Відсіків 5.25"

Кількість відсіків форм-фактора 5,25" на передній панелі ПК.

Один з найпопулярніших способів використання таких відсіків — установка DVD і Blu-ray приводів, однак у них можуть розміщуватися й інші комплектуючі: «кишені» під знімних HDD і SSD, кардридер і навіть специфічні пристрої на кшталт блоків управління кулерами. Відповідно, чим більше відсіків — тим більше периферійних пристроїв можна одночасно встановити в комп'ютер. Правда, велика кількість периферії 5,25" на практиці потрібно не так часто; з іншого боку, деякі види пристроїв рекомендується встановлювати не підряд, впритул один до одного а через слот для достатньої ефективності охолодження. Тому найчастіше кількість відсіків цього типу не перевищує 4, однак у деяких конфігураціях воно може досягати 10.

mini-Jack (3.5 мм)

Наявність роз'єму mini-Jack (3.5 мм) на передній панелі ПК. Точніше, в звичайних настільних ПК, ігрових системах, моноблоках (див. «Тип») таких роз'ємів переважно два: один відіграє роль виходу для навушників, колонок і т. ін. другий — роль входи для мікрофона. А ось в компактних пристроях на зразок деяких неттопів mini-Jack може бути лише один — універсальний порт, в який можна включити і навушники/колонки, і гарнітуру з одним загальним штекером для мікрофона і «вух».

В будь-якому випадку, такі роз'єми знаходяться ближче до користувача і більш зручні в підключенні, ніж аналогічні виходи звукової карти на задній панелі корпусу.

USB 2.0

Кількість повнорозмірних роз'ємів USB версії 2.0, передбачених на передній панелі ПК.

USB є найпопулярнішим сучасним інтерфейсом для підключення периферії. А кількість роз'ємів — це, відповідно, кількість пристроїв, що можна одночасно підключити до передньої панелі без застосування пристроїв. Конкретно ж версія 2.0 деякий час тому була найбільш популярною, однак зараз вона вважається застарілою, на зміну їй поступово приходять більш прогресивні стандарти на зразок USB 3.0 (3.1 gen1). Тим не менш, можливостей USB 2.0 (швидкість передачі даних до 480 Мбіт/с) все ще цілком вистачає для багатьох периферійних пристроїв — починаючи від клавіатур і мишей і закінчуючи принтерами. Так що до повного зникнення цього стандарту ще далеко, і в деяких ПК на передній панелі може передбачатися відразу кілька таких портів.

Окремо варто відзначити, що аналогічні роз'єми найчастіше маються і на задній стороні корпусу. Однак передня панель знаходиться ближче до користувача, і гнізда на ній оптимально підходять для периферії, яку потрібно часто підключати і відключати — такий, як флешки.

Потужність БЖ

Потужність блока живлення, встановленого в ПК.

Теоретично, якщо ви купуєте готовий до використання комп'ютер, потужності встановленого в ньому блока гарантовано вистачить для нормальної роботи системи. Проте навіть у таких випадках не завадить звернути увагу на цей параметр: за інших рівних умов більш потужний БЖ дає додатковий запас на випадок високих навантажень і позаштатних ситуацій. А якщо система купується недоукомплектованою (наприклад, без ОЗП або накопичувача), або ж планується її апгрейд (особливо зі встановленням «ненажерливих» компонентів на зразок дискретної відеокарти) — варто обов'язково уточнити, чи вистачить можливостей БЖ на це. Потужність блока живлення однозначно не повинна бути нижчою енергоспоживання системи, а в ідеалі вона повинна перевищувати його хоча б на 100 – 150 Вт — знову ж таки, на випадок непередбачуваних ситуацій.

Також цей параметр необхідно враховувати в деяких ситуаціях при організації живлення — наприклад, при підрахунку загального навантаження при підключенні комп'ютера до ДБЖ.
ETE GAME часто порівнюють
ETE Darkness PC часто порівнюють