Україна
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Комплектуючі   /   Корпуси

Порівняння Fractal Design MESHIFY S2 TG білий vs Cooler Master MasterCase H500P Mesh чорний

Додати до порівняння
Fractal Design MESHIFY S2 TG білий
Cooler Master MasterCase H500P Mesh чорний
Fractal Design MESHIFY S2 TG білийCooler Master MasterCase H500P Mesh чорний
від 13 448 грн.
Товар застарів
Порівняти ціни 3
Відгуки
0
1
0
0
ТОП продавці
Призначенняігровий
Форм-факторFull TowerFull Tower
Варіанти установкивертикальнавертикальна
Тип материнської платиE-ATX
E-ATX /E-ATX (305x272), Mini-ITX, Micro-ATX, ATX/
Форм-фактор БЖATX (звичайний)ATX (звичайний)
Корпус
Габарити (ВхШхГ)465x233x538 мм542x242x544 мм
Довжина відеокарти, до440 мм412 мм
Висота кулера, до185 мм190 мм
Вага9.5 кг
Матеріалсталь
сталь /загартоване скло/
Прогумовані ніжки
Тип підсвіткивентилятор з підсвічуванням
Колір підсвічуванняRGB
Синхронізація підсвіткиmulti compatibility
Бічна панельзнімназнімна
Внутрішня частина
Блок живлення
Розташування БЖнижнєнижнє
Внутрішніх відсіків 3,5"3 шт2 шт
Внутрішніх відсіків 2,5"2 шт
4 шт /2 конвертовані з 3.5"/
Отворів під слоти розширення
9 шт /2 вертикально/
9 шт
Вертикальне підключення відеокарти
Безгвинтове кріплення
Охолодження й обдув
Встановлених вентиляторів
3 шт /Dynamic X2 GP-14/
3 шт
Місць для вентиляторів ззаду
1x140мм /1x120мм/
1x140мм
Місць для вентиляторів спереду
3x140мм /3x120мм/
2x200мм /3x140мм/
Місць для вентиляторів зверху
3x140мм /3x120мм/
3x140мм /2x200мм/
Місць для вентиляторів знизу
2x140мм /2x120мм/
Місць для вентиляторів9
/залежно від розміру/
Пиловий фільтр++
Підтримка СРО
Система рідинного охолодження
Розмір СРО ззаду120мм140мм
Розмір СРО спереду360мм360мм
Розмір СРО зверху420мм360мм
Розмір СРО знизу280мм
Місць для СРО43
Роз'єми і функції
Розташуваннязверху корпусузверху корпусу
USB 2.02 шт
USB 3.2 gen12 шт2 шт
USB type C 3.2 gen2
1 шт /Gen 2/
Аудіо (мікрофон/навушники)
Додатково
Передня панельгратчастагратчаста
Вікно на боковій панелізагартоване склозагартоване скло
Додатково
прихована протяжка дротів
вікно установки СО для процесора
прихована протяжка дротів
вікно установки СО для процесора
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogвересень 2019вересень 2019

Призначення

Напрямок, до якого відноситься корпус. Даний параметр вказується тільки для моделей, що мають певну спеціалізацію і помітно відрізняються від корпусів загального призначення.

Ігровий. Корпуси, розраховані під високопродуктивні ігрові комп'ютерні системи. Зазвичай мають велику кількість отворів під слоти розширення і відсіків під приводи (див. відповідні пункти), а також прогресивні можливості по установці систем охолодження — багато «посадкових місць» під вентилятори, можливість застосування рідинного охолодження (див. «Підтримка рідинного охолодження») і т. ін. Крім того, часто виділяються за рахунок дизайну: можуть оснащуватися декоративним підсвічуванням, прозорими вікнами і т. ін.

HTPC. Корпуси для ПК мультимедійної спрямованості, т. зв. Home Theatre Personal Computer (HTPC). Характерними рисами є таких корпусів є компактні розміри, наявність на передній панелі додаткових кнопок для управління мультимедіа (а іноді — і датчика для пульта ДУ) і сучасний дизайн.

Довжина відеокарти, до

Максимальна довжина відеокарти, яку можна встановити в даний корпус.

Сучасні відеокарти середнього і топового рівня, мають високу продуктивність, нерідко відрізняються ще й значною довжиною, через що така плата може поміститися далеко не у всякий корпус. Так що перед збором комплектуючих варто оцінити довжину передбачуваної відеокарти і вибрати корпус, в який вона гарантовано поміститься. Така передбачливість не буде зайвою в будь-якому разі, однак особливо вона актуальна, якщо ви збираєте систему, що вимагає потужного графічного адаптера — наприклад, висококласний геймерський ПК або робочу станцію для 3D-дизайну.

Висота кулера, до

Найбільша висота кулера, допустиме для даного корпусу.

У цьому разі мається на увазі кулер, який використовується для охолодження процесора — такий компонент є в переважній більшості сучасних ПК. Висота вимірюється відносно материнської плати.

Тип підсвітки

Тип підсвічування, передбаченого в конструкції корпусу.

Підсвічування грає в основному декоративну роль, воно надає комп'ютеру оригінального зовнішнього вигляду, що цінують любителі зовнішнього тюнінгу. Освітлення можна змонтувати і окремо, проте простіше придбати корпус, де воно спочатку передбачене. Типи ж підсвічування можуть бути такими:

— Вентилятор із підсвічуванням. Підсвічується один або кілька кулерів, що виходять на бічну чи верхню поверхню корпусу.

- Корпус з підсвічуванням. Підсвічуються окремі частини корпусу, зазвичай зсередини, з таким розрахунком, щоб підсвічування було видно через прозоре вікно/вікна або решітчасту поверхню. Іноді може бути передбачене і зовнішнє підсвічування.

Зустрічаються корпуси, в яких передбачаються одночасно обидва типи підсвічування. А для офісних потреб підійдуть корпуси без підсвічування.

Колір підсвічування

Детальніше про декоративне освітлення в цілому див. «Тип підсвічування» вище. Тут же відзначимо, що воно може мати різні відтінки, причому іноді в характеристиках вказується відразу декілька варіантів. Якщо ці варіанти перераховані через «і» (наприклад, «червоний, синій і зелений») — це означає, що в цій моделі присутні всі зазначені кольори, і користувач може перемикатися між ними на свій розсуд. Якщо ж відтінки перераховані через «або» (наприклад, «червоний, синій або зелений») — це означає, що дана модель доступна в декількох модифікаціях, що розрізняються за кольором підсвічування.

Окремої згадки заслуговує варіант «RGB». Так називають найпрогресивніше підсвічування, відтінок якого можна вибирати на свій розсуд. Правда, оригінальне RGB-підсвічування здатне одночасно відображати лише один з декількох базових кольорів (білий, жовтий, зелений, червоний, синій або фіолетовий); тим не менш, навіть таких можливостей вистачає для налаштування зовнішнього вигляду корпусу і застосування різних ефектів (таких, як синхронізація підсвічування — див. нижче).

А відносно недавно з'явився ще більш прогресивний різновид регульованих систем – ARGB-підсвічування. Ключовою відмінністю ARGB від класичного RGB є можливість одночасної роботи діодів різного кольору. Іншими словами, в класичному підсвічуванні RGB одночасно може відображатися тільки один колір, а в ARGB – кілька, що забезпечує додаткові ефекти. Також ARGB-підсвічування пі...дключається за допомогою роз'єму 3pin 5v, в той час як звичайне RGB використовує підключення 4pin 12v. Може бути представлене ​​різними видами підсвічування. Так, ARGB часто інтегрується в систему охолодження, лицьову панель і магнітні LED-стрічки, які користувач може монтувати на свій розсуд. Для управління підсвічуванням зазвичай передбачається спеціальний контролер, а на панель інтерфейсів виносяться кнопки або регулятори перемикання режимів роботи ілюмінації. У деяких варіантах підсвічування управляється материнською платою, за допомогою спеціального роз'єму. Багато ARGB-систем підтримують можливість тонкого налаштування через спеціалізоване ПЗ.

Синхронізація підсвітки

Технологія синхронізації, передбачена в корпусі з підсвічуванням (див. «Тип підсвічування»).

Сама по собі синхронізація дозволяє «узгодити» підсвічування корпусу з підсвічуванням інших компонентів системи — материнської плати, відеокарти, клавіатури, миші і т. ін. Завдяки цьому погодженням всі компоненти можуть синхронно змінювати колір, одночасно вмикатися/вимикатися і т. ін. Варто відзначити, що всі подібні системи мають RGB підсвічування. Конкретні особливості роботи такого підсвічування залежать від застосовуваної технології синхронізації, а вона, зазвичай, у кожного виробника своя (Mystic Light Sync у MSI, Aura Sync у Asus тощо). Також від цього залежить сумісність компонентів: всі вони повинні підтримувати одну технологію. Так що найпростіше добитися сумісності підсвічування, зібравши комплектуючі від одного виробника.

Внутрішніх відсіків 3,5"

Кількість внутрішніх відсіків форм-фактор: 3.5", передбачене в конструкції корпусу. Такі відсіки, згідно з назвою, призначені для внутрішніх комплектуючих, в основному накопичувачів — жорстких дисків і деяких SSD-модулів; для доступу до них потрібно розбирати корпус.

Теоретично число відсіків відповідає максимальному числу накопичувачів, яке можна встановити в корпус. Однак на практиці оптимальним варіантом вважається встановлення накопичувачів через один слот, для забезпечення ефективного охолодження. Відповідно, підбирати корпус найкраще з таким розрахунком, щоб кількість внутрішніх відсіків 3,5" було удвічі більше передбачуваної кількості жорстких дисків.

Внутрішніх відсіків 2,5"

Кількість внутрішніх відсіків форм-фактора 2,5", передбачене в конструкції корпусу.

Такі відсіки застосовуються в основному для встановлення внутрішніх жорстких дисків і SSD-модулів; форм-фактор 2,5" першопочатково був створений як «ноутбучний», проте останнім часом він все ширше використовується в комплектуючих для повнорозмірних ПК. При цьому, оцінюючи кількість цих відсіків, варто враховувати, що накопичувачі рекомендується встановлювати через слот; так що в ідеалі число відсіків має бути вдвічі більше запланованого числа накопичувачів.

Також відзначимо, що в деяких корпусах застосовуються комбіновані відсіки: першопочатково вони мають розмір 3,5", однак при бажанні їх можна конвертувати в 2,5". Такі відсіки враховуються і при підрахунку 3,5-дюймових, та при підрахунку 2,5-дюймових слотів. На практиці це означає, що загальна кількість доступних слотів не завжди дорівнює сумі числа тих і інших. Приміром, корпус на 10 відсіків 3,5" і 6 відсіків 2,5" може мати 4 комбінованих відсіку, і загальна кількість слотів в цьому випадку буде становити не 16, а всього 12.

Безгвинтове кріплення

Можливість застосування спеціальних засувок (замість гвинтів) для кріплення периферійних пристроїв у відсіки 3,5" і 5,25, а також плат у слоти розширення. Таке безгвинтове кріплення значно полегшує установку і заміну компонентів системи.
Динаміка цін
Cooler Master MasterCase H500P Mesh часто порівнюють