Україна
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Маніпулятори   /   Мишки

Порівняння Asus ROG Gladius II Origin vs HyperX Pulsefire Surge RGB

Додати до порівняння
Asus ROG Gladius II Origin
HyperX Pulsefire Surge RGB
Asus ROG Gladius II OriginHyperX Pulsefire Surge RGB
Порівняти ціни 20Порівняти ціни 55
Відгуки
0
0
22
ТОП продавці
Головне
Сенсор Pixart PMW 3360 з роздільною здатністю 12 000 DPI. Перемикачі Omron D2F-01F. Набір змінних перемикачів. RGB-підсвічування з синхронізацією Aura Sync. Набір З ROG Armoury. Пара змінних кабелів у комплекті.
Оптичний датчик Pixart 3389. Свічі Omron з ресурсом понад 50 мільйонів натиснень. RGB-підсвічування. Вбудована пам'ять для збереження налаштувань. Симетрична форма.
Тип пристроюмишкамишка
Тип підключеннядротовадротова
Інтерфейс підключенняUSB AUSB A
Довжина кабелю2 м1.8 м
Технологіяоптичнаоптична
Призначенняігровіігрові
Сенсор та керування
СенсорPixArt 3360PixArt 3389
Роздільна здатність сенсора12000 DPI800 – 16000 DPI
Макс. прискорення50 G50 G
Макс. швидкість250 ips450 ips
Кількість кнопок55
Бічні кнопки
Кнопка зміни DPI
Перемикачі (світчі)OmronOmron
Hot Swap
Кількість коліс прокрутки11
Функції та можливості
Оптимальний хватдолонний, пальцевийпальцевий, кігтьовий
Програмовані кнопки
Вбудована пам'ять
Підсвічування корпусаRGBRGB
Підсвічування з ефектамиAsus Aura Sync+
Кабель
знімний
в обплетенні
 
 
Інше
Комплектація
дод. перемикачі, доп. кабель (1 м, без обплетення), чохол
 
Розміри (ДхШхВ)126x67x45 мм120x63x41 мм
Вага
110 г /без кабелю/
100 г
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogлипень 2018січень 2018

Довжина кабелю

Довжина кабелю, яким оснащена мишка з можливістю дротового підключення (див. «Тип підключення»).

При виборі за даним параметром варто враховувати насамперед відстань від маніпулятора до порту підключення: занадто короткий кабель може просто не дотягнутися до роз'єму, а надто довгий може плутатися під рукою і створювати незручності. Що стосується конкретних значень, то найскромніша довжина дроту в сучасних мишах — 1 м і менше; такі пристрої призначені в основному для ноутбуків. Більшість маніпуляторів для настільних ПК оснащується кабелями довжиною 1,1 – 1,5 м або 1,6 – 2 м, а в окремих моделях цей показник становить більше 2 м.

Сенсор

Модель сенсора, встановленого у мишці. Ця інформація вказується в основному для моделей, оснащених висококласними сенсорами, які за своїми можливостями значно перевершують більш прості рішення. Подібні характеристики важливі насамперед для ігрових мишей, тому саме до цієї категорії належить більшість пристроїв, для яких уточнюється модель датчика.

Знаючи назву, можна знайти детальні дані по сенсору і оцінити його можливості. Зазначимо, що один з найбільш популярних в наш час брендів, під якими випускаються прогресивні сенсори — PixArt; в продажу нерідко зустрічаються, зокрема, датчики PixArt 3325 (прогресивний бюджетний рівень), PixArt 3360 (топовий клас) і PixArt 3389 (ще більше поліпшена версія моделі 3360). Другий поширений бренд — Avago (віднедавна належить тій же PixArt); найпопулярніша модель цієї марки — Avago 3050, максимально простий і доступний представник саме ігрових датчиків.

Роздільна здатність сенсора

Роздільна здатність сенсора, що відповідає за відстеження переміщень мишки по робочій поверхні. Вказується в DPI - точках на дюйм.

Фізичний сенс DPI загалом такий. Сенсор сучасної миші працює за тим же принципом, що і матриця фотоапарата, і складається з пікселів. А DPI — це кількість пікселів, що припадає на 1 дюйм підстилаючої поверхні (в довжину або ширину), «видима» сенсором.

Вважається, що більше число DPI означає більш прогресивний сенсор і мишку загалом; в наш час не рідкістю є моделі на 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI навіть більше. У деякому роді так і є — висока роздільна здатність сприяє точності. Проте єдине, що безпосередньо визначається цим показником — це швидкість переміщення курсору по екрану: чим вище роздільна здатність сенсора — тим більше число пікселів, на яке просунеться курсор при переміщенні самої миші на певну відстань. При цьому варто нагадати, що занадто висока швидкість буває ще більш небажана, ніж занадто низька. Так що реальна потреба у високих DPI (1000 і вище) виникає в основному під час роботи на великих екранах (роздільною здатністю 4K і більше); для більш скромних дисплеїв (Full HD) нерідко виявляється досить і менших значень.

Макс. швидкість

Параметр ips (inches per second) - це лінійна швидкість руху мишки, виражена в дюймах за секунду, коли сенсор маніпулятора здатний зчитувати поверхню. У топових моделей максимальна швидкість переміщення миші нерідко сягає 400-600 IPS, проте частіше зустрічаються пристрої з показником IPS в районі 200.

Hot Swap

«Гаряча» заміна механічних перемикачів без процедури розбирання та паяння маніпулятора. Технологія Hot Swap дає змогу за лічені секунди замінити одні перемикачі на інші. Це зручно як при виході світчів з ладу, так і при використанні мишки в різних сценаріях. Найчастіше технологія застосовується в прогресивних ігрових девайсах.

Оптимальний хват

Хват — спосіб утримання в руці — для якого найкраще підходить конкретна модель.

Типи хвата поділяють за положенням руки на мишці. Цей параметр актуальний насамперед для ігор: для максимальної ефективності гравцеві потрібна миша, яка відповідає звичному типу хвата. Особливо це важливо для професійного кіберспорту, де будь-яка дрібниця може стати запорукою перемоги або поразки. Тому типи хвата зазначаються переважно для геймерських мишей (див. «За напрямом»). При цьому можна зустріти твердження, що ті чи інші види хвата оптимально підходять для тих чи інших жанрів ігор, проте це не зовсім правильно: головним критерієм вибору є особисті вподобання та особливості користувача. Наприклад, деякі гравці цілком успішно використовують «повільний» долонний хват у динамічних шутерах, компенсуючи знижену швидкість хорошою реакцією; а інші навіть у квестах надають перевагу «швидкому» кігтьовому або пальцевому утриманню.

Ось детальніший опис найпопулярніших варіантів хвата:

— Долонний. Спосіб утримання, при якому до мишки торкаються і пальці повністю, і велика частина долоні. Іншими словами, при такому хваті долоня з пальцями лежить на мишці, максимально контактуючи з нею. Саме під цей варіант першопочатково робиться більшість мишок, популярний він також у геймерських моделях. Більшість моделей, спеціалізованих саме під долонний хват, має велику довжину, а також характерну несиметричну конструкцію з виступами й западина...ми на корпусі — для максимальної ергономічності; хоча зустрічаються і винятки. У будь-якому разі головні переваги цього способу утримання миші — мінімальне навантаження на зап'ястя, а також хороша плавність і точність рухів. З іншого боку, швидкість переміщення мишки може виявитися дещо меншою, ніж при інших видах хвата.

— Кігтьовий. Кігтьовим називають хват, при якому кисть користувача утворює дугу й торкається мишки тільки нижньою частиною долоні й кінчиками пальців. При цьому класичний кігтьовий хват передбачає майже перпендикулярне розташування кінчиків пальців щодо кнопок, однак ця вимога не є строго обов'язковою — пальці можуть лежати й під невеликим кутом. У будь-якому разі завдяки зменшенню площі контакту й наданню більшої свободи для руки таке утримання забезпечує більшу швидкість, ніж долонне, і водночас воно простіше для освоєння, ніж пальцеве. Тому багато геймерів вважають кігтьовий хват оптимальним варіантом для шутерів, екшенів і стратегій у реальному часі, де важлива швидкість реакції. Спеціалізовані миші для такого способу утримання зазвичай дещо коротші, ніж традиційні «долонні», також вони нерідко мають хаарктерний «горб» у задній частині корпусу.

— Пальцевий. Хват, при якому користувач торкається миші лише кінчиками пальців, долоня не контактує з маніпулятором (однак зап'ястя залишається нерухомим). Цей вид роботи дає змогу досягти високої швидкості реакції, проте він досить складний для освоєння і не відрізняється точністю, особливо через відсутність досвіду. Утім, багато користувачів застосовують такий спосіб утримання інтуїтивно, не замислюючись; спеціально ж освоюють пальцевий хват переважно професійні гравці й захоплені ентузіасти. Миші цього формату зазвичай мають невелику вагу з центром ваги, зміщеним ближче до передньої частини, а корпус робиться порівняно коротким, найчастіше — симетричним, а «горб» (виступ) розташовується ближче до центру корпусу, а то й взагалі відсутній (у розрахунку на те, що долоня все одно не торкається миші).

Зазначимо, що є моделі, які поєднують у собі кілька варіантів хвата — аж до усіх трьох відразу. У конструкції таких мишок може передбачатися підлаштування до того чи іншого способу утримання, проте наявність такої можливості не завадить уточнити.

Підсвічування з ефектами

Наявність у мишки додаткових ефектів підсвічування. Детальніше про підсвічуванні див. вище, а її ефекти можуть бути різними — починаючи від плавної зміни яскравості та/або кольору і закінчуючи колірними і світловими сигналами, а також синхронізацією підсвічування (для моделей з синхронізацією в цьому пункті вказується підтримувана технологія синхронізації).

На останній функції варто зупинитися окремо. Сама по собі синхронізація дозволяє «узгодити» підсвічування миші з підсвічуванням інших компонентів системи — корпусу, відеокарти, клавіатури, монітора і ін. Завдяки такому погодженням можна створювати різні незвичайні ефекти: синхронне зміна кольору і яскравості, «кольорові хвилі», «біжать вогні» і т. ін. Однак для такої роботи всі компоненти системи повинні підтримувати одну технологію синхронізації — а така технологія, зазвичай, у кожного виробника своя. Так що перед покупкою не завадить уточнити сумісність. Втім, деякі миші здатні працювати відразу з декількома варіантами — наприклад, iCUE від Corsair і MLS (Mystic Light Sync) від MSI.

Кабель

Додаткові особливості кабелю, яким оснащена мишка.

Дані особливості можуть включати систему змотування, знімний дріт, а також дріт в обплетенні (втім, більшість сучасних мишей все ж мають кабель без обплетення). Ось більш докладний опис всіх цих особливостей.

— Змотуваний. Дріт, оснащений спеціальною котушкою для змотування. Ця функція помітно спрощує транспортування: у неробочий час дріт максимально компактний і не плутається, а при використанні його можна розмотати на потрібну довжину (зазвичай котушка допускає таку можливість). Все це особливо важливо для мишок ноутбуків (див. «Призначення») — власне, більшість моделей з котушкою для дроту належать саме до цієї категорії.

— Знімний. Дріт, що допускає від'єднання від мишки. Цю особливість мають практично всі миші з двома варіантами підключення — дротовим і бездротовим: під час роботи в бездротовому форматі кабель можна зняти, щоб він не заважав. Утім, зустрічаються й виключно дротові пристрої з таким кабелем — переважно для ноутбуків, де дріт знімається для зручності при транспортуванні. Також відзначимо, що найчастіше для підключення кабелю використовується універсальний роз'єм на зразок microUSB, так що за необхідності дріт можна замінити на інший — наприклад, довший.

— В обплетенні. Наявність додаткового обплетення на кабелі мишки. Ця особливість робить дріт більш м...іцним, надійним і стійким до перегинів. З іншого боку, обплетення схильне накопичувати забруднення і кошлатитись при зносі; через це оболонка дроту швидше втрачає товарний вигляд, ніж у мишках без обплетення. Та й коштує подібний дріт дорожче за звичайний гладкий.

Комплектація

— USB приймач. Пристосування, що зустрічається виключно у моделях з можливістю бездротового підключення. Такий приймач підключається до USB-порту комп'ютера або ноутбука, і зв'язок здійснюється через нього. Саме таким способом працюють всі миші з підключенням по радіоканалу, для них наявність USB-приймача в комплекті є практично обов'язковою. Водночас цей аксесуар зустрічається і в Bluetooth-моделях — в них він відіграє роль адаптера для техніки, не оснащеної власними модулями Bluetooth.

Змінні ніжки. Ніжки являють собою невеликі виступи-накладки на нижній поверхні корпусу, на які спирається миша, що стоїть на робочій поверхні. Вони знижують опір, даючи змогу пристрою вільно ковзати в будь-якому напрямку, а також до певної міри компенсують дрібні нерівності. Проте через постійне тертя ніжки піддаються сильному зносу, з часом вони стираються або можуть відклеїтися. У світлі цього в комплекті постачання сучасних мишей можуть передбачатися змінні ніжки; така комплектація означає, що штатні накладки можна легко зняти силами користувача.

Змінні бокові панелі. Функція, що зустрічається переважно в ігрових моделях (див. «Призначення»). При цьому призначення змінних панелей може бути різним. Так, в одних моделях вони використовуються для точного підлаштування за шириною або за загальною формою під руку користувача. В інших пристроях перестановка панелі дає можливість змінювати функці...онал — наприклад, встановлювати чотири бокові кнопки замість двох, забезпечуючи додаткові можливості в іграх (і повертати назад панель з двома класичними боковими кнопками на час серфінгу в Інтернеті і інших побутових задач). Подібні нюанси варто в кожному випадку уточнювати окремо.

Змінні верхні панелі. Додаткові компоненти, які можуть бути встановлені замість верхньої стандартної частини корпусу миші для зміни зовнішнього вигляду або ергономіки. Їхня підтримка реалізована в деяких моделях ігрових мишок (див. «Призначення»). Змінні верхні панелі забезпечують можливість налаштовувати мишу відповідно до індивідуальних вимог до ергономіки. Також вони служать як стилістичний елемент оформлення маніпулятора.

Килимок. Килимком в обов'язковому порядку комплектуються миші, у яких він використовується як джерело живлення (див. «Живлення»), однак цей аксесуар може постачатися і з більш традиційними моделями. В останньому разі варто уточнити, з якого матеріалу зроблений килимок, які розміри і конструктивні особливості він має — ці моменти можуть не відповідати вимогам користувача, у багатьох випадках килимок під мишку зручніше придбати окремо.

Чохол. Чохол буде доречний, якщо вам потрібно регулярно переносити мишку з місця на місце (наприклад, на часті змагання або разом з робочим ноутбуком). У захисному ж футлярі вашому «гризуну» не будуть страшні зовнішні пошкодження, яким може бути піддана мишка навіть при перебуванні в персональному відділенні рюкзака.

Додаткові перемикачі (мікрики) – наприклад, запасні того ж типу, що й штатні, або змінні, що відрізняються за характеристиками.

— Змінні бокові кнопки. Окремі бокові кнопки, якими можна замінити штатні. Це можуть бути клавіші іншої форми або запасні деталі аналогічної конструкції.

— Змінні верхні панелі. Використовуються для того, щоб міняти оформлення та/або загальну форму верхньої частини корпусу. Останнє дає можливість додатково підлаштовувати мишку під особисті переваги користувача - наприклад, змінювати її висоту або перетворювати симетричний пристрій в асиметричний, під ту чи іншу руку. – Стікери. Декоративні наклейки, що дають можливість персоналізувати пристрій, надавши йому оригінального зовнішнього вигляду.

– Додатковий кабель. Змінний дріт, що відрізняється від основного за довжиною та/або іншим характеристикам (наприклад, наявністю/ відсутністю обплетення).

Навушники. Геймерські комп'ютерні навушники, що постачаються в комплекті з мишами відповідної спеціалізації (див. «Призначення»).

– Док-станція - забезпечує зручність в зарядці і зберіганні бездротового пристрою.
Динаміка цін
Asus ROG Gladius II Origin часто порівнюють
HyperX Pulsefire Surge RGB часто порівнюють