Робоча область
Точний розмір робочої області планшета (або екрана в графічному дисплеї) в ширину і в висоту. Загалом є скоріше довідковим, ніж практично значущим параметром: при виборі традиційного графічного планшета нерідко буває достатньо даних про форматі (див. вище), а для дисплеїв практичне значення мають насамперед діагональ (див. вище) і співвідношення сторін (див. нижче). Тим не менш, точні розміри теж можуть стати в нагоді на практиці: наприклад, за ними можна визначити співвідношення сторін (для класичних планшетів цей параметр часто не вказується).
Діагональ
Діагональ робочої області – власне екрану – у графічному дисплеї (див. «Тип»).
В цілому чим більший діагональ - тим зручніший пристрій у використанні: велика робоча область охоплює великий простір для малювання і в той же час дає змогу ефективно працювати з дрібними деталями. З іншого боку, цей параметр безпосередньо впливає на ціну, та й габарити не можна скидати з рахунків: у деяких випадках для великого пристрою може просто не знайти місця.
За мірками графічних дисплеїв розмір
13,3" і менш вважається невеликими,
15,6" - середнім, а багато моделей мають і
більші екрани. А розмір традиційних планшетів прийнято оцінювати за форматом, а не діагоналі.
Колесо прокрутки
Колесо прокручування вмісту на екрані, аналогічне тому, що застосовується у сучасних комп'ютерних мишках. Розміщується подібне коліщатко на бічній або верхній частині корпусу графічного планшета. Застосовується воно для швидкої навігації за графічними програмами, документами або веб-сторінками. Разом з тим у колеса прокручування буває розширена функціональність - натисканням на нього можна виконувати певні команди або жести на кшталт масштабування зображення, прокручування по горизонталі і т.п.
Кардридер
Наявність
слота для карт пам'яті у конструкції планшета.
Дана функція дозволяє пристрою працювати зі змінними носіями — власне картами пам'яті; а ось конкретний формат такої роботи може бути різним, залежно від моделі. Найбільш популярний варіант — використання планшета в ролі зовнішнього накопичувача: на картці пам'яті можна зберігати робочі матеріали (проєкти, ескізи, начерки, готові малюнки) і мати доступ до них незалежно від того, до якого комп'ютера підключено пристрій. Подібні можливості особливо стануть в нагоді тим, кому часто доводиться переміщатися з місця на місце — наприклад, студентам, які працюють як в аудиторії, так і вдома. При цьому карта пам'яті дозволяє з легкістю переносити дані на планшетні ПК, ноутбуки та інші пристрої з підтримкою таких носіїв (щоправда, в деяких випадках для цього може знадобитися адаптер).
Роз'єм на пристрої
- MicroUSB. Зменшена версія USB-роз'єму, створена для портативних пристроїв. В даний час поступається позицією інтерфейсу USB type C з більш зручною симетричною контактною групою.
- MiniUSB. Майже аналогічний інтерфейс описаному вище, який відрізняється виключно розмірами та формою роз'єму.
— USB-A. Стандартний (повнорозмірний) роз'єм USB, який використовується для підключення пристрою до комп'ютера та інших зовнішніх аксесуарів.
- USB-C. Мініатюрна версія роз'єму USB, що набирає популярності і надалі здатна витіснити microUSB. Інтерфейс має високу швидкість передачі даних, а головне — він симетричний, завдяки чому штекер допускається підключати будь-якою стороною.
- Фірмовий. Роз'єм підключення, що не відноситься до загальноприйнятих стандартів і застосовується обмежено - в моделях одного або кількох виробників. Втім, у зв'язку із загальною стандартизацією цей варіант практично зійшов зі сцени.
Передача відео
-
HDMI. Цифровий інтерфейс передачі відео, який зустрічається в графічних дисплеях і комп'ютерах (див. «Тип»). Моделі з портом HDMI здатні приймати та передавати відеосигнали на пристрої, підключені через відповідний кабель. HDMI підтримує передачу цифрових сигналів без втрат якості, забезпечуючи висококласну картинку (а при необхідності - і звук). Для підключення HDMI можна використовувати різні варіанти, включаючи використання перехідників на роз'єми USB type C або miniHDMI.
-
DisplayPort. Цифровий інтерфейс, схожий на можливості підключення з HDMI (див. вище). Він підтримує передачу відео у високій роздільній здатності (від 1080p і вище) поряд із багатоканальним звуком. У графічних планшетах такі інтерфейси трапляються рідко - вони залишаються прерогативою невеликої кількості просунутих моделей професійного класу.
-
DVI. Цифровий вхід для підключення відеосигналу з комп'ютера. Зустрічається виключно у графічних дисплеях (див. «Тип»). Зазначимо, що виходи DVI часто передбачаються у настільних ПК, проте практично не зустрічаються у ноутбуках; з іншого боку, планшет із таким входом можна підключити до ноутбучного відеовиходу типу HDMI через найпростіший перехідник.
-
VGA. Він також 15-pin D-Sub. Ще один інтерфейс для передачі відео, що зустрічається у графічних дисплеях. Використовує аналоговий
...формат сигналу і слабо сумісний з роздільною здатністю вище 1280х1024, через що вважається застарілим і в сучасних графічних дисплеях передбачається зазвичай як «запасний» варіант, на додаток до описаного вище цифрового DVI.Роздільна здатність
Кількість пікселів по горизонталі та вертикалі, з яких формується зображення на екрані графічного дисплея (див. «Тип»). Вища роздільна здатність дозволяє отримати більш чітку і деталізовану картинку, завдяки чому забезпечується точна робота з графікою. Однак висока роздільна здатність позначається на вартості графічного дисплея.
Що стосується конкретних дозволів, у широкому побуті переважають моделі з екраном формату
Full HD. Рідше зустрічаються моделі з дисплеями
2K або навіть
4K.
Тип матриці
Тип матриці, встановленої на екрані графічного дисплея або комп'ютера (див. «Тип»).
- IPS. Технологія забезпечує високу якість кольору, гарну яскравість і великі кути огляду. До того ж, IPS-екрани відносно недорого обходяться у виробництві, чим і обумовлюється їх масове застосування.
- H-IPS. Один з різновидів оригінальної технології IPS, створений для збільшення кутів огляду і контрастності при збереженні високоякісної передачі кольору. Застосовується у професійних моделях графічних планшетів.
- TFT. Найпростіший різновид рідкокристалічних матриць, що використовуються в кольорових дисплеях. Такі панелі забезпечують відносно невисоку, проте в цілому достатню якість зображення, при цьому коштують вони помітно дешевше за більш просунуті технології. З однозначних недоліків TFT відзначаються обмежені кути огляду.
Контрастність
Контрастність екрана, встановленого в графічному дисплеї (див. «Тип»).
Цей параметр описує співвідношення яскравості між найяскравішим білим і самим темним чорним кольором, які здатний відтворити екран. Чим більше перше число — тим вище контрастність і тим більш якісним виходить зображення загалом. Правда, варто враховувати, що контрастність сучасних графічних дисплеїв зазвичай лежить в діапазоні від 400:1 до 3000:1 — це загалом помітно нижче, ніж у комп'ютерних моніторів, особливо професійні. Так що остаточний контроль результату все одно краще проводити на моніторі. З іншого боку, якщо ви збираєтеся професійно працювати з графікою на дисплеї планшета, має сенс підшукати модель з високою контрастністю.