Підтримайте E-Katalog!Оформіть Premium-підписку всього за 49 грн.
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Маніпулятори   /   Клавіатури

Порівняння Hator Icefall vs MSI Vigor GK20

Додати до порівняння
Hator Icefall
MSI Vigor GK20
Hator IcefallMSI Vigor GK20
Порівняти ціни 125Порівняти ціни 37
Відгуки
0
0
0
1
0
0
0
4
ТОП продавці
Тип підключеннядротовадротова
Довжина кабелю1.8 м1.8 м
Типігровіігрові
Форматстандартна (ANSI), з Num-блокомстандартна (ANSI), з Num-блоком
Клавіатура
Хід клавішвисокого
Тип клавішкласичного типукласичного типу
Конструкція клавішмембраннамембранна
Частота опитування1000 Гц (1 мс)
Додаткових клавіш6
Програмованих клавіш3
Anti-Ghosting
#KRO12-KRO
Клавіша Fn
Додатково
Регулювання гучностічерез Fnчерез Fn
Вбудована пам'ять
Ігровий режим
ПідсвічуванняRGBбагатобарвна
Підсвічування з ефектами+
Інше
Інтерфейс підключенняUSBUSB
Корпус Skeleton
Захист від вологи
Розміри440x170x20 мм455x171x34 мм
Вага640 г867 г
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogлистопад 2024листопад 2020
Короткі висновки порівняння клавіатур

Клавіатури Hator Icefall та MSI Vigor GK20 мають схожі характеристики, оскільки обидві є дротовими ігровими моделями з форматом ANSI та Num-блоком. Однак, Hator Icefall вирізняється вбудованою пам'яттю та RGB-підсвіткою з ефектами, тоді як MSI Vigor GK20 пропонує підтримку Anti-Ghosting з 12-KRO та вологозахист, що може бути важливим для користувачів, які віддають перевагу більш надійним пристроям. Також варто зазначити, що Vigor GK20 має вищий хід клавіш, що може сподобатися тим, хто шукає більш тактильний відгук. Загалом, вибір між ними залежить від уподобань щодо підсвітки та додаткових функцій.

Порівняння цін
Динаміка цін
Hator Icefall часто порівнюють
MSI Vigor GK20 часто порівнюють
Глосарій

Хід клавіш

Відстань, яку проходить клавіша при натисканні — з вихідного положення до торкання контактів і відсилання "команди". Вказується як високий або низький. Клавіатури з низьким ходом клавіш (3 мм і менше) вважаються більш зручними для швидкого введення інформації (наприклад, швидкого друку). Втім, оптимальний варіант багато в чому залежить від звичок і переваг конкретного користувача.

Частота опитування

Частота, з якою комп'ютер опитує клавіатуру щодо того, які клавіші натиснуті в даний момент. Вимірюється параметр у Герцах (Гц) – вони показують, скільки запитів виконується за секунду. Вища "герцовка" означає, що натискання клавіш виявляються і реєструються швидше. Тим самим може забезпечуватись перевага в іграх та тих завданнях, для яких потрібна максимально висока швидкість введення.

Що ж до конкретних значень, більшість пересічних користувачів буде цілком достатньо стандартної частоти опитування 125 Гц. Геймерські клавіатури можуть мати частоту від 1000 Гц (натискання клавіш у такому варіанті реєструються кожні 1 мс), а просунуті моделі для справжніх кіберспортсменів - аж до 8000 Гц (час реакції при цьому становить 0.125 мс).

Додаткових клавіш

Кількість додаткових клавіш, передбачених у конструкції клавіатури.

Такі клавіші не належать до стандартної розкладки і призначені для швидкого доступу до специфічних функцій або окремих додатків — наприклад, для керування медіаплеєром або відкриття пошти одним натисненням кнопки. Ця функція зручна тим, що команди з додаткових клавіш зазвичай розпізнаються системою незалежно від того, що знаходиться на екрані — завдяки цьому, приміром вам не доведеться закривати текстовий редактор для перемикання треку в плеєрі.

Зазначимо, що в даному випадку мова йде саме про окремих клавішах, мають строго визначене призначення і відповідне маркування. Програмовані кнопки, клавіша Fn (див. нижче) і функції основних клавіш, які реалізуються через Fn, в даному пункті не враховуються.

Програмованих клавіш

Кількість програмованих клавіш, передбачена в конструкції клавіатури. Як і описані вище додаткові, такі клавіші розташовуються поза стандартною розкладкою. Водночас вони не мають жорстко визначеного призначення — кожну окрему функцію може задати сам користувач, звідси і назва. Деякі виробники, щоправда, можуть першопочатково програмувати ці клавіші, але цю програму все одно можна при бажанні змінити.

Перевага подібного оснащення очевидна: додаткові можливості клавіатури можна з легкістю налаштувати під себе. Особливо цю можливість цінують геймери, тому програмовані клавіші часто зустрічаються в ігрових моделях. З іншого боку, самі клавіші зазвичай мають нейтральне маркування (наприклад, P1, P2 ...), і користувачеві доводиться запам'ятовувати, яка функція куди «прив'язана»; це може викликати плутанину.

Anti-Ghosting

Технологія, що запобігає випадковому спрацьовуванню сусідніх клавіш при інтенсивних натисканнях, особливо коли доводиться натискати багато кнопок одночасно.

Anti-ghosting зустрічається в основному в ігрових клавіатурах. Саме під час ігор часто доводиться тиснути відразу на кілька клавіш, при цьому багато користувачів в азарті не особливо контролюють силу і швидкість натискання. Все це підвищує ймовірність збоїв, а дана особливість дає змогу виправити ситуацію. При цьому більшість клавіатур з Anti-ghosting належать до механічних або оптико-механічних, але зустрічаються і мембранні моделі.

#KRO

Параметр, що визначає максимальну кількість одночасно натиснутих клавіш, сигнал з яких клавіатура здатна обробити і передати на комп'ютер. Замість символу "решітки" в абревіатурі KRO вказується цифра, що показує Допустиме число одночасно натиснутих кнопок. Більшість мембранних клавіатур випускаються в класі 2kro і 3kro, механічні моделі зазвичай стартують з позначки 6kro. Маркування NKRO свідчить про можливість видати сигнал з необмеженої кількості клавіш в один присід.

Вбудована пам'ять

Наявність в клавіатурі власної вбудованої пам'яті.

Дана особливість зустрічається переважно у висококласних моделях ігрової спеціалізації (див. «За призначенням»). Вбудована пам'ять у таких клавіатурах використовується переважно для зберігання призначених для користувача налаштувань, наприклад, заданих функцій програмованих клавіш, а також макросів (послідовностей команд, які активуються натисканням однієї-двох кнопок). У будь-якому разі наявність власної пам'яті означає розширені можливості налаштування клавіатури.

Підсвічування

Колір підсвічування, передбаченої в конструкції клавіатури.

Загалом підсвічування виконує дві функції: практичну (робить клавіші краще видимими при слабкому освітленні) і естетичну (надає клавіатурі гарний зовнішній вигляд). Однак не можна сказати, що без підсвічування клавіатури будуть непридатні в темряві, світло від монітора все ж освітить кнопки. Найпростішим варіантом підсвічування є одноколірна. Конкретні кольори при цьому можуть бути різними: наприклад, білий добре підходить для клавіатур загального призначення (робочої або домашній), а ось в ігрових або дизайнерських моделях можуть зустрічатися і інші відтінки, наприклад, червоний, зелений, синій, фіолетовий або помаранчевий. Якщо ж для клавіатури зазначено два або три кольори — це може означати або можливість перемикання між цими квітами, або те, що дана модель поставляється в декількох версіях, що розрізняються по відтінку підсвічування; ці нюанси варто уточнювати окремо.

Найбільш прогресивні варіанти — це багатобарвна і RGB-підсвічування. Багатобарвними називають системи, в яких передбачено більше трьох варіантів кольору, іноді з про...міжними відтінками. А RGB-підсвічування дозволяє вибрати практично будь-який відтінок за бажанням користувача; крім того, можливість синхронізації (див. «Підсвічування з ефектами») зустрічається переважно в таких системах, хоча іншими ефектами можуть оснащуватися і одноколірні клавіатури.

Підсвічування з ефектами

Наявність додаткових ефектів передбаченої в клавіатурі підсвічування (див. вище). Для моделей з функцією синхронізації підсвічування в цьому пункті вказується технологія синхронізації.

Додаткові ефекти підсвічування можуть бути різними: різнокольорове підсвічування окремих зон клавіатури, плавне перетікання» одного кольору в інший, реагування на системні або ігрові події тощо; конкретні можливості варто уточнювати для кожної моделі окремо. Що стосується синхронізації, то вона дозволяє узгодити між собою підсвічування різних компонентів системи — клавіатури, миші корпусу, відеокарти і т. ін.; таку можливість особливо цінують власники ігрових станцій. Для узгодження необхідно, щоб всі підсвічені компоненти підтримували одну технологію; зазвичай, у кожного виробника він свій — Aura Sync у Asus, RGB Fusion Gigabyte і т. ін.