Україна
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Маніпулятори   /   Клавіатури

Порівняння SteelSeries Apex 3 vs SteelSeries Apex 5

Додати до порівняння
SteelSeries Apex 3
SteelSeries Apex 5
SteelSeries Apex 3SteelSeries Apex 5
Порівняти ціни 57Порівняти ціни 62
Відгуки
0
0
0
2
0
0
0
1
ТОП продавці
Головне
Індивідуальна підсвічування клавіш. Додаткові функції підсвічування. Знімна підставка для рук. Вологозахист. Фірмове ПЗ SteelSeries Engine 3. Коліщатко гучності і універсальна мультимедійна кнопка.
Вбудований дисплей може відображати різноманітну інформацію, у тому числі з ігор, плеєра та інших додатків. Також він спрощує роботу з різного виду налаштуваннями клавіатури. Можливість запису макросів "на льоту".
Тип підключеннядротовадротова
Довжина кабелю1.9 м1.9 м
Типігровіігрові
Форматстандартна (ANSI), з Num-блокомстандартна (ANSI), з Num-блоком
Клавіатура
Хід клавішвисокоговисокого
Тип клавішкласичного типукласичного типу
Конструкція клавішмембраннамеханічно-мембранна
ПеремикачіBlue (фірмові, Clicky)
Додаткових клавіш11
Програмованих клавіш6
Anti-Ghosting
#KRO24-KRO24-KRO
Клавіша Fn
Колесо прокрутки
Додатково
Колір літер кирилиціпрозорі
Регулювання гучностіколесомколесом
Підставка для рукзнімназнімна
Вбудована пам'ять
Ігровий режим
USB-порт1 шт1 шт
ПідсвічуванняRGBRGB
Підсвічування з ефектами+
Інше
Інтерфейс підключенняUSBUSB
Корпус Skeleton
РК дисплей
Захист від вологи
Металева конструкція
Розміри445x152x40 мм443x139x41 мм
Вага816 г925 г
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogсерпень 2020січень 2020

Конструкція клавіш

Мембранна. Назва цього типу зумовлене тим, що контакти під кожною клавішею виконані у вигляді двох мембран — дисків на гнучкій плівці. Повернення клавіш у вихідне положення після натискання забезпечується за рахунок пружності мембран. Подібна конструкція відрізняється невисокою вартістю і невеликим рівнем шуму; крім того, такі клавіатури досить стійкі до рідини (хоча робити цього все одно не рекомендується). З недоліків варто відзначити відносно невисоку довговічність — в 3-4 рази нижче, ніж у механічних. Крім того, по мірі зносу в клавішах даного типу зменшується зусилля, необхідне для натискання, вони починають «провалюватися» під пальцями («ефект втоми»).

Механічна. У даній конструкції для повернення клавіші у вихідне положення після натискання використовуються пружини. Механічні клавіатури вважаються більш прогресивними, ніж мембранні: вони більш надійні і довговічні, майже не втрачають властивостей у міру зносу і дають чітку тактильну віддачу. Загальний рівень шуму нерідко виходить вище, ніж у мембранних, однак характерне клацання при кожному натисканні багато відносять до переваг подібних моделей; крім того, випускаються і повністю безшумні механічні перемикачі. А ось з однозначних недоліків можна назвати високу вартість і чутливість до пролитої рідини (хоча механічну клавіатуру теж можна зробити вологозахищеній).

Оптико-механічна....Різновид описаних вище механічних клавіатур, в яких кожна клавіша оснащена не традиційної парою контактів, а оптичним перемикачем у вигляді датчика, на який потрапляє інфрачервоний промінь; при натисканні на клавішу цей промінь блокується, що і служить сигналом до спрацьовування. Одне з ключових переваг подібних перемикачів — дуже висока швидкість спрацьовування (мілісекунди); цей момент не критичний при побутовому використанні, проте він може виявитися принциповим для геймерів-ентузіастів і кіберспортсменів. Крім того, відсутність електричних контактів, схильних стиратися і окислюватися, позитивно позначається на довговічності. І хоча першопочатково «оптика» складніше, ніж класичні системи з контактами, проте в ігрових клавіатурах оптико-механічні перемикачі нерідко обходяться навіть дешевше, ніж чиста «механіка». І те, що даний варіант зустрічається порівняно рідко, обумовлено насамперед тим, що оптична технологія з'явилася не так давно і лише набирає популярність.

Мембранна + механічна. Компонування, при якій більшість клавіш має мембранну конструкцію, а окремі, найбільш «відповідальні» — механічну. Про особливості обох варіантів див. вище, а таке їх поєднання зустрічається переважно в ігрових клавіатурах. При цьому «механіка», зазвичай, використовується на традиційній комбінації WASD плюс на оточуючих клавіші Q, E, R і F.

— Механічно-мембранна. Гібридна конструкція, що поєднує в собі елементи механічної та мембранної клавіатур (про тієї та іншої докладніше див. вище). У даному разі ці особливості поєднуються в кожної окремої клавіші. Зазвичай, під кожною кнопкою в таких клавіатурах є мембрана, проте всередині цієї мембрани знаходиться не просто пара контактів, а механічна пружинна система. Таким чином, подібна конструкція поєднує переваги обох варіантів. Водночас механічно-мембранні системи коштують дуже недешево. Тому основною сферою їх застосування є висококласні ігрові клавіатури, і навіть серед таких пристроїв даний варіант зустрічається досить рідко.

— Ножичний. Кілька модифікована різновид мембранних клавіатур (див. відповідний пункт), в якій гнучка мембрана на кожній клавіші доповнено механізмом з двох деталей, скріплених у вигляді ножиць. Одна з головних особливостей ножичних клавіатур — невисокий хід клавіш (помітно нижче, ніж у мембранних). Також така конструкція менш вимоглива до точності, вона дає змогу досягти чіткого натискання незалежно від того, куди потрапив палець — в центр або на край клавіші. Термін служби «ножиць» виходить великим; вони складніше у очищенню, однак і забруднюються помітно повільніше, ніж «мембрани». З недоліків даного варіанта можна відзначити кілька збільшений рівень шуму під час роботи — через клацання ножичних механізмів.

Перемикачі

Модель використовуваних в клавіатурі перемикачів (світчів) – механізмів перемикання, встановлених під кожною окремою клавішею. Ці подробиці вказуються в тому разі, якщо в конструкції використана прогресивна механіка, що позиціонується як більш досконалий варіант, ніж традиційні перемикачі. Такою механікою оснащуються переважно геймерські клавіатури.

Найбільш популярні в наш час бренди перемикачів – Cherry MX, що вважається класикою жанру для високоякісної механіки; Gateron, який практично не поступається йому; не такі прогресивні, зате і дешевші Kailh та Razer, а також ультрабюджетні Outemu. У всіх цих брендів різні види свитчів мають різний колір штока, за ним можна визначити особливості клавіатури. Також варто сказати, що сучасні механічні перемикачі поділяються на три основні різновиди: лінійні, тактильні та з клацанням.

– Лінійні (Linear). Такі рішення найближче до звичайних мембранних клавіатур: хід клавіші виходить рівномірним по всій довжині, з мінімальним опором і відсутністю точки чіткого спрацьовування. Існує думка, що лінійна «механіка» оптимально підходить для ігор, де доводиться мати справу з швидкими і частими натисканнями; однак на практиці цей момент...багато в чому залежить від особистих смаків користувача, ніщо не заважає застосовувати такі клавіатури і для роботи з текстами.

– Тактильні (Tactile). Перемикачі з чітко вираженою точкою спрацьовування-свого роду перешкодою на шляху проходження клавіші. Така «перешкода» дає змогу чітко визначити навпомацки, спрацювала клавіша чи ні. Тактильні клавіатури цінуються насамперед тими, кому доводиться набирати великі обсяги текстів.

– Тактильно-аудіальні (Clicky). У таких світчах точка спрацьовування відчувається не тільки на дотик, але і на слух: спрацьовування клавіші супроводжується чітко чутним клацанням, яке часто порівнюють зі звуком клавіш друкарської машинки. Завдяки цьому даний варіант також вельми популярний серед користувачів, що мають справу з текстами. Деякі вважають світчі цього типу не дуже придатними для ігор, оскільки вони нібито не особливо зручні при частих швидких натисканнях; однак якісний перемикач типу Clicky в цьому плані не поступається лінійному, і вибір залежить виключно від особистих переваг. А ось до однозначних недоліків таких клавіатур можна віднести досить гучний звук клацання, який в деяких ситуаціях може бути зайвим.

Що стосується конкретних кольорів, то ось їх особливості:

– Red (Червоний). Перемикачі лінійного типу з мінімальним опором. Популярні, зокрема, серед професійних геймерів, які мають справу з динамічними іграми і намагаються всіма засобами прискорити свою реакцію на ігрові події. З іншого боку, невисоке зусилля підвищує ймовірність випадково натиснути непотрібну кнопку.

— Black. Ще один різновид лінійних перемикачів. Мають більш тугий хід в порівнянні з Red, що, з одного боку, потребує дещо більших зусиль, з іншого — зводить до мінімуму ймовірність випадково натиснути не ту клавішу.

— Blue. Перемикачі формату «clicky», з тактильною віддачею і клацанням.

— Brown. Перемикачі з тактильною віддачею, але без «кліка». Механіка Brown відмінно підходить для тих ситуацій, коли хочеться мати клавіатуру з тактильним відгуком і водночас потрібно уникнути зайвого шуму (хоча звук все одно виходить більш гучним, ніж на мембранній клавіатурі). Крім того, вона вважається непоганим варіантом для тих, хто тільки починає знайомство з механічними клавіатурами.

— Silver. Лінійні перемикачі, створені в розрахунку на максимальну швидкість спрацьовування. Мають дуже низький хід – близько 1 - 1,2 мм — а також дуже невелике зусилля натискання, що сприяє високій швидкості роботи. Водночас використання такої клавіатури потребує певної навички, оскільки навіть невелике зусилля від випадкового дотику зазвичай призводить до спрацьовування клавіші.

Програмованих клавіш

Кількість програмованих клавіш, передбачена в конструкції клавіатури. Як і описані вище додаткові, такі клавіші розташовуються поза стандартною розкладкою. Водночас вони не мають жорстко визначеного призначення — кожну окрему функцію може задати сам користувач, звідси і назва. Деякі виробники, щоправда, можуть першопочатково програмувати ці клавіші, але цю програму все одно можна при бажанні змінити.

Перевага подібного оснащення очевидна: додаткові можливості клавіатури можна з легкістю налаштувати під себе. Особливо цю можливість цінують геймери, тому програмовані клавіші часто зустрічаються в ігрових моделях. З іншого боку, самі клавіші зазвичай мають нейтральне маркування (наприклад, P1, P2 ...), і користувачеві доводиться запам'ятовувати, яка функція куди «прив'язана»; це може викликати плутанину.

Колесо прокрутки

Колесо прокручування зображення на екрані, аналогічний тому, що застосовується в сучасних комп'ютерних мишах. Наявність такого колеса на клавіатурі позбавляє від необхідності переміщати руку до миші і назад для прокручування зображення, що може бути особливо корисно під час роботи з великими об'ємами тексту. Також колесо прокручування стане в нагоді в тому випадку, якщо миша не має такого колеса (хоча такі варіанти зустрічаються все рідше), або взагалі відсутня (наприклад, якщо клавіатура підключена до ноутбука).

Колір літер кирилиці

Колір букв кирилиці, нанесених на клавіатуру.

Цей колір зазвичай вибирається з таким розрахунком, щоб букви були добре помітні. На функціонал клавіатури цей момент не впливає, і вибір в даному випадку залежить переважно від особистих уподобань. Втім, є і практичний момент: для недосвідчених користувачів, не освоїли сліпий набір, бажано, щоб букви максимально виділялися на тлі клавіш.

Окремий випадок являють собою прозорі літери — вони застосовуються в клавіатурах, оснащених підсвічуванням (див. нижче), завдяки чому такі символи при включеній підсвічуванні виявляються видно навіть у темряві.

Вбудована пам'ять

Наявність в клавіатурі власної вбудованої пам'яті.

Дана особливість зустрічається переважно у висококласних моделях ігрової спеціалізації (див. «За призначенням»). Вбудована пам'ять у таких клавіатурах використовується переважно для зберігання призначених для користувача налаштувань, наприклад, заданих функцій програмованих клавіш, а також макросів (послідовностей команд, які активуються натисканням однієї-двох кнопок). У будь-якому разі наявність власної пам'яті означає розширені можливості налаштування клавіатури.

Підсвічування з ефектами

Наявність додаткових ефектів передбаченої в клавіатурі підсвічування (див. вище). Для моделей з функцією синхронізації підсвічування в цьому пункті вказується технологія синхронізації.

Додаткові ефекти підсвічування можуть бути різними: різнокольорове підсвічування окремих зон клавіатури, плавне перетікання» одного кольору в інший, реагування на системні або ігрові події тощо; конкретні можливості варто уточнювати для кожної моделі окремо. Що стосується синхронізації, то вона дозволяє узгодити між собою підсвічування різних компонентів системи — клавіатури, миші корпусу, відеокарти і т. ін.; таку можливість особливо цінують власники ігрових станцій. Для узгодження необхідно, щоб всі підсвічені компоненти підтримували одну технологію; зазвичай, у кожного виробника він свій — Aura Sync у Asus, RGB Fusion Gigabyte і т. ін.

РК дисплей

Наявність у клавіатури власного дисплея. На такий дисплей може виводитися різноманітна важлива інформація — починаючи від даних про ввімкнену розкладку клавіш і закінчуючи калькулятором, внутрішньоігровим чатом (у клавіатурах ігрової спрямованості) і навіть такими даними, як температура повітря. Зрозуміло, що конкретні можливості й характеристики дисплея можуть бути різними, їх у кожному разі варто уточнювати окремо; проте така функція в будь-якому разі забезпечує додаткову зручність.

Захист від вологи

Захист клавіатури від пролиття на неї рідини. Більшість клавіатур із захистом від вологи не мають повноцінного герметичного корпусу й розраховані на збереження працездатності за умови випадкового потрапляння відносно невеликої кількості рідини (до 200 мл) — наприклад, у класичному випадку розлиття на клавіатуру кави.
Динаміка цін
SteelSeries Apex 3 часто порівнюють