Вік
Рекомендації за віком є досить умовними, проте відступати від них все одно не рекомендується. Наприклад конструктори для дітей, що підросли, можуть містити дрібні деталі, які цікава маленька дитина може проковтнути. У той же час набори для маленьких прості у складання та нецікаві дорослим дітям. А конструктор, що не підходить за віком, може виявитися занадто складним і незручним, засмутити або навіть злякати малюка.
Зазначимо, що вікова категорія певною мірою характеризує і максимальний вік, у якому може стати в нагоді конструктор. Наприклад, набір на
1+ та
2+ навряд чи привабить
8-річного і навіть
7-річного учня молодших класів, а складна конструкція
14+,
16+ і навіть
18+ часто виявляється цікавою навіть для дорослих за 30 і навіть за 40. Втім, навіть у межах однієї вікової категорії багато залежить від особливостей конкретного набору, зокрема від типу ігри. А варіанти констукторів бувають на будь-який вік. Крім перерахованих вище, зустрічаються також
3+,
4+,
5+,
6+,
9+,
10+,
11+,
12+.
Уподобання
Багато тематичних конструкторів в наш час належить до однієї з двох категорій —
для хлопчиків або
для дівчаток. Однак підкреслимо, що даний поділ є лише загальною рекомендацією, а не строгим правилом; а при виборі варто ставити на перше місце інтереси самої дитини, а не дану умовність. Тим більше що самі виробники все більше відходять від поділу своєї продукції за «статевою приналежністю». Зокрема, багато наборів, які раніше вважалися чисто «хлопчачими» – наприклад, «Поліцейська дільниця», «Космічний шаттл», «Бойові роботи» – в наш час все частіше відносять до категорії «
унісекс» (тобто такої, що однаково піжходить для обох статей).
Що стосується конструкторів, які не мають чітко вираженої тематики, то для них варіант «унісекс» вказується за визначенням.
Кількість деталей
Загальна кількість деталей, що входить в комплект поставки конструктора. При цьому в підрахунку, зазвичай, враховуються і деталі, з яких складаються окремі персонажі (тулуб, руки-ноги-голова тощо) — незважаючи на те, що фігурки найчастіше постачаються зібраними і на розбирання при штатному застосуванні не розраховані. Також відзначимо, що комплект може включати і кілька запасних деталей, на випадок поломки або втрати якогось із основних елементів.
Моделей в збірці
Кількість моделей, що можна зібрати з даного комплекту згідно інструкції. Наприклад, якщо з набору можна зібрати вертоліт, вантажівку або катер — в даному пункті буде зазначено 3 моделі. Більшість сучасних конструкторів розраховані всього на
одну модель, досить часто зустрічаються набори на
2 – 3 і
4 – 10 варіантів, а в найбільш великих комплектів ця кількість може становити
10 і більше. Зрозуміло, юний винахідник може не обмежуватися інструкцією і придумувати свої варіанти складання; однак найбільш досконалими і функціональними зазвичай виходять саме моделі, першопочатково передбачені інструкцією.
Зазначимо, що комплекти, які допускають кілька варіантів збірки, зазвичай не дають змогу зібрати більше однієї моделі за раз — тобто зібрати нову модель можна, лише розібравши попередню. Втім, зустрічаються і винятки з цього правила — переважно серед великих наборів на 5 і більше варіантів.
Рухомі елементи (механіка)
Деталі та елементи, які після складання конструктора можуть рухатися, але не мають привід від мотора; простіше кажучи — рухомі частини, які потрібно рухати вручну. Це можуть бути, наприклад, вікна та двері, люки, гвинти, стріли кранів і т. ін. Винятком є обертові колеса — вони в даному випадку не вважаються рухомими елементами.
Механічні рухомі елементи можуть поєднуватися з моторизованими (див. нижче).
Інерційний рух
Можливість руху зібраної моделі інерційним способом.
У подібних моделях колеса пов'язані з пружиною або іншим подібним пристроєм, здатним запасати механічну енергію. Для запуску потрібно відтягнути конструкцію назад, так щоб колеса провернули, «зарядивши» пружину. Після цього достатньо відпустити модель — і пружина розкрутить колеса, дозволивши проїхати певну відстань.
Інерційні двигуни» прості, недорогі і можуть бути досить швидкими. Правда, їх «заряду» вистачає не більше ніж на кілька секунд, але це не можна назвати серйозним недоліком — запуск інерційних моделей може бути вельми забавним заняттям.