Україна
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Персональні комп'ютери

Порівняння Dell Vostro 3668 N403VD3668EMEA01UBU vs It-Blok Multimedia i7 7700 B

Додати до порівняння
Dell Vostro 3668 (N403VD3668EMEA01UBU)
It-Blok Multimedia (i7 7700 B)
Dell Vostro 3668 N403VD3668EMEA01UBUIt-Blok Multimedia i7 7700 B
від 20 488 грн.
Товар застарів
від 19 674 грн.
Товар застарів
Типнастільнийнастільний
Форм-факторMini TowerMidi Tower
Процесор
ЧипсетIntel H110Intel H110
Типдесктопнийдесктопний
СеріяCore i7Core i7
Модель77007700
Кількість ядер44
Кількість потоків88
Тактова частота3.6 ГГц3.6 ГГц
Частота TurboBoost / TurboCore4.2 ГГц4.2 ГГц
Об'єм кеш пам'яті 2-го рівня1024 КБ1024 КБ
Об'єм кеш-пам'яті 3-го рівня8 МБ8 МБ
Оперативна пам'ять
Об'єм ОЗП8 ГБ8 ГБ
Тип пам’ятіDDR4DDR4
Тактова частота2400 МГц2400 МГц
Кількість слотів22
Допустимий максимальний об'єм32 ГБ32 ГБ
Відеокарта
Тип відеокартиінтегрованадискретна
Модель відеокартиHD Graphics 630GeForce GTX 1050 Ti
Об'єм відеопам'яті4 ГБ
Тип пам’ятіGDDR5
Накопичувач
Тип накопичувачаHDDHDD
Об'єм накопичувача1000 ГБ2000 ГБ
Оберти шпинделя5400 об/хв7200 об/хв
Внутрішніх відсіків 3.5"
/+1 відсік 2.5"/
Задня панель
Роз'єми
VGA
 
HDMI вихід
 
 
DVI /x2/
HDMI вихід
DisplayPort
PS/21 шт
USB 2.04 шт4 шт
USB 3.2 gen12 шт
Передня панель
ПриводDVD-RWнемає
Відсіків 5.25"1 шт2 шт
mini-Jack (3.5 мм)
USB 2.01 шт
USB 3.2 gen12 шт1 шт
Кардридер
 /SD/
Мультимедіа
LAN (RJ-45)1 Гбіт/сек1 Гбіт/сек
Wi-FiWi-Fi 5 (802.11aс)немає
Bluetooth
 /v 4.0/
Звук5.17.1
Інше
Потужність БЖ240 Вт500 Вт
Передвстановлена ОСLinuxWindows 10 Home
Матеріал корпусастальсталь
Габарити (ВхШхГ)353x154x294 мм476x205x458 мм
Вага5.9 кг
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogсерпень 2017серпень 2017

Форм-фактор

Форм-фактор корпуса комп'ютера характеризує насамперед внутрішній об'єм. Основні форм-фактори ПК:

Midi Tower. Представник сімейства tower (корпусу з вертикальною установкою) середніх розмірів — близько 45 см у висоту при ширині 15-20 см, з кількістю зовнішніх відсіків від 2 до 4. Найбільш популярний для домашніх ПК середнього класу.

Mini Tower. Найбільш компактний «вертикальний» тип корпусу, при ширині 15-20 см має висоту близько 35 см і (зазвичай) не більше 2 відсіків із зовнішнім доступом. Використовується в основному для офісних ПК, які не потребують високої продуктивності.

Full Tower. Корпус зі встановленням у вертикальному положенні, один з найбільших форм-факторів для ПК на сьогоднішній день: ширина становить 15-20 см, висота — 50-60 см, кількість відсіків із зовнішнім доступом може досягати 10. Найчастіше в цьому форм-факторі виконуються прогресивні ПК високої продуктивності.

Desktop. Корпуси, розраховані на встановлення безпосередньо на робочому столі. Часто мають можливість горизонтального встановлення — з таким розрахунком, щоб зверху на корпус можна було поставити монітор — хоча зустрічаються і моделі, що встановлюються строго вертикально. У будь-якому разі «десктопні» моделі мають відносно невеликі розміри.

Cube Case....Корпуси, які мають кубічну або близьку до неї форму. Можуть мати різні розміри і призначатися під різні типи материнських плат, цей момент у кожному разі варто уточнювати окремо. В будь-якому разі, подібні корпуси мають досить оригінальний зовнішній вигляд, що відрізняється від традиційних «тауерів» і «десктопів».

Тип відеокарти

Тип відеокарти, що використовується в ПК. Сучасні комп'ютери можуть оснащуватися як інтегрованими модулями (серед таких можна зустріти продукцію Apple и IntelHD Graphics, UHD Graphics і Iris), так і дискретними відеокартами (у тому числі професійного рівня), які можуть встановлюватися по декілька штук з використанням технології SLI або CrossFire. Крім того, у продажу можна зустріти конфігурації, які взагалі не укомплектовані графічними адаптерами. Ось більш докладний опис кожного варіанта:

— Інтегрована. Відеокарти, що вбудовані прямо в процесор (рідше — в материнську плату) і не мають власної виділеної пам'яті: пам'ять для обробки відео відбирається із загальної «оперативки». Головні переваги таких модулів — невисока вартість, низьке енергоспоживання, мінімальне тепловиділення (яке не потребує спеціальних систем охолодження) і максимально компактні розміри. З іншого боку, і продуктивність у цього типу графіки невисока: її вистачає для нескладних повсякденних завдань на зразок вебсерфінгу, перегляду відео і невимогливих ігор, а ось для більш серйозних цілей бажано все ж мати в системі дискретний відеоадаптер. Та й той факт, що інтегрова...ні системи займають під час роботи частину системної RAM, теж не сприяє продуктивності.

— Дискретна. Відеокарти у вигляді окремих модулів зі спеціалізованим процесором і власною пам'яттю. Коштують помітно дорожче інтегрованих, займають більше місця і споживають більше енергії, проте всі ці недоліки компенсуються ключовою перевагою — високою продуктивністю. Це дозволяє працювати навіть з «важким» графічним контентом на зразок сучасних ігор, 3D-рендерінгу, відеомонтажу у високих роздільних здатностях тощо (хоча конкретні характеристики дискретної графіки, зрозуміло, можуть бути різними). Крім того, оброблення графіки в таких системах не задіює основну оперативну пам'ять, що теж є важливою перевагою. Для додаткового підвищення продуктивності дискретні відеокарти можуть об'єднуватись в системи SLI / CrossFire, цей варіант вказується окремо (див. нижче). Також зазначимо, що у більшості сучасних ПК така графіка поєднується з процесором, що має вбудоване графічне ядро, і часто працює в гібридному режимі: інтегрований модуль застосовується для нескладних завдань, а при зростанні навантаження система перемикається на дискретну відеокарту.

— SLI / CrossFire. Декілька дискретних відеокарт (див. вище), об'єднаних у зв'язку з технологією SLI (застосовується NVIDIA) або Crossfire (використовується AMD). C точки зору пересічного користувача принципових відмінностей між цими технологіями немає: і та, і інша дають змогу об'єднати обчислювальні потужності декількох відеокарт, підвищивши таким чином графічну продуктивність. Однак і коштує подібна графіка недешево, а тому застосовується вона виключно в високопродуктивних ПК з упором на графічні можливості — зокрема, геймерських.

– Купується окремо. Відсутність будь-якої відеокарти в першопочатковій комплектації ПК. Досить рідкісний варіант, що зустрічається в окремих висококласних робочих станціях, такі конфігурації оснащені професійними процесорами без вбудованого графічного ядра і не мають дискретної графіки – передбачається, що такий адаптер користувачеві зручніше купити окремо.

Модель відеокарти

Основними виробниками відеокарт у наш час є AMD, NVIDIA та Intel, причому кожен має свою специфіку. NVIDIA випускає переважно дискретні рішення; серед найпоширеніших – серії GeForce MX1xx, GeForce MX3xx, GeForce GTX 10xx (зокрема GTX 1050, GTX 1050 Ti та GTX 1060), GeForce RTX 20xx , GeForce RTX 20xx, GeForce RTX 20xx 060 Ti, GeForce GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti , GeForce RTX 4060 Ti, GeForce RTX 4060 Ti , GeForce RTX 4060 Ti ,, GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4080 SUPER, GeForce RTX 4090 та окрема серія Quadro. AMD пропонує як дискретну, так і вбудовану графіку – зокрема в рамках популярних серій Radeon RX 500, Radeon RX 5000, Radeon RX 6000 та AMD Radeon Pro. А Intel займається виключно модулями, інтегрованими в процесори свого виробництва – це може бути HD Graphics, UHD Graphics і Iris.

Зазначимо, що багато конфігурацій з дискретною графікою мають також інтегрований графічний модуль; у таких випадках вказується назва дискретної відеокарти, як більш прогресивної.

Об'єм відеопам'яті

Об'єм власної пам'яті, передбаченої в дискретній відеокарті (див. «Тип відеокарти»).

Чим більший цей обсяг, тим більш потужним і сучасним є відеоадаптер, тим краще він справляється зі складними завданнями і тим, відповідно, дорожче коштує. У наш час обсяги в 2 ГБ і 3 ГБ вважаються досить скромними, 4 ГБ — непоганими, 6 ГБ і 8 ГБ — досить солідними, а понад 8 ГБ означає, що перед нами спеціалізований ПК, створений у розрахунку на максимальну графічну продуктивність.

Тип пам’яті

Тип графічної пам'яті, що використовується в дискретній відеокарті (див. «Тип відеокарти»).

У більшості таких адаптерів встановлюється графічна пам'ять типу GDDR — різновид звичайної «оперативки» DDR, оптимізований під використання з графічними задачами. Ця пам'ять представлена на ринку в декількох версіях; крім того, зустрічаються й інші різновиди. Ось більше докладний опис різних варіантів:

— GDDR3. У свій час — досить поширений тип графічної пам'яті; на сьогодні, однак, вважається застарілим і у нових ПК не використовується.

— GDDR5. Найпопулярніший (на 2020 рік) різновид графічної пам'яті типу GDDR. При розумній вартості забезпечує непогану продуктивність, завдяки чому зустрічається в комп'ютерах різних цінових категорій.

— GDDR5X. Модифікація згаданої вище GDDR5, що відрізняється підвищеною в 2 рази пропускною здатністю. Відповідно, і продуктивність такої пам'яті (при тих же об'ємах) виходить помітно вище; з іншого боку, обходяться такі модулі недешево.

— GDDR6. Найновіший зі стандартів GDDR на 2020 рік — перші відеокарти на основі даного типу пам'яті були представлені в 2018 році. Від безпосереднього попередника — GDDR5X — відрізняється як збільшеною пропускною здатністю, так і зниженою робочою напругою, що забезпечує одночасно підвищення ефективності та зменшення енергоспоживання. Також варто відзначити, що GDDR6 розроблявся в розрахунку на застосування в специфічних задачах — та...ких, як VR або робота з роздільними здатностями вище 4K UHD.

— HBM2. Першопочатково HBM — тип оперативної пам'яті, розроблений у розрахунку на максимальне підвищення швидкості обміну даними; HBM2 — друга версія даної технології, в якій пропускна здатність у порівнянні з оригінальною HBM була збільшена вдвічі. Подібна пам'ять принципово відрізняється по влаштуванню від DDR — зокрема, комірки пам'яті в ній розміщені шарами і допускають одночасний доступ. Завдяки цьому за швидкістю роботи HBM в рази перевершує найшвидші версії GDDR, що робить дану технологію такою, що ідеально підходить для високих навантажень на зразок обробки UltraHD-графіки та віртуальної реальності. При цьому тактова частота подібних модулів невисока і, відповідно, енергоспоживання і тепловиділення виходять невеликими. Недолік цього варіанта традиційний — висока ціна.

— DDR3. Пам'ять, яка не має спеціалізації під графіку — простіше кажучи, той же DDR3, що використовується в планках RAM (див. пункт «Тип пам'яті» вище). У разі відеокарт подібні рішення є остаточно застарілими і в наш час майже не застосовуються.

Об'єм накопичувача

Об'єм основного накопичувача, що поставляється в комплекті з ПК. Для моделей з комбінованими сховищами (наприклад, HDD+SSD, див. «Тип накопичувача») основним в даному випадку вважається більш ємний жорсткий диск; а якщо в комплекті два HDD, то вони зазвичай мають однакову ємність.

З чисто практичного боку, чим більше даних вміщує накопичувач — тим краще. Так що вибір за даним показником впирається в основному в ціну: велика ємність неминуче означає і більш високу вартість. Крім того, нагадаємо, що SSD-модулі в перерахунку на гігабайт місткості коштують помітно дорожче жорстких дисків; так що порівнювати по поєднанню обсягу та вартості можна тільки носії одного типу.

Що стосується конкретної місткості, то обсяг до 250 ГБ і менше в сучасних ПК можна зустріти основному серед SSD. Жорсткі диски такого об'єму практично не зустрічаються, для них ємність від 250 до 500 ГБ все ще вважається досить скромною. 501 – 750 ГБ є досить непоганим значенням для SSD і серед них в основному і використовується. 751 ГБ – 1 ТБ — значний показник для SSD і середній рівень для жорстких дисків, 1,5 – 2 ТБ є досить солідною ємністю навіть для HDD. А дуже висока ємність — більше ніж 2 ТБ — як ні парадоксально, зустрічається навіть серед чистих SSD: такі накопичувачі вст...ановлюються в висококласні робочі станції, де швидкість роботи не менш важлива, ніж ємність.

Оберти шпинделя

Штатна швидкість обертання шпинделя жорсткого диска (див. "Тип накопичувача"), встановленого в ПК.

Пластини жорстких дисків у робочому стані обертаються постійно. Стандартні варіанти швидкості обертання, що зустрічаються в сучасних ПК - 5400 і 7200 rpm (revolutions per minute - обертів на хвилину). Вища швидкість обертання прискорює доступ до даних, проте помітно впливає вартість накопичувача. Крім того, «швидкі» диски вважаються менш надійними (що нерідко компенсується різними конструктивними хитрощами, проте вони теж позначаються на ціні).

Внутрішніх відсіків 3.5"

Кількість у комп'ютері внутрішніх відсіків під комплектуючі форм-фактора 3,5". Цей форм-фактор є стандартним для жорстких дисків, а також нерідко використовується в інших типах накопичувачів; відповідно, чим більше відсіків — тим більше накопичувачів можна встановити на комп'ютер.

Приділяти увагу кількістю внутрішніх відсіків 3,5" має сенс перш за все в тому випадку, якщо ви купуєте конфігурацію без накопичувачів або в майбутньому плануєте апгрейд ПК. При цьому варто відзначити, що накопичувачі рекомендується встановлювати не підряд, а через один слот для ефективності охолодження; так що в ідеалі кількість слотів має бути вдвічі більше числа встановлюваних пристроїв.

Роз'єми

У більшості настільних ПК цей асортимент визначається роз'ємами як на «материнці», так і на дискретній відеокарті, серед яких можуть бути представлені VGA, DVI, HDMI вихід (зустрічаються моделі, де HDMI 2 шт), HDMI вхід, DisplayPort, miniDisplayPort. Більш докладно про них.

— VGA. Він же D-Sub. Аналоговий відеовихід з максимальною роздільною здатністю до 1280х1024 і без підтримки звуку. У сучасних пристроях встановлюється вкрай рідко, зате може знадобитися для підключення окремих моделей проєкторів і телевізорів, а також застарілої відеотехніки.

— DVI. Сучасні ПК можуть оснащуватися як чисто цифровим DVI-D, так і гібридним DVI-I; останній допускає також аналогове підключення, зокрема роботу з VGA-пристроями через перехідник, і в аналоговому форматі має роздільну здатність 1280х1024. У цифровому DVI цей параметр може досягати 1920х1200 в одноканальному режимі (single link) і 2560х1600 в двоканальному (dual link). Наявність двоканального режиму необхідно уточнювати окремо.

— HDMI вихід. Цифровий вихід, першопочатково призначений для HD-контенту — відео високої роздільної здатності і багатоканального звуку. Інтерфейс HDMI практично обов'язковий для сучасної мультимедійної техніки з підтримкою HD..., також він надзвичайно популярний і в комп'ютерних моніторах — так що наявність у ПК такого виходу дає досить широкі можливості з підключення зовнішніх екранів і навіть висококласних аудіопристроїв. У деяких пристроях може бути навіть 2 виходи HDMI.

– HDMI вхід. Наявність в ПК хоча б одного входу HDMI. Детальніше про сам інтерфейсі див. вище; тут же відзначимо, що саме входи даного формату зустрічаються переважно в моноблоках (див. «Тип»). Це як мінімум дає змогу використовувати власний дисплей моноблока як екран для іншого пристрою (наприклад, в ролі зовнішнього монітора для ноутбука). Втім, можливі й інші, більш специфічні варіанти застосування входу HDMI - наприклад, запис вхідного відеосигналу, або його передача (комутація) на один з відеовиходів ПК.
І входи, і виходи HDMI в сучасних ПК можуть відповідати різним версіям:
  • v 1.4. Найбільш ранній стандарт з тих, що широко застосовуються в наш час. Підтримує роздільні здатності до 4096х2160 і частоту кадрів 120 к/с (щоправда, тільки на роздільній здатності 1920х1080 або нижче), може застосовуватися і для передачі 3D-відеосигналу. Крім оригінальної версії 1.4, можна зустріти поліпшені v 1.4a і v 1.4b — в обох варіантах поліпшення торкнулися в основному роботи з 3D.
  • v 2.0. Стандарт, також відомий як HDMI UHD — саме в ньому вперше з'явилася повноцінна підтримка UltraHD 4K, з частотою кадрів до 60 к/с, а також сумісність з форматом кадру 21:9. Крім цього, кількість каналів і потоків аудіо, що передаються одночасно, збільшилася до 32 і 4 відповідно. Також варто відзначити, що першопочатково версія 2.0 не передбачала підтримку HDR, проте вона з'явилася в оновленні v 2.0a; якщо ця функція важлива для вас — не завадить уточнити, яка саме версія 2.0 передбачена в ПК, оригінальна чи оновлена.
  • v 2.0b. Друге оновлення описаної вище v 2.0. Основним оновленням стало розширення можливостей по роботі HDR, зокрема, підтримка двох нових форматів.
  • v 2.1. Вона ж — HDMI Ultra High Speed: пропускна здатність була збільшена до такої міри, що з'явилася можливість передачі 10K відео на 120 к/с (не кажучи вже про більш скромні роздільні здатності) а також роботи з розширеними колірними схемами розрядністю 16 біт. Останнє може знадобитися для деяких професійних завдань. Однак варто враховувати, що всі можливості HDMI v 2.1 доступні тільки при використанні кабелів, розрахованих на цей стандарт.
— DisplayPort. Цифровий мультимедійний інтерфейс, який багато в чому схожий з HDMI, проте застосовується в основному в комп'ютерній техніці, зокрема, широко використовується в комп'ютерах і моніторах Apple. Однією з цікавих особливостей даного стандарту є можливість роботи у форматі daisy chain — підключення декількох екранів до одного порту послідовно, з передачею власного сигналу на кожен з них (хоча дана функція технічно доступна далеко не з усіма екранами під даний інтерфейс). DisplayPort також представлений на ринку в декількох версіях, актуальні в наш час такі:
  • v 1.2. Найбільш рання з широко застосовуваних версій (2010 рік). Однак вже в цій версії з'явилася сумісність 3D і режим daisy chain. Максимальна повноцінно підтримувана роздільна здатність при підключенні одного монітора складає 5K (30 к/с), з певними обмеженнями можлива передача до 8K; частота кадрів у 60 Гц підтримується аж до роздільної здатності 3840х2160, а 120 Гц — до 2560х1600. А при використанні daisy chain можна підключити одночасно до 2 екранів 2560x1600 на 60 кадрах в секунду або до 4 екранів 1920х1200. Крім оригінальної версії 1.2, існує покращена v 1.2a, основним нововведенням якої стала підтримка AMD FreeSync — технології для синхронізації частоти кадрів монітора з сигналом від відеокарти AMD.
  • v 1.3. Оновлення, представлене в 2014 році. Підвищена пропускна здатність дозволила передбачити вже повноцінну, без обмежень, підтримку 8K на 30 к/с, а також передавати 4K зображення з частотою 120 к/с, достатньої для роботи з 3D. Роздільні здатності в режимі daisy chain також зросли — до 4K (3840x2160) на 60 к/с для двох екранів і 2560х1600 на тій же частоті кадрів — для чотирьох. Із специфічних нововведень варто згадати режим Dual Mode, що дає змогу підключати до такого роз'єму HDMI і DVI-пристрої через найпростіші пасивні перехідники.
  • v 1.4. Найновіша версія з широко застосовуваних у сучасних ПК. Формально максимальна швидкість підключення в порівнянні з попередньою версією не збільшилася, але завдяки оптимізації сигналу з'явилася можливість роботи з 4K і 5K роздільними здатностями на 240 к/с 8K — на 120 к/с. Щоправда, для цього підключений екран повинен підтримувати технологію кодування DSC — в іншому варіанті доступні роздільні здатності не будуть відрізнятися від показників версії 1.3. Крім цього, в v 1.4 додалася підтримка ряду спеціальних функцій, в тому числі HDR10, а максимальна кількість каналів звуку, що одночасно передаються, збільшилася до 32.
— miniDisplayPort. Зменшена версія описаного вище роз'єму DisplayPort, також може відповідати різним версіям (див. вище). Зазначимо, що такий же апаратний роз'єм використовується в інтерфейсі Thunderbolt версій 1 і 2, а графічна частина цього інтерфейсу заснована саме на DisplayPort. Тому до miniDisplayPort можна напряму підключати навіть деякі Thunderbolt-монітори (хоча таку можливість бажано все ж уточнити окремо).

— COM-порт (RS-232). Послідовний порт, що першопочатково застосовувався для підключення dial-up модемів і деякої периферії, зокрема, мишей. Однак на сьогоднішній день цей інтерфейс використовується як службовий в різних пристроях — телевізорах, проєкторах, мережевому обладнанні (маршрутизаторах і комутаторах) тощо. Підключення до ПК через RS-232 дає змогу управляти параметрами роботи зовнішнього пристрою з комп'ютера.
Dell Vostro 3668 часто порівнюють
It-Blok Multimedia часто порівнюють