Зйомка Quad HD
Можливості камери до зйомки відео стандарту QuadHD.
Цей стандарт включає великий набір роздільних здатностей — від 1440 до 3456 пікс по горизонталі і від 1440 до 2160 пікселів по вертикалі, з майже двома десятками проміжних варіантів. Він є досить специфічним перехідним варіантом між порівняно недорогим FullHD 1080p і вимогливим UltraHD 4K, даючи змогу знімати відео більш високої чіткості, ніж 1080p, без значного збільшення вартості техніки. Відзначимо, що в телевізорах і моніторах дуже рідко зустрічаються QuadHD-роздільної здатності в чистому вигляді, проте сучасні технології дають змогу з комфортом дивитися відео цього формату на будь-яких екранів високої роздільної здатності.
Ще один важливий показник, наведений у цьому пункті — частота кадрів. Чим вона вища — тим більш плавним і згладженим буде рух в кадрі, тим чіткіше будуть видні окремі деталі в динамічних сценах. Так, швидкість зйомки до
25 к/с або
30 к/с приблизно відповідає стандартній частоті кадрів у кіно і телебаченні; таке зображення виходить цілком придатним для перегляду, але швидко рухомі об'єкти в кадрі будуть виглядати змазаними. При підвищенні швидкості до
60 к/с цей ефект стає практично непомітний. А найбільша частота кадрів QuadHD, що зустрічається в сучасних action-камери —
120 к/с; така частота застосовується при сповільненої зйомки відео
...(як і моделі з частотою 100 к/с), так як на звичайній швидкості відтворення достатньо і 60 к/с.Зйомка Ultra HD (4K)
Можливості камери до зйомки відео стандарту Ultra HD 4K.
Даний формат охоплює кілька роздільних здатностей, у яких розмір кадру по горизонталі приблизно відповідає 4 тис. пікс. Найбільш популярним в екшн-камерах є 3840х2160 (у два рази більше FullHD-кадру по кожній стороні), однак зустрічаються й інші варіанти — наприклад, 3840х1920, відповідне співвідношенням сторін 2:1. Загалом 4K є свого роду наступником Full HD: серед HD-стандартів, переважаючих Full HD, саме UltraHD є самим популярним, зокрема, чимало прогресивних телевізорів випускаються саме з екранами 3840х2160. З іншого боку, цей формат є досить вимогливим до обчислювальної потужності і об'ємах пам'яті, тому в екшн-камери він зустрічається відносно рідко, переважно серед моделей преміумкласу.
Ще один важливий показник, наведений у цьому пункті — частота кадрів. Чим вона вища — тим більш плавним і згладженим буде рух в кадрі, тим чіткіше будуть видні окремі деталі в динамічних сценах. Проте в режимі UltraHD більшість сучасних екшн-камер видають досить невисоку частоту кадрів — найчастіше
30 к/с, а в деяких моделях
24 к/с або навіть
15 к/с. Таке відео виходить цілком придатним до перегляду, проте швидкий рух у кадрі може виглядати змазаним. Існують камери, здатні знімати UltraHD на солідній швидкості в
60 к/с — ефект змазування при такій зйомки практично
...непомітний, однак і коштують такі моделі відповідно.Кут огляду
Кут огляду екшн-камери; для моделей з кількома об'єктивами, зазвичай, цей показник вказується для кожного окремого об'єктива.
Найчастіше (якщо не зазначено інше) в характеристиках наводиться кут огляду по діагоналі кадру; в деяких
надширококутних об'єктивах він може перевищувати 180°. Особливий випадок становлять об'єктиви, для яких заявлено огляд в 360°: це означає, що оптика охоплює всю півсферу, що знаходиться перед нею. Такі об'єктиви зустрічаються в панорамних і 360-градусних камерах (див. «Тип»).
Загалом кут огляду визначає насамперед те, наскільки широким є поле зору камери, яка область сцени, що знімається потрапляє в кадр. Відповідно, чим він ширший, тим більше простору захоплює камера, тим нижче ймовірність, що щось опиниться за кадром. З іншого боку, варто враховувати, що сильне збільшення кутів огляду призводить до спотворень «картинки», особливо по краях, а також до зменшення розміру видимих предметів і зниження деталізації. Детальні рекомендації щодо вибору камери по цьому параметру можна знайти в спеціальних джерелах.
Цифрова стабілізація
Наявність системи цифрової (електронної) стабілізації в конструкції камери.
Будь-яка стабілізація призначена для того, щоб компенсувати дрібні тремтіння зображення, що виникають через нестабільності утримання в руках, вібрацій від двигуна або нерівностей дороги (при використанні на транспорті) і т. ін.
Цифрова стабілізація здійснюється наступним чином: по краях матриці виділяється «резерв», який в нормальних умовах не бере участі у формуванні остаточного зображення. Якщо ж пристрій коливається, електроніка камери відбирає певні фрагменти зображення з резерву і будує зображення таким чином, щоб воно залишалося стабільним.
Порівняно з іншим способом стабілізації — оптичним (див. нижче), цифрові системи надзвичайно прості і надійні, до того ж коштують недорого і майже не позначаються на вазі, габаритах і ціною камери. Водночас при такому способі стабілізації зменшується корисна площа матриці, що може негативно позначитися на якості зображення та кількості шумів на ньому.
Кількість мегапікселів
Кількість мегапікселів в матриці екшн-камери, іншими словами — роздільна здатність цієї матриці (1 Мп — це 1 млн. світлочутливих точок).
Існує думка, що чим вище роздільна здатність, тим краще якість зображення. Це вірно з тієї точки зору, що виробники намагаються встановлювати в прогресивні камери саме сенсори з високою роздільною здатністю. Водночас жорстких правил тут немає, а з технічної сторони число мегапікселів визначає лише максимальна роздільна здатність картинки, яке можна зняти за допомогою даної матриці. Якість цієї картинки буде залежати як від ряду особливостей самого сенсора (розмір, тип, спеціальні конструктивні рішення), так і від характеристик камери (починаючи від оптики і закінчуючи прошивкою). Так що при виборі варто орієнтуватися не стільки на роздільна здатність матриці, скільки на загальний клас камери і огляди з прикладами знятих матеріалів.
Можливості зйомки
—
Фото під час відео. Можливість знімати фотографії безпосередньо під час запису відео — зазвичай за допомогою окремої кнопки. Таким чином зручно фіксувати найбільш значущі моменти того, що відбувається. Такі фото виходять за якістю набагато краще, ніж «стоп-кадри» з відзнятого відео.
—
Серійна зйомка фото. Ця функція дає змогу створювати відразу декілька знімків за короткий проміжок часу (зазвичай, він становить долі секунди). Серія знімків збільшує ймовірність сфотографувати вдалий момент, що може виявитися дуже важливим, враховуючи специфіку використання екшн-камер.
—
Запис в одне натискання. Можливість швидкого вмикання камери на запис — буквально одним натисканням кнопки, у відповідності з назвою. Причому, зазвичай, така кнопка спрацьовує навіть у тому разі, якщо пристрій вимкнений. Щоправда, запис неминуче починається з деякою затримкою; але нерідко ця затримка складає долі секунди.
—
Онлайн-стрімінг. Можливість потокового мовлення відео на популярні сервіси на кшталт YouTube та у соціальні мережі (Facebook, Instagram, TikTok тощо). Як правило, функція онлайн-стрімінгу реалізується при підключенні Action камери до інтернету по мережі Wi-Fi, рідше — за допомогою дротового приєднання (тільки через клієнтський пристрій ззовні). Зв'язок із Всесвітньою павутиною може триматися напряму або через
...«посередника» — смартфон чи комп'ютер. При цьому буде потрібне використання відповідного програмного забезпечення.
— Time Lapse. Спеціальний режим роботи екшн-камери, в якому відеозйомка здійснюється із сповільненою частотою, що на практиці переважно використовується для зйомки повільно протікаючих процесів. Таким чином, наприклад, багатогодинна подорож або тривалий захід сонця можна вмістити в 3-хвилинний ролик.
— Автоповорот. Функція автоматичного розвороту фото і відео, що знімаються, в положення, що відповідає положенню камери. Без цієї функції всі результати зйомки при перегляді відображалися б строго в горизонтальній орієнтації, і матеріали, зняті при вертикальному або перевернутому положенні камери, довелося б повертати в фото або відеоредакторі. Зазвичай, при початку відеозапису автоповорот блокується — щоб положення кадра в будь-який момент відповідало повороту самої камери відносно вихідного положення.
— Зйомка фотопанорам. Можливість використання камери для зйомки панорамних фото. У традиційних екшн-камерах (див. «Тип») така зйомка здійснюється наступним чином: камера робить кілька окремих фото, які потім склеюються в одне зображення програмним способом. Щодо панорамних і 360-градусних моделей (див. там же) варто відзначити, що фотозйомку у панорамному форматі підтримують далеко не всі подібні моделі, так що наявність даної функції бажано уточнювати окремо.
— Мітки ключових моментів. Можливість додавати до матеріалів, що знімаються, спеціальні мітки, що позначають ключові моменти. Під час перегляду таких матеріалів можна, при бажанні, переходити безпосередньо до міток — це простіше, ніж шукати потрібний момент вручну. Особливо ця функція корисна при зйомці довгих відеороликів, а також при великій кількості окремих файлів. Мітка, зазвичай, ставиться прямо під час зйомки натисканням спеціальної кнопки або голосовою командою.
— Нічна зйомка. Спеціальний режим для зйомки в умовах слабкої освітленості. Конкретна реалізація цієї функції може бути різною: у одних моделях збільшується чутливість сенсора, в інших використовується зйомка в ІЧ-діапазоні. Відповідно, можуть розрізнятися і конкретні можливості: далеко не кожна камера з функцією здатна знімати в повній темряві, ці нюанси варто уточнювати окремо.Дисплей
— Діагональ. Чим більший екран, тим він зручніше в перегляді (а також в управлінні, якщо дисплей сенсорний). З іншого боку, діагональ
вбудованого дисплея прямо впливає на розміри корпусу, а екшн-камери повинні бути досить компактними. У світлі цього в сучасних екшн-камерах практично не зустрічаються екрани крупніше 2,5".
— Роздільна здатність. Теоретично чим вище роздільна здатність, тим більш чітке і якісне зображення видає на екран. З іншого боку, екрани в екшн-камери призначені переважно для роботи з меню, загального кадрування зображення попереднього перегляду відзнятих матеріалів — а для цих цілей особливо високі роздільні здатності не потрібні. Для моделей з двома екранами основним вважається тиловий дисплей.
— Сенсорний. Дисплей, оснащений сенсором і реагує на дотики — як в смартфонах/планшетах. Управління через такий дисплей буває більш простим і наочним, ніж використання кнопок, поворотних ручок і т. ін. З іншого боку, для більш-менш зручного управління
сенсорний екран повинен бути досить великим, що позначається на габаритах всієї камери.
Підключення
-
GPS-модуль. Вбудований модуль супутникової навігації, що дозволяє визначити поточні координати пристрою. Варіанти застосування даних з GPS можуть бути різними: постановка геометок до знятих матеріалів, запис пройдених маршрутів (треків), визначення швидкості переміщення, а то й повноцінна навігація по карті.
-
Wi-Fi-модуль. Модуль бездротового зв'язку Wi-Fi в екшн-камерах може використовуватися в різних форматах: в одних моделях він відповідає за підключення до Інтернету, в інших - за зв'язок зі смартфоном або іншим пристроєм, в третіх доступні обидва варіанти відразу. У будь-якому випадку основне застосування цього зв'язку - передача знятих матеріалів на зовнішній пристрій або в Інтернет (у тому числі мовлення у форматі онлайн-стримінгу, див. "Можливості зйомки"). Крім цього, можуть передбачатися і більше специфічні функції - наприклад, використання смартфона в ролі зовнішнього видошукача та пульта дистанційного керування. Конкретні особливості застосування Wi-Fi у кожному випадку варто уточнювати окремо.
—
Bluetooth. Технологія бездротового зв'язку для обміну інформацією між двома електронними пристроями. В екшн-камерах найчастіше використовується для підключення пультів дистанційного керування, селфі-моноподів та смартфонів, які також можуть виконувати функції пульта дистанційного керування. На відмінність від модуля Wi-Fi, більше економн
...о витрачає заряд батареї, але при цьому радіус дії бездротового зв'язку зменшується до 10 метрів.
- NFC-чіп. NFC є технологією бездротового зв'язку на малих відстанях (до 10 см). У екшн-камерах ця технологія використовується переважно як допоміжна для полегшення з'єднання зі смартфоном або іншим пристроєм по Wi-Fi або Bluetooth. Якщо такій гаджет теж оснащений NFC, достатньо піднести до нього камеру і підтвердити з'єднання - це простіше, ніж возитися з налаштуваннями.
- USB З. Порівняно новий різновид інтерфейсу USB, що використовує двосторонній роз'єм мініатюрного розміру, трохи більше microUSB. Найчастіше використовується в аналогічних цілях - як універсальний роз'єм, через які можна заряджати акумулятор і підключати камеру до комп'ютера (для копіювання знятих фото і відео, оновлення прошивки і т.д. п.). При цьому USB З забезпечує більшу швидкість передачі даних, ніж microUSB, підтримує більшу потужність живлення, а також має більше зручний штекер. Зрідка зустрічаються і більше специфічні способи застосування цього інтерфейсу - наприклад, пряме підключення до смартфону або планшета, що має USB-порт З.
- HDMI-вихід. HDMI - цифровий інтерфейс, спеціально розроблений для передачі відео високої роздільної здатності та багатоканального звуку. За наявності такого виходу камеру можна підключити до телевізора, монітора або іншого пристрою як зовнішній програвач і відтворювати зняті матеріали безпосередньо. Зручність HDMI при цьому полягає в тому, що такими входами обладнана практично вся сучасна відеотехніка з підтримкою стандартів HD.
Зазначимо, що самі камери можуть оснащуватися зменшеною версією гнізда - miniHDMI або microHDMI; проте знайти кабель-перехідник зазвичай не становить проблем, він може навіть поставляються у комплекті.
— Підключення мікрофона. Практично будь-яка сучасна екшн камера має вбудований мікрофон, що дозволяє записувати звук. Але при цьому якість його роботи часто виявляється досить невисокою. Тому багато моделей мають можливість підключення зовнішнього мікрофона - його можна вивести, наприклад, на ремінець шолома і записувати коментарі спортсмена в процесі руху. При цьому варто враховувати, що для такого підключення можуть використовуватись різні види роз'ємів. Як наслідок, конкретний тип роз'єму та аксесуари, що підтримуються, залежать від моделі екшн-камери, і деякі пристрої сумісні тільки з фірмовими мікрофонами.Голосове управління
Можливість керувати екшн-камерою за допомогою голосових команд. Конкретні можливості можуть бути різними (залежно від моделі), однак навіть у самих простих пристроях підтримується управління базовими моментами зйомки — початком і зупинкою запису. А деякі камери здатні розпізнавати досить обширний набір команд. В будь-якому випадку, головною перевагою
голосового управління є те, що для нього не потрібні руки — важливий момент з урахуванням початкового призначення екшн-камер. Правда, дана функція помітно позначається на вартості, до того ж вона має обмеження по мовам — якщо англійська підтримується майже гарантовано, то з іншими мовами можуть виникнути складності.