Вигнутий екран
Наявність у конструкції монітора
вигнутого екрана.
Такий екран має лівий і правий край загнуті вперед — вважається, що подібна форма значно покращує сприйняття порівняно з плоскою поверхнею. У той же час цю особливість має сенс передбачати тільки на досить великих діагоналях — не менше 30"; тому вона характерна переважно для висококласних моделей. відстані, строго по центру; втім, для комп'ютерних моніторів це не є проблемою.
Основний параметр вигнутого екрану – радіус кривизни. Він вказується в міліметрах по радіусу кола, вигин якого відповідає вигину монітора: наприклад, позначення 1800R означає радіус 1,8 м.
Чим менше число в цьому позначенні - тим сильніше викривлений екран (за інших рівних). При цьому деякі виробники заявляють про те, що ідеальним значенням кривизни вважається 1000R: нібито саме при такому згині екрана зображення на ньому виходить максимально наближеним до природного поля зору людини, і чим ближча кривизна монітора до 1000R - тим краще враження від перегляду. Однак на практиці багато залежить від особистих переваг; а при перегляді з великої відстані (що перевищує радіус кривизни в півтора рази і більше) всі переваги вигнутого екрану губляться.
Час відгуку (GtG)
Час, що витрачається кожною окремою точкою на моніторі перемикання з одного стану в інший. Чим
менший час відгуку — тим швидше матриця реагує на сигнал, що управляє, тим менша затримка і тим краще буде якість зображення в динамічних сценах.
Зазначимо, що у цьому випадку використовується метод gray-to-gray (час включення від 10% до сірого до 90%). Звертати увагу на цей параметр варто у тому випадку, якщо монітор спеціально купується для динамічних ігор, перегляду кіно та іншого застосування, пов'язаного зі швидким рухом на екрані. Втім немає сенсу гнатися за найшвидшими моделями. Не часто можна визначити різницю між
1 мс та
5 мс. Для більшості сценаріїв цілком згодяться
монітори з відгуком 4 мс. У будь-якому випадку все пізнається в порівнянні і краще довіритися живим враженням.
Яскравість
Максимальна яскравість, забезпечувана екраном монітора.
Вибирати
монітор з високою яскравістю варто насамперед у тому разі, якщо пристрій планується використовувати при яскравому зовнішньому освітленні — наприклад, якщо на робоче місце потрапляє сонячне світло. Тьмяне зображення може бути «приглушене» таким освітленням, що зробить роботу некомфортною. В інших же умовах висока яскравість екрану сильно стомлює очі.
Більшість сучасних моніторів видає близько 200 – 400 кд/м2 — цього зазвичай цілком достатньо навіть на сонці. Втім, зустрічаються і більш високі значення: наприклад, в РК-панелях (див. «Тип») яскравість може доходити до декількох тисяч кд/м2. Це необхідно з урахуванням специфіки подібних пристроїв — зображення повинно бути добре помітне з великої відстані.
Глибина кольору
Глибина кольору, підтримувана монітором.
Даний параметр характеризує кількість відтінків, що здатний відобразити екран. І тут варто нагадати, що зображення в сучасних моніторах будується на основі 3 базових кольорів — червоний, зелений, синій (схема RGB). А кількість біт вказується не для всього екрану, а для кожного базового кольору. Приміром, 6 біт (мінімальна глибина кольору для сучасних моніторів) означає, що екран здатний видати по 2^6, тобто по 64 відтінка червоного, зеленого і синього кольору; загальна кількість відтінків буде становити 64*64*64 = 262 144 (0,26 млн). Глибина кольору
8 біт (256 відтінків на кожен базовий колір) дає вже загальну кількість в 16,7 млн кольорів; а найбільш прогресивні сучасні монітори підтримують кольоровість в
10 біт, що дає можливість працювати більш ніж з мільярдом відтінків.
Окремої згадки варті екрани з підтримкою технології FRC; в наш час можна зустріти моделі з маркуванням «
6 біт + FRC» і «
8 біт + FRC». Ця технологія була розроблена для того, щоб поліпшити якість зображення в тих ситуаціях, коли вхідний відеосигнал має більшу глибину кольору, ніж екран — наприклад, якщо на 8-бітну матрицю подається 10-бітне відео. Якщо такий екран підтримує FRC — картинка на ньому буде помітно якісніше, ніж на звичайному 8-бітному моніторі (хоча і дещо гірше, ніж на повноцінному 10-б
...ітному — проте екрани «8 bit +FRC» обходяться помітно дешевше).
Висока глибина кольору важлива насамперед для професійної роботи з графікою та інших завдань, що потребують високої точності передачі кольору. З іншого боку, подібні можливості помітно впливають на вартість монітора. До того ж варто пам'ятати, що якість передачі кольору залежить не тільки від глибини кольору, але і від інших параметрів, зокрема, колірного охоплення (див. нижче).Колірне охоплення (Adobe RGB)
Охват монітора по колірній моделі Adobe RGB.
Будь охват вказується у відсотках, однак не щодо всього різноманіття видимих кольорів, а щодо умовного простору (колірної моделі). Це пов'язано з тим, що жоден сучасний екран не здатний відобразити всі видимі людиною кольору. Тим не менш, чим більше колірне охоплення — тим ширше можливості монітора, тим якісніше виходить його перенесення кольорів.
Конкретно ж колірна модель Adobe RGB була першопочатково розроблена для застосування в пресі; охоплюваний нею діапазон кольорів відповідає можливостям професійного поліграфічного обладнання. Відповідно, підтримка цієї моделі і широке колірне охоплення по ній важливі насамперед в тому випадку, якщо монітор використовується в дизайні і верстці висококласної друкованої продукції. У найбільш прогресивних екранах цей показник може становити
99 % і навіть більше. При цьому зазначимо, що Adobe RGB ширше популярної sRGB, і цифри у відсотках у даній моделі виходять менше: наприклад, 99 % по RGB нерідко дає всього лише близько 87 % Adobe RGB.
Колірне охоплення (DCI P3)
Охват монітора по колірній моделі DCI P3.
Будь охват вказується у відсотках, однак не щодо всього різноманіття видимих кольорів, а щодо умовного простору (колірної моделі). Це пов'язано з тим, що жоден сучасний екран не здатний відобразити всі видимі людиною кольору. Тим не менш, чим більше колірне охоплення — тим ширше можливості монітора, тим якісніше виходить його перенесення кольорів.
DCI P3 являє собою професійну колірну модель, яка застосовується переважно в цифрових кінотеатрах. Вона помітно ширше стандартної sRGB, завдяки чому дає більш якісні та достовірні кольору. Відповідно, і значення у відсотках виходять менше — наприклад, 115 % охоплення sRGB відповідають приблизно 90 % охоплення DCI P3; у найбільш прогресивних сучасних моніторах охоплення за цим стандартом становить
98 – 100 % . Водночас підтримка DCI-P3 обходиться недешево, а тому вона зустрічається переважно у висококласних моніторах професійного та ігрового призначення.
Регулювання висоти
Можливість зрушувати екран монітора вгору і вниз щодо заснування. Ця функція дуже зручна для
налаштування висоти екрану — зрушити його на кріпленні значно легше, ніж шукати підставку або вдаватися до інших хитрощів.
Зовнішній блок живлення
Блок живлення, виконаний окремо, поза корпусом монітора – зазвичай прямо на дроті живлення (аналогічно тому, як це реалізується, наприклад, у багатьох ноутбуках).
Таке компонування дає змогу винести досить значну частину «начинки» за межі корпусу. Тож
монітори з зовнішнім БЖ самі по собі виходять більш тонкими і витонченими, ніж аналогічні моделі зі
вбудованим блоком живлення. З іншого боку, необхідність шукати місце під сам БЖ в деяких ситуаціях може викликати незручності. Тому при виборі варто враховувати особливості обстановки: в деяких ситуаціях оптимальним варіантом цілком може стати інтегрований блок живлення.