На перший погляд, дизайн і оснащення моніторів X і Z помітно перегукується з лінійкою Acer Nitro. В обох випадках активно використовується принцип Zero Frame, коли завдяки ледь помітним бічним рамкам кілька моніторів можна візуально об'єднати в один великий, практично безшовний екран. А в оформленні і тут, і там домінує чорний і червоний, а це класичні забарвлення геймерських гаджетів. З тією різницею, що у моделей Nitro зовнішність все ж більш викликає, а умовний Acer XF250QCbmiiprx через незнання можна легко переплутати з простим офісним монітором. Нічого в його зовнішності не видає Серйозний ігровий монітор за 400 доларів.


Так в чому ж різниця? Найочевидніша полягає в підході до проєктування матриць. Монітори Nitro використовують переважно доступні і універсальні IPS матриці. Їх універсальність полягає в широких кутах огляду, гідною передачі кольору, однак для каліцтва швидкості відгуку матриці доводиться йти на різноманітні хитрощі. Зі свого боку, в популярних монітиторах на кшталт Acer XF250QCbmiiprx або XF250QBbmiiprx використовуються класичні TN + film матриці з мінімальною швидкістю відгуку, ледь відчутним інпут лагом і частотою розгортки в діапазоні від 100 до 240 Гц. Зрештою, який сенс в красивому ігровому моніторі, якщо суперники будуть зносити вас завдяки більш спритному монітору? Найсерйознішому хлопцеві на Дикому Заході потрібна найшвидша рука на Дикому Заході.

Крім інтеграції вже звичної технології AMD FreeSync, багато моніторів Acer серії X і Z підтримують і NVIDIA G-Sync. Це більш складний програмно-апаратний комплекс для боротьби з розривами кадрів в динамічних сценах. Підставки в більшості випадків дозволяють регулювати монітор по горизонталі, вертикалі, висоті і куту нахилу. Додаткове оснащення в 90% випадків включає в себе вбудовані динаміки і USB-хаб з конектором живлення. Що стосується діагоналей, то найбільшою популярністю користуються варіанти діагоналлю 25 і 27 дюймів, рідше зустрічаються широкоформатні 34-дюймові монітори.