Поддержи E-Katalog!Подключи Premium-подписку по цене чашки кофе
Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Коврики для мышек

Сравнение Razer Gigantus V2 Medium vs Razer Firefly V2

Добавить в сравнение
Razer Gigantus V2 Medium
Razer Firefly V2
Razer Gigantus V2 MediumRazer Firefly V2
Сравнить цены 66Сравнить цены 50
Отзывы
1
0
0
2
0
0
0
1
ТОП продавцы
Типигровойигровой
Покрытиеspeed / control
Размеры (ДхШхТ)360x275x3 мм355x255x3 мм
Форма коврикапрямоугольныйпрямоугольный
Материал поверхноститканьпластик
Материал основаниярезинарезина
Подсветка
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogфевраль 2021май 2020
Краткие выводы сравнения ковриков для мышек

Ігрова поверхня RAZER Gigantus V2 Medium (RZ02-03330200-R3M1) RZ02-03330200-R3M1

{"title":"u0406u0433u0440u043eu0432u0430 u043fu043eu0432u0435u0440u0445u043du044f RAZER Gigantus V2 Medium (RZ02-03330200-R3M... еще1)","u0411u0440u0435u043du0434":"Razer","u041fu0440u0438u0437u043du0430u0447u0435u043du043du044f":"u0406u0433u0440u043eu0432u0438u0439","u0422u0438u043f":"u041c'u044fu043au0438u0439","u041cu0430u0442u0435u0440u0456u0430u043b u043fu043eu0432u0435u0440u0445u043du0456":"u0422u043au0430u043du0438u043du0430","u0420u043eu0431u043eu0447u0430
Artline.uaС нами 4 года
(Киев)
Гарантия: 12 мес. от производителя
Пожаловаться
799 грн.

Килимок RAZER Gigantus V2 Medium (Black) (RZ02-03330200-R3M1) (UA) RZ02-03330200-R3M1

Легке ковзання та ідеальна точністьЗ лінійкою оригінальних килимків для миші Razer Gigantus V2 успіх в улюблених іграх вам за... ещебезпечений. М'який ігровий килимок з текстурованою тканиною і мікротканим покриттям розроблений для того, щоб допомогти вам покращити гру з плавними рухами та точним прицілюванням. Та й працювати на такій поверхні — суцільне задоволення, максимальний комфорт та
Jabko.uaС нами 3 года
(Львов)
Пожаловаться
799 грн.

Ігрова поверхня Razer Gigantus V2 Medium (RZ02-03330200-R3M1)

Матеріал: Гума, тканину / Тип поверхні: Двостороння (обидва варіанти) / Розмір: 360x270 мм / Товщина, мм: 3
Stylus.uaС нами более 10-ти лет
(Киев)
Гарантия: от производителя
Пожаловаться
799 грн.

Ігрова поверхня Razer Gigantus V2 Medium (RZ02-03330200-R3M1)

Матеріал: Гума, тканину / Тип поверхні: Двостороння (обидва варіанти) / Розмір: 360x270 мм / Товщина, мм: 3
ЦифраС нами 8 лет
(Киев)
Гарантия: от производителя
Пожаловаться
799 грн.

Razer Gigantus V2 Medium RZ02-03330200-R3M1

гума, тканина, ігрові, Колір - чорний
Flick І Все для геймерівС нами 2 года
(Киев)
Гарантия: от производителя
Пожаловаться
799 грн.
eще 20 предложений
Динамика цен
Razer Gigantus V2 Medium часто сравнивают
Razer Firefly V2 часто сравнивают
Глоссарий

Покрытие

От поверхности, на которой работает мышь, зависит скорость её движения и точность позиционирования сенсора.

Control. Покрытие шероховатой структуры для точного контроля положения курсора или прицела на экране. Позволяет сенсору мыши распознавать малейшее движение манипулятора относительно текстур.

Speed. Гладкая поверхность, адаптированная под быстрое перемещение указателя. Не препятствует скольжению манипулятора, позволяет в мгновение ока перемещать курсор или вращать камеру относительно персонажа. Покрытие Speed рассчитано на игру с высокой чувствительностью.

Speed / Control. Вариант, сочетающий достоинства гладкой поверхности Speed для лучшего скольжения и шероховатого покрытия Control для точного позиционирования курсора. Обычно к этому типу относятся двухсторонние коврики.

Материал поверхности

Материал, из которого выполнена верхняя часть коврика, непосредственно контактирующая с мышкой. От его свойств зависит лёгкость скольжения, точность и удобство.

Пластик. Пластиковые коврики представлены на рынке во множестве разновидностей — от простейших недорогих моделей до продвинутых геймерских решений. По сути качество работы и долговечность пластикового покрытия напрямую зависит от ценовой категории изделия. Из общих особенностей данного материала можно отметить простоту очистки — загрязнённый коврик достаточно протереть.

Ткань. Тканевые поверхности имеют фактуру, за которую легко «цепляется» оптический или лазерный сенсор мыши, что положительно сказывается на точности работы. Кроме того, такие коврики мягкие, не натирают руку даже при длительной работе, да и «ножки» мышей об них стираются не так быстро, как об пластик или алюминий (последнее особенно ценят энтузиасты-геймеры, активно использующие недешёвые игровые мыши). Из их недостатков стоит упомянуть более высокую стоимость, чем у пластика, а также сложность в очистке — для удаления грязи может потребоваться стирка. Кроме того, недорогие виды ткани довольно быстро изнашиваются и протираются.

Пробка. Пробка обеспечивает неплохую точность, а также ценится среди любителей натуральных материалов. В то же время такие коврики могут быть довольно шершавым...и, что замедляет движение мыши и даже может привести к появлению мозолей при длительной работе. Да и чистится пробка заметно труднее пластика (хотя и легче, чем ткань).

Резина. В данную категорию отнесена как классическая резина, так и материалы и отделкой под кожу — практические особенности этих разновидностей одинаковы. В целом резиновые коврики схожи с тканевыми — они мягкие и способствуют точности. К преимуществам данного материала также можно отнести лёгкость в очистке. С другой стороны, резина не так приятна на ощупь. По этой, а также по некоторым другим причинам, данный вариант особой популярностью не пользуется.

Алюминий. Из алюминия выполняются преимущественно высококлассные игровые коврики (см. «Тип»), хотя он может встречаться и в моделях обычного назначения. Этот материал отличается высокой прочностью при небольшом весе, обеспечивает хорошую точность (для этого на поверхность наносится специальная фактура), кроме того, он создаёт впечатление основательности и солидности как по виду, так и на ощупь. Главный недостаток алюминия — высокая стоимость.

Силикон. Мягкий и упругий материал, по которому в то же время неплохо скользят мышки; упрощённо его можно описать как нечто среднее между резиной и пластиком. Пригоден как для универсальных, так и для игровых ковриков, в т.ч. довольно продвинутых, но по ряду причин используется относительно редко.

Подсветка

Наличие подсветки в конструкции коврика.

Эта функция встречается преимущественно в топовых моделях игрового назначения (см. «Тип»). Подсветка не сказывается на основном функционале изделия, её роль — прежде всего декоративная. Пожалуй, единственная ситуация, где светящийся коврик может пригодиться с практической точки зрения — работа за компьютером в темноте, когда даже свет от экрана не освещает коврик.

Возможности подсветки могут быть довольно продвинутыми: она может иметь разные цвета и даже реагировать на отдельные действия пользователя — например, менять цвет в зависимости от выставленной чувствительности мыши (подобные возможности доступны обычно с высококлассными мышами того же производителя). Для работы подсветки требуется питание; обычно оно обеспечивается по USB-кабелю.