Интерфейс подключения
Основной способ соединения наручного гаджета с внешними устройствами. Для умных часов и фитнес-браслетов (см. «Тип») подразумевается подключение к смартфону или планшету, а в случае часов-телефонов речь обычно идет о гарнитурах.
— Bluetooth. Беспроводная технологию для прямой связи различных устройств между собой. Это наиболее популярный интерфейс в умных часах и браслетах: модули Bluetooth можно сделать очень миниатюрными, дальность связи даже в самых ранних версиях достигает 10 м, а разные поколения Bluetooth взаимно совместимы по основному функционалу. Конкретно же версии в наше время встречаются такие:
- v 2.0. Наиболее ранний стандарт, используемый в современных носимых гаджетах. Возможности такой связи скромнее, чем у более продвинутых версий, однако их нередко оказывается вполне достаточно с учетом сферы применения.
- v 3.0. Стандарт, сочетающий классический Bluetooth v 2.0 и высокоскоростную «надстройку» для передачи больших объемов данных.
- v 4.0. Дальнейшее, после 3.0, улучшение Bluetooth: к классическому и скоростному формату в данной версии добавилась технология «Bluetooth с низким энергопотреблением». Поддержка этой технологии особенно полезна в фитнес-браслетах, которые обычно передают небольшие объемы данных, но постоянно.
- v 4.1. Модификация описанного выше стандарта 4.0 с улучшенной защитой от помех при одновременной работе с мобильной связью LTE.
- v 4.2. Еще одн...о усовершенствование стандарта 4.0, представившее, в частности, улучшенную защиту данных и повышение скорости соединения.
- — v 5. Пятое поколение Bluetooth было выпущено в 2016 году. Ключевым новшеством в версии 5.0 стало расширение возможностей, связанных с «Интернетом вещей». Так, в протоколе Bluetooth Low Energy появилась возможность увеличивать скорость передачи данных вдвое (до 2 Мбит/с) ценой уменьшения дальности, а также увеличивать дальность вчетверо ценой уменьшения скорости; кроме того, был введен ряд улучшений, касающихся одновременной работы с большим количеством подключенных устройств.
- — v 5.1. Обновление описанной выше версии v 5.0. Помимо общих улучшений качества и надежности связи, в этом обновлении была реализована такая интересная возможность, как определение направления, с которого поступает Bluetooth-сигнал. Благодаря этому появляется возможность определять местоположение подключенных устройств с точностью до сантиметра.
- — v 5.2. Следующее, после 5.1, обновление Bluetooth пятого поколения. Основными нововведениями в данной версии стали ряд улучшений безопасности, дополнительная оптимизация энергопотребления в режиме LE и новый формат аудиосигнала для синхронизации параллельного воспроизведения на нескольких устройствах.
- — v 5.3. Протокол беспроводной связи Bluetooth v 5.3 был введен в обиход на заре 2022 года. Из нововведений в нем ускорили процесс согласования канала связи между контроллером и устройством, реализовали функцию быстрого переключения между состоянием работы в малом рабочем цикле и высокоскоростном режиме, улучшили пропускную способность и стабильность соединения за счет снижения восприимчивости к помехам. При неожиданном возникновении помех в режиме работы с низким энергопотреблением Low Energy впредь ускорена процедура выбора канала связи для переключения. Принципиальных новшеств в протоколе 5.3 не представлено, однако ряд качественных улучшений видится в нем налицо.
Разумеется, для использования всех возможностей той или иной версии Bluetooth ее должен поддерживать не только сам гаджет, но и смартфон/планшет, к которому он подключен.
ОС гаджета
Операционная система, установленная на самом гаджете.
В данном случае подразумевается не базовая программная прошивка, а именно полноценная ОС, обеспечивающая обширные возможности. Например, позволяющая устанавливать дополнительные приложения или функционально заточенная под тесную интеграцию с определенными веб-сервисами. Наиболее популярные варианты операционных систем в наручных гаджетах представлены ниже:
—
Android. Мобильная ОС Android известна в основном по смартфонам и планшетам, однако открытый исходный код позволяет оптимизировать ее и под другие устройства, в том числе наручные. Отметим, что традиционные Android-приложения в основном слабо совместимы с наручными гаджетами, однако некоторые программы способны автоматически адаптироваться под подобные устройства, а для определенных моделей выпускается еще и специализированный софт (нередко — самими производителями).
— WatchOS. Операционная система, специально разработанная для наручных гаджетов компании Apple и применяемая только в них. Из ключевых особенностей стоит отметить поддержку голосового ассистента Siri и системы Apple Pay, набор фитнес-инструментов, а также высокую степень оптимизации под органы управления Apple Watch. WatchOS использует собственные приложения, которые могут создаваться и сторонними разработчиками.
—
Wear OS. Система, ранее известная как Android Wear. Это специфическая версия Andro
...id, изначально разработанная как решение для «умных» наручных гаджетов. Отличается кардинально переработанным интерфейсом, тесной интеграцией с голосовым помощником Google Assistant, так называемыми проактивными уведомлениями. Благодаря последним устройство способно самостоятельно, без запроса, выдавать расширенные подсказки для определенной ситуации: например, перед важной встречей проложить по карте маршрут с учетом пробок и при необходимости включить напоминание раньше запланированного изначально времени.
— Nucleus. Довольно редкая и необычная «операционка»: относится не к ОС общего назначения, а к системам реального времени. Такие системы оптимизированы под максимально быструю реакцию на внешние события (тогда как в обычных ОС реакция происходит в зависимости от распределения ресурсов). Конкретно Nucleus имеет все необходимые для наручных гаджетов возможности, однако по ряду причин встречается такая прошивка довольно редко.
— Tizen. Открытая операционная система для мобильных устройств, продвигаемая в первую очередь компанией Samsung. Как и в случае с Android, оригинальная Tizen слабо подходит для умных часов, поэтому обычно речь идет о специальной версии Tizen Wearable. Стоит отметить, что существуют инструменты, позволяющие запускать на устройствах с данной ОС приложения для Android.
— ColorOS.
Система, разработанная компанией OPPO и применяемая в ее мобильных девайсах. Непосредственно для смарт-часов «операционка» представлена в виде ColorOS Watch — интерфейс системы оптимизирован под использование на небольших экранах и включает инструменты для отслеживания физической активности пользователя, мониторинга сна и состояния здоровья, управления уведомлениями и т.п. Более того, смарт-часы под предводительством ColorOS Watch могут служить цифровым ключом для некоторых современных автомобилей китайского производства.
— HarmonyOS. Универсальная операционная система от Huawei, также известная под названием Hongmeng. Обеспечивает работу широкого перечня устройств: техники из экосистемы «умного» дома, смарт-часов, смартфонов и планшетов. На борту носимых гаджетов система HarmonyOS является переоблицованной версией доморощенной «операционки» Lite OS, которая используется в часах и других малопроизводительных устройствах Huawei.
— Zepp OS. Специализированная система реального времени для «умных» часов Amazfit и Zepp. Это открытая платформа для управления здоровьем и отслеживания параметров активности, в основе которой лежат принципы легкости, плавности и практичности. Из примечательного в ОС реализована поддержка приложений облачных интернет-сервисов (по типу Spotify, SoundCloud и т.п.).
— Lite OS. Легковесная система для носимых гаджетов с ограниченными вычислительными мощностями, применяемая в некоторых простых моделях смарт-часов от Huawei. Более продвинутым вариантом «операционки» для подобных устройств производителя является HarmonyOS (см. выше).
— Fitbit OS. Операционная система, разработанная для наручных гаджетов компании Fitbit и применяемая только в них. Fitbit OS поддерживает установку на смарт-часы разнообразных приложений, в системе реализовано управление жестами, под нее выпущено множество виджетов и циферблатов. Также в «операционке» предусматриваются целевые режимы упражнений и реализована возможность бесконтактной оплаты покупок в магазинах посредством NFC-чипа часов по программе Fitbit Pay.
— Moto Watch OS. Фирменное программное обеспечение для смарт-часов Motorola из разряда систем реального времени. Moto Watch OS разработана с прицелом на точное отслеживание состояния здоровья, также ОС занимается сбором сведений об активности пользователя, поддерживает получение уведомлений со связанного смартфона, обеспечивает максимальную длительность автономной работы носимого гаджета. Отметим, что операционная система не поддерживает установку приложений от сторонних разработчиков — довольствоваться придется предустановленными инструментами и программами.
— MagicOS. Операционная система, специально разработанная для наручных гаджетов компании Honor и применяемая только в них. Внешне и по набору возможностей она весьма похожа на родственную «операционку» HarmonyOS, которая встречается в носимых устройствах Huawei. При этом утверждается, что MagicOS имеет свою собственную философию и вектор развития.
— BlueOS. Собственная ОС компании Vivo, на которой могут работать самые разношерстные устройства — от мобильных телефонов и планшетов до смарт-часов. Собственно, на борту носимых гаджетов и состоялся дебют системы в 2023 году. «Операционка» написана на языке программирования Rust с акцентом на максимальную безопасность пользовательских данных. Отличительной чертой BlueOS является генеративный искусственный интеллект. Так, в «умных» часах Vivo уже реализована функция создания циферблатов голосом при участии ИИ.
— HyperOS. Единая операционная система на базе Linux для смарт-устройств Xiaomi. Но если в мобильных телефонах HyperOS пришла на смену фирменной оболочке MIUI, то в сегменте «умных» часов это нечто новое. Упор в «операционке» от Xiaomi делается на тесную взаимосвязь всех девайсов под управлением HyperOS в рамках единой экосистемы.Звонки и оповещения
Виды уведомлений, а также базовые функции голосовой связи, поддерживаемые гаджетом.
— Уведомления. В классических умных часах и фитнес-браслетах конкретный функционал таких уведомлений может быть разным — от обычного звукового или вибросигнала до возможности отобразить на экране и даже ответить. Но в любом случае подобные уведомления часто оказываются более заметными для пользователя, чем собственный сигнал смартфона, находящегося глубоко в кармане или сумке.
—
Голосовое управление.
Возможность управления устройством посредством голосовых команд. Чтобы смарт-часы или фитнес-браслет выполнили какую-то простую функцию, достаточно произнести вслух её название.
—
Голосовой ассистент.
В часах с поддержкой голосового помощника уровень пользовательского взаимодействия с устройством выводится на новый качественный лад. Самые популярные виртуальные ассистенты — это Google Assistant и Amazon Alexa. В «яблочных» устройствах роль помощника выполняет Apple Siri, в носимых гаджетах Samsung — виртуальный подмастерье Bixby. В отличие от функции управления голосом ассистент не просто включает ту или иную функцию, а позволяет выполнять определённые операции в приложениях, требующие фидбека.
— Звуковой сигнал. Возможность подавать звуковые сигналы при помощи встроенного динамика. Эта функция будет полезна прежде всего в ситуациях, когда гаджет находится не на руке — например, если о
...н используется в роли будильника и снимается на ночь.
— Вибрация. Вибросигнал наподобие того, что применяется в мобильных телефонах. В носимых гаджетах такой сигнал особенно удобен за счет того, что устройство постоянно контактирует с кожей владельца, благодаря чему вибрация отлично ощущается — причем независимо от уровня шума вокруг. Кроме того, виброрежим пригодится и в тихой обстановке, где громкий звуковой сигнал нежелателен.
— Встроенный микрофон. Собственный микрофон, встроенный в корпус устройства. Такое оснащение может применяться с разными целями, в зависимости от типа и функционала гаджета. Прежде всего, без микрофона невозможно голосовое общение. Другая функция, для которой микрофон обязателен — голосовой помощник (см. выше). А в детских маячках может предусматриваться возможность удаленно включить микрофон с родительского гаджета и послушать, что происходит вокруг ребенка; подробнее см. соответствующий пункт ниже.
— Громкая связь (динамик). Возможность работы гаджета в режиме громкой связи, с использованием встроенного динамика и микрофона для беседы. В обычных умных часах (см. «Тип») эта функция позволяет разговаривать через часы, не извлекая смартфон из кармана; в часах-телефонах громкая связь позволяет обойтись без наушников и гарнитур, а для детских смарт часов данная функция практически обязательна. Правда, громкость встроенного динамика обычно невысока, так что в шумной обстановке его мощности может не хватить.Спортивных режимов
Количество поддерживаемых смарт-часами разновидностей спортивных тренировок. Чем их больше, тем более широкий охват потенциальной аудитории обеспечивается носимым гаджетом на запястье.
К разряду наиболее распространённых спортивных режимов относятся бег, ходьба, езда на велосипеде, плавание, занятия на эллиптическом тренажёре и т.п. Количество и качество данных для разных видов спорта зависит уже от технического уровня оснащения конкретного устройства. Покуда одни модели регистрируют лишь частоту сердечных сокращений и примерно подсчитывают число сожжённых калорий, другие экземпляры смарт-часов оценивают эффективность тренировки по развёрнутому перечню данных и даже рисуют трек условной пробежки по информации со спутников системы GPS.
Тип матрицы
— TFT. Простейшая разновидность жидкокристаллических матриц, используемых в цветных дисплеях. Обеспечивают относительно невысокое, однако в целом достаточное качество изображения, при этом стоят заметно дешевле более продвинутых технологий. Не требуют подсветки — точнее, подсветка является частью самого экрана и включается вместе с ним. Из однозначных недостатков стоит отметить то, что многие
TFT-матрицы имеют довольно ограниченные углы обзора; впрочем, по мере совершенствования технологии этот недостаток постепенно устраняется.
— IPS. Разновидность ЖК-матриц, созданная в попытке устранить недостатки TFT. Существует множество подвидов
матриц IPS, однако все они отличаются высоким качеством цветопередачи, отличной яркостью и широкими углами обзора. Недостаток данного варианта — сравнительно высокая стоимость.
—
OLED. В данном случае подразумевается технология, используемая для создания простейших монохромных дисплеев. В таких экранах каждый сегмент, из которого состоит изображение, представляет собой отдельный светодиод, благодаря чему отпадает необходимость во внешней подсветке. Цвет свечения в разных моделях может быть разным, что позволяет придавать гаджету стильный и оригинальный внешний вид.
—
AMOLED. Экраны на основе матрицы из активных органических светодиодов. Аналогично различным видам TFT, эта техн
...ология позволяет создавать цветные дисплеи с высоким разрешением. Её ключевой особенностью является то, что для экрана не требуется отдельная система подсветки — в матрицах AMOLED каждый пиксель светится самостоятельно, в результате чего энергопотребление получается несколько меньшим. При этом подобные экраны отличаются хорошим качеством цветопередачи, отличной яркостью и обширными углами обзора, однако и обходятся заметно дороже TFT.
— Super AMOLED. Усовершенствованная версия описанной выше технологии AMOLED, обеспечивающая более обширную цветопередачу и яркость, а также улучшенную точность и скорость сенсорной отдачи — причём при меньшей толщине дисплея и более низком энергопотреблении. Кроме того, снижена степень отражения внешнего света, такая матрица даёт меньше бликов и лучше видна при солнечном свете.
— E-Ink (E-Paper). Дисплеи, выполненные по технологии «электронной бумаги»; кроме того, в данную категорию включают также экраны типа Memory LCD. Классический E-Ink экран — черно-белый, не оснащается подсветкой (впрочем, она может быть встроена в гаджет отдельно), имеет очень невысокую скорость обновления и слабо подходит даже для секундомеров, не говоря уже о видео или анимированных картинках. С другой стороны, «электронная бумага» отлично видна на ярком свету и имеет очень низкое энергопотребление: электричество ей требуется только при изменении изображения, неподвижная же картинка остается видна даже при полностью отключенном питании. Экраны Memory LCD, в свою очередь, при тех же достоинствах почти не уступают классическим ЖК-матрицам по скорости обновления, однако по ряду причин особого распространения они не получили.
— Transflective. Специфическая разновидность ЖК-матриц, способная работать как за счет собственной подсветки, так и за счет отраженного света. При ярком внешнем свете (например, на солнце) такой экран эффективно отражает его и не требует отдельной подсветки — однако она все равно имеется в конструкции и включается при слабом освещении. Подобный формат работы позволяет заметно снизить энергопотребление по сравнению с традиционными ЖК-экранами, где изображение не видно без подсветки; кроме того, хорошая видимость на ярком свету тоже является немаловажным достоинством. Основной недостаток матриц этого типа — высокая стоимость; кроме того, они делаются в основном монохромными.
— LTPO. OLED и AMOLED-матрицы с адаптивной частотой обновления, изменяемой в широком диапазоне исходя из выполняемых задач. При отрисовке динамичных кадров экраны с LTPO-технологией автоматически поднимают частоту развертки до максимальных значений, при просмотре статичных изображений — автоматически снижают ее вплоть до минимума. В существе технологии лежит традиционная LTPS-подложка с тонкой оксидной пленкой TFT поверх основания тонкопленочных транзисторов. Динамическое управление частотой обновления обеспечивается за счет контроля потоков электронов. Ключевым достоинством LTPO-экранов является сниженное энергопотребление.Диагональ
Диагональ дисплея, установленного в гаджете; для круглых экранов, соответственно, указывается диаметр.
Более крупный экран, с одной стороны, получается более удобным в использовании, с другой — заметно влияет на габариты всего устройства, что особенно критично для наручных гаджетов. Поэтому производители выбирают размер дисплея в соответствии с назначением и функционалом каждой конкретной модели — чтобы и места на экране хватало, и само устройство было не слишком громоздким.
Также стоит сказать, что экраны со схожей диагональю могут иметь разные пропорции сторон. К примеру, традиционные умные часы обычно оснащаются квадратными или круглыми матрицами, тогда как в фитнес-браслетах экраны часто делают вытянутыми в высоту.
Разрешение экрана
Размер экрана часов в точках (пикселях) по горизонтали и вертикали. В целом это один из показателей, определяющих качество изображения: чем выше разрешение — тем чётче и ровнее картинка на экране (при той же диагонали), тем менее заметны отдельные точки. С другой стороны, рост количества пикселей влияет на стоимость дисплеев, их энергопотребление и требования к аппаратной платформе (требуется более мощная «начинка», которая и сама будет стоить дороже). Кроме того, специфика использования умных часов такова, что устанавливать в них «навороченные» экраны высокого разрешения попросту незачем. Поэтому современные наручные аксессуары используют дисплеи с относительно небольшим разрешением: например, 320х320 при диагонали около 1,6" считается вполне достаточным показателем даже для часов премиум-класса.
PPI
Плотность точек на экране гаджета, а именно — количество пикселей, которое приходится на каждый дюйм матрицы по вертикали или горизонтали.
Чем выше PPI — тем выше детализация экрана, тем более четким и сглаженным получается изображение. С другой стороны, этот показатель соответствующим образом влияет на цену. Поэтому чем выше плотность точек — тем более продвинутой, как правило, является данный гаджет и по общим возможностям. Впрочем, при выборе экрана производители учитывают общее назначение и функционал устройства; так что даже небольшое число PPI обычно не мешает комфортному использованию.
Яркость
Максимальная яркость в нитах, которую выдает экран устройства.
Дисплеи с высокой яркостью остаются хорошо читабельными под интенсивным внешним освещением, что важно для быстрого получения информации с циферблата на улице в ясную солнечную погоду. Однако большой запас по данному параметру сказывается на стоимости и энергопотреблении дисплея, из-за чего снижается длительность автономной работы носимого устройства.