Рус  |  Укр
Украина
Каталог   /   Компьютерная техника   /  Персональные компьютеры
Персональные компьютеры 
Популярные модели
Artline Business B27
от 8 094 грн.
Процессор: процессор Intel, ОЗУ 4 ГБ - 16 ГБ, HDD, SSD, HDD+SSD, Windows, без ОС
Acer Aspire C24-963
от 20 251 грн.
дисплей 23.8 ", Процессор: процессор Intel, ОЗУ 8 ГБ / 16 ГБ, SSD, Windows
Apple Mac mini 2018
от 13 934 грн.
Процессор: процессор Intel, ОЗУ 8 ГБ - 64 ГБ, SSD
Intel NUC
от 4 299 грн.
Процессор: процессор Intel, ОЗУ приобретается отдельно, без ОС
Artline Overlord X56
от 27 498 грн.
Процессор: процессор Intel, ОЗУ 16 ГБ, SSD, HDD+SSD, Windows, без ОС
Artline Gaming X44
от 16 632 грн.
Процессор: AMD, ОЗУ 8 ГБ / 16 ГБ, HDD, SSD, HDD+SSD, без ОС
Artline Gaming X77
от 42 894 грн.
Процессор: процессор Intel, ОЗУ 16 ГБ / 32 ГБ, SSD, HDD+SSD, без ОС
Apple iMac 27" 5K 2020
от 57 372 грн.
дисплей - / 27 ", Процессор: процессор Intel, SSD
Asus Vivo AIO V222FA
от 15 121 грн.
дисплей 21.5 ", Процессор: процессор Intel, ОЗУ 8 ГБ, SSD, HDD+SSD, Windows, без ОС
Vinga Hawk
от 19 328 грн.
Процессор: процессор Intel, ОЗУ 16 ГБ / 32 ГБ, SSD, HDD+SSD, Windows, без ОС
Artline Gaming X35
от 15 589 грн.
Процессор: процессор Intel, ОЗУ 8 ГБ / 16 ГБ, HDD, SSD, HDD+SSD, Windows, без ОС
Artline Gaming X33
от 20 526 грн.
Процессор: процессор Intel, ОЗУ 8 ГБ / 16 ГБ, HDD, SSD, HDD+SSD, без ОС
Artline Gaming X39
от 17 250 грн.
Процессор: процессор Intel, ОЗУ 8 ГБ / 16 ГБ, HDD, SSD, HDD+SSD, Windows, без ОС
Apple Mac mini 2020 M1
от 25 172 грн.
Процессор: процессор Apple M1, ОЗУ 8 ГБ / 16 ГБ, SSD
Возможно, меня заинтересует

Cтатьи, обзоры, полезные советы

Все материалы
Рейтинг персональных компьютеров (март)
Рейтинг популярности персональных компьютеров основан на комплексной статистике по проявленному интересу интернет-аудитории
Сети будущего: ТОП-5 роутеров с поддержкой Wi-Fi 6
Пятерка маршрутизаторов нового поколения на любой вкус и кошелек
ТОП-5 веб-камер с Full HD и HD- разрешением
Пятерка оптимальных моделей для рабочих видеокоференций
Собираем мощный ПК для видеомонтажа
Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 7 Vermeer и видеокарты GeForce RTX 3070 для работы с видеоконтентом
Собираем бюджетный компьютер до $500 для работы и даже игр в Full HD
Недорогой компьютер, который на удивление хорошо тащит. Только комплектующие, без монитора и корпуса с блоком питания

Персональные компьютеры: характеристики, типы, виды

Показать все

Тип

Общий тип компьютера. Помимо классических настольных моделей (в том числе игрового назначения), в наше время встречаются и более необычные решения: моноблоки, неттопы, микрокомпьютеры и тонкие клиенты. Вот особенности каждого типа:

— Настольный. Традиционные настольные ПК, иными словами — модели, не относящиеся ни к одной из более специфических категорий. В большинстве своем являются даже не настольными, а скорее «подстольными» — выполняются в вертикальных корпусах, размещаемых чаще всего под столешницей, горизонтальные системные блоки среди таких устройств встречаются крайне редко. Функционал настольных моделей может быть разным — от простейших домашних и офисных систем до мощных рабочих станций; разве что геймерские решения выделяют в отдельную категорию (см. ниже).

— Игровой. Разновидность настольных компьютеров, рассчитанная на профессиональных игроков и геймеров-энтузиастов. Подобные модели обязательно комплектуются мощной «начинкой», которая позволяет с комфортом играть даже в требовательные современные игры. Кроме того, в них нередко предусматриваются различные дополнительные функции, полезные с учетом специализации: встроенные инструменты для разгона, высококлассные настраиваемые системы охлаждения и т. п. Еще одна особенность...игровых ПК — характерный дизайн, нередко довольно оригинальный: в «агрессивном» стиле, с подсветкой, необычной формой корпуса, прозрачными вставками и т. п.

— Моноблок. Моноблоки представляют собой устройства, объединяющие в одном корпусе экран, электронику системного блока, набор разъемов и акустику; проще говоря — это мониторы со встроенной компьютерной «начинкой». Такая конструкция имеет два основных достоинства. Во-первых, в системе изначально имеется дисплей, причем довольно крупный и оптимально подходящий под ее конфигурацию — так что пользователю не нужно искать отдельный экран. Во-вторых, такой компьютер занимает очень немного места — лишь чуть больше, чем монитор с той же диагональю экрана; да и отсутствие отдельного системного блокаможно записать в достоинства. С другой стороны, если в обычном ПК «системник» и монитор можно выбрать отдельно, на свое усмотрение, то в моноблоках такой возможности нет — приходится обходиться теми сочетаниями, которые изначально предлагает производитель. Кроме того, возможности по модификации и апгрейду у таких моделей заметно скромнее, чем у традиционных, а о замене экрана речи вообще не идет.

— Неттоп. Устройства, также известные как «мини-ПК». Имеют небольшие размеры и скромное оснащение — в частности, весьма ограниченный набор портов. Кроме того, многие неттопы не отличаются производительностью и рассчитаны в основном на работу с документами, серфинг по Интернету и другие несложные задачи. Впрочем, встречаются и достаточно мощные производительные решения. В любом случае основное достоинство неттопа — компактность.

— Микрокомпьютер. В соответствии с названием, компьютеры этого типа имеют чрезвычайно миниатюрные размеры — по габаритам они сравнимы с «флэшками» и выглядят скорее как портативные адаптеры для внешних экранов, чем как самостоятельные устройства. На корпусе такого «адаптера» обычно имеется собственный HDMI-коннектор, при помощи которого осуществляется подключение к монитору или телевизору; этот же порт обеспечивает питание. А в корпусе чаще всего предусматривается «мобильный» энергосберегающий процессор со встроенной графикой, компактный SSD или eMMC накопитель и беспроводные модули. Периферия вроде клавиатур и мышей подключается преимущественно через Bluetooth, однако во многих моделях есть проводные разъемы вроде USB, причем иногда — во вполне приличном количестве (2, а то и 3). В целом подобное устройство может стать неплохой альтернативой планшету или ноутбуку для тех, кто часто перемещается между разными рабочими местами — главное, чтобы на этих местах были соответствующие экраны для подключения. Мощность микрокомпьютеров, закономерно, невысока, однако они и не предназначены для «тяжелых» задач.

— Тонкий клиент. Тонкими клиентами называют компьютеры, рассчитанные на использование в режиме терминалов для внешних серверов. При этом все ресурсоемкие вычисления осуществляет сервер, а функции тонкого клиента ограничиваются вводом исходных данных и приемом результатов. Большинство таких компьютеров вообще не предполагают самостоятельной работы, однако это не недостаток, а особенность специализации. Вообще же подобный формат работы не применяется в быту и обычной деловой сфере, однако идеально подходит для некоторых узкопрофессиональных задач. А так как тонкому клиенту не нужна высокая производительность, его можно сделать максимально компактным, легким и недорогим.

Форм-фактор

Форм-фактор корпуса компьютера характеризует прежде всего внутренний объем. Основные форм-факторы ПК:

Midi Tower. Представитель семейства tower (корпуса с вертикальной установкой) средних размеров — около 45 см в высоту при ширине 15-20 см, с количеством внешних отсеков от 2 до 4. Наиболее популярен для домашних ПК среднего класса.

Mini Tower. Наиболее компактный «вертикальный» тип корпуса, при ширине 15-20 см имеет высоту около 35 см и (обычно) не более 2 отсеков с внешним доступом. Используется в основном для офисных ПК, не требующих высокой производительности.

Desktop. Корпуса, рассчитанные на установку непосредственно на рабочем столе. Часто имеют возможность горизонтальной установки — с таким расчетом, чтобы сверху на корпус можно было поставить монитор — хотя встречаются и модели, устанавливаемые строго вертикально. В любом случае «десктопные» модели имеют относительно небольшие размеры.

Cube Case. Корпуса, имеющие кубическую или близкую к ней форму. Могут иметь разные размеры и предназначаться под разные типы материнских плат, этот момент в каждом случае стоит уточнять отдельно. Как бы то ни было, подобные корпуса имеют довольно оригинальный внешний вид, отличающийся от традиционных «тауэров» и «десктопов».

Диагональ экрана

Диагональ экрана, установленного в моноблоке (см. «Тип»).

В целом чем крупнее диагональ — тем более продвинутым считается и экран, и компьютер в целом. Большой размер дисплея удобен для игр, фильмов, а также некоторых специальных задач вроде верстки крупных печатных материалов; кроме того, для такого экрана можно предусмотреть более высокое разрешение, а внутри корпуса доступно больше места для продвинутых комплектующих. С другой стороны, более крупный моноблок будет стоить заметно дороже сравнительно небольшого, даже если остальные характеристики таких моделей полностью одинаковы. Кроме того, мощность «начинки» не связана напрямую с размерами экрана — высококлассные моноблоки могут быть и довольно небольшими.

Что касается конкретных цифр, то диагональ в 20" и менее считается в наше время очень скромной, моноблоки 21.5 " — небольшие, экран 24" — средний, а значения 27" и 32" говорят о больших размерах.

Разрешение

Разрешение экрана, установленного в моноблоке (см. «Тип»).

Чем выше разрешение — тем более четкое и детализированное изображение способен выдавать экран, однако тем дороже он обходится. Кроме того, для высоких разрешений требуется соответствующая мощная графика, что еще более влияет на цену всего компьютера. Минимальным показателем для современных моноблоков фактически является 1366х768 — это разрешение позволяет, в частности, в должном качестве воспроизводить видео стандарта HD 720p. Впрочем, в наше время шире всего распространен более продвинутый формат — Full HD, предусматривающий разрешение 1920x1080. А в высококлассных моноблоках с большой диагональю и мощной графической частью встречаются и более солидные разрешения — стандартов Quad HD (2560х1440, 3440х1440), Ultra HD 4K (3840x2160, 4096x2304) и даже 5K (5120х2880).

Тип матрицы

Тип матрицы, используемой в экране моноблока (см. «Тип»).

TN+film. Самый простой и недорогой тип современных матриц. Помимо невысокой стоимости, к достоинствам TN+Film можно отнести хорошую скорость работы (небольшое время отклика). А вот общее качество картинки можно описать как среднее: по яркости, цветовому охвату и качеству цветопередачи экраны этого типа заметно уступают более продвинутым вариантам. Правда, этого качества вполне достаточно для сравнительно несложных задач вроде веб-серфинга или работы с документами, а в большинстве случаев — даже для игр и просмотра фильмов; однако для профессиональной работы с цветом экраны TN-Film подходят плохо.

IPS. Разновидность матриц, разработанная в расчете на высокое качество изображения. По яркости и достоверности цветопередачи такие экраны в самом деле значительно превосходят TN-film, благодаря чему они отлично подходят для профессионального применения. Кроме того, подобные свойства ценятся среди требовательных геймеров и поклонников кино. Время отклика в ранних версиях IPS-экранов было довольно высоким, однако в современных разновидностях эта особенность практически устранена. А вот однозначным недостатком подобных экранов является довольно высокая стоимость. Также отметим, что в наше время на рынке представлено несколько разновидностей IPS, различающихся по характеристикам. К примеру, E-IPS является относительно простым...и недорогим вариантом, P-IPS и H-IPS — профессиональным (при их создании максимальное внимание было уделено качеству цветопередачи), а AH-IPS разрабатывалась с прицелом на экраны сверхвысокого разрешения. Так что конкретные особенности такого экрана не помешает уточнить отдельно — особенно если моноблок покупается для дизайна, обработки фото и других аналогичных задач, предполагающих тщательную работу с цветом.

— PLS. Фактически — одна из версий описанной выше технологии IPS, созданная компанией Samsung. При разработке особое внимание уделялось как улучшению рабочих характеристик, так и снижению стоимости матрицы; в итоге, по заявлению создателей, им действительно удалось достичь более высокой яркости и контрастности в сочетании с более низкой стоимостью. В целом по характеристикам сравнима со среднеуровневыми версиями IPS.

*VA. Различные версии технологии VA — MVA у Fujitsu, PVA и Super PVA у Samsung, ASVA у Sharp и т.п.; ключевых различий по конструкции между этими версиями, в общем-то, нет. Сама по себе технология *VA была создана как компромиссный вариант между быстротой и доступностью матриц TN-Film и высококачественной «картинкой» IPS. В итоге получились экраны с более точной и полной цветопередачей, чем у TN, с хорошим чёрным цветом и неплохими углами обзора; скорость отклика изначально была не очень высокой, однако в современных версиях этот недостаток практически устранён. В то же время особенностью *VA-экранов является то, что цветовой баланс видимого изображения зависит от угла зрения и изменяется при малейшем отклонении от перпендикуляра. При обычном пользовании ПК это явление практически незаметно, однако для профессиональной работы с цветом такие мониторы всё же подходят слабо.

Покрытие экрана

Тип покрытия собственного экрана в моноблоке (см. «Тип»).

Глянцевое. Наиболее распространенный в современных ПК тип покрытия. Такая поверхность (при тех же характеристиках матрицы) заметно превосходит матовую по яркости и насыщенности цветов в видимом изображении. Основным недостатком глянца является склонность к бликам при ярком внешнем освещении; однако моноблочные ПК не так часто используются в подобных условиях, к тому же это явление можно компенсировать увеличением яркости подсветки. При всем этом обходится данный тип покрытия довольно недорого.

Глянцевое (антибликовое). Модифицированная версия глянцевого покрытия (см. выше), которая, в соответствии с названием, отличается повышенной стойкостью к бликам. При этом по качеству картинки такие экраны обычно не уступают классическому глянцу. С другой стороны, антибликовая поверхность обходится несколько дороже, а ее преимущества в данном случае не так часто оказываются реально значимыми. Поэтому и экраны с таким покрытием встречаются в современных моноблоках заметно реже глянцевых.

Матовое. Ключевыми достоинствами матового покрытия являются невысокая стоимость и практически полное отсутствие бликов даже при ярком внешнем освещении. С другой стороны, изображение на таком экране получается более тусклым, чем на глянцевых дисплеях (включая антибликовые) с аналогичными характеристиками матри...цы. Поэтому данный тип покрытия в наше время используется редко — в основном в относительно недорогих моделях бытового и делового назначения, для которых яркая картинка с насыщенными цветами не принципиальна.

Яркость

Максимальная яркость, обеспечиваемая экраном моноблока (см. «Тип»).

Чем интенсивнее окружающее освещение — тем выше должна быть яркость экрана для нормальной видимости. Наиболее «тусклые» экраны в моноблоках способны выдавать до 200 кд/м2 — этого более чем достаточно для работы под обычным искусственным освещением, но вот под солнечным светом потребуется уже не менее 300 кд/м2. При этом современные моноблоки могут иметь и больший запас по яркости — в некоторых моделях до 500 кд/м2. Это расширяет возможности по настройке экрана под разные ситуации и предпочтения пользователя. Кроме того, высокая яркость положительно сказывается на качестве изображения и насыщенности цветов, в свете чего нередко является признаком довольно продвинутого экрана.

Контрастность

Контрастность собственного экрана моноблока (см. «Тип»). Этот показатель описывает соотношение между самым ярким белым и самым темным черным цветом, которые способен отобразить включенный экран. А чем выше это соотношение — тем выше получается качество картинки, тем достовернее цветопередача и тем лучше видны детали на самых светлых и темных участках изображения.

Стоит отметить, что реальная контрастность даже в профессиональных матрицах практически никогда не превышает 5000:1, однако в характеристиках могут приводиться намного большие цифры — на уровне 100000000:1 (ста миллионов к одному), причем даже в относительно недорогих экранах. Это значит, что производитель пошел на хитрость и указал в характеристиках не статическую (реальную), а так называемую динамическую контрастность. Она описывает разницу между самым ярким белым цветом на максимальной яркости и самым темным — на минимальной; в пределах одного кадра достичь таких показателей нереально, так что это скорее рекламная, чем практически значимая информация. В то же время отметим, что существуют технологии «умной» подсветки, позволяющие изменять ее яркость на отдельных участках экрана и добиваться в одном кадре более высокой контрастности, чем заявленная статическая; эти технологии могут применяться в устройствах премиум-класса.

Сенсорный экран

Наличие в моноблоке (см. «Тип») сенсорного экрана.

За счет этой функции пользователь получает дополнительный способ управления — при помощи прикосновений к дисплею. В некоторых задачах — например, верстке или работе с картами — такой способ может стать неплохим дополнением, а иногда и полноценной альтернативой для традиционных клавиатуры и мышки. С другой стороны, в настольных компьютерах не так часто возникает реальная потребность в сенсорном управлении; а пользоваться им не так удобно, как на том же планшете. Поэтому и моноблоков с данной особенностью выпускается немного.

Изогнутый экран

Наличие в моноблоке (см. «Тип») изогнутого экрана; края такого экрана загнуты к пользователю. Считается, что такая форма улучшает восприятие изображения и усиливает эффект погружения — за счет того, что видимая картина получается максимально близкой к естественному полю зрения. Особенно это актуально в играх и при просмотре фильмов, так что изогнутые экраны встречаются в основном в продвинутых моделях мультимедийно-игрового назначения. Недостатками изогнутых экранов, помимо высокой стоимости, являются дополнительные ограничения для зрителя: он должен находиться точно напротив центра экрана, на определенном расстоянии, иначе изображение получается искаженным. Впрочем, этот момент становится критичным разве что в том случае, если за монитором находятся несколько человек.

Тонкая рамка

Наличие тонкой рамки в собственном экране моноблока (см. «Тип»). Точнее, речь идет о верхней и боковых сторонах рамки; нижняя часть неизбежно получается достаточно широкой, это обусловлено техническими особенностями этого типа ПК. Однако даже такая компоновка заметно улучшает общее впечатление от изображения: благодаря особенностям человеческого зрения возникает впечатление, что «картинка» занимает всю переднюю панель устройства, а рамка получается практически незаметной. С другой стороны, и стоят такие экраны недешево.

Поддержка 3D

Возможность работы экрана, установленного в моноблоке, с 3D-изображением.

В данном случае подразумевается «3D» в современном понимании: стереокартинка, воспринимаемая как полностью объемное изображение. Этот эффект основан на разнице изображений, получаемых левым и правым глазом, для просмотра 3D обычно нужны специальные очки — и, естественно, соответствующий контент.

Отметим, что данная функция изначально не пользовалась популярностью в моноблоках, а сейчас почти не встречается в новых устройствах. Это обусловлено целым рядом причин, в том числе дороговизной экранов и требовательностью к видеокартам.

Чипсет

Модель чипсета, используемого в штатной комплектации ПК.

Чипсет можно описать как набор микросхем, обеспечивающий совместное функционирование центрального процессора, оперативной памяти, устройств ввода-вывода и т.п. Именно такой набор микросхем лежит в основе любой материнской платы. Зная модель чипсета, можно найти и оценить его подробные характеристики; большинству пользователей такая информация незачем, однако для специалистов она бывает весьма полезной.

Тип

Общий тип (специализация) процессора, установленного в ПК.

Десктопный. Процессоры, изначально созданные для полноразмерных настольных компьютеров. Конкретные характеристики таких CPU могут варьироваться в довольно широких пределах; однако в целом они имеют более высокую вычислительную мощность, чем мобильные чипы, а также более обширный набор дополнительных функций и специальных решений для повышения эффективности. А при одинаковой фактической производительности десктопные решения обходятся гораздо дешевле мобильных. Обратной стороной этих преимуществ являются сравнительно высокие показатели энергопотребления и тепловыделения. Однако для полноразмерных ПК эти недостатки не являются критичными, поэтому почти все традиционные настольные компьютеры, а также большинство моноблоков (см. «Тип») комплектуются именно данным типом процессоров; а для мощных игровых моделей десктопный CPU является обязательным по определению. С другой стороны, данная категория включает также довольно экономичные и «холодные» чипы невысокой мощности, которые подходят для компактных компьютеров, не требующих высокой производительности — таких, как неттопы и тонкие клиенты.

Мобильный. Под этим термином в данном случае подразумеваются процессоры, изначально предназначенные для ноутбуков. Большинство таких CPU используют используют ту же базовую архитектуру, что и настольные модели — x86. Их...основными отличиями являются: с одной стороны, уменьшенное потребление энергии, сниженные тактовые частоты и невысокое тепловыделение , с другой — меньшая вычислительная мощность в целом. Правда, фактические характеристики подобных процессоров могут различаться от модели к модели, некоторые ноутбучные решения не уступают довольно продвинутым настольным; однако при схожих возможностях процессор для лэптопа будет стоить заметно дороже. В свете этого данную разновидность CPU используют в основном в неттопах и отдельных моделях моноблоков (см. «Тип»), где затруднительно бывает применять мощные системы охлаждения.
Более редкая разновидность мобильных процессоров, применяемых в современных ПК — чипы на базовой архитектуре ARM. Такие процессоры имеют еще меньшее тепловыделение и мощность, а также нередко выполняются в формате System-On-Chip, когда в одном чипе объединяется собственно CPU, оперативная память, контроллеры проводных и беспроводных подключений и другие компоненты. ARM-решения можно встретить в моноблоках с сенсорными экранами на Android (которые фактически представляют собой «настольные планшеты»), а также в отдельных тонких клиентах.

Серия

Серия процессора, установленного в ПК.

Основными производителями процессоров в наше время являются Intel и AMD, также в 2020 году свои CPU серии M1 представила Apple. В список актуальных серий Intel входят Atom, Celeron, Pentium, Core i3, Core i5, Core i7, Core i9 и Xeon. Для AMD, в свою очередь, этот список выглядит так: AMD Athlon, AMD FX, Ryzen 3, Ryzen 5, Ryzen 7 и Ryzen Threadripper.

В целом каждая серия включает процессоры разных поколений, схожие по общему уровню и позиционированию. Вот более детальное описание каждого из описанных выше вариантов:

— Atom. Процессоры, изначально разработанные для мобильных устройств. Соответственно, отличаются компактностью, высокой энергоэффективностью и низким тепловыделением, однако «не блещут» производительностью. Прекрасно подходят для микрокомпьютеров (см. «Тип»), среди более «крупноформатных» системах встречаются крайне редко — в основ...ном в наиболее скромных конфигурациях.

— Celeron. Процессоры бюджетного уровня, наиболее простые и недорогие десктопные чипы потребительского уровня от Intel, с соответствующими характеристиками.

— Pentium. Семейство бюджетных настольных процессоров от Intel, несколько более продвинутая, чем Celeron, однако уступающая моделям из серий Core i*.

— Core i3. Самая простая и недорогая серия среди настольных чипов Core от Intel, включает чипы бюджетного и недорогого среднего класса, которые, тем не менее, превосходят по характеристикам «селероны» и «пентиумы».

— Core i5. Среднее по уровню семейство среди процессоров Intel Core; да и в целом чипы этой серии можно отнести к среднему уровню по меркам настольных систем.

— Core i7. Серия высокопроизводительных процессоров, которая долгое время была топовой среди чипов Core; лишь в 2017 году уступила эту позицию семейству i9. Впрочем, наличие процессора i7 все равно означает довольно мощную и продвинутую конфигурацию; в частности, такие CPU встречаются в моноблоках премиум-уровня, а также довольно популярны в игровых системах.

— Core i9. Топовая серия среди процессоров Core, самая мощная среди настольных чипов Intel общего назначения. В частности, количество ядер даже в самых скромных моделях составляет не меньше 6. Используются такие чипы преимущественно в геймерских ПК.

— Xeon. Высококлассные процессоры Intel, возможности которых выходят за стандартные рамки десктопных чипов. Рассчитаны на специализированное применение, среди ПК встречаются преимущественно в мощных рабочих станциях.

— AMD FX. Семейство процессоров от AMD, позиционируемое как высокопроизводительные и в то же время недорогие решения — в том числе для геймерских систем. Интересно, что в комплект поставки некоторых моделей штатно входит жидкостное охлаждение.

— Ryzen 3. Чипы AMD Ryzen (всех серий) продвигаются как высококлассные решения для геймеров, разработчиков, графических дизайнеров и видеоредакторов. Именно среди этих чипов компанией AMD была впервые применена микроархитектура Zen, представившая одновременную многопоточность — это позволило значительно увеличить количество операций за такт при той же тактовой частоте. А Ryzen 3 представляет собой наиболее недорогое и скромное по характеристикам семейство среди «райзенов». Такие процессоры выпускаются по тем же технологиям, что и старшие серии, однако в Ryzen 3 деактивирована половина вычислительных ядер. Тем не менее, данная линейка включает довольно производительные модели, рассчитанные в том числе на игровые конфигурации и рабочие станции.

— Ryzen 5. Семейство, относящееся к среднему уровню среди процессоров Ryzen. Вторая по счету серия на этой архитектуре, выпущенная в апреле 2017 года как более доступная альтернатива чипам Ryzen 7. Чипы Ryzen 5 имеют несколько более скромные рабочие характеристики (в частности, меньшую тактовую частоту и, в некоторых моделях, объем кэша L3). В остальном они полностью аналогичны «семеркам» и также позиционируются как высокопроизводительные чипы для игровых и рабочих станций.

— Ryzen 7. Исторически первая серия процессоров AMD на микроархитектуре Zen (подробнее см. «Ryzen 3» выше). Одно из старших семейств среди «райзенов», по производительности уступает лишь линейке Threadripper; многие ПК на основе этих чипов относятся к игровым.

— Ryzen Threadripper. Специализированные процессоры класса Hi-End, созданные в расчете на максимальную производительность. Устанавливаются в основном в геймерские системы и рабочие станции.

— Apple M1. Серия процессоров от компании Apple, представленная в ноябре 2020 года. Относятся к мобильным решениям (см. «Тип» выше), выполняются по схеме system-on-chip: единый модуль объединяет в себе CPU, графический адаптер, оперативную память (в первых моделях — 8 либо 16 ГБ), твердотельный NVMe-накопитель и некоторые другие компоненты (в частности, контроллеры Thunderbolt 4). Соответственно, среди ПК основной сферой применения подобных чипов являются компактные неттопы. Что касается характеристик, то в первоначальных конфигурациях процессоры M1 оснащаются 8 ядрами — 4 производительных и 4 экономичных; последние, по заявлению создателей, потребляют в 10 раз меньше энергии, чем первые. Это, в сочетании с техпроцессом в 5 нм, позволило добиться очень высокой энергоэффективности и в то же время производительности.

Помимо описанных выше серий, в современных ПК можно встретить такие процессоры:

AMD Fusion A4. Все семейство процессоров Fusion изначально было создано как устройства с интегрированной графикой, объединяющие в одном чипе центральный процессор и видеокарту; такие чипы называют APU — Accelerated Processing Unit. Серии с индексом «A» оснащаются наиболее мощной в семействе встроенной графикой, способной в некоторых случаях на равных конкурировать с недорогими дискретными видеокартами. Чем больше цифра в индексе серии — тем более продвинутой она является; A4 — самая скромная серия среди Fusion A.

AMD Fusion A6. Серия процессоров из линейки Fusion A, относительно скромная, однако несколько более продвинутая, чем A4. Об общих особенностях всех Fusion A см. «AMD Fusion A4» выше.

AMD Fusion A8. Довольно продвинутая серия процессоров Fusion A, средний вариант между сравнительно скромными A4 и A6 и высококлассными A10 и A12. Об общих особенностях всех Fusion A см. «AMD Fusion A4» выше.

— AMD Fusion A9. Еще одна продвинутая серия из семейства Fusion A, несколько уступающая лишь сериям A10 и A12. Об общих особенностях всех Fusion A см. «AMD Fusion A4» выше.

AMD Fusion A10. Одна из топовых серий в линейке Fusion A. Об общих особенностях этой линейки см. «AMD Fusion A4» выше.

— AMD Fusion A12. Топовая серия в линейке APU Fusion A, представленная в 2015 году; позиционируется как процессоры профессионального уровня с расширенными (даже по меркам APU) возможностями графики. Об общих особенностях линейки Fusion A см. «AMD Fusion A4» выше.

— AMD E-серия. Эта серия процессоров относится к APU, как и описанные выше Fusion A, однако принципиально отличается по специализации: основной сферой применения E-Seriesявляются компактные устройства, в случае ПК — в основном неттопы (см. «Тип»). Соответственно, эти процессоры характеризуются компактностью, невысоким тепловыделением и энергопотреблением, однако их вычислительная мощь также невысока.

— Athlon X4. Серия бюджетных процессоров потребительского уровня, изначально выпущенная в 2015 году как сравнительно недорогие и в то же время сравнительно производительные решения под сокет FM+.

— AMD G. Семейство ультракомпактных и энергоэффективных процессоров от AMD, выполненных по принципу «система на кристалле» (SoC). В отличие от многих аналогичных чипов, использует архитектуру x86, а не ARM. Позиционируется как решение для устройств с акцентом на графику, в частности, игровых. Впрочем, об игровых ПК речи не идет: как и большинство процессоров аналогичной «весовой категории», AMD G встречается в основном в тонких клиентах (см. «Тип»).

— VIA. Процессоры от одноименной компании, в основном относящиеся к энергоэффективным «мобильным» решениям — в частности, многие модели VIA напрямую сравнивают с Intel Atom. Впрочем, несмотря на скромную производительность, такие CPU встречаются даже среди настольных систем; а в перспективе компания планирует создать полноценные настольные чипы, составив конкуренцию AMD и Intel.

— ARM Cortex-A. Группа процессоров от компании ARM — создателя одноименной микроархитектуры и крупнейшего производителя чипов на ее основе. Особенностью этой микроархитектуры по сравнению с классической x86 является т.н. сокращенный набор команд (RISC): процессор работает с упрощенным набором инструкций. Это несколько ограничивает функционал, однако позволяет создавать более компактные, «холодные» и в то же время производительные чипы. По ряду причин архитектура ARM применяется в основном в «мобильных» процессорах, рассчитанных на смартфоны, планшеты и т.п. Это справедливо и для серии ARM Cortex-A; в ПК такие CPU устанавливаются редко, и обычно речь идет о компактном скромном устройстве вроде «тонкого клиента» (см. «Тип»).

— nVidia Tegra. Изначально эти процессоры были созданы для портативных устройств, однако с недавних пор стали устанавливаться и в ПК, преимущественно в моноблоки. Они представляют собой устройства типа «system-on-chip» используют не «настольную» архитектуру x86, а «мобильную» ARM, что требует применения соответствующих операционных систем; чаще всего используется Android (см. «Предустановленная ОС»).

— Armada. Еще одна разновидность процессоров на архитектуре ARM, позиционируемая как высокопроизводительные решения для «облачных» вычислений и домашних серверов, включая NAS. Встречается в единичных моделях «тонких клиентов» (см. «Тип»).

— Tera. Специализированное семейство процессоров, разработанное специально под «тонкие клиенты» (см. «Тип») и принципиально отличающееся от классических CPU (как полноразмерных, так и компактных). Системы на базе Tera обычно представляют собой полноценные «нулевые клиенты» (zero client), абсолютно не способные к автономной работе. Иными словами, это устройства, предназначенные для создания «виртуального рабочего стола»: пользователь работает с интерфейсом и оборудованием терминала (монитор, клавиатура, мышь и т.п.), однако все операции происходят на сервере. Это позволяет обеспечить повышенную безопасность при работе с секретными данными. А вот в более традиционных ПК процессоры Tera практически неприменимы.

Из устаревших серий процессоров, которые все еще можно встретить в использовании (но не в продаже), можно упомянуть Sempron, Phenom II и Athlon II от AMD, а также Core 2 Quad и Core 2 Duo от Intel.

Отметим, что в продаже встречаются конфигурации, не оснащенные процессором — в расчете на то, чтобы пользователь мог подобрать его самостоятельно; впрочем, это довольно редкий вариант.

Модель

Конкретная модель процессора, установленного в ПК, вернее — его индекс в пределах своей серии (см. «Процессор»). Полное название модели состоит из наименования серии и этого индекса — например Intel Core i3 3220; зная это название, можно найти подробную информацию о процессоре (характеристики, отзывы и т.п.) и определить, насколько он подходит для Ваших целей.

Кодовое название

Кодовое название процессора, которым укомплектован ПК.

Этот параметр характеризует прежде всего поколение, к которому относится процессор, и микроархитектуру, используемую в нем. При этом к одной и той же микроархитектуре/поколению могут принадлежать чипы с разными кодовыми названиями; в таких случаях они различаются по другим параметрам — общему позиционированию, принадлежности к определенным сериям (см. выше), наличию/отсутствию определенных специфических функций и т.п..

В наше время среди процессоров Intel актуальны чипы с такими кодовыми названиями: SkyLake (6 поколение), Kaby Lake (7 поколение), Coffee Lake (8 поколение), Coffee Lake (9 поколение) и Comet Lake (10 поколение). Для AMD этот список выглядит так: Zen Summit (1-е поколение), Zen Raven (2 поколение), Zen+ Pinnacle (2 поколение), Zen+ Picasso (3 поколение) и Zen2 Matisse (3 поколение).

Кол-во ядер

Количество ядер в комплектном процессоре ПК.

Ядром называют часть процессора, рассчитанную на обработку одного потока команд (а иногда и больше, о подобных случаях см. «Кол-во потоков»). Соответственно, наличие нескольких ядер позволяет процессору работать одновременно с несколькими такими потоками, что положительно сказывается на производительности. Правда, стоит учитывать, что большее количество ядер не всегда означает более высокую вычислительную мощность — многое зависит от того, как организовано взаимодействие между потоками команд, какие специальные технологии реализованы в процессоре и т.п. Так что сравнивать по числу ядер можно только чипы одинакового назначения (десктопные, мобильные) и схожих серий (см. «Процессор»).

В целом одноядерные процессоры в современных ПК практически не встречаются. Двухъядерными делаются в основном десктопные чипы начального и среднего уровня. Четыре ядра встречаются как в настольных CPU среднего и продвинутого класса, так и в мобильных решениях. А шестиядерные и восьмиядерные процессоры характерны для высокопроизводительных настольных процессоров, применяемых в рабочих станциях и геймерских системах.

Кол-во потоков

Количество потоков, поддерживаемое комплектным процессором ПК.

Поток в данном случае представляет собой последовательность команд, выполняемую ядром. Изначально каждое отдельное ядро способно работать только с одной такой последовательностью. Однако среди современных CPU все чаще встречаются модели, у которых число потоков вдвое превышает количество ядер. Это означает, что в процессоре использована технология многопоточности, и каждое ядро работает с двумя последовательностями команд: когда в одном потоке возникают паузы, ядро переключается на другой, и наоборот. Это позволяет заметно повысить производительность без роста тактовой частоты и тепловыделения, однако и стоят такие CPU дороже однопоточных аналогов.

Тактовая частота

Тактовая частота процессора, установленного в ПК.

В наше время частота в 2 Гц и менее считается сравнительно невысокой, от 2,1 до 2,5 Гц — средней, 2,6 – 3 Гц — выше средней, более 3 Гц — высокой. Однако стоит отметить, что данный показатель довольно слабо связан с реальной производительностью процессора. Дело в том, что фактические возможности CPU сильно зависят от ряда других факторов — общей архитектуры (x86, ARM), объема кэша, числа ядер, поддержки специальных инструкций и т. п. В итоге сравнивать по данному показателю можно только чипы из одной или из схожих серий (см. «Процессор»), и то довольно приблизительно.

Частота TurboBoost / TurboCore

Тактовая частота процессора при работе в режиме TurboBoost или TurboCore.

Технология Turbo Boost используется в процессорах Intel, Turbo Core — AMD. Суть данной технологии и там, и там одинакова: если часть ядер работает под высокой нагрузкой, а часть простаивает, то часть задач передается с более загруженных ядер на менее загруженные, что улучшает производительность. При этом обычно увеличивается тактовая частота процессора; это значение и указывается в данном пункте. Подробнее о тактовой частоте в целом см. выше.

Частота TurboBoost Max 3.0

Тактовая частота процессора при работе в режиме разгона TurboBoost Max 3.0.

Данный режим является своеобразной надстройкой над оригинальным Turbo Boost (см. выше). Основной принцип его работы заключается в том, что самые критичные и «тяжеловесные» задачи отправляются для выполнения на самые быстрые и незагруженные ядра процессора. За счёт этого обеспечивается дополнительная оптимизация работы CPU и повышается его быстродействие. Как и в обычном режиме Turbo Boost, тактовая частота при использовании данной функции увеличивается, поэтому её указывают отдельно.

Объем кэш памяти 2-го уровня

Объем кэш-памяти 2 уровня (L2) в комплектном процессоре ПК.

Кэш представляет собой промежуточный буфер памяти, в который при работе процессора записываются наиболее часто используемые данные из «оперативки». Это положительно сказывается на быстродействии системы. Чем больше объем кэша — тем больше данных может в нем храниться для быстрого доступа и тем выше быстродействие (при прочих равных). А что касается уровня, то чем он выше — тем объемнее и медленнее кэш. Таким образом, кэш L2 занимает промежуточное положение между маленькими и быстрым кэшем первого уровня L1 и объемным, но относительно медленным L3. Минимальный объем этого буфера в современных процессорах для ПК — 512 КБ, в большинстве моделей этот показатель не превышает 8 МБ, однако встречаются чипы с L2-кэшем на 16 МБ и даже более.

Объем кэш памяти 3-го уровня

Объем кэш-памяти 3 уровня (L3) в комплектном процессоре ПК.

Кэш представляет собой промежуточный буфер памяти, в который при работе процессора записываются наиболее часто используемые данные из «оперативки». Это положительно сказывается на быстродействии системы. Чем больше объем кэша — тем больше данных может в нем храниться для быстрого доступа и тем выше быстродействие (при прочих равных). А что касается уровня, то чем он выше — тем объемнее и медленнее кэш. Третий уровень кэша — самый высокий, соответственно, самый объемный и самый медленный. Минимальный его объем в современных ПК — порядка 2 МБ, а наиболее продвинутые процессоры могут иметь 20 – 30 МБ кэш-памяти 3 уровня.

Тест Passmark CPU Mark

Результат, показанный процессором ПК в тесте (бенчмарке) Passmark CPU Mark.

Passmark CPU Mark — комплексный тест, позволяющий оценить производительность CPU в различных режимах и с различным количеством обрабатываемых потоков. Результаты выводятся в баллах; чем больше баллов — тем выше общая производительность процессора. Для сравнения: по состоянию на 2020 год в бюджетных решениях результаты измеряются сотнями баллов, в моделях среднего уровня они варьируются от 800 – 900 до более чем 6 000 баллов, а отдельные топовые чипы способны показать 40 000 баллов и более.

Тест Geekbench 4

Результат, показанный процессором ПК в тесте (бенчмарке) Geekbench 4.

Geekbench 4 представляет собой комплексный кроссплатформенный тест, позволяющий, помимо прочего, определять эффективность работы процессора в различных режимах. При этом, по заявлению разработчиков, режимы проверки максимально приближены к различным реальным задачам, которые приходится решать процессору. Результат указывается в баллах: чем больше баллов — тем мощнее CPU, при этом разница в числах соответствует фактическому различию в производительности («вдвое больше результат — вдвое выше мощность»).

Отметим, что за эталон в Geekbench 4 взят процессор Intel Core i7-6600U с тактовой частотой 2,6 ГГц. Его мощность оценена в 4000 баллов, и уже с ней сравниваются показатели других тестируемых CPU.

Тест Cinebench R15

Результат, показанный процессором ПК в тесте (бенчмарке) Cinebench R15.

Cinebench — тест, разработанный для проверки возможностей процессора и видеокарты. Создатель этого бенчмарка, компания Maxon, известна также как разработчик 3D-редактора Cinema 4D; это и определило особенности тестирования. Так, помимо чисто математических задач, при использовании Cinebench R15 процессор нагружается обработкой высококачественной трехмерной графики. Еще одна интересная особенность заключается в обширной поддержке многопоточности — тест позволяет полноценно проверять мощность чипов, обрабатывающих до 256 потоков единовременно.

Традиционно для процессорных бенчмарков результаты проверки указываются в баллах (точнее, очках — PTS). Чем больше очков набрал CPU — тем выше его производительность.

Объем ОЗУ

Объем оперативной памяти (ОЗУ, или RAM), поставляемой в комплекте с компьютером.

От данного параметра напрямую зависит общая производительность ПК: при прочих равных большее количество ОЗУ ускоряет работу, позволяет справляться с более ресурсоемкими задачами и облегчает одновременное выполнение большого числа процессов. Что касается конкретных цифр, то минимальным объемом, необходимым для стабильной работы ПК общего назначения, в наше время считается 4 ГБ. Микрокомпьютерам и тонким клиентам хватает и меньшего количества, а в геймерские системы, наоборот, устанавливается не менее 8 ГБ. 16 ГБ и тем более 32 ГБ — это уже весьма солидные объемы, а в наиболее мощных и производительных системах встречаются значения в 64 ГБ и даже больше. Также в продаже можно встретить конфигурации вообще без ОЗУ — для такого устройства пользователь может выбрать количество памяти на свое усмотрение; по ряду причин такая конфигурация особенно популярна в неттопах.

Отметим, что многие современные ПК допускают увеличение количества RAM, так что не всегда имеет смысл приобретать дорогое устройство с большим объемом «оперативки» — иногда разумнее начать с более простой модели и расширить ее, если возникнет необходимость. Возможность апгрейда в таких случаях стоит уточнит...ь отдельно.

Тип памяти

Тип оперативной памяти, используемой в компьютере. Этот показатель описывает как общий уровень «оперативки», так и возможности по ее замене и апгрейду: разные типы RAM не совместимы между собой.

Вот типы памяти, актуальные для современных ПК:

DDR3. Третье поколение оперативной памяти с так называемой удвоенной передачей данных. Некоторое время назад этот стандарт был самым популярным в компьютерной технике, однако сейчас он все больше уступает позиции более новым и совершенным стандартам, прежде всего DDR4. В компактных компьютерах встречается «мобильная», энергосберегающая разновидность этого стандарта памяти — LPDDR3.

DDR3L. Модификация памяти DDR3, поддерживающая работу на пониженном напряжении — 1,35 В вместо 1,5 В (Low Voltage — отсюда и индекс L). Пониженное напряжение позволяет улучшить производительность. Данные модули совместимы с классическими слотами DDR3.

DDR4. Дальнейшее, после DDR3, развитие стандарта DDR, выпущенное в 2014 году. Отличается как повышенным быстродействием, так и увеличенными объемами — емкость одной планки может составлять от 2 до 128 ГБ. В свете этого максимальный объем RAM в большинстве ПК ограничивается скорее возможностями «материнки», нежели характеристиками существующих планок. DDR4 весьма популярен в современной компьютерной технике, включая настольные ПК.

Тактовая частота

Тактовая частота оперативной памяти, поставляемой в комплекте с ПК. Это один из параметров, определяющих возможности RAM: при одинаковом объеме и типе памяти (см. выше) более высокая тактовая частота будет означать большее быстродействие. Правда, такие подробности редко требуются рядовому пользователю, зато они бывают немаловажными для энтузиастов и профессионалов

Отметим также, что по данному показателю можно определить возможности для апгрейда системы: материнская плата сможет нормально работать с планками, имеющими такую же или меньшую тактовую частоту, а вот совместимость с более «быстрой» памятью стоит уточнять отдельно.

Кол-во слотов

Количество слотов под модули оперативной памяти, предусмотренное на материнской плате ПК. В данном случае речь идет о слотах под съемные планки; для ПК со встроенной памятью данный параметр неактуален.

Имеющиеся на «материнке» слоты могут быть заняты все, частично либо не заняты вообще (в моделях без без ОЗУ). В любом случае обращать внимание на их число стоит в том случае, если изначально установленное количество RAM вас не устраивает (или со временем перестанет устраивать), и вы планируете апгрейд системы. Наименьшее количество, встречающееся в ПК со съемной памятью — 1 слот; если он занят, при апгрейде планку придется только менять. Большее количество разъемов под ОЗУ — обязательно парное, это связано с рядом технических нюансов; чаще всего это количество — 2 или 4, однако оно может быть и большим — вплоть до 16 в мощных рабочих станциях.

Отметим, что при планировании апгрейда нужно учитывать не только количество слотов и тип памяти (см. выше), но и характеристики материнской платы. Все современные «материнки» имеют ограничения по максимальному объему RAM; в итоге, к примеру, наличие наличие двух слотов DDR4 еще не означает, что в систему можно установить сразу две планки максимального объема, в 128 ГБ каждая.

Максимально устанавливаемый объем

Максимальное количество оперативной памяти, которое можно установить на компьютер. Зависит, в частности, от типа используемых модулей памяти, а также от количества слотов под них. Обращать внимание на данный параметр имеет смысл прежде всего в том случае, если ПК покупается с расчетом на апгрейд RAM и объем фактически установленной памяти в нем заметно меньше максимально доступного

Так объем максимально установленной памяти зависит от количества слотов в ПК и может быть от 16 ГБ (скромный ПК) до 64 ГБ и выше. Самыми же популярным на рынке являются ПК с максимально устанавливаемыми 32 ГБ памяти.

Тип видеокарты

Тип видеокарты, используемой в ПК. Современные компьютеры могут оснащаться как интегрированными модулями, так и дискретными видеокартами (в том числе профессионального уровня), которые могут устанавливаться по нескольку штук с использованием технологии SLI или CrossFire. Кроме того, в продаже можно встретить конфигурации, вообще не укомплектованные графическими адаптерами. Вот более подробное описание каждого варианта:

— Интегрированная. Видеокарты, встроенные прямо в процессор (реже — в материнскую плату) и не имеющие собственной выделенной памяти: память для обработки видео отбирается из общей «оперативки». Главные достоинства таких модулей — невысокая стоимость, низкое энергопотребление, минимальное тепловыделение (не требующее специальных систем охлаждения) и предельно компактные размеры. С другой стороны, и производительность у этого типа графики невысока: ее хватает для несложных повседневных задач вроде веб-серфинга, просмотра видео и нетребовательных игр, но вот для более серьезных целей желательно все же иметь в системе дискретный видеоадаптер. Да и тот факт, что интегрированные системы занимают при работе часть системной RAM, тоже не способствует производительности.

— Дискретная. Видеокарты в виде отдельных модулей со специализированным процессором и собственной памятью. Обходятся заметно дороже интегрированных,...занимают больше места и потребляют больше энергии, однако все эти недостатки компенсируются ключевым достоинством — высокой производительностью. Это позволяет работать даже с «тяжелым» графическим контентом вроде современных игр, 3D-рендеринга, видеомонтажа в высоких разрешениях и т. п. (хотя конкретные характеристики дискретной графики, разумеется, могут быть разными). Кроме того, обработка графики в таких системах не задействует основной оперативной памяти, что тоже является немаловажным достоинством. Для дополнительного повышения производительности дискретные видеоадаптеры могут объединяться в системы SLI / CrossFire, этот вариант указывается отдельно (см. ниже). Также отметим, что в большинстве современных ПК такая графика сочетается с процессором, имеющим встроенное графическое ядро, и часто работает в гибридном режиме: интегрированный модуль применяется для несложных задач, а при возрастании нагрузки система переключается на дискретную видеокарту.

— SLI / CrossFire. Несколько дискретных видеокарт (см. выше), объединенных в связку по технологии SLI (применяется NVIDIA) или Crossfire (используется AMD). C точки зрения рядового пользователя принципиальных различий между этими технологиями нет: и та, и другая позволяют объединить вычислительные мощности нескольких видеокарт, повысив таким образом графическую производительность. Однако и обходится подобная графика недешево, а потому применяется она исключительно в высокопроизводительных ПК с упором на графические возможности — в частности, геймерских.

— Приобретается отдельно. Отсутствие какой-либо видеокарты в изначальной комплектации ПК. Довольно редкий вариант, встречающийся в отдельных высококлассных рабочих станциях: такие конфигурации оснааются профессиональными процессорами без встроенного графического ядра и не имеют дискретной графики — предполагается, что такой адаптер пользователю удобнее купить отдельно.

Модель видеокарты

Модель видеокарты, установленной в ПК. Напомним, что многие конфигурации с дискретной графикой имеют также интегрированный графический модуль (см. «Тип видеокарты»); в таких случаях указывается название дискретной видеокарты, как более продвинутой.

Основными же производителями видеокарт в наше время являются AMD, NVIDIA и Intel, причем каждый имеет свою специфику. NVIDIA выпускает преимущественно дискретные решения; среди самых распространенных — серии GeForce MX1xx, GeForce MX3xx, GeForce GTX10xx (в частности GTX1050, GTX1050 Ti и GTX1060), GeForce GTX16xx и GeForce RTX20xx. AMD предлагает как дискретную, так и встроенную графику — в том числе в рамках популярных серий Radeon RX 5xx и AMD Radeon Pro. А Intel занимается исключительно модулями, интегрированными в процессоры своего же производства — это может быть HD Graphics, UHD Graphics и Iris.

Объем видеопамяти

Объем собственной памяти, предусмотренной в дискретной видеокарте (см. «Тип видеокарты»).

Чем больше этот объем — тем более мощным и продвинутым является видеоадаптер, тем лучше он справляется со сложными задачами и тем, соответственно, дороже стоит. В наше время объемы в 2 ГБ и 3 ГБ считаются довольно скромными, 4 ГБ — неплохими, 6 ГБ и 8 ГБ — весьма солидными, а более 8 ГБ означает, что перед нами специализированный ПК, созданный в расчете на максимальную графическую производительность.

Тип памяти

Тип графической памяти, используемой в дискретной видеокарте (см. «Тип видеокарты»).

В большинстве таких адаптеров устанавливается графическая память типа GDDR — разновидность обычной «оперативки» DDR, оптимизированная под использование с графическими задачами. Эта память представлена на рынке в нескольких версиях; кроме того, встречаются и другие разновидности. Вот более подробное описание разных вариантов:

— GDDR3. В свое время — достаточно распространенный тип графической памяти; на сегодня, однако, считается устаревшим и в новых ПК не используется.

— GDDR5. Наиболее популярная (на 2020 год) разновидность графической памяти типа GDDR. При разумной стоимости обеспечивает неплохую производительность, благодаря чему встречается в компьютерах разных ценовых категорий.

— GDDR5X. Модификация упомянутой выше GDDR5, отличающаяся повышенной в 2 раза пропускной способностью. Соответственно, и производительность такой памяти (при тех же объемах) получается заметно выше; с другой стороны, обходятся такие модули недешево.

— GDDR6. Наиболее новый из стандартов GDDR на 2020 год — первые видеокарты на основе данного типа памяти были представлены в 2018 году. От непосредственного предшественника — GDDR5X — отличается как увеличенной пропускной способностью, так и сниженным рабочим напряжением, что обеспечивает одновременно повышение эффективности и уменьшение энергопотребления. Также стоит отметить, что GDDR6 разрабатывался в расчете н...а применение в специфических задачах — таких, как VR или работа с разрешениями выше 4K UHD.

— HBM2. Изначальной HBM — тип оперативной памяти, разработанный в расчете на максимальное повышение скорости обмена данными; HBM2 — вторая версия данной технологии, в которой пропускная способность по сравнению с оригинальной HBM была увеличена вдвое. Подобная память принципиально отличается по устройству от DDR — в частности, ячейки памяти в ней размещены слоями и допускают одновременный доступ. Благодаря этому по скорости работы HBM в разы превосходит самые быстрые версии GDDR, что делает данную технологию идеально подходящей для высоких нагрузок вроде обработки UltraHD-графики и виртуальной реальности. При этом тактовая частота подобных модулей невысока и, соответственно, энергопотребление и тепловыделение получаются небольшими. Недостаток данного варианта традиционен — высокая цена.

— DDR3. Память, не имеющая специализации под графику — проще говоря, тот же DDR3, что используется в планках RAM (см. пункт «Тип памяти» выше). В случае видеокарт подобные решения являются окончательно устаревшими и в наше время почти не применяются.

Поддержка VR

Поддержка видеокартой ПК технологий виртуальной реальности, проще говоря — возможность применять с компьютером очки и шлемы VR. Такое оборудование дает мощный эффект погружения в происходящее — изображение перед глазами меняется при движении головы так, как будто пользователь смотрит на него вживую. Однако для обработки подобной графики требуется высокая производительность, а также поддержка некоторых специальных технологий. Так что если вы намерены использовать VR — стоит выбирать систему, для которой данная возможность прямо заявлена.

Поддержка VR встречается в первую очередь в профессиональных геймерских ПК, однако она может пригодиться и разработчикам, занимающимся VR-приложениями.

Тест 3DMark

Результат, показанный видеокартой ПК в тесте (бенчмарке) 3DMark.

3DMark представляет собой специализированный тест, предназначенный прежде всего для проверки эффективности и стабильности работы видеокарты в требовательных играх. Проверка осуществляется путем запуска 3D-видеороликов, созданных на различных игровых движках с применением различных технологий. Итоговый результат оценивается как по частоте кадров, так и в условных баллах; в данном пункте приводится как раз количество баллов. Чем оно выше — тем более мощной и производительной является видеокарта.

Отметим, что тестирование по 3DMark может осуществляться для любого типа графики (см. «Тип видеокарты»). При этом (по состоянию на 2020 год) в интегрированных решениях итоговый результат редко превышает 1000 баллов; самый скромный показатель для дискретных адаптеров составляет около 1700 баллов; а в отдельных высококлассных видеокартах он может превышать 10 000 баллов.

Тест Passmark G3D Mark

Результат, показанный видеокартой ПК в тесте (бенчмарке) Passmark G3D Mark.

Passmark G3D Mark представляет собой комплексный тест для проверки производительности видеокарты в различных режимах. Традиционно для таких тестов результаты выводятся в баллах, большее количество баллов означает (пропорционально) более высокую вычислительную мощность. Впрочем, стоит иметь в виду, что видеокарта тестируется в разных режимах, и итоговое количество баллов выводится на основе нескольких результатов в специализированных тестах. Поэтому адаптеры со схожим общим результатом могут несколько различаться по фактической производительности в отдельных специфических форматах работы. Так что если ПК приобретается для профессиональной работы с графикой, и высокая эффективность в некоторых специализированных задачах является критичной — эти нюансы не помешает уточнить отдельно.

Отметим, что при помощи Passmark G3D Mark в наше время тестируют все виды графических адаптеров (см. «Тип видеокарты»). При этом для интегрированных решений результат более чем в 1200 баллов считается очень хорошим, а в дискретных моделях этот показатель может варьироваться от 2200 – 2300 баллов до 20 000 баллов и более.

Приобретается отдельно

Отсутствие какого-либо накопителя в комплекте поставки ПК. Этот вариант пригодится тем, кто хотел бы самостоятельно укомплектовать систему, не полагаясь на выбор производителя: ведь, приобретая накопитель отдельно, можно выбрать не только его тип и объём (оба момента см. ниже), но даже конкретную модель. Также подобная конфигурация будет полезна, если у Вас уже есть накопитель под желаемую систему — например, жёсткий диск с предыдущего компьютера. Установив его, можно не переплачивать за дополнительный HDD или SSD.

Тип накопителя

Тип накопителя, штатно установленного в компьютере.

Отметим, что многие ПК позволяют дополнить комплектный накопитель или даже целиком заменить его, однако удобнее купить подходящую конфигурацию изначально и не возиться с переоснащением. Что касается типов, то традиционные жесткие диски (HDD) в наше время все более уступают позиции твердотельным модулям SSD. Кроме того, довольно популярны сочетания HDD+SSD (в том числе с использованием продвинутых технологий Intel Optane и Fusion Drive). А вот такие решения, как SSHD и eMMC, практически вышли из употребления. Рассмотрим эти варианты подробнее:

— HDD. Классический жесткий магнитный диск. Ключевым достоинством таких накопителей является невысокая стоимость в пересчете на единицу объема — это позволяет создавать вместительные и в то же время недорогие хранилища. С другой стороны, HDD заметно уступают SSD по скорости работы, а также плохо переносят удары и сотрясения. В свете этого данный тип носителей все реже используется в чистом виде — намного чаще можно встретить сочетание жесткого диска с SSD-модулем (см. ниже).

— SSD. Твердотельные накопители на основе флэш-памяти. При том же объеме SSD обходится заметно дороже HDD, однако это оправдывается рядом достоинств. Во-первых, такие накопители работают значительно быстрее жестких д...исков; конкретное быстродействие может быть разным (в зависимости от типа памяти, интерфейса подключения и т. п.), однако даже недорогие SSD превосходят по этому показателю продвинутые HDD. Во-вторых, твердотельная память не имеет движущихся частей, что дает сразу несколько преимуществ: легкость, компактность, нечувствительность к ударам и низкое энергопотребление. А стоимость подобной памяти постоянно снижается по мере развития технологий. Так что все больше современных ПК оснащаются именно подобными накопителями, причем это могут быть конфигурации любого уровня — от бюджетных до топовых.

— HDD+SSD. Наличие в одной системе сразу двух накопителей — HDD и SSD. Подробнее каждая из этих разновидностей описана выше; а их сочетание в одной системе позволяет объединить достоинства и частично компенсировать недостатки. К примеру, на SSD (имеющем обычно довольно небольшой объем) можно хранить системные файлы и другие данные, для которых важна быстрота доступа (например, рабочие приложения); а HDD хорошо подходит для больших объемов информации, не требующих особо высокой скорости (характерный случай — видеофайлы и другой мультимедийный контент). Кроме этого, твердотельный модуль можно применять не как отдельное хранилище, а как промежуточный кэш для ускорения работы жесткого диска; впрочем, для этого обычно требуются специальные программные настройки (тогда как режим «два отдельных накопителя» чаще всего доступен по умолчанию).
Также подчеркнем, что в данном случае речь идет об «обычных» SSD-модулях, не относящихся к сериям Optane и Fusion Drive; особенности этих серий подробно описаны ниже.

— HDD+Optane. Сочетание традиционного жесткого диска с твердотельным SSD-модулем из серии Intel Optane. Подробнее об общих особенностях такого сочетания см. «HDD+SSD» выше. Здесь же отметим, что «оптейны» отличаются от других SSD-накопителей особой трехмерной структурой ячеек памяти (технология 3D Xpoint). Это позволяет обращаться к данным на уровне отдельных ячеек и обходиться без некоторых дополнительных операций, что ускоряет скорость работы и снижает задержки, а также положительно сказывается на сроке службы памяти. Второе отличие заключается в том, что Optane обычно используется не как отдельный накопитель, а как вспомогательный буфер (кэш) для основного жесткого диска, призванный повысить скорость работы. Оба накопителя при этом воспринимаются системой как единое устройство. Недостаток данного типа SSD традиционен — довольно высокая стоимость; также стоит отметить, что его превосходство более всего заметно на сравнительно невысоких нагрузках (хотя и при росте нагрузки оно не исчезает полностью).

— HDD+Fusion Drive. Разновидность связки «HDD+SSD» (см. выше), применяемая исключительно в компьютерах Apple и оптимизированная под фирменную «операционку» macOS. Впрочем, правильнее будет сравнивать данный вариант с сочетанием «HDD+Optane» (также описан выше): так, оба накопителя воспринимаются системой как единое целое, а модуль Fusion Drive используется в том числе как скоростной кэш для жесткого диска. Однако есть и существенные отличия. Во-первых, Fusion Drive имеет значительные объемы и применяется не только как служебный буфер, но и как часть полноценного накопителя — для постоянного хранения данных. Во-вторых, общий объем всей связки приблизительно соответствует сумме объемов обоих накопителей (за вычетом пары «служебных» гигабайт). Данный тип накопителя обходится недешево, однако эффективность и удобство вполне соответствуют этой цене.

— SSHD. Так называемый гибридный накопитель: устройство, объединяющее в одном корпусе жесткий диск и небольшой SSD-кэш. Некоторое время назад это решение было достаточно популярным, однако сейчас оно почти не встречается, будучи вытесненным более практичным вариантом — различными разновидностями HDD+SSD.

— eMMC. Разновидность твердотельной памяти, изначально разработанная для портативных гаджетов вроде смартфонов и планшетов. От SSD отличается, с одной стороны, меньшей стоимостью и низким энергопотреблением, с другой — сравнительно невысокой скоростью и надежностью. Из-за этого данный тип накопителей используется крайне редко — в частности, в единичных моделях микрокомпьютеров и тонких клиентов (см. «Тип»).

— HDD+eMMC. Сочетание жесткого диска (HDD) и твердотельного модуля eMMC. Эти виды накопителей подробно описаны выше; здесь же заметим, что данный вариант встречается крайне редко, причем в довольно специфических устройствах — моноблоках (см. «Тип») с функцией трансформера, где экран представляет собой съемный планшет, который можно использовать автономно. В таком планшете обычно устанавливается модуль eMMC, а в стационарной части размещается жесткий диск. Впрочем, возможен и другой вариант — связка, аналогичная HDD+SSD (см. выше), где eMMC применяется для снижения стоимости и/или энергопотребления.

— SSD+eMMC. Еще одно сочетание двух описанных выше видов накопителей. Применялось в единичных моноблоках и неттопах — в основном с целью снижения стоимости; на сегодня данный вариант практически не встречается.

Емкость накопителя

Объем основного накопителя, поставляемого в комплекте с ПК. Для моделей с комбинированными хранилищами (например, HDD+SSD, см. «Тип накопителя») основным в данном случае считается более емкий жесткий диск; а если в комплекте два HDD, то они обычно имеют одинаковую вместимость.

С чисто практической стороны чем больше данных вмещает накопитель — тем лучше. Так что выбор по данному показателю упирается в основном в цену: большая емкость неизбежно означает и более высокую стоимость. Кроме того, напомним, что SSD-модули в пересчете на гигабайт емкости обходятся заметно дороже жестких дисков; так что сравнивать по сочетанию объема и стоимости можно только носители одного типа.

Что касается конкретной вместимости, то объем в 250 ГБ и менее в современных ПК можно встретить основном среди SSD. Жесткие диски такого объема практически не встречаются, для них емкость от 250 до 500 ГБ все еще считается довольно скромной. 501 – 750 ГБ является довольно неплохим значением для SSD и среди них же в основном и используется. 751 ГБ – 1 ТБ — внушительный показатель для SSD и средний уровень для жестких дисков, 1,5 – 2 ТБ является весьма солидной емкостью даже для HDD. А очень высокая вместимость — более чем в 2 ТБ — как ни парадоксально, встречается даже среди чистых...SSD: такие накопители устанавливаются в высококлассные рабочие станции, где скорость работы не менее важна, чем вместимость.

Обороты шпинделя

Штатная скорость вращения шпинделя жесткого диска (см. «Тип накопителя»), установленного в ПК.

Пластины жёстких дисков в рабочем состоянии вращаются постоянно. Стандартные варианты скорости вращения, встречающиеся в современных ПК — 5400 и 7200 rpm (revolutions per minute — оборотов в минуту). Более высокая скорость вращения ускоряет доступ к данным, однако заметно влияет на стоимость накопителя. Кроме того, «быстрые» диски считаются менее надёжными (что нередко компенсируется различными конструктивными ухищрениями, однако они тоже сказываются на цене).

Емкость 2-го накопителя

Емкость дополнительного накопителя, установленного в ПК.

Данный параметр актуален в первую очередь для конфигураций с разнотипными носителями. Так, в связках HDD+SSD и HDD+eMMC основным накопителем считается жесткий диск, а в данном пункте указывается емкость твердотельного модуля. В конфигурациях SSD+eMMC вторым накопителем считается eMMC — менее емкий и выполняющий вспомогательную функцию. Встречаются модели ПК с двумя жесткими дисками, но в таких случаях диски обычно имеют одинаковый объем, и для них неважно, который считать основным.

Если говорить о конкретных цифрах, то объем до 128 ГБ можно считать относительно небольшим, а 128 ГБ и более — солидным. Подробнее же об объемах в целом см. «Емкость накопителя» выше.

NVMe

Поддержка материнской платой ПК технологии NVMe.

NVMe — стандарт, специально разработанный для подключения SSD-накопителей по шине PCI-E. Чаще всего он используется при установке в разъем M.2, однако может применяться и с другими интерфейсами. Данный стандарт изначально учитывает особенности твердотельной памяти, позволяя по максимуму раскрыть ее возможности. Так что наличие NVMe обязательно в том случае, если вы планируете использовать в системе максимально быстрые SSD-модули. Такие модули могут как входить, так и не входить в комплект поставки, этот момент не помешает уточнить отдельно; а необходимость в них возникает при ресурсоемких задачах, в частности, требовательных современных играх.

Разъем M.2

Наличие хотя бы одного разъема M.2 на материнской плате компьютера.

Технически это небольшой слот для компактных комплектующих и плат расширения, позволяющий использовать сразу два интерфейса подключения — SATA и PCI-E; чаще всего в таком разъеме поддерживаются сразу оба, однако этот момент не помешает уточнить отдельно. Один из самых популярных способов применения M.2 — подключение высокоскоростных SSD-накопителей, работающих через PCI-E: этот интерфейс позволяет на полную использовать возможности твердотельной памяти, тогда как у SATA-подключения на это часто не хватает пропускной способности. Кроме того, под M.2 выпускаются и платы расширения — в частности, беспроводные адаптеры Wi-Fi и Bluetooth.

Отметим, что в штатной комплектации ПК данный разъем может быть как свободен, так и занят — это стоит уточнять отдельно.

Внутренних отсеков 3.5"

Количество в компьютере внутренних отсеков под комплектующие форм-фактора 3,5". Этот форм-фактор является стандартным для жестких дисков, а также нередко используется в других типах накопителей; соответственно, чем больше отсеков — тем больше накопителей можно установить на компьютер.

Уделять внимание количеству внутренних отсеков 3,5" имеет смысл прежде всего в том случае, если вы приобретаете конфигурацию без накопителей или в будущем планируете апгрейд ПК. При этом стоит отметить, что накопители рекомендуется устанавливать не подряд, а через один слот — для эффективности охлаждения; так что в идеале количество слотов должно быть вдвое больше числа устанавливаемых устройств.

Внутренних отсеков 2.5"

Количество в компьютере внутренних отсеков под комплектующие форм-фактора 2,5". Этот форм-фактор популярен, в частности, среди SSD-накопителей, а также компактных («ноутбучных») жестких дисках.

Уделять внимание количеству внутренних отсеков 2.5" имеет смысл прежде всего в том случае, если вы приобретаете конфигурацию без накопителей или в будущем планируете апгрейд ПК. При этом стоит отметить, что накопители рекомендуется устанавливать не подряд, а через один слот — для эффективности охлаждения; так что в идеале количество слотов должно быть вдвое больше числа устанавливаемых устройств.

Разъемы

В большинстве настольных ПК этот ассортимент определяется как разъемами на «материнке», так и на дискретной видеокарте.

VGA. Он же D-Sub. Аналоговый видеовыход с максимальным разрешением до 1280х1024 и без поддержки звука. В современных устройствах устанавливается крайне редко, зато может пригодиться для подключения отдельных моделей проекторов и телевизоров, а также устаревшей видеотехники.

DVI. Современные ПК могут оснащаться как чисто цифровым DVI-D, так и гибридным DVI-I; последний допускает также аналоговое подключение, в т.ч. работу с VGA-устройствами через переходник, и в аналоговом формате имеет разрешение в 1280х1024. В цифровом DVI этот параметр может достигать 1920х1200 в одноканальном режиме (single link) и 2560х1600 в двухканальном (dual link). Наличие двухканального режима необходимо уточнять отдельно. — HDMI выход. Цифровой выход, изначально предназначенный для HD-контента — видео высокого разрешения и многоканального звука. Интерфейс HDMI практически обязателен для современной мультимедийной техники с поддержкой HD, также он чрезвычайно популярен и в компьютерных мониторах — так что наличие у ПК такого выхода дает весьма обширные возможности по подключению внешних экранов и даже высококлассных аудиоустройств.

HDMI вход. Наличие в ПК хотя бы одного входа HDMI. Подробнее о самом интерфейсе...см. выше; здесь же отметим, что именно входы данного формата встречаются преимущественно в моноблоках (см. «Тип»). Это как минимум позволяет использовать собственный дисплей моноблока в качестве экрана для другого устройства (например, в роли внешнего монитора для ноутбука). Впрочем, возможны и другие, более специфические варианты применения входа HDMI — например, запись входящего видеосигнала, или его передача (коммутация) на один из видеовыходов ПК.
И входы, и выходы HDMI в современных ПК могут соответствовать разным версиям:
  • v 1.4. Наиболее ранний стандарт из широко применяемых в наше время. Поддерживает разрешения до 4096х2160 и частоту кадров до 120 к/с (правда, только на разрешении 1920х1080 или ниже), может применяться и для передачи 3D-видеосигнала. Помимо оригинальной версии 1.4, можно встретить улучшенные v 1.4a и v 1.4b — в обоих случаях улучшения коснулись в основном работы с 3D.
  • v 2.0. Стандарт, также известный как HDMI UHD — именно в нем впервые появилась полноценная поддержка UltraHD 4K, с частотой кадров до 60 к/с, а также совместимость с форматом кадра 21:9. Помимо этого, количество одновременно передаваемых каналов и потоков аудио увеличилось до 32 и 4 соответственно. Также стоит отметить, что изначально версия 2.0 не предусматривала поддержку HDR, однако она появилась в обновлении v 2.0a; если эта функция важна для вас — не помешает уточнить, какая именно версия 2.0 предусмотрена в ПК, оригинальная или обновленная.
  • v 2.0b. Второе обновление описанной выше v 2.0. Основным обновлением стало расширение возможностей по работе HDR, в частности, поддержка двух новых форматов.
  • v 2.1. Она же — HDMI Ultra High Speed: пропускная способность была увеличена до такой степени, что появилась возможность передачи 10K видео на 120 к/с (не говоря уже о более скромных разрешениях) а также работы с расширенными цветовыми схемами разрядностью до 16 бит. Последнее может пригодиться для некоторых профессиональных задач. Однако стоит учитывать, что все возможности HDMI v 2.1 доступны только при использовании кабелей, рассчитанных на этот стандарт.
— DisplayPort. Цифровой мультимедийный интерфейс, во многом схожий с HDMI, однако применяемый в основном в компьютерной технике — в частности, широко используется в компьютерах и мониторах Apple. Одной из интересных особенностей данного стандарта является возможность работы в формате daisy chain — подключение нескольких экранов к одному порту последовательно, с передачей собственного сигнала на каждый из них (хотя данная функция технически доступна далеко не со всеми экранами под данный интерфейс). DisplayPort также представлен на рынке в нескольких версиях, актуальные в наше время таковы:
  • v 1.2. Наиболее ранняя из широко применяемых версий (2010 год). Однако уже в этой версии появилась совместимость 3D и режим daisy chain. Максимальное полноценно поддерживаемое разрешение при подключении одного монитора составляет 5K (30 к/с), с определенными ограничениями возможна передача до 8K; частота кадров в 60 Гц поддерживается вплоть до разрешения 3840х2160, а 120 Гц — до 2560х1600. А при использовании daisy chain можно подключить одновременно до 2 экранов 2560x1600 на 60 кадрах в секунду или до 4 экранов 1920х1200. Помимо оригинальной версии 1.2, существует улучшенная v 1.2a, основным нововведением которой стала поддержка AMD FreeSync — технологии для синхронизации частоты кадров монитора с сигналом от видеокарты AMD.
  • v 1.3. Обновление, представленное в 2014 году. Повышенная пропускная способность позволила предусмотреть уже полноценную, без ограничений, поддержку 8K на 30 к/с, а также передавать 4K изображение с частотой 120 к/с, достаточной для работы с 3D. Разрешения в режиме daisy chain также выросли — до 4K (3840x2160) на 60 к/с для двух экранов и 2560х1600 на той же частоте кадров — для четырех. Из специфических нововведений стоит упомянуть режим Dual Mode, позволяющий подключать к такому разъему HDMI- и DVI-устройства через простейшие пассивные переходники.
  • v 1.4. Наиболее новая версия из широко применяемых в современных ПК. Формально максимальная скорость подключения по сравнению с предыдущей версией не увеличилась, но благодаря оптимизации сигнала появилась возможность работы с 4K и 5K разрешениями на 240 к/с и с 8K — на 120 к/с. Правда, для этого подключенный экран должен поддерживать технологию кодировки DSC — в противном случае доступные разрешения не будут отличаться от показателей версии 1.3. Помимо этого, в v 1.4 добавилась поддержка ряда специальных функций, в том числе HDR10, а максимальное количество одновременно передаваемых каналов звука увеличилось до 32.
— miniDisplayPort. Уменьшенная версия описанного выше разъема DisplayPort, также может соответствовать разным версиям (см. выше). Отметим, что такой же аппаратный разъем используется в интерфейсе Thunderbolt версий 1 и 2, а графическая часть этого интерфейса основана как раз на DisplayPort. Поэтому к miniDisplayPort можно напрямую подключать даже некоторые Thunderbolt-мониторы (хотя такую возможность желательно все же уточнить отдельно).

— IEEE 1394. Универсальный интерфейс для подключения периферийных устройств, известный также как FireWire или i-Link. Во многом аналогичен USB, а по некоторым возможностям даже превосходит его: в частности, IEEE 1394 неплохо подходит для прямой записи с цифровых видеокамер, а также позволяет напрямую соединять между собой два компьютера. С другой стороны, этот интерфейс по ряду причин не пользуется популярностью и встречается все реже, в основном в устаревших конфигурациях.

Оптический S/P-DIF. Выход, применяемый для передачи многоканального звука в цифровом формате. Использует оптический кабель TOSLINK, весомым достоинством которого является полная нечувствительность к электромагнитным помехам. С другой стороны, оптоволокно требует аккуратного обращения, оно плохо переносит изгибы и сильные нажатия.

— Коаксиальный S/P-DIF. Электрическая разновидность аудиоинтерфейса S/P-DIF (см. выше). По пропускной способности аналогична оптической, позволяет передавать многоканальный звук через один разъём, однако в данном случае для передачи сигнала используется экранированный кабель RCA. Такой кабель дешевле оптоволокна и не требует особой деликатности в обращении, однако даже при качественном экранировании он не застрахован от помех.

— COM-порт (RS-232). Последовательный порт, изначально применявшийся для подключения dial-up модемов и некоторой периферии, в частности, мышей. Однако на сегодняшний день данный интерфейс используется как служебный в различных устройствах — телевизорах, проекторах, сетевом оборудовании (маршрутизаторах и коммутаторах) и т.п. Подключение к ПК по RS-232 позволяет управлять параметрами работы внешнего устройства с компьютера.

USB 2.0

Количество полноразмерных разъемов USB версии 2.0, предусмотренных на задней панели ПК.

USB является самым популярным современным интерфейсом для подключения периферии. А количество разъемов — это, соответственно, количество устройств, которое можно одновременно подключить к задней панели без применения разветвителей. Конкретно же версия 2.0 некоторое время назад была наиболее популярной, однако сейчас она считается устаревшей, на смену ей постепенно приходят более продвинутые стандарты вроде USB 3.0 (3.1 gen1). Тем не менее, возможностей USB 2.0 (скорость передачи данных до 480 Мбит/с) все еще вполне хватает для многих периферийных устройств — начиная от клавиатур и мышей и заканчивая принтерами. Так что до полного исчезновения этому стандарту еще далеко, и в некоторых ПК может предусматриваться 4 и даже более портов USB 2.0 на задней панели.

Отдельно стоит отметить, что аналогичные разъемы могут размещаться и на передней стороне корпуса. Однако для периферии, которую нужно постоянно держать подключенной к компьютеру, удобнее использовать именно заднюю панель, переднее же размещение лучше подходит для частого подключения/отключения.

USB 3.2 gen1

Количество полноразмерных разъемов USB 3.2 gen1 (ранее маркировка была USB 3.1 gen1 и USB 3.0), предусмотренных на задней панели ПК.

USB является самым популярным современным интерфейсом для подключения периферии. А количество разъемов — это, соответственно, количество устройств, которое можно одновременно подключить к задней панели без применения разветвителей. Что касается версии USB 3.2 gen1,то она имеет скорость подключения порядка 4.8 Гбит/с. В отдельных конфигурациях число таких разъемов может достигать 4 и даже более .

Также стоит отметить, что порты этого типа могут размещаться и на передней стороне корпуса. Однако для периферии, которую нужно постоянно держать подключенной к компьютеру, удобнее использовать именно заднюю панель, переднее же размещение лучше подходит для частого подключения/отключения.

USB 3.2 gen2

Количество полноразмерных разъемов USB версии 3.2 gen2, предусмотренных на задней панели ПК.

USB является самым популярным современным интерфейсом для подключения периферии. А количество разъемов — это, соответственно, количество устройств, которое можно одновременно подключить к задней панели без применения разветвителей. А версия, известная ранее как USB 3.1 и USB 3.1 gen2, в наше время официально называется USB 3.2 gen2. Максимальная скорость передачи данных в этой версии достигает 10 Гбит/с, а при поддержке функции USB Powеr Delivery через такой порт можно подавать питание на внешние устройства мощностью до 100 Вт.

Отдельно стоит отметить, что порты этого типа могут размещаться и на передней стороне корпуса. Однако для периферии, которую нужно постоянно держать подключенной к компьютеру, удобнее использовать именно заднюю панель, переднее же размещение лучше подходит для частого подключения/отключения.

USB C 3.2 gen1

Количество разъемов USB C 3.2 gen1 (ранее маркировка была USB C 3.1 gen1 и USB C 3.0), предусмотренных на задней панели ПК; соответственно — число устройств с такими штекерами, которое можно одновременно подключить к задней панели без применения разветвителей.

USB C был создан как усовершенствование классического USB-штекера: он заметно меньше и имеет двустороннюю конструкцию, позволяющую подключать штекер любой стороной. А версия 3.2 gen1 позволяет добиться скорости передачи данных до 4,8 Гбит/с; фактически это самая скромная версия USB-подключения, применяемая в современных портах типа USB C, однако даже такие характеристики более чем достаточны для большинства внешних устройств с этим типом разъема.

Отдельно стоит отметить, что порты USB C могут размещаться и на передней стороне корпуса. Однако для периферии, которую нужно постоянно держать подключенной к компьютеру, удобнее использовать именно заднюю панель, переднее же размещение лучше подходит для частого подключения/отключения.

USB C 3.2 gen2

Количество разъемов USB C 3.2 gen2 (ранее маркировка была USB C 3.1 gen2 и USB C 3.1), предусмотренных на задней панели ПК; соответственно — число устройств с такими штекерами, которое можно одновременно подключить к задней панели без применения разветвителей.

USB C был создан как усовершенствование классического USB-штекера: он заметно меньше и имеет двустороннюю конструкцию, позволяющую подключать штекер любой стороной. А версия 3.2 gen2 позволяет добиться скоростей до 10 Гбит/с и мощности питания до 100 Вт (за счет функции USB Power Delivery). Таких возможностей достаточно даже для самых требовательных современных устройств с подключением по USB C.

Отдельно стоит отметить, что порты USB C могут размещаться и на передней стороне корпуса. Однако для периферии, которую нужно постоянно держать подключенной к компьютеру, удобнее использовать именно заднюю панель, переднее же размещение лучше подходит для частого подключения/отключения.

USB4

Количество разъемов USB4, предусмотренное в ПК.

USB4 — новейшая (по состоянию на конец 2020 года) версия интерфейса USB, представленная в 2019 году. Она использует только разъемы типа USB C (напомним, это двусторонний разъем размером чуть больше microUSB) и заметно отличается от предыдущих версий USB. Одно из ключевых отличий заключается в том, что USB4 не имеет собственного формата данных — вместо этого подобное подключение используется для передачи информации сразу по нескольким стандартам: USB 3.2 и DisplayPort как обязательные, а также PCI-E в качестве опции. Другая особенность заключается в том, что USB4 основан на Thunderbolt v3 (см. «Интерфейс Thunderbolt» ниже) и использует тот же разъем USB C; благодаря этому устройства и разъемы USB4 нередко делаются совместимыми с Thunderbolt v3 (хотя это не является строго обязательным), а в Thunderbolt v4 поддержка этого интерфейса встроена изначально. Также стоит отметить, что данная версия USB допускает подключение устройств «цепочкой» (daisy chain) и по умолчанию поддерживает технологию Power Delivery, позволяющую оптимизировать процесс зарядки внешних гаджетов (при условии, что в них также реализована эта технология).

Максимальная скорость передачи данных у такого разъема должна быть не ниже 10 Гбит/с, фактически же нередко встречаются варианты на 20 Гбит/с и даже 40 Гбит/с (в зависимости от технологий и стандартов, поддерживаемых конкретным портом). При этом входы USB4 вполне совместимы с периферией под...более ранние версии USB — разве что для устройств с полноразмерным штекером USB A потребуется адаптер.

Интерфейс Thunderbolt

Версия и количество разъемов Thunderbolt, предусмотренных в конструкции ПК (обычно на задней панели).

Изначально Thunderbolt — это универсальный интерфейс, применяемый в основном в технике Apple. Он может использоваться как в роли общего периферийного разъема (аналогично USB), так и в качестве видеовыхода; при этом видео выводится по стандарту DisplayPort, что позволяет подключать мониторы с соответствующими входами (иногда напрямую, иногда через простейшие переходники). А различные версии Thunderbolt различаются в основном по максимальной скорости подключения и типу разъема. Так, Thunderbolt v1 и Thunderbolt v2 используют гнездо miniDisplayPort и обеспечивают до 10 и до 20 Гбит/с соответственно. А Thunderbolt v3, поддерживающий скорости до 40 Гбит/с, работает через USB C; нередко такой разъем в ПК делается комбинированным и может функционировать и как собственно USB, и как Thunderbolt, в зависимости от подключенной периферии.

Отдельно отметим, что Thunderbolt поддерживает технологию daisy chain — последовательное подключение нескольких устройств к одному порту. Так что число одновременно подключенных устройств вполне может быть и больше числа портов — главное, чтобы периферия тоже предусматривала совместимость с daisy chain.

Поддержка Alternate Mode

Наличие у ПК хотя бы одного разъема USB C с поддержкой Alternate Mode.

В соответствии с названием, Alternate Mode представляет собой альтернативный режим работы разъема Type C, когда через него реализуется не USB, а другие интерфейсы подключения. Конкретный набор таких интерфейсов может быть разным, его стоит уточнять для каждой модели отдельно. Самый характерный пример — Thunderbolt v3, такое подключение по определению работает через аппаратный разъем USB C. В спецификацию Thunderbolt входит также поддержка DisplayPort, однако этот видеовыход может реализовываться через USB C и самостоятельно, без функционала Thunderbolt. Также в список наиболее популярных вариантов Alternate Mode входит HDMI — как в классическом виде, так и в «мобильной» версии MHL (последнее, впрочем, характерно скорее для смартфонов и другой карманной техники, нежели для ПК).

PS/2

Количество разъемов PS/2, предусмотренное на задней панели ПК.

PS/2 (в просторечии «пи-эс пополам») представляет собой специализированный разъем характерной круглой формы, применяемый исключительно для клавиатур и мышей. В связи с появлением более совершенных интерфейсов (USB 3.2, Thunderbolt и т. п.) он считается устаревшим, однако все еще встречается в отдельных моделях ПК. Это связано, в частности, с тем, что использование периферии PS/2 позволяет освободить более продвинутые порты, которые могут потребоваться для более требовательных устройств.

Что касается количества, то разъемы PS/2 применяются максимум по два — один для клавиатуры, второй для мыши. Встречаются конфигурации и с одним таким гнездом — в таких случаях оно обычно делается комбинированным и допускает подключение обоих видов периферии, на выбор. Впрочем, эти подробности не помешает уточнить отдельно.

Привод

Тип привода оптических дисков, предусмотренного на передней панели ПК. Стоит сказать, что в наше время многие компьютеры вообще не комплектуются такими приводами — современные технологии позволяют обходиться и без оптических дисков. Если же оснащение под такие диски есть, его варианты могут быть такими:

DVD-RW. Приводы, способные читать и записывать диски DVD (а также более ранние CD). Стандартная емкость такого диска — 4,7 ГБ, что позволяет записать на один диск фильм в качестве HD (а то и выше), а на несколько дисков — установочные файлы довольно «тяжелой» современной игры. При этом DVD-приводы и носители под них обходятся дешевле Blu-ray, а потому и применяются чаще.

— DVD/BluRay. Приводы, поддерживающие как CD и DVD (см. выше), так и Blu-ray-диски. Последние специально разработаны для HD-контента (в т.ч. 3D) и требовательных игр и имеют соответствующую емкость — до 66 ГБ. Однако в наше время носители этого типа применяются крайне редко — они довольно дороги, при этом существуют более удобные и совершенные альтернативы (начиная от внешних HDD и заканчивая закачкой данных из Интернета по скоростным каналам). Поэтому и приводы Blu-ray почти вышли из употребления.

Некоторое время назад в ПК также встречались приводы только под CD, однако на сегодня они являются окончательно устаревшими.

Отсеков 5.25"

Количество отсеков форм-фактора 5,25" на передней панели ПК.

Один из самых популярных способов использования таких отсеков — установка DVD и Blu-ray приводов, однако в них могут размещаться и другие комплектующие: «карманы» под съемные HDD и SSD, картридеры и даже специфические устройства вроде блоков управления кулерами. Соответственно, чем больше отсеков — тем больше периферийных устройств можно одновременно установить в компьютер. Правда, обилие периферии 5,25" на практике требуется не так часто; с другой стороны, некоторые виды устройств рекомендуется устанавливать не подряд, вплотную друг к другу а через слот — для достаточной эффективности охлаждения. Поэтому чаще всего количество отсеков этого типа не превышает 4, однако в некоторых конфигурациях оно может достигать 10.

Отсеков 3.5"

Количество отсеков форм-фактора 3,5" на передней панели ПК.

Не стоит путать такие слоты с внутренними отсеками того же форм-фактора (см. выше): в данном случае речь идет о посадочных местах для периферии, доступной снаружи. В качестве примера такой периферии можно привести картридер — именно такие устройства чаще всего устанавливаются в отсеки 3,5" на передней панели. Однако в целом комплектующих под такие слоты выпускается немного, поэтому и самих слотов редко предусматривается более 2 — если они вообще имеются в конструкции.

mini-Jack (3.5 мм)

Наличие разъема mini-Jack (3.5 мм) на передней панели ПК. Точнее, в обычных настольных ПК, игровых системах и моноблоках (см. «Тип») таких разъемов чаще всего два: один играет роль выхода для наушников, колонок и т. п. второй — роль входа для микрофона. А вот в компактных устройствах вроде некоторых неттопов mini-Jack может быть всего один — универсальный порт, в который можно включить и наушники/колонки, и гарнитуру с одним общим штекером для микрофона и «ушей».

Как бы то ни было, такие разъемы находятся ближе к пользователю и более удобны в подключении, чем аналогичные выходы звуковой карты на задней панели корпуса.

USB 2.0

Количество полноразмерных разъемов USB версии 2.0, предусмотренных на передней панели ПК.

USB является самым популярным современным интерфейсом для подключения периферии. А количество разъемов — это, соответственно, количество устройств, которое можно одновременно подключить к передней панели без применения разветвителей. Конкретно же версия 2.0 некоторое время назад была наиболее популярной, однако сейчас она считается устаревшей, на смену ей постепенно приходят более продвинутые стандарты вроде USB 3.0 (3.1 gen1). Тем не менее, возможностей USB 2.0 (скорость передачи данных до 480 Мбит/с) все еще вполне хватает для многих периферийных устройств — начиная от клавиатур и мышей и заканчивая принтерами. Так что до полного исчезновения этому стандарту еще далеко, и в некоторых ПК на передней панели может предусматриваться сразу несколько таких портов.

Отдельно стоит отметить, что аналогичные разъемы чаще всего имеются и на задней стороне корпуса. Однако передняя панель находится ближе к пользователю, и гнезда на ней оптимально подходят для периферии, которую нужно часто подключать и отключать — такой, как флешки.

USB 3.2 gen1

Количество полноразмерных разъемов USB 3.2 gen1 (ранее маркировка была USB 3.1 gen1 и USB 3.0), предусмотренных на передней панели ПК.

USB является самым популярным современным интерфейсом для подключения периферии. А количество разъемов — это, соответственно, количество устройств, которое можно одновременно подключить к передней панели без применения разветвителей. Что касается версии 3.2 gen1, то она обладает скорость до 4.8 Гбит/с). Разъемы USB 3.2 gen1 совместимы и с периферией стандарта USB 2.0. В свете этого на передней панели таких разъемов нередко предусматривается сразу 2 или более.

Отдельно стоит отметить, что аналогичные порты чаще всего имеются и на задней стороне корпуса. Однако передняя панель находится ближе к пользователю, разъемы на ней оптимально подходят для периферии, которую нужно часто подключать и отключать — такой, как флешки.

USB 3.2 gen2

Количество полноразмерных разъемов USB 3.2 gen2 на передней панели ПК.

USB является самым популярным современным интерфейсом для подключения периферии. А количество разъемов — это, соответственно, количество устройств, которое можно одновременно подключить к передней панели без применения разветвителей. А версия, известная ранее как USB 3.1 и USB 3.1 gen2, в наше время официально называется USB 3.2 gen2. Максимальная скорость передачи данных в этой версии достигает 10 Гбит/с, а при поддержке функции USB Powеr Delivery через такой порт можно подавать питание на устройства мощностью до 100 Вт. При этом к разъему USB 3.2 gen2 можно подключать периферию и более ранних версий, использующую тот же стандартный штекер. На передней панели таких разъемов может предусматриваться сразу несколько (2 или более).

Отдельно стоит отметить, что аналогичные порты чаще всего имеются и на задней стороне корпуса. Однако передняя панель находится ближе к пользователю, разъемы на ней оптимально подходят для периферии, которую нужно часто подключать и отключать — такой, как флешки.

USB C 3.2 gen1

Количество разъемов USB C 3.2 gen1 (ранее маркировка была USB C 3.1 gen1 и USB C 3.0), предусмотренное на передней панели ПК; соответственно — число устройств с такими штекерами, которое можно одновременно подключить к передней панели без применения разветвителей.

USB C был создан как усовершенствование классического USB-штекера: он заметно меньше и имеет двустороннюю конструкцию, позволяющую подключать штекер любой стороной. А версия 3.2 gen1 позволяет добиться скорости передачи данных до 4,8 Гбит/с; фактически это самая скромная версия USB-подключения, применяемая в современных портах типа USB C, однако даже такие характеристики более чем достаточны для большинства внешних устройств с этим типом разъема.

Отдельно стоит отметить, что порты USB C могут предусматриваться и на задней стороне корпуса. Однако передняя панель находится ближе к пользователю, разъемы на ней оптимально подходят для периферии, которую нужно часто подключать и отключать — такой, как флешки.

USB C 3.2 gen2

Количество разъемов USB C 3.2 gen2 (ранее маркировка была USB C 3.1 gen2 и USB C 3.1), предусмотренное на передней панели ПК; соответственно — число устройств с такими штекерами, которое можно одновременно подключить к передней панели без применения разветвителей.

USB C был создан как усовершенствование классического USB-штекера: он заметно меньше и имеет двустороннюю конструкцию, позволяющую подключать штекер любой стороной. А версия 3.2 gen2 является усовершенствованием 3.2 gen1, которое позволяет добиться скоростей до 10 Гбит/с и мощности питания до 100 Вт (за счет функции USB Power Delivery). Таких возможностей достаточно даже для самых требовательных современных устройств с подключением по USB C; при этом к портам этого типа можно подключать также периферию под USB C 3.2 gen1.

Отдельно стоит отметить, что порты USB C могут предусматриваться и на задней стороне корпуса. Однако передняя панель находится ближе к пользователю, разъемы на ней оптимально подходят для периферии, которую нужно часто подключать и отключать — такой, как флешки.

Картридер

Наличие картридера — устройства для чтения карт памяти — на передней панели ПК.

Карты памяти используются как стандартный носитель информации в современных фотокамерах, а также часто используются в различных гаджетах (смартфонах, планшетах, плеерах, экшн-камерах/видеорегистраторах и т. п.) как дополнительное или даже основное хранилище. Наличие картридера заметно облегчает обмен информацией между ПК или такими устройствами — например, копирование фото и видео с камеры или обновление музыкальной коллекции на смартфоне. Отметим, что картридеры в современных ПК практически гарантированно поддерживают карты SD/MMC, а вот совместимость с другими форматами (в том числе с продвинутыми версиями SD, вроде SDXC) стоит уточнять отдельно. Впрочем, немало компьютеров изначально способны работать сразу с 5 – 6 видами карт, иногда — довольно специфическими.

Цифровой дисплей

Наличие отдельного цифрового дисплея на передней панели компьютера. На такой дисплей может выводиться различная служебная информация — например, температура процессора, скорость кулера, процент выполнения определённой задачи и т.п. Практический смысл данной функции заключается в том, что она позволяет получить определённую информацию, не переключая изображение на мониторе и, чаще всего, вообще не совершая «лишних движений». Это особенно важно для игровых ПК (см. «Тип»); собственно, в них цифровые дисплеи в основном и применяются.

LAN (RJ-45)

Тип интерфейса LAN (RJ-45), предусмотренного в конструкции ПК; по сути — максимальная скорость передачи данных, поддерживаемая этим интерфейсом. При наличии более чем одного такого разъема здесь также уточняется конкретное число портов (обычно 2).

LAN, он же Ethernet, представляет собой стандартный разъем для проводного подключения к компьютерным сетям; это может быть локальная сеть или Ethernet-кабель от провайдера Интернета. Самая скромная версия LAN, встречающаяся в современных ПК — 100 Мбит/с; этой скорости вполне хватает для большинства повседневных задач, включая просмотр потокового видео в высоком разрешении. Тем не менее, все большее распространение получают более быстрые стандарты. Так, многие ПК поддерживают скорости LAN до 1 Гбит/с, а некоторые — до 10 Гбит/с.

Отметим, что высокая скорость может пригодиться не только для передачи больших объемов данных, но и для снижения лагов в онлайн-играх; так что быстрая сетевая карта является обязательной для продвинутых геймерских систем. Что касается двух LAN-портов, то такое оснащение дает дополнительные возможности — к примеру, позволяет использовать один порт для Интернета, второй — для защищенной рабочей сети. В то же время подобные возможности обходятся недешево, а необходимость в них возникает редко; поэтому модели на несколько разъемов LAN можно встретить в основном среди высококлассных рабочих станций.

LAN контроллер

Модель LAN-контроллера, установленного в компьютере.

LAN-контроллер обеспечивает обмен данными между материнской платой и сетевым портом (портами) ПК. Модель этого контроллера указывается в том случае, если это высококлассный модуль, созданным в расчете на высокое качество связи и максимальное снижение лагов. Подобные возможности особенно важны для геймерских систем, применяемых в онлайн-играх.

Wi-Fi

Стандарт Wi-Fi, поддерживаемый ПК — при наличии такой функции.

Напомним, компьютеры с модулем Wi-Fi способны подключаться к Интернету и локальным сетям через беспроводные роутеры — это избавляет от возни с прокладкой проводов. Кроме того, эта технология может использоваться для прямого соединения с другими устройствами (в частности, цифровыми фотокамерами). Что касается скорости и стандартов связи, то для современных ПК самыми актуальными являются такие стандарты:

— Wi-Fi 4 (802.11n) — максимальная скорость до 300 Мбит/с, рабочие частоты 2,4 ГГц и 5 ГГц;
— Wi-Fi 5 (802.11ac) — максимальная скорость до 1 Гбит/с на одном канале и до 6 Гбит/с в многоканальном формате MIMO, рабочая частота 5 ГГц;
— Wi-Fi 6 (802.11ax) — максимальная скорость до 10 Гбит/с, рабочие частоты от 1 до 7 ГГц (с поддержкой стандартных диапазонов 2,4 ГГц и 5 ГГц). Также в этой версии был внедрен ряд оптимизаций касательно работы нескольких устройств на одном канале, что улучшило эффективность работы при загруженной связи.

Отметим, что, помимо прямо заявленного в характеристиках стандарта Wi-Fi, современные ПК обычно поддерживают и более ранние версии — для сохранения совместимости с относительно старым оборудованием.

Bluetooth

Технология, предназначенная для прямого беспроводного соединения между различными устройствами. Дальность такого соединения может составлять до 10 м (до 100 м в некоторых специальных стандартах Bluetooth), при этом оно работает и через преграды. Варианты применения модуля Bluetooth зависят от протоколов, предусмотренных в конкретном случае. Впрочем, беспроводные модули современных ПК обычно делаются максимально функциональными, и возможности соединения ограничиваются скорее функционалом устройства, которое подключается к компьютеру. Вот несколько наиболее популярных способов применения Bluetooth:

— Прямой обмен файлами (например, загрузка фото с мобильного телефона или копирование музыки на ноутбук).
— Подключение беспроводной периферии — прежде всего наушников, клавиатур и мышей.
— Дистанционное управление внешним устройством (например, переключение трека на музыкальном центре).
— Передача на ПК данных от датчиков «умного дома», от спортивных и медицинских сенсоров (датчик пульса, шагомер и т.п.).

Звук

Формат звука, поддерживаемый звуковой картой ПК. Указывается в зависимости от типа устройства. Для классических ПК (см. «Тип») формат звука соответствует наибольшему количеству каналов, которое компьютер может выдать через аналоговые выходы — от этого напрямую зависит возможность использования того или иного комплекта акустики. А для устройств со встроенными динамиками, прежде всего моноблоков (см. «Тип»), в данном пункте обычно уточняется формат встроенной акустики.

Также отметим, что цифровые интерфейсы вроде S-P/DIF (см. «Разъемы») могут обеспечивать и большее число каналов, однако такой сигнал невозможно напрямую вывести на колонки — нужен аудиоресивер или другой дополнительный преобразователь. Так что основным параметром считается именно число «аналоговых» каналов либо динамиков. Варианты здесь могут быть такими:

— 2.0. Традиционное стерео — самый скромный формат, способный обеспечить эффект объемности звука. Разумеется, такой звук не сравнится по «эффекту присутствия» с продвинутыми стандартами вроде 5.1 и 7.1, однако во многих случаях даже его бывает более чем достаточно. Отметим, что формат 2.0 чаще всего предусматривается в моноблоках — он означает наличие пары встроенных динамиков, предусмотреть в таких ПК более обширную акустику бывает затруднительно.

— 2.1. Двухканальный стереозвук (см. выше), дополненный са...бвуфером, улучшающим звучание басов. По ряду причин особого распространения не получил, встречается, опять же, преимущественно в моноблоках — в таких устройствах устанавливаются два обычных динамика и «саб».

— 2.2. Расширенная версия формата 2.1, предполагающая два сабвуфера. Теоретически способна обеспечить более мощные и достоверные басы, однако обходится дороже, а на практике эти преимущества редко заметны. Поэтому используется еще реже, чем 2.1 — опять же, преимущественно в моноблоках.

— 4.0. Теоретически 4.0 — формат объемного звука с двумя фронтальными и двумя тыловыми каналами. В то же время в ПК этот формат встречается исключительно среди моноблоков и обычно означает наличие двух дополнительных динамиков, помимо стандартной стереоакустики. Эффекта «звука со всех сторон» на такой системе не добиться, однако звучание все равно получается более качественным и достоверным, чем у систем 2.0. Впрочем, цена также выходит более высокой, притом что разница в звучании не для всех принципиальна. Поэтому данный формат не получил распространения.

— 4.2. Расширенная версия описанного выше 4.0, где к улучшенной стереосистеме на 4 динамика добавлена пара сабвуферов. За счет этого улучшается качество басов, однако еще более увеличиваются габариты и стоимость акустики, а потому подобные системы встречаются еще реже.

— 5.1. Классический формат полноценного объемного звука («со всех сторон»): два фронтальных канала, один центральный, два тыловых и сабвуфер. Под такой звук выпущено немало контента, да и в играх нередко предусматривается совместимость именно с системами 5.1. В то же время поддержка данного формата в чистом виде сравнительно редко встречается среди современных ПК. Значительно чаще используются аудиокарты 7.1: имея более продвинутые возможности, они почти не отличаются по цене и вполне способны работать также и с 5.1.

— 7.1. Дальнейшее, после 5.1, усовершенствование идеи объемного звука. Такие системы имеют 5 традиционных звуковых каналов (2 на фронт, 1 фронт-центр и 2 тыловых), а 2 дополнительных канала могут размещаться разными способами — в качестве боковых, в качестве «надстроек» над фронтальными или тыловыми и т. п. В любом случае формат 7.1 позволяет добиться более достоверного звучания, чем 5.1, а его поддержка в современных звуковых картах обходится очень недорого.

— 10.2. Специфический формат звука, применяемый в некоторых высококлассных моноблоках мультимедийной направленности. 10 основных динамиков в таких устройствах объединены в саундбар под экраном и обеспечивают настолько достоверное объемное звучание, насколько это вообще возможно в системах без тыловых каналов. Кроме того, подобная акустика нередко делается многополосной — то есть включает специализированные динамики, оптимизированные под конкретную полосу частот и воспроизводящие только ее. Это еще более улучшает качество звука. А два сабвуфера, в свою очередь, позволяют добиться соответствующих характеристик баса. В то же время данный вариант встречается крайне редко — как из-за высокой стоимости, так и потому, что нужного качества звука проще бывает достичь на отдельно подобранной акустике.

Аудиочип

Модель аудиочипа (модуля для обработки и вывода звука), установленного в компьютере. Данные о точном названии звукового чипа будут полезны при поиске подробной информации о нем.

Современные ПК могут оснащаться достаточно продвинутыми аудиомодулями, с поддержкой высококачественного звука и обширными возможностями. Благодаря этому некоторые конфигурации можно использовать даже для звукозаписи и другой профессиональной работы со звуком. Впрочем, если вы планируете такое применение — конкретные возможности аудиочипа не помешает уточнить отдельно: вполне может быть, что даже для продвинутой рабочей станции все же понадобится внешняя аудиокарта.

Встроенные динамики

Наличие в ПК встроенных динамиков.

Данная функция позволяет обойтись без компьютерных колонок и наушников, воспроизводя звук на самом компьютере. Однако стоит учитывать, что ни одна встроенная система не способна полноценно заменить отдельные колонки. Вдобавок к этому специфика и общее качество встроенной акустики может быть разным. Так, наиболее продвинутые и мощные динамики используются в моноблоках (см. «Тип») — чаще всего такие звуковые системы не уступают компьютерным колонкам начального, а то и среднего уровня. В неттопах, наоборот, качество и громкость звучания получаются крайне невысокими, и акустика предназначается не столько для полноценного прослушивания, сколько для проверки, «есть звук или нет» (например, при настройке внешних колонок). В игровые модели динамики не встраиваются в принципе — такие ПК предполагается оснащать колонками на свое усмотрение. А вот в обычных настольных ПК встроенная акустика вполне может применяться — это характерно в основном для моделей в формате «десктоп», размещаемых на столе горизонтально. Качество такой акустики обычно пребывает где-то посредине между неттопами и моноблоками.

Акустика

Марка встроенной акустической системы, установленной в ПК.

Как правило, в качестве марки указывается не конкретная модель АС, а общий бренд, под которым она выпущена. Эти данные обычно уточняют в рекламных целях — когда в ПК установлена акустика от известного производителя, выпускающего решения премиум-уровня, и само название этого бренда является признаком высокого класса звуковой системы. В качестве примера таких брендов можно привести Bang & Olufsen и Harman Kardon.

Встроенный микрофон

Наличие у ПК микрофона, встроенного непосредственно в корпус.

Данная функция встречается исключительно среди моноблоков (см. «Тип») — в других видах компьютеров она не имеет смысла, с ними нужно использовать внешние микрофоны. Характеристики встроенного микрофона обычно достаточно скромны: их хватает для комфортного голосового общения, например, по Skype, но вот для более серьезных задач (даже для таких, как любительская запись песни под гитару) лучше использовать отдельные устройства с более высоким качеством звука.

Встроенная web-камера

Наличие у ПК собственной встроенной веб-камеры.

Такая камера может применяться для видеосвязи, онлайн-стримов, записи любительских роликов и т. п. Оптимальное место ее размещения — над экраном компьютера. Поэтому встроенными «вебками» оснащаются исключительно моноблоки — в других моделях камеру просто некуда устанавливать. Отметим, что характеристики такого «глазка» могут быть довольно скромными, и для более-менее качественной видеозаписи или трансляции все равно может потребоваться отдельная веб-камера.

Сканер лица (FaceID)

Система, способная распознавать пользователя по лицу. Отметим, что в данном случае подразумевается не просто узнавание по изображению с обычной камеры (это чисто программная функция, не зависящая от аппаратного оснащения ПК), а использование специального сканера с ИК-подсветкой. Такой сканер работает с трехмерной моделью лица и учитывает множество индивидуальных особенностей, что обеспечивает высокую точность и надежность: систему не вводят в заблуждение ни повороты и наклоны головы, ни даже перемены во внешности вроде смены прически или растительности на лице. В итоге многие современные системы FaceID дают меньше ошибок, чем даже сканеры отпечатка пальца. Однако у таких систем есть и слабые места: это прежде всего распознавание близнецов, а также детей до 13 – 14 лет, у которых еще сравнительно немного индивидуальных особенностей лица.

Что касается применения, то основное назначение FaceID — авторизация пользователя при входе в систему и различные учетные записи, при проведении платежей и т. п. Отдельно отметим, что поддержка такого способа авторизации встроена в Windows Hello — систему биометрического опознавания, встроенную в Windows 10. Однако данные со сканера могут применяться и с другими целями, иногда довольно оригинальными — например, для анимации трехмерной мордочки на экране, копирующей мимику пользователя. Сам сканер имеет смысл устанавливать только возле экрана, поэтому встречаются такие системы исключительно в монобло...ках (см. «Тип»).

Сканер отпечатка пальца

Датчик, распознающий отпечаток пальца пользователя. Технически это один из самых удобных и надежных способов авторизации при входе в систему, проведении платежей и других аналогичных действиях: пароль можно забыть или случайно открыть постороннему человеку, отпечаток же не теряется, а скопировать его крайне сложно. Однако по ряду причин сканеры отпечатка пальца не получили популярности в современных ПК — они встречаются лишь в отдельных высококлассных моноблоках деловой направленности.

ТВ-тюнер

Устройство для приема сигналов телевещания, позволяющее использовать персональный компьютер в роли телевизора. При этом речь идет не о просмотре телетрансляций через Интернет (это доступно на любом ПК), а именно о подключении сигнала с антенны, кабеля или спутникового ресивера. Отметим, что существует несколько форматов телевещания, и при покупке телевизора с данной функцией желательно уточнить, совместим ли встроенный ТВ-тюнер с желаемым форматом.

Пульт ДУ

Наличие пульта дистанционного управления в комплекте поставки ПК.

Такой пульт обычно рассчитан в основном на управление мультимедийными функциями: громкостью, перемоткой и переключением треков в проигрывателе, переключением слайдов и т.п. С другой стороны, в роли пульта ДУ можно использовать беспроводные клавиатуры и/или мыши, которых на сегодняшний день существует великое множество (и которые могут работать через адаптер даже при отсутствии у ПК собственных беспроводных модулей). Поэтому данная особенность встречается преимущественно в моноблоках (см. «Тип») с ТВ-тюнерами и рассчитана на ситуации, когда компьютер используется в роли телевизора.

Модуль безопасности TPM

Модуль безопасности (криптопроцессор), применяемый для шифрования информации, хранящейся на ПК. В таком модуле хранятся ключи для декодирования зашифрованных данных, он же отвечает и за сам процесс шифровки/расшифровки. TPM является частью материнской платы и обеспечивает защиту на аппаратном уровне: часть его памяти, в которой хранятся закрытые ключи, не зависит от операционной системы и полностью закрыта от внешнего доступа. Возможности такого модуля включают не только создание криптографических ключей, но и их привязку к конкретной аппаратной или программной конфигурации. Иными словами, данные можно зашифровать так, что для их расшифровки потребуется не только ключ, но и компьютер с определённым оснащением и/или набором ПО — на других системах информация будет недоступна даже при наличии ключей.

В целом модуль TPM обеспечивает весьма высокую степень защиты, к тому же сам защищён от несанкционированного доступа; поэтому данная функция считается весьма желательной для компьютеров, применяемых для работы с конфиденциальной информацией.

Kensington / Noble замок

Гнездо на корпусе под специальный замок, защищающий от краж. При помощи такого замка к корпусу можно прикрепить тонкий металлический тросик, «привязывающий» ПК к столу, стене или другому неподвижному/тяжелому предмету. Подобная возможность особенно полезна для устройств, находящихся в общедоступных местах — например, в торговых залах магазинов или на выставочных стендах. Разумеется, замок не дает абсолютной защиты от похищений, однако он значительно усложняет кражу «на рывок».

Отметим, что Kensington и Noble — это два разных типа замков безопасности, не являющиеся взаимно совместимыми. Гнездо на корпусе может быть рассчитано как на оба этих стандарта сразу, так и только на один из них; этот момент стоит уточнить отдельно.

Тип подсветки

Тип подсветки, предусмотренный в конструкции ПК. Указывается по части компьютера, которая, собственно, подсвечивается; чаще всего это корпус, однако возможны и другие места установки — например, вентиляторы охлаждения.

Как бы то ни было, данная особенность не влияет на функционал ПК, однако придает ему оригинальный и стильный внешний вид. Это особенно ценят геймеры, поэтому большинство конфигураций с подсветкой как раз относятся к игровым (см. «Тип»). В наиболее продвинутых системах подсветки может предусматриваться возможность изменения цвета и/или синхронизация с другими компонентами системы и периферийными устройствами.

Цвет подсветки

Цвет подсветки, предусмотренной в ПК.

О самой подсветке см. выше, выбор же по данному показателю зависит исключительно от личных эстетических предпочтений пользователя, а также пожеланий к оформлению компьютера и пространства вокруг него. Отдельно стоит упомянуть RGB-подсветку — так называют системы, в которых оттенок свечения можно выбирать по желанию. Это дает обширные возможности по настройке и позволяет предусматривать различные дополнительные функции вроде синхронизации или цветомузыки (впрочем, наличие и набор таких функций не помешает уточнить отдельно).

Синхронизация подсветки

Технология синхронизации подсветки, используемая в ПК.

О самой подсветке см. выше; синхронизация же позволяет согласовать ее работу с подсветкой других компонентов системы: клавиатуры, мыши, колонок, видеокарты и т. п. Подобные возможности особенно ценятся увлеченными геймерами и любителями внешнего «тюнинга» ПК. Однако для нормальной совместной работы все синхронизируемые компоненты должны поддерживать одну технологию — а она у каждого производителя, как правило, своя.

Водяное охлаждение

Наличие системы водяного охлаждения в конструкции ПК.

Подобные системы отличаются высокой эффективностью, однако сложны, громоздки и дороги. Поэтому применять их имеет смысл только в наиболее мощных и «горячих» ПК, а также системах с потенциалом для дальнейшего «разгона» — то есть в конфигурациях, для которых недостаточно традиционного воздушного охлаждения при помощи кулеров. В свете этого наличие данной функции является безошибочным признаком высококлассного производительного ПК, как правило — геймерского.

Клавиатура и мышь

Наличие клавиатуры и мыши в комплекте поставки ПК. Такая комплектация избавляет от необходимости приобретать эти аксессуары отдельно, причем комплектная периферия по определению будет оптимально совместима с компьютером. С другой стороны, стоит учитывать, что в комплект обычно включаются достаточно простые клавиатуры и мышки; для требовательного пользователя — например, геймера-энтузиаста — такое оснащение может оказаться недостаточно продвинутым.

Подключение манипуляторов

Способ подключения манипуляторов (клавиатуры и мыши), изначально поставляемых в комплекте с ПК.

— Проводное. Проводные клавиатуры и мыши обходятся недорого и не требуют собственных источников питания — то есть дают неограниченное время работы, без необходимости менять батарейки или заряжать аккумулятор. Кроме того, они подходят даже для самых недорогих ПК, не оснащенных беспроводными модулями Bluetooth или Wi-Fi. К недостаткам этого варианта можно отнести: во-первых, собственно наличие провода, который ограничивает подвижность и который иногда приходится тянуть через труднодоступные места; во-вторых, необходимость наличия свободных портов для подключения. В то же время эти недостатки не так часто оказываются критичными, так что большинство современных ПК с манипуляторами в комплекте поставляется именно с проводными аксессуарами.

— Беспроводное. Беспроводные клавиатуры и мыши дают пользователю дополнительное удобство: они позволяют свободно передвигаться в радиусе минимум нескольких метров от компьютера, не переживая при этом по поводу того, как разместить провод при очередном перемещении. С другой стороны, подобные манипуляторы обходятся заметно дороже проводных, для их работы требуется источник питания — батарейки или аккумулятор, а время работы от такого источника ограничено (хотя оно нередко измеряется неделями, а то и месяцами). Кроме того, для использования беспроводной периферии нужно, чтобы соответствующий интерфейс подключения (чаще всего это Blu...etooth) поддерживался и самим компьютером, что встречается далеко не в каждой конфигурации. Поэтому беспроводные аксессуары включаются в комплект поставки заметно реже, чем проводные.

Мощность БП

Мощность блока питания, установленного в ПК.

Теоретически, если вы покупаете готовый к использованию компьютер, мощности установленного в нем блока гарантированно хватит для нормальной работы системы. Однако даже в таких случаях не помешает обратить внимание на данный параметр: при прочих равных более мощный БП дает дополнительный запас на случай высоких нагрузок и нештатных ситуаций. А если система покупается недоукомплектованной (например, без ОЗУ или накопителя), либо же планируется ее апгрейд (особенно с установкой «прожорливых» компонентов вроде дискретной видеокарты) — стоит обязательно уточнить, хватит ли возможностей БП на это. Мощность блока питания однозначно не должна быть ниже энергопотребления системы, а в идеале она должна превышать его хотя бы на 100 – 150 Вт — опять же, на случай непредвиденных ситуаций.

Также данный параметр необходимо учитывать в некоторых ситуациях при организации питания — например, при подсчете общей нагрузки при подключении компьютера к «бесперебойнику» (ИБП).

Предустановленная ОС

Операционная система, с которой поставляется ПК. Ее наличие не является обязательным — многие конфигурации продаются и без предустановленной ОС, в расчете на то, чтобы пользователь мог выбрать систему на свое усмотрение. Однако во многих случаях проще купить ПК с «операционкой» на борту: это позволяет как минимум использовать его прямо из коробки (за некоторыми исключениями, см. ниже).

Чаще всего в наше время в компьютерах используется Windows 10, Linux или macOS. Более подробно о них и других ОС:

— Windows 10. «Десятка» является новейшей на сегодня версией Windows; среди ее основных нововведений — встроенный голосовой помощник Cortana, браузер Edge, поддержка нескольких рабочих столов, обновленные меню «Пуск» и центр уведомлений, кардинальное обновление штатно предустановленных программ и т.п. Она выпускается в нескольких редакциях, в данном случае подразумевается базовый вариант — Windows 10 Home, рассчитанная на домашнее использование и небольшие организации.

Windows 10 Pro. Профессиональная редакция описанной выше Windows 10, предназначенная для деловой сферы, а также профессионалов и энтузиастов IT. Помимо функционала Windows 10 Home, предлагает ряд расширенных возможностей — таких, как Active Directory, удаленный рабочий стол, шифровал...ьшик BitLocker и инструмент для работы с виртуальными машинами Hyper V. Отметим, что для мощных рабочих станций выпускается еще более продвинутая редакция Pro For Workstations, однако она практически не используется в качестве предустановленной системы — предполагается, что пользователю удобнее самому выбирать, нужна ли ему такая редакция или нет.

Отдельно стоит отметить, что более ранние версии Windows — Windows 8 (8.1) и Windows 7 — считаются окончательно устаревшими, встречаются крайне редко и даже в таких случаях обычно предполагают возможность бесплатного обновления до «десятки».

— Linux. Операционная система, разрабатываемая и поддерживаемая сообществом программистов по всему миру. В отличие от Windows, бесплатна, при этом по многим возможностям не уступает ей: имеет собственный графический интерфейс и довольно обширный набор ПО для решения различных задач (в том числе рабочих). С непривычки Linux может быть несколько сложна в освоении для неопытного пользователя, особенно имевшего дело в основном с Windows; однако в качестве предустановленных обычно используются достаточно «дружественные» и простые версии. В то же время открытый исходный код дает опытным энтузиастам широкие возможности по настройке системы и написанию собственного ПО. Однозначным же недостатком Linux можно назвать то, что для это ОС доступно меньше игр и специализированного профессионального «софта», чем для Windows.

— macOS. Собственная операционная система компании Apple, применяемая только в компьютерах Mac. Считается более надежной и стабильной, чем Windows, однако причина этого довольно специфична: macOS используется на сравнительно ограниченном числе устройств, и ее намного проще оптимизировать под конкретное «железо». Также стоит отметить, что обновления системы выходят регулярно и доступны бесплатно для всех «маков», соответствующих системным требованиям. MacOS неплохо подходит для «общепрофессионального» применения, в том числе задач вроде верстки, дизайна и видеомонтажа. Кроме того, в последние годы система все теснее интегрируется с мобильной «операционкой» iOS, в частности, позволяя с легкостью перебрасывать рабочие задачи с ПК на смартфон/планшет и обратно. Однако узкоспециализированного ПО и игр под macOS доступно сравнительно немного.

— DOS. Операционная система с базовым функционалом, без графического интерфейса и с управлением через командную строку. На практике используется только для общей проверки работоспособности ПК и запуска инсталляторов с полновесными ОС, для других задач применять DOS фактически не имеет смысла.

Более специфические варианты предустановленных ОС в современных ПК включают, в частности:

— Android. Система, изначально созданная для мобильных устройств и оптимизированная преимущественно под управление через сенсорный экран. В свете этого в ПК используется редко, причем в довольно необычной разновидности устройств — моноблоках (см. «Тип»), по конструкции напоминающих увеличенные планшеты (вплоть до возможности держать такое устройство на коленях во время работы). Однако основной причиной низкой популярности являются даже не эти технические особенности, а тот факт, что в целом Android рассчитан больше на развлекательное применение и довольно слабо подходит для деловых, образовательных и других подобных задач.

— Windows Embedded Standard 7E 32. Специализированная редакция Windows 7 (см. ниже), применяемая, в частности, в тонких клиентах (см. «Тип»); на традиционные ПК не рассчитана.

— HP Smart Zero Technology. Еще одна ОС для тонких клиентов — в данном случае разработанная HP и устанавливаемая преимущественно в компьютеры этого бренда.

Настенное крепление VESA

Наличие настенного крепления VESA в конструкции ПК.

В соответствии с названием, такое крепление позволяет закрепить компьютер на стене. Оно основано на прямоугольной пластине с четырьмя отверстиями под болты по углам. Пластина может иметь разный размер, в зависимости от подвешиваемого устройства — чем оно тяжелее, тем крупнее крепление. Изначально стандарт VESA предназначался для телевизоров и мониторов, поэтому немало компьютеров с таким монтажом относятся к моноблокам (см. «Тип»). Однако данная функция может встречаться и в другой разновидности ПК — миниатюрных неттопах, размеры и вес которых вполне допускают подвешивание на стену.

В целом настенное размещение бывает удобно в основном в тех случаях, когда установить компьютер на стол невозможно или затруднительно. С другой стороны, такие ситуации встречаются не так часто, а сам настенный монтаж связан с дополнительными хлопотами. Поэтому конфигураций с креплением VESA на рынке немного.

Материал корпуса

— Сталь. Самый популярный материал для корпусов настольных ПК (см. «Тип»), используется во всех ценовых категориях таких компьютеров. Это обусловлено относительно невысокой стоимостью и хорошей прочностью стали, что делает её подходящей для крепления в корпусе довольно массивных деталей (материнских плат, жёстких дисков, видеокарт с мощными системами охлаждения и т.п.). Правда, сталь имеет довольно большой вес, однако в данном случае этот недостаток не является критичной. А вот у моноблоков и неттопов, конструктивные особенности которых позволяют широко использовать пластик, стальные корпуса являются признаком высококлассной модели.

— Пластик. Для классических корпусов настольных ПК пластик подходит плохо из-за относительно невысокой прочности. Исключением являются отдельные игровые модели (см. «Тип»), где данный материал может использоваться для обеспечения оригинального дизайна — пластик легко принимает самые причудливые формы; однако в таких случаях обычно используются специальные высокопрочные разновидности, и обходятся такие корпуса недёшево. А вот для среди моноблоков и неттопов данный материал, наоборот, весьма распространён: прочность пластика для таких корпусов более чем достаточна, он дёшев, лёгок и прост в обработке.

— Алюминий. Алюминий характеризуется сочетанием высокой прочности с небольшим весом, к тому же он обеспечивает корпусу эстетичный внешний вид и улучшает отвод тепла в окружающую среду. С другой стороны, обходятся такие корпуса...весьма недёшево. Поэтому алюминий используется редко, преимущественно в моделях премиум-класса, и часто играет роль имиджевого материала — чтобы подчеркнуть высокий уровень устройства.
Подбор по параметрам
 
Цена
отдо грн.
Производители
Тип ПК
Дисплей (моноблоки)
Разрешение
Тип матрицы
Покрытие экрана
Процессор
Тип процессора
Кодовое название процессора
Ядер процессора
Частота процессора
Тип оперативной памяти
Объем оперативной памяти
Макс. объем ОЗУ
Слотов под оперативку
Тип видеокарты
Серия видеокарты
Объем видеопамяти
Тип накопителя
Объем основного диска
Объем второго диска
Расширенный подбор
Каталог персональных компьютеров 2021 - новинки, хиты продаж, купить персональные компьютеры.