Особенности архитектуры

Младшая видеокарта AMD Radeon RX 5500 XT построена на чипе Navi 14 c 1408 потоковыми процессорами архитектуры RDNA. Это унифицированные графические микроядра, отвечающие за отрисовку большинства трехмерных объектов в играх, а также наложение эффектов пост-обработки (тени, блики, сглаживание). Помимо них, Navi 14 включает 32 блока рендеринга (ROP) и 88 текстурных блоков (TMU). От них зависит филлрейт, то есть скорость заполнения экрана пикселями и текстурами.

Идущая за ней в модельном ряде Radeon RX 5600 XT основывается на ядре Navi 10. Количество потоковых процессоров, блоков рендеринга и текстурных блоков составляет 2304, 36 и 144 штуки соответственно. Как видим, перевес по количеству микроядер аж полуторакратный, пусть и при более низкой частоте ядра (1750 против 1850 МГц у RX 5500 XT). Но хватит ли этого, чтобы перекрыть меньший объем видеопамяти?


Практически все «графонистые» игры последних лет, особенно при разрешении экрана выше чем FullHD, то есть 2K и 4K, потребляют от 7 до 9 ГБ видеопамяти. Если у видеокарты родной памяти меньше нужного объема, то недостающая часть добирается за счет общесистемной оперативной памяти. Вот только она медленного стандарта DDR4 с пропускной способностью (ПСП) в лучшем случае: 2 х 64-бит х 3200 МГц = 50 ГБ/с. А если у ПК лишь одна планка ОЗУ, да еще и с низкой частотой 2400 МГц, то ПСП составит лишь 20 ГБ/с.

Для сравнения, даже у младшей Radeon RX 5500 XT с относительно узкой 128-битной шиной памяти пропускная способность GDDR6 14 ГГц составляет аж 225 ГБ/с, то есть впятеро больше, чем у DDR4. А 192-битная RX 5600 XT демонстрирует ПСП еще выше — 336 ГБ/с. При этом родной быстрой видеопамяти у нее лишь 6 ГБ, то есть с высокой вероятностью еще 1 – 3 ГБ ей придется добирать из медленной оперативки.


В случае RX 5500 XT покупателю предлагаются два варианта на выбор: версия с 4 ГБ для владельцев FullHD-мониторов и 8-гиговка для QuadHD-дисплеев (для UltraHD-разрешения RX 5500 XT в целом слабовата). Тогда как RX 5600 XT лишена какой либо вариативности. Кстати, AMD сперва анонсировала, что частота памяти RX 5600 XT составит лишь 12 ГГц, чтобы не создавать конкурента для старшей RX 5700, но затем, побоявшись давления со стороны GeForce RTX 2060 Super, нарастила частоту до 14 ГГц, путем обновления прошивки BIOS.

А теперь переходим от теории к практике на примере продукции компании Sapphire Technology, крупнейшего в мире производителя видеокарт на чипах AMD Radeon.

 
8 ГБ памяти, достаточная для FullHD игровая производительность, полупассивное охлаждение, бэкплейт, RGB-подсветка, технологии Radeon Image Sharpening, Radeon Anti-Lag и Radeon Media Encoder.
 
 
Желательно, хоть и не обязательно, подключение по PCI-E 4.0.
 

Sapphire Nitro+ RX 5500 XT 8G GDDR6 SE — младший представитель 5000-серии видеокарт AMD Radeon (по крайней мере, до выхода RX 5300), но с топовой системой охлаждения Sapphire Nitro+ SE. По игровой производительности примерно соотвествует предшествующей Sapphire Radeon RX 570 11266-66-20G , но по энергоэффективности существенно превосходит ее — меньше 130 Вт против больше 150. Все благодаря прогрессивному 7-нанометровому техпроцессу.

Помимо быстрого интерфейса PCI-E 4.0 x8, поддерживает RX 5500 XT еще и парочку новых технологий AMD: Radeon Image Sharpening и Radeon Anti-Lag. Первая повышает резкость мелких деталей изображения без падения FPS, а вторая снижает задержки ввода путем отсекания лишних запросов на вывод кадров. И конечно же, поддерживает новейшие графические API — Vulkan и DirectX 12.1.

Полезна RX 5500 XT не только в играх, но и в профессиональных рабочих приложениях. Так, технология OpenCL ускоряет фоторедактирование, а Radeon Media Encoder (RME) — видеомонтаж. Причем поддерживаются все современные видеокодеки: H.264 AVC, H.265 HEVC и WebM VP9, в том числе с расширенным цветовым диапазоном HDR 10-бит. Благодаря RME можно еще и стримить на Twitch, YouTube или Mixer, не нагружая центральный процессор.

Система охлаждения Sapphire Nitro+ RX 5500 XT 8G GDDR6 SE состоит из массива алюминиевых ребер, соединенных двумя медными никелированными трубками, двух вентиляторов диаметром 9.5-см и бэкплейта. Причем тепло отводится не только от графического чипа, но и от микросхем памяти и мосфетов подсистемы питания видеокарты. А декорированные RGB-подсветкой вентиляторы в простое видеокарты (ниже 50 °C) полностью отключаются для минимизации шума.

В целом же, Sapphire Nitro+ RX 5500 XT 8G GDDR6 SE — тихая, не горячая и умеренная по цене видеокарта с солидным объемом видеопамяти «на вырост», которая одинаково понравится фотографам, видеомонтажникам и, само собой разумеется, геймерам. Производительности RX 5500 XT хватит для высоких настроек графики даже в новейших ААА-играх при разрешении экрана 1920х1080 точек, или для средних настроек при 2560х1440. К слову, в продаже доступна еще более экономичная 4-гиговая версия Sapphire Radeon RX 5500 XT PULSE 4G .

+8 фото
+5 видео
 
6 ГБ памяти, достаточная для QuadHD игровая производительность, полупассивное охлаждение, бэкплейт, технологии Radeon Image Sharpening, Radeon Anti-Lag и Radeon Media Encoder.
 
 
Занимает два с половиной слота расширения.
 

Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6 — одна из самых доступных модификаций видеокарты Radeon RX 5600 XT в отечественной рознице. Оснащена добротной системой охлаждения без излишеств в виде подсветки. Построена на чипе Navi 10, который также применяется в Sapphire RX 5700 PULSE с более высокими частотами.

Объем видеопамяти у RX 5600 XT меньше, чем у RX 5500 XT (6 против 8 ГБ), но это не стало узким бутылочным горлышком, ведь шина памяти увеличенная до 192-бит, а интерфейс подключения расширен до 16 линий PCI-E. Проще говоря, нет разницы, к какой материнской плате, с разъемом PCI-E 3.0 или 4.0, подключать RX 5600 XT. В обоих случаях она будет выдавать сто процентов своей производительности.

К тому же, компания Sapphire первой среди всех производителей видеокарт обновила свою Radeon RX 5600 XT новой прошивкой BIOS с более высокими частотами. Так, частота ядра выросла примерно на сотню мегагерц, а частота памяти — аж на два гигагерца. Это позволило RX 5600 XT вплотную приблизиться к уровню быстродействия более дорогой RX 5700.

Несмотря на неброский внешний вид, двух с половиной слотовая система охлаждения Sapphire Pulse ничуть не уступает по эффективности более дорогим и красивым аналогам. Пара толстых трубок отводит 160 Вт тепла, выделяемых графическим чипом, на раздельные ребра, с которых оно рассеивается двумя крупными вертушками с технологией быстрого демонтажа для очистки от пыли Quick Connect. В простое видеокарты пропеллеры так и вовсе останавливаются, дабы не собирать лишнюю пыль. Нашлось место и защитному бэкплейту.

В итоге, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6 — одна из самых выгодных по соотношению цены и производительности среднеуровневых видеокарт. Поддерживает новейшие «фишечки» AMD Radeon: Image Sharpening, Anti-Lag и Media Encoder. Является оптимальным решением для игр на ультра-настройках при разрешении экрана 1920х1080 точек, или для высоких при 2560х1440. Для 4K все же лучше доплатить за Sapphire Radeon RX 5700 XT NITRO+ 11293-03-40G Цена от 10 750 до 11 395 грн. с полнофункциональной версией чипа Navi 14 с 2506 микроядрами и частотой 1900 МГц.

Результаты тестирования


Выводы

Игровые тесты показали примерно 30-процентное отставание младшей Radeon RX 5500 XT от среднеуровневой RX 5600 XT. И это при в полтора раза меньшем количестве микроядер и примерной такой же разнице в цене. То есть больший объем видеопамяти все же частично нивелировал ее отставание, что не может не радовать. Впрочем, у видеокарт так было всегда заведено: чтобы получить, условно, двукратный прирост FPS в рамках одного поколения, нужно заплатить втрое больше денег. Так что если хотите одновременно и микроядер побольше, и частоту ядра повыше, и память повместительнее, покупайте самую старшую на данный момент Radeon RX 5700 XT, либо дождитесь скорого анонса нового флагмана AMD под кодовым названием Big Navi 20.