Чим ігрові навушники від звичайних?

Деякі користувачі вважають, що ігрові гарнітури - маркетинговий прийом, а грати можна в будь-яких навушниках. Це і так, і не так, адже на практиці геймерські гарнітури мають багато відмінностей. Зокрема їхнє звучання налаштоване так, щоб гравець чіткіше чув звуки на кшталт кроків ворога та вибухів, корпус часто полегшений і має ергономічну форму, щоб не втомлювати вуха під час багатогодинних сесій, а в комплекті часто йде спеціальний софт для додаткового настроювання та віртуалізації звуку. Деякі варіанти взагалі комплектуються невеликими звуковими картами із підтримкою DTS та Dolby. Як бачите, різниця відчутна, тому при виборі аудіофільських навушників та гарнітури для нагинаторства в Call Of Duty люди дивляться на різні речі. Також більшість ігрових навушників оснащені вбудованими розмовними мікрофонами, найчастіше з підв'язкою до Discord, тому насправді їх правильніше називати не навушниками, а гарнітурами.

Повнорозмірні, накладні або внутрішньоканальні ― які типи ігрових гарнітур вважаються зручнішими?

Накладна повнорозмірна гарнітура є найпопулярнішим варіантом серед геймерів.

Почнемо з одного з найголовніших питань – який форм-фактор вибрати? Тут можна виділити кілька типів гарнітур, а також їх основні переваги та недоліки.

У повнорозмірних ігрових гарнітурах кожна чашечка повністю охоплює вухо і щільно прилягає до голови. Повнорозмірні варіанти виділяються якісним опрацюванням басу та звукової сцени, а також ефективною пасивною шумоізоляцією. Мікрофон, якщо він є, зазвичай ховається всередину однієї чашки або повертається за неї. При тривалому використанні повнорозмірні моделі можуть викликати дискомфорт, починаючи давити на вуха та голову в точках зіткнення з каркасом. А в спеку вуха можуть потіти. Незважаючи на ці недоліки, вважаються найоптимальнішим варіантом для знищення ворогів в онлайні. Саме такий варіант переважає у продажу, тому надалі ми посилатимемося саме на повнорозмірні моделі.

Накладні навушники. На відміну від повнорозмірних моделей їх чаші розташовуються зовні вушної раковини, притискаючись до вух за допомогою амбушюр. Через це вони не так стомлюють, як закриті повнорозмірні моделі, а вуха у спеку потіють у них не так сильно. Якість звуку в них загалом така ж висока. Мінуси полягають у відсутності пасивної шумоізоляції, як у накладних моделей та необхідності сильно збільшувати гучність через те, що драйвери навушників розташовуються на значній відстані від вуха.

Вкладиші та внутрішньоканальні навушники для геймерів ― це скоріше нішевий продукт, який набрав популярності поряд із ігровими смартфонами та TWS навушниками. Варіант не такий зручний, тому що через невелику конструкцію в таких навушниках складніше розмістити якісні динаміки та мікрофон, а бездротове підключення часто страждає через інпут-лага, коли звук трохи відстає від того, що відбувається на екрані, що не є гуд для тих же Шутерів. Є, звичайно, моделі з функцією зниження інпут-лага, але вони не завжди дають обіцяне.

Який тип підключення вибрати: аудіокабель, USB, Bluetooth чи радіоканал?

Дротові чи бездротові?

Ігрові гарнітури для підключення джерела звуку використовують звичайні аудіо кабелі. Найчастіше це одиночний мініджек для передачі звуку, або пара 3.5 кабелів для передачі звуку і голосу. Поодинокий мініджек є універсальним варіантом, який можна використовувати з будь-якими ігровими платформами від ПК та смартфонів до портативних та стаціонарних консолей. Моделі з окремими кабелями – це вже складніша історія. Загалом провідне підключення є класикою геймінгу, яку вибирає більшість досвідчених гравців. Якщо переживаєте за довговічність, рекомендуємо звернути увагу на моделі з додатковим або шнуром, що від'єднується.

Популярною альтернативою є моделі з USB-підключенням, які найчастіше оснащені компактним ЦАП'ом (рідше повноцінною звуковою картою) із системою віртуалізації звуку. З одного боку це зручно (чому - розповімо далі), з іншого може викликати проблеми при підключенні, оскільки багато ігрових платформ використовують різні драйвери і USB-протоколи і гарнітури для Xbox зазвичай не підходять до PlayStation і навпаки. У будь-якому випадку перед покупкою USB гарнітури переконайтеся, що вона сумісна з консоллю, до якої вона буде підключена.

Цікавою альтернативою дротовим навушникам є бездротові моделі з Bluetooth або радіо. Такі варіанти стоять на порядок вище і з одного боку звільняють власника від зайвих проводів, з іншого їм потрібна постійна підзарядка, зв'язок може відвалитися посеред гри, звук може передаватися з невеликою затримкою, а тип підключення може не підійти до ігрової консолі.

Якщо ви постійно граєте на різних платформах, протягом дня перемикаючись зі смартфона на умовний Switch, а потім на PS5 і не впевнені, який тип підключення більше підійде саме вам, радимо звернути увагу на всеїдні ігрові гарнітури з комбінованим підключенням Razer Barracuda X і SteelSeries Arctis Nova 7, які дружать практично з усіма популярними ігровими платформами, включаючи Playstation, Xbox, Windows та Nintendo Switch. Правда і коштуватиме така гарнітура на порядок дорожче за аналог з аудіокабелем.

Конструкція, матеріали та дизайн

Знаменита серія Kitty від Razer.

При підборі якісної гарнітури особливу увагу варто звернути на якість складання, конструкцію оголов'я та матеріал амбушюр. Амбушюри ― це м'які подушечки, які навушники прилягають до вух користувача. Зручні амбушюри повинні бути м'якими, дихаючими та забезпечувати хорошу звукоізоляцію. В іншому це смаківщина – комусь подобається дихаюча тканинна оббивка, хтось надає перевагу більш щільній шумоізоляції, яку забезпечують шкіряні амбушюри.

Оголов'я повинно забезпечувати надійну фіксацію гарнітури на голові, але при цьому м'яко сидіти на голові і не давити в дотику. У плані довговічності краще вибирати навушники для ігор з суцільнометалевим обідком або як мінімум з дротяним каркасом - вони набагато міцніші за гібридні або пластикові каркаси. Що стосується зручності, то в більшості сучасних моделей обідок оснащують пом'якшувальною подушкою з поролону з обшивкою з велюру або штучної шкіри.

Звичайно, якість матеріалів і зручність конструкції залежить від конкретної моделі навушників: у недорогих моделях подушка може бути тонкою, а обшивка не найякіснішою. Також гарні ігрові гарнітури повинні мати зручну та просту у використанні систему регулювання розміру, яка допоможе зафіксувати навушники у потрібному положенні, щоб вони не спадали з голови під час гри, і водночас не надто тиснули. Відмінний варіант - моделі з авторегульованим оголов'ям.

Що стосується дизайну, то останнім часом більшість великих виробників на кшталт Logitech, SteelSeries та HyperX тяжіють до класичних форм та кольорів, розбавляючи мінімалізм кольоровими амбушюрами або світлодіодними елементами. Якщо говорити про підсвічування, то це може бути як просте однотонне підсвічування чашок, так і комплексне RGB-ілюмінацій з можливістю синхронізації ефектів. А ось олдскульні моделі з агресивним оформленням, яскравими забарвленнями та декоративними вставками на кшталт котячих вух останнім часом не балують різноманітністю і найчастіше зустрічаються в асортименті Razer та A4Tech.

Як звучать ігрові гарнітури та в чому відмінність від звичайних навушників?

Незважаючи на зовнішню схожість ігрові гарнітури помітно відрізняються від звичайних повнорозмірних навушників.

Тепер поговоримо про звук. Потрібно відразу відзначити, що знайти відповідний варіант за фотографіями та технічними характеристиками у вас навряд чи вийде. Інформація про частотний спектр, чутливість та опір навушників практично нічого не говорить про якість звучання обраної моделі, орієнтиром можуть бути частоти вище 20 КГц, які зазвичай непідвладні недорогим моделям і можуть свідчити про використання висококласних драйверів.

Як ми вже говорили, звучання ігрових гарнітур відрізняється від звичайних музичних навушників великою кількістю басу та задавленими високими частотами, щоб краще підкреслити звуки на кшталт пострілів, вибухів, ударів та сплесків. Багатьом геймерам не дуже подобається подібне забарвлення, тому вони використовують звичайні накладні навушники та окремий мікрофон. Подібний варіант часто обходиться дешевше, тому що виробнику не витрачати ресурси на підсвічування, віртуальний звук і т.д.

Багато сучасних навушників дозволяють посилити ефект занурення, розділивши звук на 5, 7 або 9 віртуальних каналів, які за фактом відтворюють два основних динаміки. Для досвідчених гравців можливість точно визначити, звідки підходить ворог, у тисячу разів важливіший за акцентований бас або кристально чистий аудіофільський «верх». У недорогих моделях така віртуалізація працює досить незграбно на рівні програмних драйверів, у більш серйозних моделях за об'ємний звук може відповідати окремий ЦАП.

При цьому у кожної ігрової платформи (наприклад, Windows, Playstation і Xbox) використовуються свої технології віртуалізації (Dolby, DTS, Windows Sonic, Tempest 3D), які несумісні один з одним через різні технічні підходи. Якщо ви шукаєте гарнітуру виключно в пару до однієї з консолей або ПК, то можете не переживати, а ось у мультиплатформенних моделей ці нюанси краще заздалегідь уточнювати.

Мікрофон ― розкіш чи необхідність?

Більшість гравців вважають за краще навушникам ігрові гарнітури з мікрофоном.

Мікрофон є дуже важливою частиною ігрової гарнітури, оскільки дозволяє гравцям спілкуватися між собою, обговорюючи тактику бою, принижувати суперників або просто вриватися в чат з криками «За Ліроя Дженкінса»!

Більшість повнорозмірних гарнітур мають незнімні мікрофони. Для комфорту при необхідності такі мікрофони можна або заховати в корпус гарнітури, або просто підняти вгору за допомогою дужки. Схожий принцип мають навушники зі змінними мікрофонами. Кріпляться до навушників вони зазвичай за допомогою спеціально розроблених виробником роз'ємів.

На відміну від динаміків, мікрофон набагато простіше вибрати «по фотографії». Спочатку дивимося на параметр чутливості. Він вимірюється в децибелах та визначає, наскільки добре мікрофон реагує на гучність мови. Чим вона вища, тим менше вам доведеться кричати в мікрофон. Щодо частотного діапазону, то найкраще зарекомендували себе мікрофони, що працюють у діапазоні 100 – 15000 Гц.

Ще однією важливою характеристикою є шумозаглушення, яке дозволяє мікрофону зменшити шум фону і підвищити якість передачі звуку. У більшості популярних моделей використовується стандартна технологія Environment Noise Cancellation (ENC), яка досить якісно очищає від шумів.

Часто серед характеристик пристрою є пункт спрямованості мікрофона. В основному використовуються односпрямовані або двоспрямовані системи, кожна з яких має свої переваги. Крім того, важливо перевірити наявність додаткових функцій, таких як мутинг мікрофона, що дозволяє тимчасово відключати мікрофон, або регулювання гучності мікрофона.

Висновок

Inzone є чудовим прикладом гарнітури, створеної для PS5.

За своєю суттю пошук відповідної ігрової гарнітури нічим не відрізняється від покупки смартфона, автомобіля або розумного годинника. У тому сенсі, що ціна далеко не завжди є найважливішим фактором, а багато залежить від потреб та переваг користувача. Тому спочатку рекомендуємо визначитися з ігровою платформою і типом підключення (3.5, USB або бездротове), потім відповісти для себе, наскільки вам важливий багатоканальний звук і якість мікрофона. Також зверніть увагу на конструкцію та зручність носіння гарнітури, особливо якщо ви збираєтеся грати тривалий час.

І не забувайте про бренд та відгуки інших користувачів, які можуть дати вам уявлення про якість продукту. Ветеранами вважаються компанії Logitech, Razer і SteelSeries, проте в їхньому випадку часто є націнка за бренд. HyperX тримає привабливе співвідношення між ціною та якістю. Asus останнім часом активно розширює асортимент моделями різного класу, тому там як пощастить. Економним користувачам радимо звернути увагу на продукцію брендів Hator та A4Tech. При цьому радимо не заощаджувати занадто сильно, оскільки, швидше за все, це будуть красиві пластикові навушники з жахливим звуком, які розваляться через півроку.

Власників нових PS5 і Xbox Series X чекає безліч офіційних гарнітур від самих виробників консолей та компаній партнерів. Ну а людям, які шукають варіант з породистим звучанням, варто звернути свій погляд на не найдешевші гарнітури від аудіофільських брендів на кшталт Sennheiser, Beyerdynamic та Audio-Technica.