Для самостійного пошуку підходящої моделі ми рекомендуємо скористатися зручним підбором за параметрами в профільному каталозі. Також радимо ознайомитися з матеріалом «Чим дешевий монітор відрізняється від дорогого», завдяки чому буде зрозуміліше, на чому варто економити, а на чому не бажано.

Навіщо вам потрібен монітор?

Перше, що потрібно зробити перед покупкою монітора — визначитися з його призначенням. Сьогодні можна виділити три головні сценарії використання, а саме:

  • ігри;
  • робота з графікою та відео;
  • повсякденне застосування, у тому числі офісна робота, навчання, інтернет-серфінг, мультимедіа розваги (перегляд відео та серіалів) тощо.

Від основного призначення монітора прямо залежать головні критерії вибору. Зрозуміло, що трудоголікам-дизайнерам, завзятим геймерам або цілеспрямованим студентам, які хочуть отримувати підвищену стипендію, буде неважко відповісти на питання, для чого їм потрібен монітор. А що робити, припустимо, підлітку, який добре вчиться, любить грати та ще захоплюється відеообробкою? Тут треба або правильно розставляти пріоритети, або купувати кілька пристроїв.

Що ж виділяє, скажімо, геймерську модель від дизайнерської? Давайте розбиратися.

Чим відрізняється ігровий монітор?

Геймерський монітор має швидку матрицю з високою частотою оновлення.

Геймерські монітори орієнтовані на поціновувачів комп'ютерних ігор і добре поводяться саме у відповідному сценарії. До відмінних рис ігрових моделей сьогодні належать такі:

  • висока «герцовка», тобто частота зміни кадрів. Якщо раніше справді класним значенням було 120 Гц, то зараз 144 Гц – це мінімум, який рекомендується для шутерів та симуляторів. Також нерідко зустрічаються моделі на 165 і навіть 200 Гц. Чим вище показник, тим плавнішим може бути відеоряд у динамічних сценах, але не варто забувати, що реальна пропускна здатність відеосигналу також залежить від інтерфейсу підключення та графічного адаптера ПК;
  • низький час відгуку. У ігрових моніторів нормою стало значення 1 мс, а прогресивні моделі можуть запропонувати швидкодію на рівні 0.5 або 0.3 мс. Вимогливим геймерам та кіберспортсменам навіть відмінності у частках мілісекунд важливі. При цьому є дві різні метрики – MPRT (більш маркетингова) і GtG (практичніша), тому порівнювати треба за однаковими критеріями, а дійсно швидкими можна вважати монітори з показником близько 1 мс по GtG;
  • підтримка технологій адаптивної синхронізації. Йдеться про AMD FreeSync та NVIDIA G-Sync (та їх різні версії). Ці функції забезпечують «узгодження» частоти кадрів на моніторі та графічному адаптері, усуваючи артефакти – ривки, розмиття, фрізи тощо. Власників ПК з відеокартами Radeon насамперед мають цікавити монітори з AMD FreeSync, а тих, у кого GeForce – з G-Sync. Але на практиці іноді достатньо і підтримки першої технології, адже в тандемі з деякими відеокартами від NVIDIA вона забезпечує синхронізацію, про що говорить позначка G-Sync Compatible;
  • додаткові ігрові опції. Їх вибір досить варіативний у різних виробників і включає, наприклад, виведення на екран перехрестя прицілу, лічильника FPS та/або таймера, висвітлення темних ділянок кадру, а також пресети для різних ігрових жанрів, спеціальні меню налаштувань та багато іншого.

Нерідко саме геймерські монітори передбачають технології синхронізації відеоряду на рівні інтерфейсу підключення (VESA Adaptive-Sync), мають додаткове підсвічування корпусу або інші характерні деталі оформлення (наприклад, червоні або інші яскраві вставки на корпусі). А іноді орієнтовані на ігри моделі також комплектуються знімними бічними шторками (допомагають сфокусуватися на тому, що відбувається, захищають від відблисків і сторонніх поглядів) та/або виносними органами управління, у тому числі пультами або перемикачами.

Чим відрізняються монітори для дизайну?

Монітори для дизайну та графіки повинні мати гарне колірне охоплення і точно передавати кольори.

Монітори для роботи з графічними матеріалами нерідко називають професійними. Вони рекомендовані дизайнерам, колористам, верстальникам, фотографам та художникам, відеомонтажерам та кінематографам, а також іншим фахівцям, яким важлива висока якість та точність кольоропередачі. До типових відмінних рис таких моделей належить:

  • висока бітність матриці. Йдеться про 10-бітні і псевдо 10-бітні (8 біт + FRC) рішення. Перші на апаратному рівні здатні відображати понад 1 мільярд відтінків, що гарантує відмінну кольоропередачу, а другі — програмно прагнуть такого ж різноманіття палітри, хоч де-факто поступаються моделям з «чесними» 10 біт;
  • гарне колірне охоплення профільних просторів. Припустимо, дизайнерам варто орієнтуватися на високі відсотки (99+) за моделлю AdobeRGB, яка забезпечить реалістичну картинку (не тьмяну, але й не «перекручену»). Кінематографістам та відеомонтажерам важливішим буде чудове охоплення простору DCI-P3. А ось орієнтуватися при виборі професійного монітора на стандарт sRGB не варто, адже він за діапазоном кольорів поступається двом перерахованим вище і орієнтований на широку аудиторію користувача;
  • додаткові сертифікації. Для роботи з графікою можна виділити два стандарти, а саме CalMAN Verified та Pantone Validated. Наявність першого означає, що монітор відкалібрований за допомогою професійних інструментів, а точність заводської кольоропередачі влаштує навіть вимогливих користувачів. Сертифікат Pantone говорить про те, що картинка на екрані максимально відповідає однойменній колірній системі, а вона, нагадаємо, широко використовується в поліграфії та дизайні.

Моделі для графіки найчастіше не передбачають швидкого відгуку, на відміну від ігрових рішень. А ось висока «герцовка» для відеообробки у професійних моделях вітається так само, як і в геймерських.

Чим відрізняються монітори для повсякденних задач?

До умовної третьої групи моніторів за сценаріями використання належать моделі для повсякденних задач. За великим рахунком, це ті рішення, які повною мірою не задовольняють вимогам двох перших категорій — геймерської та дизайнерської. Такі монітори мають загальне призначення і добре справляються з невибагливими задачами – навчання та офісна робота, онлайн-серфінг, мультимедіа розваги.

Найчастіше ці монітори коштують дешевше, ніж аналоги, у зв'язку з чим передбачають меншу бітність матриці, стандартну частоту оновлення 60 Гц (або значення менше 100 Гц), не найкращі параметри, що відображають якість зображення. Але навіть тут, як правило, є таке:

  • популярні інтерфейси підключення, включаючи HDMI і DisplayPort;
  • підсвічування без мерехтіння, що стомлює очі – Flicker-Free;
  • лаконічний дизайн;
  • різні фішки ергономіки та оснащення (хоча вони властиві також геймерським та професійним моніторам, і про все це ми ще поговоримо докладніше).
У моніторах для повсякденних задач нерідко на перший план виходить ергономіка і безпека зору.

При виборі повсякденного рішення треба детальніше розбирати основні сценарії застосування. Припустимо, якщо модель розглядається головним чином для навчання або рутинної офісної роботи, то вітаються рішення з високим рівнем захисту зору. Крім базової опції Flicker-Free, його забезпечує фільтрація шкідливого синього кольору, а вагомим підтвердженням безпеки виступає сертифікація TÜV Rheinland. Хоча в цілому щадний вплив на зір є актуальним для всіх моделей без винятку.

Для перегляду серіалів і фільмів бажане гарне колірне охоплення: хоча б за простором sRGB + мінімум 8-бітна матриця. Це не гарантує еталонну точність кольоропередачі, але зробить картинку трохи соковитішою і забезпечить більше приємних емоцій від перегляду.

Що потрібно знати про яскравість та контрастність зображення?

Ще на етапі підбору монітора за призначенням варто розібратися з одними з базових параметрів картинки – яскравістю і контрастністю. Від їх значень також залежить те, наскільки добре конкретний дисплей буде справлятися з пріоритетними для вас задачами.

Яскравість впливає як на загальне сприйняття картинки, так і на здатність протидіяти відблискам.

Почнемо з яскравості. Базовим можна вважати рівень 250 – 300 кд/м² (ніт), який властивий моніторам початкового та середнього цінового сегмента. Показники нижче навіть при помірному освітленні видають досить тьмяне зображення, а експлуатація в цілому стає не дуже комфортною. Значення у 400 ніт дають змогу розраховувати на те, що підтримка HDR-контенту вже не просто формальність, а різницю на тлі SDR-відео користувач дійсно помітить. Так, монітори з яскравістю вище 400 кд/м² можна рекомендувати поціновувачам кіно та серіалів, а також геймерам (для HDR-ігор). У топових моделях яскравість може перевищувати 600 і навіть 1000 ніт. Для них і пряме сонячне проміння не стане проблемою. Подібні рішення – вибір для найвибагливіших користувачів та професіоналів, у тому числі творців HDR-контенту.

Висока контрастність дає можливість відображати природніший чорний колір, що сильно впливає на загальну якість картинки.

Якщо говорити про контрастність, то перш за все варто орієнтуватися на статичний показник, а динамічний — дуже маркетинговий і пропонує великий розкид цифр. Так, значення менше 1000:1 властиві для бюджетних моніторів і розглядати їх можна хіба що для базових задач. Для геймінгу та роботи з графікою допустимі рішення з контрастністю 1000:1 та більше. А ось для комфортного кіноперегляду рекомендуються моделі з показником від 3000:1 і вище. На таких екранах навіть у кімнаті з приглушеним освітленням чорний колір та його відтінки виглядатимуть природно.

Яку матрицю взяти під час вибору монітора?

Коли ви чітко знаєте, для чого вам потрібен монітор, ми рекомендуємо приступати до вибору відповідної матриці. Технологія виготовлення екрана прямо визначає ключові параметри зображення і нерідко накладає різні обмеження (за тими ж характеристиками чи бюджетом).

Раніше покупці обирали між TN, IPS або VA, сьогодні TN майже витіснені, але додалися OLED монітори.

Зараз користувачі можуть вибирати серед 4 найбільш ходових варіантів, а саме:

  • TN+film. Досить старий, якщо не сказати, застарілий вид матриці. Вона сьогодні фігурує в бюджетних моделях і зрідка — в ігрових, адже головний плюс цих екранів — швидкий відгук. Мінусів явно більше — малі кути огляду, низька контрастність, непереконлива кольоропередача на тлі конкурентів. Тобто для роботи з графікою та мультимедійних розваг TN+film не підходить.
  • IPS. Напевно, найбільш ходовий вид матриць у моніторах сьогодні зі збалансованим співвідношенням ціни та якості. IPS-екран має відмінну оглядовість, швидкий відгук, точну кольоропередачу. Явний мінус – невисока статична контрастність (зазвичай 1000:1), тому для перегляду в темряві він не ідеальний. Така матриця найчастіше використовується для дизайну, підходить також геймерам і для універсального застосування (навчання, офісних задач тощо).
  • VA. Ці матриці на моніторах також трапляються дуже часто. Колись вони поступалися IPS за швидкістю відгуку, але сучасні версії можуть бути справді швидкими, тобто для ігор вони підходять досить добре. Також у VA-матриці чудова контрастність (зазвичай 3000:1 і вище), тому для перегляду відео її однозначно можна розглядати. Нюанси є з кутами огляду та точністю кольоропередачі: для дизайнерів такі екрани випускають явно рідше, ніж IPS.
  • OLED. Матриця з пікселями, що самопідсвічуються — це рішення, яке поєднує плюси IPS і VA, нівелюючи їх мінуси. Колірне охоплення відмінне, контрастність висока, швидкий відгук, кути огляду широкі, але і цінник відповідний. Тому OLED-монітори можна рекомендувати практично для будь-яких сценаріїв застосування, за винятком хіба що статичної роботи з графікою, адже дана матриця схильна до вигоряння при тривалому показі однієї і тієї ж картинки.

Окремо варто виділити й інші технології, які доповнюють самі матриці. Насамперед виділимо фільтр із квантових точок QLED. Він може поєднуватися як із традиційними LED-дисплеями, так і з OLED. У плані якості зображення такі моделі справді універсальні, але коштують дорого, тому підходять далеко не всім. Аналогічне твердження справедливе і стосовно підсвічування mini-LED. Подібні рішення варто розглядати у тому випадку, якщо у вас немає обмежень щодо бюджету.

До речі, не забувайте, що дві IPS-матриці не означають приблизно однакову картинку, як і два різних VA-екрани за зображенням можуть сильно відрізнятися один від одного.

Який екран підійде: розмір, роздільна здатність, співвідношення сторін, кривизна

Зазвичай на діагональ дисплея звертають увагу чи не в першу чергу. Ми б рекомендували все ж таки спочатку визначитися з призначенням, відповідними параметрами яскравості та контрастності, типом матриці, а вже потім думати про розміри екрану. Більше того, розбиратися з діагоналлю монітора можна і в останню чергу. Коли буквально всі критерії враховані, то можна вибирати найбільше значення в дюймах, яке «вписується» у ваш бюджет. Як то кажуть, чим більше діагональ, тим краще. Щоправда, є «але».

Це «але» — роздільна здатність. Якщо взяти велику модель на 40 дюймів з деталізацією Full HD, то розмір пікселя буде наближатися до 0.5 мм. Насправді це виливається в ефект зернистості. Так, великою можна вважати величину пікселя більше 0.3 мм, а дрібною — менше 0.23 мм. Наведемо кілька прикладів:

  • на 24-дюймовому Full HD дисплеї розмір пікселя становить 0.28 мм, а при роздільній здатності Quad HD (2560x1440 пікселів) – 0.21 мм;
  • для діагоналі 27 дюймів – Quad HD формат забезпечує класну деталізацію (розмір пікселя 0.23 мм), а Full HD – явно не ідеальну (0.31 мм);
  • на 32-дюймовому моніторі Quad HD роздільна здатність дає збалансовану картинку з розміром пікселя в 0.27 мм, а 4K-формат – відмінну деталізацію без зернистості (0.18 мм);
  • на екрані 43 дюйми Ultra HD забезпечує розмір пікселя в 0.27 мм, а менша деталізація вже не бажана. Адже це не телевізор, на який ми зазвичай дивимось здалеку.
З деякою часткою умовності можна дотримуватися наступних рекомендацій щодо співвідношення діагоналі та роздільної здатності монітора.

Як мінімум, співставити роздільну здатність і діагональ точно потрібно при виборі монітора. А якщо плануєте «танцювати» саме від оптимальної роздільної здатності екрана, то врахуйте наступне:

  • для повсякденних задач загалом достатньо Full HD;
  • для роботи з графікою краще вибирати 4K моделі;
  • для геймінгу вибір повинен враховувати можливості «заліза» ПК і тайтли, яким віддаєте перевагу: в розрахованих на багато користувачів динамічних шутерах зазвичай достатньо і Full HD, а в сюжетних іграшках вітається деталізація Quad HD і Ultra HD;
  • якщо берете монітор на перспективу (тобто модернізація комп'ютера буде раніше, ніж покупка нової моделі), то краще все ж таки дивитися на дисплеї з роздільною здатністю від 2560x1440 точок і вище.

Дисплей сучасного монітора може відрізнятися не тільки за діагоналлю, а й за співвідношенням сторін, а також бути звичайним або вигнутим. Останній аспект дуже індивідуальний, припустимо, в іграх кривизна може забезпечити краще зосередження та ефект занурення, але головне, щоб це сподобалося користувачу. Плюс якщо звичайний дисплей підходить для колективного перегляду, то у випадку з вигнутим спотворення картинки при відхиленні від центру будуть дуже серйозними. Загалом, по можливості варто наживо протестувати вигнуту модель перед покупкою, а вже після ухвалювати рішення.

За співвідношенням сторін зустрічаються такі рішення:

  • прямокутні. Такі монітори були популярними раніше, а зараз використовуються вузькоспрямовано, наприклад, на касовому устаткуванні. Для ігор та мультимедіа точно не підходять;
  • широкоформатні (співвідношення 16:9 чи 16:10). Це найпопулярніші та найуніверсальніші моделі. Таке компонування оптимальне для кіноперегляду та геймінгу, але також підходить для дизайну, роботи з графікою та різних повсякденних задач. Хіба що з документами може бути не зовсім зручно, але на цей випадок є монітори з портретним режимом ;
  • надширокі (21:9) та ультраширокі (32:9). Такі співвідношення менш поширені, але вважаються зручними для ігор та роботи, особливо якщо треба працювати в декількох відкритих вікнах одночасно. Ультраширокі монітори по суті замінюють відразу два звичайні широкоформатні рішення 16 на 9. Для комфортної експлуатації цих двох різновидів дисплеїв потрібна велика діагональ і висока деталізація, в результаті цінник у них, як правило, немаленький.
Монітори можуть мати різне співвідношення сторін, а поряд з широкоформатними все частіше затребувані і надширокі моделі.

Що в оснащенні монітора бажано, а чим можна знехтувати?

В оснащенні моніторів можуть бути різні елементи, але не за всі з них дійсно варто доплатити. До корисних фішок належить:

  • ергономічна підставка, яка дає змогу не тільки нахиляти, а й повертати екран, змінювати його висоту, переводити його в портретну орієнтацію. Альтернативою цим можливостям є наявність отворів під кріплення типу VESA;
  • популярні порти підключення, включаючи HDMI 2.1, DisplayPort v 1.4. На перспективу можна розглядати моделі з USB-C (DisplayPort Alt Mode) або навіть Thunderbolt;
  • USB-хаб (бажано з портами версії 3.2). Корисний, коли монітор застосовується зі стаціонарним ПК, де системний блок знаходиться у важкодоступному місці;
  • KVM-перемикач. Відносно нова опція, яка дає змогу використовувати один комплект з монітора, мишки та клавіатури з різними комп'ютерами (наприклад, стаціонарним та ноутбуком) та легко перемикатися між ними.
Продумана ергономіка монітора – це і регульована підставка, і можливість уникнути безладу з дротами.

В нагоді можуть стати різні ергономічні фішки, наприклад, тримачі для навушників або системи для прихованого укладання дротів. Трохи менше користі буде від пульта дистанційного управління та веб-камери (простіше докупити такий аксесуар окремо). Рідко виправданий вибір монітора з вбудованими динаміками: якість звучання в них посередня, і краще користуватися навушниками (для цього можна розглядати моделі з виходом mini-Jack (3.5 мм)) або докупити нормальну аудіосистему.

Які ще різновиди моніторів трапляються?

Моніторами для ігор, роботи з графікою та повсякденних задач актуальний асортимент не обмежується. Вже давно були доступні, наприклад, такі пристрої як відеостіни, РК-панелі та інформаційні дисплеї. Усі вони служать головним чином для інформування у місцях скупчення людей, можуть використовуватися у освітніх цілях, для реклами — на виставках, у торгових центрах тощо.

Відносно недавно стали набирати популярності й інші види моніторів, які націлені саме на домашнє застосування. Серед них, наприклад, можна виділити смартмоделі. Ці монітори самодостатні і можуть експлуатуватися як мультимедійні пристрої без ПК (аналог розумного телевізора), оскільки оснащені власним процесором та операційною системою з доступом до потокових сервісів, соцмереж тощо, мають LAN-порт або модуль Wi-Fi для підключення до інтернету, підтримують інші технології, наприклад Apple AirPlay 2.

Смартмонітор – це робочий інструмент і самодостатній мультимедійний центр.

Ще один різновид дисплеїв, який заслуговує на увагу – портативні монітори. Це невеликі по діагоналі (зазвичай до 18 дюймів) та компактні пристрої, які можна підключати до ноутбуків. Все частіше вони оснащуються портом USB-C, по якому може передаватися і відеосигнал, і живлення одночасно, що лише додає зручності в експлуатації.

Що ще врахувати перед покупкою монітора: рекомендації

На завершення зупинимося ще на кількох не критичних, але іноді значущих моментах вибору:

  • Більшість моніторів мають чорний корпус, далі за популярністю йдуть білі моделі та варіації в сірому та сріблястому оформленні. Зрозуміло, що тут вибір залежить тільки від ваших уподобань, а також дизайну системного блоку ПК, ноутбука, периферії тощо.
  • Тонкі рамки – це також більше про дизайн. Але в цілому моделі, де навколо екрану є мінімальне обрамлення, виглядають краще. Щоправда, майже всі виробники називають свої монітори тонкорамковими. У відповідну категорію нашого фільтра потрапляють лише моделі із шириною рамки менше 5 мм.
  • Екран у моніторів найчастіше має або матове, або глянцеве (антивідблискове) покриття. Вважається, що перше – практичніше і дешевше, але знижує яскравість і контрастність, а друге – хоч активніше збирає забруднення та сліди від пальців, але не боїться відблисків та допомагає розкрити весь потенціал матриці дисплея.
Чим тонше рамки, тим безшовнішим буде стикування двох моніторів.
  • Монітори можуть оснащуватися вбудованим або виносним блоком живлення. У першому варіанті корпус товстіший, але від пристрою до розетки йде звичайний дріт з вилкою (місце для БЖ на столі або ще де-небудь шукати не потрібно). Кабель легше замінювати, але при поломках саме блоку живлення ремонт буде складнішим. Виносний БЖ робить монітор тоншим, а його заміну простіше, правда, він розташовується прямо на кабелі, що може негативно впливати на естетику інтер'єру (якщо його не сховати від поглядів).
  • Давати рекомендації щодо брендів досить складно, адже на ринку моніторів чимало торгових марок, які непогано зарекомендували себе. Можна виділити Samsung і LG, Acer і Asus, Dell і BenQ, а також Philips, MSI, Gigabyte, AOC, HP та Lenovo. Відповідно, краще відштовхуватися від інших критеріїв, а вже на вирішальній стадії пошуку визначатися з брендом.

Сподіваємося, ви тепер зможете розібратися в багатому асортименті моделей та підібрати оптимальне рішення для своїх задач!