В останні два роки NVIDIA найчастіше представляє свої еталонні відеокарти з так званими відцентровим вентилятором (або турбіною) в ролі основної системи охолодження, яку більшість виробників згодом відправляють на звалище, замінюючи їх класичними системами повітряного охолодження. У підсумку з великих брендів про турбіни не забувають лише Asus і Gigabyte, в асортименті яких є окремі лінійки подібних відеоприскорювачів.


Перевага таких систем перед звичайними вентиляторами полягає в зменшених габаритах і нюансах охолодження. По-перше, турбіна зазвичай займає менше слотів, ніж ідентична модель з осьовими вентиляторами, тому всередині корпусу простіше розмістити SLI/Crossfire зв'язку з декількох карток саме з турбінами. По-друге, турбіна не викидає гаряче повітря всередину корпусу в сторону процесора або північного моста, завдяки чому спрощується циркуляція повітря всередині корпусу. Тому в системі з турбінною відеокартою умовний 12-ядерний Ryzen 9 або Core i9 цілком може обходитися боксовим кулером.

Зворотна сторона медалі-розгін і рівень шуму. Наприклад, що побувала у нас на тестах Gigabyte GeForce RTX 2080 TURBO свого часу залишила двоїсте враження: в автоматичному режимі вона добре тримала температуру в робочих межах, проте динамічна частота ядра опускалася нижче заявленого рівня. Через це доводилося вручну збільшувати швидкість вертушки, а шуміла вона будь здоровий. Нові 3080 у виконанні Turbo мало в чому відрізняються. Якщо картки RTX 3080 у виконанні Aorus або Windforce під час рендеринга практично не чутно, RTX 3080 Turbo заявить про себе в повний голос. Через ці особливості відеокарти Turbo більшою мірою підійдуть для складної творчої або обчислювальної роботи, а не для ігор.